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标题:看来只有通过hack rom来了解MD的真实机能
时间:16-06-02 08:48
作者:KainX
评分记录(+
1/-0=1):FireLiu(+1)
这些回帖最骚
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bbsbot 骚(6)
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链接: [url]http://pan.baidu.com/s/1eRL9o7S[/url] 密码: wa4e
orx 骚(1)
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字体颜色血条宽度也更接近街机版了
s/1rT78kQVZ4O6vdD8ds1tIjw
码:e76p
昵称无效 骚(1)
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除了嘉米场景换了贴图,别的只是调下色调,在电视机上对亮度和对比度进行调节应该也能达到近似效果
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回复列表 (86)
posted by wap, platform: iPad
这个improve太屌了
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只能说不用心吧,或者可能是实习生移植团队~~~~练手用的。
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民间高手可以弄出满意的效果为止,公司开发移植人员可能会受其他原因影响。
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三个字:屌炸天!!!
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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我记得MD版超级街霸2声音小的出奇
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这个和机能没多大关系吧,而且当时的调色背景也是美工的审美标准,再考虑到当时的显示设备以及开发设备远不如现在,拿二十年后的hack优化来比较太不公平
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有rom放出么,可否提供体验?
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posted by wap, platform: iPhone
能加入超杀就nb了
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那个年代真的有为了和街机刻意保留差距而劣化的,其次是卡带rom成本不得已而作的劣化
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确实,你用现在的经验、技术去做是不公平的,就像现在的国产FC游戏那样,论画面绝对强于以前的
看起来主要是去掉了一些差别大的颜色,以获得多一些过渡色
用模拟器看是这样子,不知道用实机输出电视是不是一样讨好眼睛
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posted by wap, platform: Chrome
拖慢不?
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posted by wap, platform: iPad
实机能运行吗
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期待实机屏摄对比
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感谢BBSBOT分享ROM!
3DS正好在手边,在3DS上运行了一下(Retro 1.3.3 Stable),看背景改善很强大,炸裂!人语清晰的一笔啊,当场惊呆!音乐还没仔细听,貌似全部重新录制了,和原来的差别很大,飞龙的虎豹别墅、拳王的背景音乐的超重低音直接让我懵逼了!
因为街机版的MD版的SSFII都很久没玩了,原来什么效果都忘了,详细的对比评测要等对街机和MD版熟悉的玩友来评价一下了。
虽然音效背景改动很大,但运行方面没有劣化,3DS上面运行一直满速,没有任何延迟或掉帧。但毕竟是3DS上面的模拟效果,所以晚上回去要把NOMAD和烧录卡翻出来测试一下实机的运行效果。
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原帖由 johnsonzsj 于 2016-6-2 15:45 发表
感谢BBSBOT分享ROM!
3DS正好在手边,在3DS上运行了一下(Retro 1.3.3 Stable),看背景改善很强大,炸裂!人语清晰的一笔啊,当场惊呆!音乐还没仔细听,貌似全部重新录制了,和原来的差别很大,飞龙的虎豹别墅 ...
音乐并没有重新录制,只是改善了pcm的驱动
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posted by wap, platform: Chrome
除了嘉米场景换了贴图,别的只是调下色调,在电视机上对亮度和对比度进行调节应该也能达到近似效果
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posted by wap, platform: Chrome
继续贴图看看
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posted by wap, platform: Chrome
最后几张图
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posted by wap, platform: Samsung
模拟器试了下,语音音乐都吊炸天了,神了
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posted by wap, platform: GOOGLE
用手机md.emu测试了,背景的色调舒服多了,增加了对比度降低了饱和度,唯一RYU的主场颜色有些冷。总体来说更加接近街机版配色。
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posted by wap, platform: Android
本来就是调色板修正,想着改变图片点阵的要求就过高了
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原帖由 昵称无效 于 2016-6-2 16:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
除了嘉米场景换了贴图,别的只是调下色调,在电视机上对亮度和对比度进行调节应该也能达到近似效果
可能不是所有场景都做了背景修改,但是绝对不止嘉米的背景啊,请仔细看下你的对比贴图,布兰卡背景里面的人物几乎重新绘制了一样,Ken的游艇上的字和游艇上的人物、这些修改还是挺不错的。
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嘉米、布兰卡场景接近重绘,肯的场景改善也很大,其他的基本就是调色了,估计是资源和精力有限,继续优化的,应该能做到更好
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posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @wuyingjun 于 2016-6-2 17:39 发表
请问 你这个是什么模拟器????????????
bizhawk
http://tasvideos.org/BizHawk.html
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当年CAPCOM出MD版可能也是出工不出力,MD版SSFII那音乐惨不忍睹,比起SFII简直倒退,完全不合格,这样也能拿出来卖。
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这里的图像布丁只修改了部分画面
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刚才实机上用烧录卡测试了,可以完美运行。
如果这个ROM只修改了几个背景,期待完全修改版。
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怎么我用烧录卡测试 机器显示developed for use only with ntsc genesis systems 运行不了啊,郁闷。我的机器是原装MD2日版NTSC制式的啊。
用jet试也是这样。晕了
[ 本帖最后由 qiuhong 于 2016-6-3 00:57 编辑 ]
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体验一下
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原帖由 k62163 于 2016-6-2 20:15 发表
当年CAPCOM出MD版可能也是出工不出力,MD版SSFII那音乐惨不忍睹,比起SFII简直倒退,完全不合格,这样也能拿出来卖。
确实如此,而且因为这个改良版只改进了Z80驱动,所以BGM依然一泡污,和SFII没法比。:红脸不屑:
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @qiuhong 于 2016-6-3 00:50 发表
怎么我用烧录卡测试 机器显示developed for use only with ntsc genesis systems 运行不了啊,郁闷。我的机器是原装MD2日版NTSC制式的啊。
用jet试也是这样。晕了
这个ROM是美版的,有region lock,需要修改一下才能在日版机上运行
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原帖由 qiuhong 于 2016-6-3 00:50 发表
怎么我用烧录卡测试 机器显示developed for use only with ntsc genesis systems 运行不了啊,郁闷。我的机器是原装MD2日版NTSC制式的啊。
用jet试也是这样。晕了
烧录卡应该可以直接自动转换U或J才是啊
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也想考进烧录卡玩玩。偶的MD是日版NTSC,能玩吗?
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原帖由 bbsbot 于 2016-6-3 07:52 发表
确实如此,而且因为这个改良版只改进了Z80驱动,所以BGM依然一泡污,和SFII没法比。:红脸不屑:
SFII记得也有Z80驱动优化版本,人声效果改善不少。
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原帖由 qiuhong 于 2016-6-3 00:50 发表
怎么我用烧录卡测试 机器显示developed for use only with ntsc genesis systems 运行不了啊,郁闷。我的机器是原装MD2日版NTSC制式的啊。
用jet试也是这样。晕了
我试着改了一下,用Fusion模拟器和NOMAD实机跳线改日区测试通过,你可以下载试一下。
链接:
http://pan.baidu.com/s/1nv5wmCh 密码:digz
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这游戏发售时好像是MD游戏的最大容量吧,40M。当年买了一块原装卡带还得插在转换卡上才能玩。
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据说MD版的街霸2都是老卡授权,移植工作都是世嘉自己完成的,而超任版的移植是老卡自己完成的,也可以理解为老卡不太重视MD。
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原帖由 werety 于 2016-6-4 10:22 发表
据说MD版的街霸2都是老卡授权,移植工作都是世嘉自己完成的,而超任版的移植是老卡自己完成的,也可以理解为老卡不太重视MD。
又是地摊新闻。怎么可能是SEGA自己做的?SEGA会给自己的机器音乐做得这么一泡污吗?去看看SEGA给自己MD做得游戏,就算画面再差,音乐也起码不会失真或音量过小。
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刚拿到,待会烧录一下看看crt上的对比。
我估计crt上区别并不会太明显。。
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主观感觉画面发灰,饱和度降低了。 很多场景暗部提亮了。。
在crt上看其实效果也一般,有些场景不如原版。
隆的场地变得不太舒服
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相对比起来 md上画面绘制比较舒服的还是SF2PLUS,12人街霸。
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