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回复列表 (441)
#101 葛雷新 2017-8-7 08:49
猪头大大其实可以考虑把自己的文章转成电子书版格式,我推荐个入门门槛很低的,OFFICE自带的PUBLISHER,很好用。功能都在里面了

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#102 模拟器高手 2017-8-7 09:52
这个帖子的内容以前在TG上也看到过

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#103 bbsbot 2017-8-7 19:52
posted by wap, platform: Firefox
突然发现挺喜欢玩DATA EAST的游戏,像《魔境战士》、《血狼》、《切尔诺夫》、《霹雳神兵》、《龙之忍者》、《空牙》、《暴力克星》、《战斗原始人》、《铁甲威龙2》、《吸尘小子》、《雷霆地带》、《美国队长》,还有猪头没说的桌球游戏《Side Pocket》。233

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#104 alexey 2017-8-7 20:01
脱衣服的台球 Pocket Gal 也是DATA EAST制作的,这个当年风靡各机厅啊

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#105 coolwind 2017-8-7 21:33
dataeast和irem这两家公司在街机时代曾经辉煌一时,现在玩这些游戏也觉得不错。



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#106 力丸and彩女 2017-8-7 22:35
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @coolwind 于 2017-8-7 21:33 发表
dataeast和irem这两家公司在街机时代曾经辉煌一时,现在玩这些游戏也觉得不错。
还有TOAPLAN、JALECO、SEIBU…二三十年前这些可都是机厅里响当当的名字,我一直固执认为街机业的衰落是引发日厂整体衰败的源头。

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#107 海腹川背 2017-8-7 22:37
DATA EAST看完了,一直在想怎么还不提玉面威龙?仔细一想是IREM的,喷了。

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#108 海腹川背 2017-8-7 22:38
原帖由 力丸and彩女 于 2017-8-7 22:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有TOAPLAN、JALECO、SEIBU…二三十年前这些可都是机厅里响当当的名字,我一直固执认为街机业的衰落是引发日厂整体衰败的源头。

jaleco的cyber战机?特别神。

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#109 Nigel 骚(1) 2017-8-7 23:07
不看不知道,这么多好游戏都是DATAEAST出的,质量不说,玩法也个个新颖有趣。这个厂商其实是极其有创意的一家,可惜了啊

我见过的著名的列个表:

火车上抽鞭子:出得早,玩法新
越野战车:玩法新
魔镜战士
BattleRangers:玩法新,独一无二
卡诺夫:街机厅里叫肥佬一代
AtomicRunner:玩法新,独一无二
Robocop:音响效果超棒
午夜风暴:玩法新,独一无二,可惜有点怪
暴力克星:街机厅里叫街头黑星
DarkSeal:街机厅里叫黑魔狱,开创ARPG

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#110 szxyz 2017-8-8 16:50
这个贴很猛哦,可以作为mame的索引,平时不知道想玩什么时可以看看。

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#111 快乐猪头 骚(1) 2017-8-8 18:43
第四章 中文的魅力:IGS

来自台湾的IGS的全称是International Games System Co., Ltd.,创立于1989年11月10日,其中文名称叫做鈊象电子股份有限公司。如果说在强手如林的日本街机大厂之中还有国人的一席之地的话,毫无疑问就是这家公司了。

创业之初,IGS主要是在FC和PC-E等家用主机上开发游戏,如FC版“打地老鼠”、“Robocco Wars”,PC-E版“Cyber Core”、“地底大魔宫”等作品,虽然品质也还不错,但并没有形成什么气候。





1992年,该厂成功开发第一款街机游戏“黄飞鸿”(又名“星宿会战”),由于背景是中国,角色名称也使用了中文(一共是黄飛鴻、神龍、千面人、黑傑克、霹靂豹、灰狼、火狐狸、花木蘭、仙翁8人),包括各种必杀技乃至角色资料也都是中文显示,所以在国内引起了相当大的反响。



1993年该厂又以桌面类游戏“中国龙”而名噪一时。


不过真正使得IGS登堂入室的,要数1996年其自主研发的街机主板PGM的诞生。这块主板的出现,标志着只有日本厂商才能拥有自主主板这一格局的完结,大大推动了本土化街机游戏的发展,说成是一个里程碑也不为过。以“西游记释厄传”和“三国战记”为代表,PGM主板上诞生了“傲剑狂刀”、“中国龙2”、“形意拳”、“大家来找碴”、“魔域战线”、“神剑风云”(大陆版叫做神剑伏魔录)等一批重量级的本土游戏,甚至于,连身为日本新派射击游戏灵魂人物的CAVE,也在自己的cave主板功成身退后转到了PGM主板上,并接连推出了“怒首领蜂2”、“绊地狱”、“长空超翼神”等射击大作。
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#112 快乐猪头 2017-8-8 18:55
11、pgm
主处理器:68000 (@ 20 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 8.468 Mhz)
音效芯片:ICS2115 (@ 8.468 Mhz)
解析度:224 x 448 pixels
刷新率:60.00 Hz
发色数:2304
生产厂商:IGS
活跃年份:1997-2005

PGM的全称是Polygame Master,听起来似乎有点多边形游戏的感觉,但实际上这是一块纯正的2D主板。之前在介绍CAVE的时候就曾经说过,cave主板的16Mhz主频已经把68000处理器发挥到了极限,但是IGS偏偏就是要突破这个极限:其依然使用68000处理器,主频竟然达到了20Mhz!正因为这一点,使得该主板得以继承了CPS2和cave两大顶级主板在清版打斗和纵版射击游戏方面的传统,在MODEL3、NAOMI等3D主板大行其道的年代继续维护2D游戏的衣钵。

Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan 1997

西游记释厄传,PGM主板的成名作。游戏系统基本模仿了CAPCOM的“龙与地下城”系列,取材自中国古典名著的角色和内容、4人同时进行加上全中文的界面亲切度非常高。后期还推出过强化版“西游记超级释厄传”、“群魔乱舞”等

Dragon World II 1997 中国龙2

The Killing Blade 1998

傲剑狂刀,PGM首个对战类游戏,可以视为“黄飞鸿”的续作

Dragon World 3 1998 中国龙3

Knights of Valour / Sangoku Senki 1999

三国战记,在CAPCOM的“赤壁之战”之后再度引爆街机厅的三国游戏,依然是4P合作,角色会口呼招式的名称这一点颇为出彩,可以说是CAPCOM之后国内最受欢迎此类游戏。后期还推出过强化版“风云再起”

Photo Y2K 1999

大家来找碴,堪称是街机厅同类游戏的代言人

Puzzle Star 1999


Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 2000

三国战记2

Puzzli 2 Super 2001
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#113 快乐猪头 2017-8-8 19:08
Bee Storm - DoDonPachi II 2001.5

怒首领蜂2,2000年由于cave主板退役,CAVE射击游戏断档,2001年初推出CPS2主板大作“能源之岚”后,CAVE终于选定了PGM主板继续弹幕大旗

Knights of Valour 2 Plus - Nine Dragons / Sangoku Senki 2 Plus - Nine Dragons 2001

三国战记2群雄争霸,后期还推出过强化版“飞龙在天”、“横扫千军”等

Martial Masters 2001

形意拳

Do Donpachi Dai-Ou-Jou 2002

怒首领蜂 大往生,2003.4.10移植PS2

Demon Front 2002

魔域战线,类似“合金弹头”系列的横向动作射击游戏

Ketsui Kizuna Jigoku Tachi 2002

绊地狱,由于CAVE的严密防范,这部作品长时间没有被模拟,更为恼火的是也没有移植版的出现,2008.10.23的NDS版仅仅是个外传,好在XBOX360版终于在2010.4.22登场了

The Gladiator 2003

神剑风云,大陆版叫做神剑伏魔录,日本叫做斗幻狂

EspGaluda 2003

长空超翼神,2004.6.17移植PS2

S.V.G. - Spectral vs Generation 2005

圣魔世纪,日本叫做鬼魂力量vs混沌时代,2006.4.20移植PS2,2006.10.23移植PSP

ROM列表(游戏16,版本46)
file name title > manufacturer year version category
ddp2 Bee Storm - DoDonPachi II (ver. 100) IGS 2001 .090u2 Shooter / Flying Vertical
ddp2a Bee Storm - DoDonPachi II (ver. 102) IGS 2001 .130u2 Shooter / Flying Vertical
drgw2j Chuugokuryuu II (ver. 100J, Japan) IGS 1997 .099u10 Puzzle / Match
dmnfrnt Demon Front (ver. 102) IGS 2002 .103 Platform / Shooter Scrolling
dmnfrnta Demon Front (ver. 105) IGS 2002 .103u2 Platform / Shooter Scrolling
drgw3 Dragon World 3 (ver. 100) IGS 1998 .080u2 Puzzle / Match
drgw3k Dragon World 3 (ver. 106, Korean Board) IGS 1998 .080u2 Puzzle / Match
drgw2 Dragon World II (ver. 110X, Export) IGS 1997 .084 Puzzle / Match
happy6 Happy 6-in-1 (ver. 101CN) IGS 2004 .135u4 Multiplay
kov100 Knights of Valour / Sangoku Senki (ver. 100, Japanese Board) IGS 1999 .137u1 unknown
kov115 Knights of Valour / Sangoku Senki (ver. 115) IGS 1999 .061 Fighter / 2.5D
kov Knights of Valour / Sangoku Senki (ver. 117) IGS 1999 .061 Fighter / 2.5D
kov2100 Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 (ver. 100) IGS 2000 .137u1 unknown
kov2102 Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 (ver. 102) IGS 2000 .137u1 unknown
kov2103 Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 (ver. 103) IGS 2000 .137u1 unknown
kov2106 Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 (ver. 106) IGS 2000 .102u5 Fighter / 2.5D
kov2 Knights of Valour 2 / Sangoku Senki 2 (ver. 107) IGS 2000 .102u5 Fighter / 2.5D
kov2p Knights of Valour 2 Plus - Nine Dragons / Sangoku Senki 2 Plus - Nine Dragons (ver. M204XX) IGS 2001 .102u5 Fighter / 2.5D
kov2p205 Knights of Valour 2 Plus - Nine Dragons / Sangoku Senki 2 Plus - Nine Dragons (ver. M205XX) IGS 2001 .130u1 Fighter / 2.5D
kovplusa Knights of Valour Plus / Sangoku Senki Plus (alt ver. 119) IGS 1999 .078u1 Fighter / 2.5D
kovplus Knights of Valour Plus / Sangoku Senki Plus (ver. 119) IGS 1999 .061 Fighter / 2.5D
kovsh Knights of Valour Super Heroes / Sangoku Senki Super Heroes (ver. 104) IGS 1999 .074u2 Fighter / 2.5D
kovshp Knights of Valour Super Heroes Plus / Sangoku Senki Super Heroes Plus (ver. 100) IGS 2004 .130u2 Fighter / 2.5D
martmastc Martial Masters (ver. 101, Chinese Board) IGS 2001 .130u1 Fighter / Versus
martmast Martial Masters (ver. 102) IGS 2001 .103 Fighter / Versus
orlegend105k Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan (ver. 105, Korean Board) IGS 1997 .078u1 Fighter / 2.5D
orlegend111c Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan (ver. 111, Chinese Board) IGS 1997 .078u1 Fighter / 2.5D
orlegende Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan (ver. 112) IGS 1997 .060 Fighter / 2.5D
orlegendc Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan (ver. 112, Chinese Board) IGS 1997 .061 Fighter / 2.5D
orlegend Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan (ver. 126) IGS 1997 .061 Fighter / 2.5D
olds100a Oriental Legend Special / Xi You Shi E Zhuan Super (alt ver. 100) IGS 1998 .087u3 Fighter / 2.5D
olds100 Oriental Legend Special / Xi You Shi E Zhuan Super (ver. 100) IGS 1998 .087u3 Fighter / 2.5D
olds Oriental Legend Special / Xi You Shi E Zhuan Super (ver. 101, Korean Board) IGS 1998 .087u3 Fighter / 2.5D
oldsplus Oriental Legend Special Plus / Xi You Shi E Zhuan Super Plus IGS 2004 .130u2 Fighter / 2.5D
pgm PGM (Polygame Master) System BIOS IGS 1997 .060 BIOS
photoy2k102 Photo Y2K (ver. 102, Japanese Board) IGS 1999 .137u1 unknown
photoy2k Photo Y2K (ver. 104) IGS 1999 .074u2 Puzzle
puzlstar Puzzle Star (ver. 100MG) IGS 1999 .084u5 Puzzle / Match
puzzli2 Puzzli 2 Super (ver. 200) IGS 2001 .090u3 Puzzle / Drop
svg S.V.G. - Spectral vs Generation (ver. 200) IGS 2005 .130u2 Fighter / Versus
theglad The Gladiator (ver. 100) IGS 2003 .130u3 Fighter / 2.5D
theglada The Gladiator (ver. 101) IGS 2003 .105u3 Fighter / 2.5D
killbld104 The Killing Blade (ver. 104) IGS 1998 .137u1 unknown
killbld The Killing Blade (ver. 109, Chinese Board) IGS 1998 .084 Fighter / Versus
killbldp The Killing Blade Plus (ver. 300) IGS 2005 .130u2 Fighter / Versus
drgw2c Zhong Guo Long II (ver. 100C, China) IGS 1997 .062 Puzzle / Match


PGM主板上,除了CAVE的部分游戏外,就只有“圣魔世纪”推出过移植版,而不少的游戏到现在都还没有得到很好的模拟。这并不单单是技术上的问题。



PGM主板虽然只是2D的,不过IGS也有制作音乐类游戏Rock Fever、Percussion Master,赛车游戏SPEED DRIVER等,这些当然都不是基于PGM主板的。而2004年的“新三国战记 七星转生”更是使用了SAMMY的automiswave主板,可见还是颇为跟进时代的。





次回预告:金属碎屑的美感
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#114 燕市游徒 2017-8-8 19:27
日本的那个igs好像是另一个厂吧,台湾igs早期做过扑克机、赌博机之类,做传统摇杆街机是从星宿会战开始的吧。

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#115 力丸and彩女 2017-8-8 19:31
posted by wap, platform: iPhone
甚至于连身为日本新派射击游戏灵魂人物的CAVE,也在自己的cave主板功成身退后转到了PGM主板上,并接连推出了“怒首领蜂2”、“绊地狱”、“长空超翼神”等射击大作…

猪头同志我不得不纠正你一下,CAVE在虫姬所用的CV1000之前根本就没有自己的基板,怒蜂初代&长空超少年&狱门山物语用的这块基板架构设计百分百来自ATLUS,百分百由ATLUS制造、发行。

而且CAVE在PGM基板上出的是大家都如雷贯耳的大往生(白&黑),国际版名称是怒首领蜂3,所谓的怒首领蜂2蜂暴是IGS取得CAVE的名称授权之后自己搞的,相比CAVE本作素质天差地远,玩意属于CAVE著名黑历史之一。另外CAVE的PGM构架作品基板形态仍然采用以往一体化固化封装的一游戏一板的标准JAMMA规格式样,与IGS自家红卡座+红卡带的标准PGM式样完全不同,这一点需要区分清楚。

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#116 快乐猪头 2017-8-8 19:39
原帖由 燕市游徒 于 2017-8-8 19:27 发表
日本的那个igs好像是另一个厂吧,台湾igs早期做过扑克机、赌博机之类,做传统摇杆街机是从星宿会战开始的吧。


看了一下,GAMEFAQS当年也没有区分,现在分为日本和台湾两家,日本的叫做Information Global Service,但除了游戏列表也没有具体资料,不管了。

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2017-8-8 19:46 编辑 ]

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#117 快乐猪头 2017-8-8 19:45
原帖由 力丸and彩女 于 2017-8-8 19:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
甚至于连身为日本新派射击游戏灵魂人物的CAVE,也在自己的cave主板功成身退后转到了PGM主板上,并接连推出了“怒首领蜂2”、“绊地狱”、“长空超翼神”等射击大作…

猪头同志我 ...


然而本文中并没有ATLUS的专门位置……那块主板也叫做cave……所以,不做改动。

PGM的规格问题没有深入研究过,受教了。

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#118 alexey 2017-8-8 20:14
终于在这帖提醒下又找回一个当年玩过的游戏,黄飞鸿,MAME里的英文名叫Alien Challenge。

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#119 Nigel 2017-8-8 21:08
等着LZ讲68020,这个CPU上好游戏很多,以至于当初竟然记住了这个型号
当时还查了一下,发现和68000虽然只差20,但实际上是完全不同的两个东西

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#120 yangjuniori 2017-8-8 23:38
posted by wap, platform: iPhone
68ec020? 据说mame运行很慢



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#121 力丸and彩女 2017-8-9 02:18
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @快乐猪头 于 2017-8-8 19:45 发表
然而本文中并没有ATLUS的专门位置……那块主板也叫做cave……所以,不做改动。

PGM的规格问题没有深入研究过,受教了。
指教什么的万万不敢当,我只是觉得你老兄这部鸿篇巨制一定耗费了无数心血,若其中出现些许瑕疵未免有些美中不足…话说你这篇大作若是能够出书的话,兄弟虽不才但义务校对之类的活还是可以胜任的…

ATLUS的主业从来就不在街机,这家厂除了豪血寺一族数作之外之前做过的街机游戏就只有一个叫做《BlaZeon》的横版STG,但怒首领蜂&长空超少年&狱门山物语用的这块基板确确实实是ATLUS最初开发给自家的豪血寺一族2用的,那时候还没有CAVE这个厂。这世上也从来没有叫做“CAVE”的这么个基板,我个人推测这个名称的由来只是开发MAME那帮人当初为了方便归类的信口胡诌而已(原因无他大概就是因为这块基板的代表作都来自于CAVE),你老兄万万不可以讹传讹…

另外跟你说几个小插曲:1.《能源之岚》虽然由CAVE开发,但是该游戏版权却是由卡婊百分百独占,这与之前CAVE和ATLUS之间的合作模式大相迳庭,CAVE完全不能忍,所以CAVE其后才会找到AMI并在其撮合下投奔PGM基板。2.《绊地狱》当初本来是计划推出PS2移植版的,这个在《大往生》和《长空超翼神》的PS2版包装盒里都可以看到官方预告,但据说在PS2版开发过程中出现技术方面的巨大问题,所以悲催的PS2版《绊地狱》开发发售中止…

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#122 Nigel 2017-8-9 08:49
原帖由 yangjuniori 于 2017-8-8 23:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
68ec020? 据说mame运行很慢


68020的低功耗版本。
当然慢。32位,主频高,还是RISC。如果没记错,著名的LightBringer就在这上面

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#123 bbsbot 2017-8-9 17:38
posted by wap, platform: Chrome
赶紧过来激骚支持猪头。

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#124 cloudian 2017-8-9 21:51
那个形意拳,看着像街霸33?

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#125 maying 2017-8-10 15:47
精品留名

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#126 sig1b 2017-8-10 16:52
原帖由 bbsbot 于 2017-8-9 17:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
赶紧过来激骚支持猪头。

有没有搞错?楼主如此好贴,你给人减祭扫,,,

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#127 bbsbot 2017-8-10 17:05
原帖由 sig1b 于 2017-8-10 16:52 发表

有没有搞错?楼主如此好贴,你给人减祭扫,,,


喷了,手抖按错了。
下次补回:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:

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#128 flamesman 2017-8-10 20:09
支持了,真是有心了!

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#129 johnsonzsj 2017-8-11 17:09
感谢猪头再次分享这么好的文章,看得很过瘾啊!
关于 切尔诺夫 的MD版比街机版差,不是很同意哦。
“切尔诺夫在1992.10.16推出MD移植版,不过和街机版相比的话差距还是蛮大的”

切尔诺夫的MD版感觉要好过街机版很多的啊。MD版多层卷轴,街机中很多关卡好像只有一层,前后景不卷轴的。分辨率也是MD版高很多,从你的截图可以看出来。美工方面,MD版的好像优化了很多!

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#130 bgbgbg 2017-8-12 07:12
台廠的IGS英文名稱是"International Games System",而在PCE和FC等早期主機上的日廠IGS應該不是同一間,日廠的IGS全英文名為"Information Global Service",兩間廠商的英文名都不同連廠標都不同,請問豬頭大這兩間IGS真的是同一間嗎??謝謝!!

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#131 sig1b 2017-8-15 09:17
再看,,,

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#132 sig1b 2017-8-15 09:32
igs游戏一些在mame新版中又是红色的只支持基本的状态了。0.186中 三国战绩plus 119等,这种原因请有知道的来说下。

手机上不能编辑吗?

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#133 快乐猪头 骚(2) 2017-8-15 18:35
第五章 金属与碎屑之美——IREM

与很多老牌街机厂商一样,IREM的名字如今也早已不复往日的辉煌——当然它还没有像DATA EAST、TOAPLAN那样彻底的消失在人们的视线中——不过如果要论起对于街机业界的繁荣发展起了最主要作用的厂商,则当年的IREM至少也可以名列三甲!别的不说,CAPCOM和SNK这两家在16位时代做出了最卓越贡献的街机名厂,可以说都是出自IREM的门下。而IREM本身的作品,同样可以用名扬四海来形容。

IREM的历史要追溯到1969年,辻本宪三在大阪创立了一家叫做IPM的商会,其名称是International Playing Machine的缩写;1974年,IPM株式会社正式设立;1977年,IPM开始与七尾电机公司(eizo nanao)进行业务合作,主要的业务就是为当时正因“太空侵略者”掀起街机狂热、而苦于生产力不足的TAITO制作街机机台,并进而因此获得了TAITO的授权而可以自行开发“太空侵略者”的仿制品。
1979年,公司正式改名为IREM,并推出了自己的首个街机主板m10。同年,拥有雄厚资力的富商高堂良彦氏也加入了股份投资,并暗中设立新日本企画(也就是后来的SNK)与辻本宪三自己设立的IRM(也就是后来的CAPCOM)形成对抗,开始了夺权之谋略。这场争夺的最终结果是辻本宪三于1983年退任并离开IREM,全力经营自己的会社CAPCOM,而高堂良彦则正式入主并同时掌控了IREM与SNK两大会社。
1982年,IREM推出了m52主板,其主打作品“月行车”(Moon Patrol)实现了业界首次的双重独立卷轴功能,令人有身临其境之感,从此,IREM声名大噪。

与DATA EAST一样,类似m10、m52这样的骨灰级主板,猪头这里就不多说什么了。我们还是从80年代中期开始吧。




12、8位元时代


12.1、m62
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:M6803 (@ 894.886 Khz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 894.886 Khz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
解析度:256 x 256 - 384 x 256
刷新率:55.00 Hz
发色数:512
活跃年份:1984-1986

IREM所使用的主板基本上都是以m字母来开头的,这也是业界最早使用标准化命名的街机厂商。如果与同期CAPCOM的主板相比,就会发现m62在主频相同的情况下,发色数要比CAPCOM的主板高出一倍,而解析度也要高出一级。


Horizon

这游戏有些类似JALECO的早期名作“火凤凰”

Kid Niki - Radical Ninja

美版的名称可能稍微陌生一些,日版名称是“快杰 洋枪丸”

Kung-Fu Master

功夫大师,次年被移植到FC上,成为了IREM首个FC作品,而且是由任天堂全权代理发行的,在国内就是脍炙人口的“成龙踢馆”。

Lode Runner

淘金者,这个与HUDSON制作的FC版并非是移植版的关系,而是IREM获得了原版权方Broderbund授权后开发的街机原创版,并一连制作了4集

Lode Runner II - The Bungeling Strikes Back


Lode Runner III - The Golden Labyrinth


Lode Runner IV - Teikoku Karano Dasshutsu


Lot Lot
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#134 快乐猪头 2017-8-15 18:43
Spelunker

同样是Broderbund授权的作品

Spelunker II


The Battle-Road



Youjyuden

妖兽传,这个主板上唯一比较接近猪头最喜爱的卷轴射击游戏类型的作品……

ROM列表(游戏12,版本22)
file name title > manufacturer year version category
horizon Horizon Irem 1985 .068 Shooter / Driving Horizontal
yanchamr Kaiketsu Yanchamaru (Japan) Irem 1986 .036b10 Platform / Fighter Scrolling
kidnikiu Kid Niki - Radical Ninja (US) Irem (Data East USA license) 1986 .034b08 Platform / Fighter Scrolling
kidniki Kid Niki - Radical Ninja (World) Irem 1986 .102u3 Platform / Fighter Scrolling
kungfum Kung-Fu Master Irem 1984 .023 Fighter / 2D
kungfub Kung-Fu Master (bootleg set 1) bootleg 1984 .024 Fighter / 2D
kungfub2 Kung-Fu Master (bootleg set 2) bootleg 1984 .034b07 Fighter / 2D
kungfumd Kung-Fu Master (Data East) Irem (Data East license) 1984 .034b07 Fighter / 2D
lithero Little Hero bootleg 1987 .092u2000 Platform / Fighter Scrolling
ldrun Lode Runner (set 1) Irem (licensed from Broderbund) 1984 .034b03 Platform / Run Jump
ldruna Lode Runner (set 2) Irem (licensed from Broderbund) 1984 .031 Platform / Run Jump
ldrun2 Lode Runner II - The Bungeling Strikes Back Irem (licensed from Broderbund) 1984 .035b02 Platform / Run Jump
ldrun3j Lode Runner III - Majin No Fukkatsu Irem (licensed from Broderbund) 1985 .035b02 Platform / Run Jump
ldrun3 Lode Runner III - The Golden Labyrinth Irem (licensed from Broderbund) 1985 .078 Platform / Run Jump
ldrun4 Lode Runner IV - Teikoku Karano Dasshutsu Irem (licensed from Broderbund) 1986 .034b03 Platform / Run Jump
lotlot Lot Lot Irem (licensed from Tokuma Shoten) 1985 .035b02 Puzzle
spartanx Spartan X (Japan) Irem 1984 .036b10 Fighter / 2D
spelunkr Spelunker Irem (licensed from Broderbund) 1985 .035rc1 Platform / Run Jump Scrolling
spelunkrj Spelunker (Japan) Irem (licensed from Broderbund) 1985 .037b12 Platform / Run Jump Scrolling
spelunk2 Spelunker II Irem (licensed from Broderbund) 1986 .034b08 Platform / Run Jump Scrolling
battroad The Battle-Road Irem 1984 .035b07 Shooter / Driving Vertical
youjyudn Youjyuden (Japan) Irem 1986 .054 Shooter / Walking
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#135 快乐猪头 2017-8-15 18:54
因为是IREM最早的主流主板,加上当时正是FC大行其道之际,该主板上不少的游戏都有FC的移植版,这还不包括“淘金者”系列


成龙踢馆,1985.6.21


地下冒险,1985.12.6


洛洛,1985.12.21


地下冒险2勇者的挑战,1987.9.18


快杰 洋枪丸,1987.10.2

不仅如此,“成龙踢馆”和“快杰 洋枪丸”还都推出过GB版,并都在FC上推出了原创的续作,这等的殊荣如今是很难看见了……

成龙踢馆GB,在FC版基础上增加了演出效果


成龙踢馆2,FC原创



GB版元祖洋枪丸
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#136 快乐猪头 2017-8-15 18:58
12.2、vigilant
主处理器:Z80 (@ 3.579645 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579645 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579645 Mhz), DAC (@ 3.579645 Mhz)
解析度:256 x 256 - 384 x 256
刷新率:55.00 Hz
发色数:544
活跃年份:1988-1989

这块主板上有三个游戏,原本是分别被称作m73、m75和m77板的——因为虽然还是8位主板,但推出时间却在16位的m72主板之后——后来MAME才将其统一为vigilant主板。

Buccaneers

猪头以前没见过这游戏,现在也对其没什么兴趣

Meikyu Jima

迷宫岛

Vigilante

义警,当年猪头在街机上相当倾心的游戏,因为其拳脚命中的音效力度感十足(这一点大概只有后来的“街霸2”系列才能与之媲美),大比例的角色和也让FC望尘莫及。而BOSS的“嘿!哥们儿”更是经典(其实说的是“Hey,Come on!”),在当时来说,这就是所谓的豪华。因为游戏的方式与“成龙踢馆”相同,当时也把这部作品叫做“成龙踢馆2”,不过实际上真正的“成龙踢馆2”是1991.9.27推出的FC原创作品。

file name title > manufacturer year version category
buccanrs Buccaneers (set 1) Duintronic 1989 .090 Fighter / 2D
buccanrsa Buccaneers (set 2) Duintronic 1989 .094u4 Fighter / 2D
kikcubicb Kickle Cubele bootleg 1988 .096u1 Puzzle / Maze
kikcubic Meikyu Jima (Japan) Irem 1988 .036b06 Puzzle / Maze
vigilantj Vigilante (Japan) Irem 1988 .034b02 Platform / Fighter Scrolling
vigilantu Vigilante (US) Irem (Data East USA license) 1988 .035b12 Platform / Fighter Scrolling
vigilant Vigilante (World) Irem 1988 .034b02 Platform / Fighter Scrolling


“义警”于1989.1.14移植PC-E


此外,1988年世嘉8位主机SMS也推出过“义警”的移植版,不过只有海外版,素质远不能与PC-E版相比


“迷宫岛”则在1990.6.29推出FC移植版
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#137 快乐猪头 2017-8-15 19:09
13、16位时代

IREM的街机16位时代是与众不同的,因为被其他厂商所普遍应用的68000构架,在IREM这里竟然完全没有露面——就连一向不爱使用Z80的DATA EAST也并不是完全拒绝该芯片的,而IREM却真的是完全没有使用过68000芯片!其街机16位主板所使用的,是NEC的V30以及V33处理器,这是基于INTEL的X86构架的处理器,被应用在在NEC著名的PC-9801系列个人电脑上,在街机领域方面,则是IREM独有的设计。

13.1、m72
主处理器:V30 (@ 8 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579545 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz)
解析度:384 x 256
刷新率:55.00 Hz
发色数:512
生产厂商:IREM
活跃年份:1987-1991

对于猪头这样的射击游戏爱好者来说,m72就是一个不可或缺的板子——虽然在当年的国内街机厅里,猪头也就只见过“空战”这一个游戏而已,但这并不妨碍如今该主板在猪头心目中的地位。该主板使用了与众不同的V30处理器,虽然与同期别的厂商基于68000构架的主板(如DATA EAST的dec0)相比,无论是主频还是发色数都不占优势,但上面的游戏却表现出了一种独特的画面美感:冷峻的金属纹理质感、细腻的爆炸碎屑效果,只有IREM的作品才拥有这种质感,完全让人察觉不到其硬件在发色数方面的相对不足,可见其美工水准之精湛。


R-Type 1987.7

IREM公司真正成名的作品。这部作品的高难度成为了区分射击游戏玩家水准的一个标尺,在1987年度首届GAMEST街机权威评比中,该作获得了最佳游戏第三名,仅次于TAITO的“太空战斗机”和世嘉的“冲破火网”,此外更是由于高度的挑战性而拿到了最佳投币率游戏的榜首桂冠。该系列与“宇宙巡航机”、“太空战斗机”以及“闪电出击”并称为横版射击游戏四大名作。


1988.3.25和1988.6.4,游戏分作上下两集移植到PC-E主机上,超高的移植度让媒体首次出现了“完全移植”的字样。


此外,1988.10.1还推出了SMS移植版,1991.3.19推出GB版


Battle Chopper / Mr. HELI no Dai-Bouken 1987.12

直升机大冒险,卡通风格的横版射击游戏。


1989.12.1移植PC-E,因为与NAMCO同样移植给PC-E的“Ordyne”以及“Barunba”无论是风格还是推出时间都比较接近,猪头也曾一时搞不清楚哪个是哪个……


Ninja Spirit / Saigo no Nindou 1988.8

最后的忍道。忍者题材的动作类游戏数量虽然多如牛毛,但本作绝对可以算是个中翘楚。华丽的演出效果往往使人忽视了游戏的高难度——1988年度GAMEST评选中,本作获得了编辑部的“玩家挑战赏”这一特殊奖项。


1990.7..6移植到PC-E,加入了降低难度的家用机模式,入选年度动作射击类游戏十佳。


1993.12.18推出GB移植版
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#138 快乐猪头 2017-8-15 19:15
Image Fight 1988.11

梦幻战机,IREM首个纵版射击游戏,副武器系统和地形的限制使得游戏的难度超高,获得了1989年度GAMEST评选的最佳射击游戏第三名,仅次于CAPCOM的“战区88”和TAITO的“太空战斗机2”。IREM出品的射击游戏,无论是画面、音效还是手感,总是体现出一种与以TAITO、CAPCOM等为代表的“正统”派相违的差异感,每次想到这些,总会勾起猪头对当年街机市场百花齐放盛况的无限怀念……


1990.3.16率先推出FC移植版,可谓是该主机上最高级别的移植作品之一


1990.7.27移植到PC-E。



Legend of Hero Tonma 1989.4

传统的横向平台式动作游戏。


1991.3.13移植PC-E,原本还曾经计划推出FC版,后来取消了



Dragon Breed 1989.6 M81

养龙人,无论是画面风格还是玩法都独树一帜,主角和龙并肩作战的场面给人留下深刻印象。这个游戏所使用的主板曾经被称为m81,性能其实是完全一样的,后来在MAME中被统一为m72



X Multiply 1989.9 M81

同样是原m81主板的作品,战机的触手使用是攻关必修。1998年与“梦幻战机”一起作为XING的“街机回廊”系列在PS和SS主机上复出



R-Type II 1989.12 M82/M84

名作续篇,图像质感都在前作的基础上更进一步,置身其中,异星世界里金属的阴冷死寂与古怪生物的活跃威胁形成一个强烈的反差,时时让玩家感受到那种末世未来的氛围。该作夺得了1990年度GAMEST评选的最佳画面奖,而其所使用的主板最初被称为m82(海外版则是m84),后来也被MAME归入m72行列。


该作只在1992.12.11推出了GB版,后来于1998年在PS主机上以“R-TYPE S”的合集方式复出
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#139 快乐猪头 2017-8-15 19:19
Major Title 1990 M84



Air Duel 1990.6

空战,相信当年的街机迷大多玩过这个游戏。即使是这样的标准正统类型,IREM也能做出与众不同的感觉来,子弹打在大型目标身上的叮叮声、敌机被击落时的咻咻声在别的游戏中从未有过



Pound for Pound 1990.12 M84/M85

唯一使用了传闻中的m85主板的游戏,不过这个主板后来还是被归入了m72的行列



Hammerin' Harry / Daiku no Gensan 1990.12 M81/M82/M84

大力工头,也是m84主板的作品,不过,相信知道该作的FC版的玩家,要比知道街机版的更多。


FC版推出于1991.11.15,比街机版差不多晚了一年



Ken-Go 1991 M84

剑豪,又是一款精彩的忍者题材横向动作游戏,与后来GENKI公司制作的PS2版同名游戏并没有关系



Cosmic Cop / Gallop - Armed police Unit 1991 M84

m72主板的最后作品,将IREM独有的金属质感和爆炸碎屑效果表现得淋漓尽致,可以说已经具备了后来名扬天下的m92主板大作的风范



ROM列表(游戏14,版本34)
file name title > manufacturer year version category
airduel Air Duel (Japan) Irem 1990 .037b01 Shooter / Flying Vertical
bchopper Battle Chopper Irem 1987 .036b07 Shooter / Flying
cosmccop Cosmic Cop (World) Irem 1991 .066 Shooter / Flying Horizontal
dkgensan Daiku no Gensan (Japan) Irem 1990 .036b06 Platform / Fighter Scrolling
dkgensanm72 Daiku no Gensan (Japan, M72) Irem 1990 .037b08 Platform / Fighter Scrolling
dbreedm72 Dragon Breed (M72 PCB version) Irem 1989 .036b07 Shooter / Flying Horizontal
dbreed Dragon Breed (M81 PCB version) Irem 1989 .104u4 Shooter / Flying Horizontal
gallop Gallop - Armed police Unit (Japan) Irem 1991 .036b06 Shooter / Flying Horizontal
hharryu Hammerin' Harry (US) Irem America 1990 .036b06 Platform / Fighter Scrolling
hharry Hammerin' Harry (World) Irem 1990 .036b06 Platform / Fighter Scrolling
imgfighto Image Fight (Japan) Irem 1988 .036b07 Shooter / Flying Vertical
imgfight Image Fight (Japan, revision A) Irem 1988 .129u4 Shooter / Flying Vertical
kengo Ken-Go Irem 1991 .053 Fighter / 2D
loht Legend of Hero Tonma Irem 1989 .036b07 Fighter / 2D
lohtb Legend of Hero Tonma (bootleg, set 1) Irem 1989 .119u3 Fighter / 2D
lohtb2 Legend of Hero Tonma (bootleg, set 2) Irem 1989 .119u3 Fighter / 2D
lohtj Legend of Hero Tonma (Japan) Irem 1989 .119u3 Fighter / 2D
majtitlej Major Title (Japan) Irem 1990 .036b06 Sports / Golf
majtitle Major Title (World) Irem 1990 .126u2 Sports / Golf
mrheli Mr. HELI no Dai-Bouken Irem 1987 .036b07 Shooter / Flying
nspirit Ninja Spirit Irem 1988 .036b07 Fighter / 2D
poundforj Pound for Pound (Japan) Irem 1990 .119u1 Sports / Boxing
poundforu Pound for Pound (US) Irem America 1990 .037b01 Sports / Boxing
poundfor Pound for Pound (World) Irem 1990 .037b01 Sports / Boxing
rtypejp R-Type (Japan prototype) Irem 1987 .036b06 Shooter / Flying Horizontal
rtypej R-Type (Japan) Irem 1987 .111u1 Shooter / Flying Horizontal
rtypeu R-Type (US) Irem (Nintendo of America license) 1987 .036b06 Shooter / Flying Horizontal
rtypeb R-Type (World bootleg) bootleg 1987 .129 Shooter / Flying Horizontal
rtype R-Type (World) Irem 1987 .037b01 Shooter / Flying Horizontal
rtype2 R-Type II Irem 1989 .036b06 Shooter / Flying Horizontal
rtype2j R-Type II (Japan) Irem 1989 .036b08 Shooter / Flying Horizontal
rtype2jc R-Type II (Japan, revision C) Irem 1989 .135u1 Shooter / Flying Horizontal
nspiritj Saigo no Nindou (Japan) Irem 1988 .036b07 Fighter / 2D
xmultipl X Multiply (Japan) Irem 1989 .036b07 Shooter / Flying Horizontal


在当时来说,能够移植该主板上的游戏,就是家用主机的一个骄傲,而PC-E是这一殊荣的最大受益者。R-TYPE、梦幻战机、最后的忍道等一款款作品的独占移植(相对MD而言),使得PC-E的人气度大大超过了MD——当然,那只是在日本国内。
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#140 快乐猪头 2017-8-15 19:22
13.2、M90
主处理器:V30 (@ 8 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579545 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz)
解析度:320 x 240 - 384 X 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:512
活跃年份:1991-1993

这块主板对于IREM来说属于非主流(IREM的主流主板尾数都是2,如m52、m62、m72、m92等),上面的游戏基本上都是非卷轴型的平面作品,对于喜欢硬派游戏的玩家来说,可能会感到不值一提。

Dynablaster / Bomber Man

炸弹人,呵呵,因为1988年PC-E版的“R-TYPE”是IREM授权给HUDSON移植的,作为回报,HUDSON也把自己的代表作“炸弹人”的版权提供给IREM。于是诞生了这款街机上首次登场的“炸弹人”。游戏与同期推出的PC-E版一样支持4人混战


Bomber Man World / New Dyna Blaster - Global Quest

炸弹人世界,街机版续集,同样支持4人进行


Hasamu

霸沙梦,桌面游戏,玩法比较类似“连连看”


Match It II / Shisensho II

四川省2,这个跟连连看更相似


Quiz F1 1-2 Finish

问答游戏,可惜是全日文的


Risky Challenge / Gussun Oyoyo

智力型的游戏


ROM列表(游戏6,版本14)
file name title > manufacturer year version category
atompunk Atomic Punk (US) Irem America (licensed from Hudson Soft) 1991 .096 Maze
bomblord Bomber Lord (bootleg) bootleg 1992 .090u3 Maze
bombrman Bomber Man (Japan) Irem (licensed from Hudson Soft) 1991 .037b08 Maze
bbmanwj Bomber Man World (Japan) Irem 1992 .037b08 Maze
bbmanw Bomber Man World / New Dyna Blaster - Global Quest Irem 1992 .037b08 Maze
dynablstb Dynablaster (bootleg) bootleg 1991 .074u2 Maze
dynablst Dynablaster / Bomber Man Irem (licensed from Hudson Soft) 1991 .074u2 Maze
gussun Gussun Oyoyo (Japan) Irem 1993 .074u2 Puzzle / Drop
hasamu Hasamu (Japan) Irem 1991 .053 Puzzle / Match
matchit2 Match It II Tamtex 1993 .101u4 Puzzle / Match
newapunk New Atomic Punk - Global Quest (US) Irem America 1992 .037b08 Maze
quizf1 Quiz F1 1-2 Finish (Japan) Irem 1992 .063 Quiz / Japanese
riskchal Risky Challenge Irem 1993 .074u2 Puzzle / Drop
shisen2 Shisensho II Tamtex 1993 .074u2 Puzzle / Match



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#141 alexey 2017-8-16 00:32
我心目中IREM的几大经典:
Air Duel,侧着扫射的直升机令人印象深刻
Ken-Go,剑豪,蓄力的辉光
In the Hunt,海底大战争,画面美丽开阔,战斗激烈

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#142 快乐猪头 2017-8-16 16:43
13.3、m92
主处理器:V33 (@ 9 Mhz)
音效处理:V30 (@ 7.15909 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), GA20 (@ 3.579545 Mhz)
解析度:320 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:2048
生产厂商:IREM
活跃年份:1991-1994

如果说m72主板的游戏大家觉得还不够劲,那么,这块m92的分量相信足以让人大呼过瘾!表面上看,其V33处理器主频似乎比m72的V30没有多大提高,但是在这块主板中居然使用了V30单独作为音效处理,而发色数也一下子提升了4倍,IREM的美工水准自然有了更大的发挥余地。至于游戏的效果,看看下面就可以明白:

Blade Master / Cross Blades! 1991

刀锋领主,m92主板首作,也是IREM首次制作正统的2.5D清版打斗游戏,画面色调相当漂亮。自从CAPCOM以“快打旋风”终结了“双截龙”时代而确立了CPS1的王者地位后,此类型的游戏就成为了街机市场上炙手可热的宠儿,TAITO、SEGA、KONAMI、SNK等厂商纷纷跟进,而IREM在这一领域的成就,虽然没有CAPCOM那么无与伦比,虽然数量也不算多,但论质量的话,排进前三应该没有问题。


Lethal Thunder / Thunder Blaster 1991

纵版射击游戏,连打按键可以提升攻击力的设定别具一格,疲劳度是相当的高


Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island 1991.6

战火惊魂,这种“魂斗罗”式的横向动作射击游戏在街机上并不多见,而本系列可以称得上是90年代前期的此类代表作。


1992.11.27游戏移植到SFC,此版本可以支持双打,是SFC上难得一见的同类佳作。


Major Title 2 / The Irem Skins Game 1992

m72主板高尔夫游戏的续作,1992.12.4移植SFC


Mystic Riders / Mahou Keibitai Ganhooki 1992

魔法警备队,画面艳丽,角色比例大,可以与“棉花小魔女”媲美的横版射击游戏


Undercover Cops 1992.7

玉面威龙(暴力刑警),人气度很高的游戏,支持3人同时进行。在1992年度GAMEST评选中获得最佳游戏大赏第三名,仅次于“街霸2CE”和“空牙2001”;同时又拿下了最佳动作类游戏亚军,超过了CAPCOM的“名将”;此外女主角罗莎还获得了最佳角色奖,可见其实力。IREM的金属质感和碎屑效果在本作中体现十分明显。


1995.3.3推出SFC移植版,不过只能单打,素质一般。
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#143 快乐猪头 2017-8-16 16:48
Hook 1992.12

铁钩船长,堪称是IREM同类游戏的代表作,由于支持4人合作,难度又不算高,游戏在国内一度非常流行。


Superior Soldiers / Perfect Soldiers 1993

对战类的游戏


In The Hunt / Kaitei Daisensou 1993.4

海底大战争,即使是现在,提起以潜艇为主角的游戏,人们还是会立即想起本作。虽然节奏缓慢,但场面的火爆华丽程度几乎是无以复加。记得1995年底猪头在《电玩大观园》节目里第一次得知该作将推出PS移植版的消息时兴奋了好一阵子,因为当时怎么也想象不出凭16位机的机能如何能移植本作,原来果然要32位机才能胜任啊!本作于1995.11.10移植PS,1995.12.15移植SS


Ninja Baseball Batman / Yakyuu Kakutou League-Man 1993.9

忍者棒球,继“铁钩船长”之后又一款令许多玩家魂牵梦绕的作品。


R-Type Leo 1993.12

系列在街机上的最后出演。本作是系列中唯一可以支持双打的一部,同时也是唯一没有移植版的作品。


Gunforce 2 / Geostorm 1994.9

战火惊魂2,这是IREM公司临终前的产物,除了比前作更加火爆的场面外,角色可以做两个方向的射击也是一大亮点。在IREM退隐后,该作的制作小组自行组建了NAZCA社,也就是后来“合金弹头”系列的制作方。


ROM列表(游戏13,版本33)
file name title > manufacturer year version category
bmaster Blade Master (World) Irem 1991 .036b06 Fighter / 2.5D
crossbld Cross Blades! (Japan) Irem 1991 .117u3 Fighter / 2.5D
dsccr94j Dream Soccer '94 (Japan) Irem 1994 .055 Sports / Soccer
geostorm Geostorm (Japan) Irem 1994 .058 Platform / Shooter Scrolling
gunhohki Gun Hohki (Japan) Irem 1992 .036b07 Shooter / Flying Horizontal
gunforcej Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Japan) Irem 1991 .037b08 Platform / Shooter Scrolling
gunforceu Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (US) Irem America 1991 .036b06 Platform / Shooter Scrolling
gunforce Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (World) Irem 1991 .036b06 Platform / Shooter Scrolling
gunforc2 Gunforce 2 (US) Irem 1994 .058 Platform / Shooter Scrolling
hookj Hook (Japan) Irem 1992 .095 Fighter / 2.5D
hooku Hook (US) Irem America 1992 .036b06 Fighter / 2.5D
hook Hook (World) Irem 1992 .036b06 Fighter / 2.5D
inthuntu In The Hunt (US) Irem America 1993 .037b02 Shooter / Misc. Horizontal
inthunt In The Hunt (World) Irem 1993 .036b06 Shooter / Misc. Horizontal
kaiteids Kaitei Daisensou (Japan) Irem 1993 .036b06 Shooter / Misc. Horizontal
lethalth Lethal Thunder (World) Irem 1991 .036b06 Shooter / Flying Vertical
majtitl2j Major Title 2 (Japan) Irem 1992 .110u3 Sports / Golf
majtitl2 Major Title 2 (World) Irem 1992 .036b06 Sports / Golf
mysticri Mystic Riders (World) Irem 1992 .036b07 Shooter / Flying Horizontal
nbbatman Ninja Baseball Batman (US) Irem America 1993 .055 Fighter / 2.5D
psoldier Perfect Soldiers (Japan) Irem 1993 .036b09 Fighter / Versus
ppan Peter Pan (bootleg of Hook) bootleg 1992 .132u4 Fighter / 2.5D
rtypeleoj R-Type Leo (Japan) Irem 1992 .036b06 Shooter / Flying Horizontal
rtypeleo R-Type Leo (World) Irem 1992 .060 Shooter / Flying Horizontal
ssoldier Superior Soldiers (US) Irem America 1993 .076u1 Fighter / Versus
skingame The Irem Skins Game (US set 1) Irem America 1992 .036b06 Sports / Golf
skingame2 The Irem Skins Game (US set 2) Irem America 1992 .036b06 Sports / Golf
thndblst Thunder Blaster (Japan) Irem 1991 .036b09 Shooter / Flying Vertical
uccopsar Undercover Cops (Alpha Renewal Version) Irem 1992 .118u4 Fighter / 2.5D
uccopsj Undercover Cops (Japan) Irem 1992 .036b09 Fighter / 2.5D
uccopsu Undercover Cops (US) Irem 1992 .134u1 Fighter / 2.5D
uccops Undercover Cops (World) Irem 1992 .036b06 Fighter / 2.5D
leaguemn Yakyuu Kakutou League-Man (Japan) Irem 1993 .055 Fighter / 2.5D

m92主板的游戏,除了“战火惊魂”和“玉面威龙”推出过SFC移植版之外,就只有“海底大战争”的次世代主机版本。不明白为什么IREM自始至终没有为MD移植过任何作品,而等到次世代主机成熟的时候,IREM已经挂了……甚至于在后来复出之后,IREM也没有给世嘉的硬件制作过任何游戏。
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#144 快乐猪头 2017-8-16 16:53
13.4、m107
主处理器:V33 (@ 14 Mhz)
音效处理:V30 (@ 7.15909 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), GA20 (@ 3.579545 Mhz)
解析度:320 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:2048
活跃年份:1993-1995

IREM生前的最后一块街机主板。性能上较m92有所提升,在当时来说算是比较高档的一个主板了。但是这个主板却背负了一个近似于被诅咒的恶名:该主板上一共只有3个游戏,分属于3家厂商制作,而这三家厂商都是曾经在业界显赫一时的老牌名厂:IREM、DATA EAST和JALECO。但是,这三家厂商却不约而同的遭遇了玩家们所最不希望看到的命运:IREM退出街机业界,DATA EAST宣布破产,JALECO被收购后几经波折最终黯然消失。

Fire Barrel / Air Assault

呵呵,又是猪头最喜爱的纵版射击游戏。可能很多资深玩家也并不知道这款游戏的另一个身份:本作是作为“空战”的续作登场的,论品质也可以算是IREM最出色、同时也是最接近传统风格的纵版射击游戏了。


Dream Soccer '94 1994

IREM授权、DATA EAST制作的足球游戏,日版是m92主板。当时IREM已经陷入了困境,没过多久就宣布从街机业界退隐


Kick for the Goal / World PK Soccer 1994

JALECO制作的足球游戏。虽然名气远比不上SNK的“得点王”系列,但并不能说其素质很差,只可惜,没过多久,世嘉MODEL2主板的“VR射手”就出现了……


file name title > manufacturer year version category
dsoccr94 Dream Soccer '94 Irem (Data East Corporation license) 1994 .036b09 Sports / Soccer
firebarr Fire Barrel (Japan) Irem 1993 .054 Shooter / Flying Vertical
kftgoal Kick for the Goal Jaleco 1994 .128u1 Sports / Soccer
wpksoc World PK Soccer Jaleco 1995 .074u2 Sports / Soccer




IREM的财务困境在1993年就显露出来了,这一点从“R-TYPE 3”变成了SFC的独占游戏就可以明显的看出。1994年IREM终于不堪重负而宣布退出街机市场,时任SNK副社长的高堂良彦趁机挖角,在他的操纵下,“海底大战争”的制作班底加入AICOM公司,后来组建了YUMEKOBO(梦工房),并为MVS主板提供了“闪亮之星”、“炽热之星”和“原始岛2”等射击名作;而“战火惊魂”的制作组则成立了NAZCA社,后来纳入SNK旗下,诞生了“合金弹头”系列。(看看,明白猪头为什么在一开始就说,对于街机业界的繁荣发展起了最主要作用的厂商,IREM至少也可以名列三甲了吧)
IREM本厂于1997年重新回到游戏开发行列后,把精力主要放在家用机上,推出了PS版“R-TYPE △”、PS2版“绝体绝命都市”、“R-TYPE FINAL”等作品,而街机的业务,IREM确实是彻底的放弃了……






次回预告:悲情的老厂
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#145 小色 2017-8-16 20:01
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剑豪,当年一命可以穿版,一币可以连穿三版,第四版难度太大,确实撑不住了,在我们那儿玩这个第一人,233~,模拟器现在还存着,偶尔拿出来爽一下

本帖最后由 小色 于 2017-8-16 20:02 通过手机版编辑

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#146 三井 2017-8-16 22:41
☆★ irem的风格感觉和date east相近,从80年代开始在街机厅都看到不少irem游戏,不过大部分都只是泛泛玩下。

最初印象深刻是89年左右,刚进街机厅时看到的《最终忍道》,画面真是当时顶级,做观众看都很兴奋,引人入胜的忍者题材 帅气的刀锋拖影, 特别音乐烘托得非常出色。。。而游戏难度是令人崩溃的,感觉比《魔界村》还难。。。。。通关的人应该很少很少-_-||

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#147 alexey 2017-8-16 23:21
Gunforce果然跟Metal Slug有渊源,怪不得神韵这么像。

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#148 bbsbot 2017-8-17 10:47
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《最后之忍道》当时特别的喜欢啊,气氛很赞,就是难度爆高,最多到第4关。
《Lethal Thunder》按子弹按到手抽筋。
《R TYPE》无须多言,横版STG典范。
《义警》当时在街机最有印象就是爽的打击声和第一关BOSS的“嘿,哥们”。另外这个游戏好像蹲下不走时间到了也不会挂,打第二关BOSS双胞胎就蹲车边不停打下盘,时间到了照样打。

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#149 cj2000 2017-8-17 20:57
irem的几款街机大作画风令人难忘啊

[ 本帖最后由 cj2000 于 2017-8-17 21:21 编辑 ]

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#150 bugeyes 2017-8-18 02:09
IREM当年真是犀9利!!!!!

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