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标题:【NS/PS4】忍者战士 ONCE AGAIN 讨论帖,新增提取版OST。
时间:19-06-28 07:01
作者:BigBangBang
这些回帖最骚
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ashiwaza 骚(3)
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喷了,我收到的实体版是韩文封面,完了,什么情怀都没了。
白桦林 骚(2)
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[color=DarkRed][size=2] Posted by: HUAWEI HMA-AL00[/size][/color]
收集全了 现在还能玩到这种游戏都复刻真好!
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]foxandfox 骚(2)
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我也买了,感觉还挺好玩。
枕头人 骚(2)
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顶LZ~昨天把角色都打出来了。夜叉 通关一次可使用,雷电 通关两次解锁。normal难度即可。玩下来的感觉是,这游戏 投技 非常重要。。。有的敌人只吃投技和背刺。
蓝胖子感觉是最好用的,普通攻击 双节棍 范围大,前后上下都可兼顾。普通技中+上 手腕炸弹 前方直线AOE,高伤害+长范围。看似笨重实则机动性超高,前+跳 ...
[内容过多,请查看原贴]
BigBangBang 骚(2)
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关于头像:我本来想换,结果现在论坛后台禁止更换头像。
关于游戏:感情深厚是真的。我超任买的比较晚,买磁碟机送了20张盘,为了游戏能多些,老板帮我选的都是8M和12M的小容量精品游戏,这里面就有忍者战士。从此这游戏就一直在我手边。电脑、游戏机、PDA、手机,只要能装超任模拟器的地方,我都会把包括忍...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (137)
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这才是2d黄金时代应有的画面
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Posted by TGFC·NG
这个游戏 好像sfc版没有街机版的daddy mulk的音乐?
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posted by wap, platform: Android
这游戏画面能找到街霸,恐龙岛,惩罚者,名将,忍龙的感觉。
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一直对这种不能换线的拳脚动作游戏有抵触
里面的军服刀兵真的不是《脱狱》里来客串的么?
本帖最后由 burnfox 于 2019-6-28 09:34 通过手机版编辑
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这画面好。。。。。
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @burnfox 于 2019-6-28 09:33 发表
一直对这种不能换线的拳脚动作游戏有抵触
里面的军服刀兵真的不是《脱狱》里来客串的么?
本帖最后由 burnfox 于 2019628 09:34 通过手机版编辑
相对于2.5D动作游戏与敌人立回周旋的核心玩法,避无可避的2D动作游戏更加紧张刺激。军服刀兵是好莱坞越战电影里北越士兵的脸谱形象,所有游戏都是抄电影的。
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加了两个可用人物,很有诚意
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包机房时代就觉得SFC版不怎么好玩,更喜欢wild guns
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没Steam版啊
本帖最后由 grammyliu 于 2019-7-11 22:59 通过手机版编辑
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原帖由 grammyliu 于 2019-6-28 10:45 发表
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没Steam版啊
可能是因为Wild Guns重制版PC玩破|解的太多,销量不理想吧,这次忍者战士重制版只公布了PS4和NS版。不过
NATSUME 也是命苦,PS4和NS还不一样有破|解。。。我自己在Steam上送出好多份WG,为TENGO_PROJECT能进行下去尽点力,说不定第三作就是KAGE。个人打算买NS版。游戏和Wild Guns重制版一样,原始分辨率都是640*360的,NS肯定流畅自如。
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本帖最后由 BigBangBang 于 2019-6-28 11:03 编辑 ]
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支持NATSUME,买爆
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原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 09:44 发表
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相对于2.5D动作游戏与敌人立回周旋的核心玩法,避无可避的2D动作游戏更加紧张刺激。军服刀兵是好莱坞越战电影里北越士兵的脸谱形象,所有游戏都是抄电影的。
如果能换线的话,可玩性肯定还能上升一个层次。。。不过既然你提到了赤影战士,我还是买爆吧。。。
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原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 11:00 发表
可能是因为Wild Guns重制版PC玩破|解的太多,销量不理想吧,这次忍者战士重制版只公布了PS4和NS版。不过NATSUME 也是命苦,PS4和NS还不一样有破|解。。。我自己在Steam上送出好多份WG,为TENGO_PROJECT能进行下去尽 ...
Wild Guns从一开始PC版就是延后一年的
这次估计也是
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 11:50 发表
Wild Guns从一开始PC版就是延后一年的
这次估计也是
Wild Guns确实PC延后,但是没有一年那么久。
PS4版是2016年12月、NS版是2017年4月、PC版是2017年7月。
这次忍者战士PS4和NS都同时发售了,却把PC版甩掉,应该还是有销量的担心。
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原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 12:07 发表
Wild Guns确实PC延后,但是没有一年那么久。
PS4版是2016年12月、NS版是2017年4月、PC版是2017年7月。
这次忍者战士PS4和NS都同时发售了,却把PC版甩掉,应该还是有销量的担心。
你还不如说为什么至今没有X1版:泥鹅满地打滚:
这种像素小作坊搞移植也不容易的,巴西魂斗罗就是因为加了个X1版延期了三个月
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加了两个全新人物不错了,另外怎么是natsumeatari?
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把奇奇怪界复活一下吧
natsume也是怀旧界里的高价大户了,他们的游戏大多价格都被炒的非常高。无论是之前的wildguns,这次的忍者战士,还是奇奇怪界,还有kage 最终任务 gb版忍龙……
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原帖由 wind 于 2019-6-28 12:15 发表
加了两个全新人物不错了,另外怎么是natsumeatari?
我查过一下,NATSUME-ATARI是NATSUME现在的日本母公司,主业是柏青哥,和雅达利没有关系
他们的主页上可以看到,TENGO PROJECT就是他们内部的游戏开发组,Wild Guns Reloaded里STAFF有三个人是当年SFC时代的老爷子
而且他们的招聘都是柏青哥相关的人了,游戏组没扩招
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 12:21 编辑 ]
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natsume atari,这俩混一起,总觉得很违和。。。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 12:16 发表
我查过一下,NATSUME-ATARI是NATSUME现在的日本母公司,主业是柏青哥,和雅达利没有关系
他们的主页上可以看到,TENGO PROJECT就是他们内部的游戏开发组,Wild Guns Reloaded里STAFF有三个人是当年SFC时代的老爷子 ...
我说呢,我也去看了下wiki,写着" 2002年10月,株式会社雅达利(株式会社アタリ)创建于大阪市北区[1]。"这才明白应该不是那个雅达利。
另外忍者战士有具体发售日么,就写着7月
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本帖最后由 wind 于 2019-6-28 12:31 编辑 ]
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赤影战士。。。。。。来个 官方复刻。。。或者2代吧。。。。。
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我怎么觉得wild gun 复刻不好玩啊,不就是打鸭子游戏吗,画面又不能移动,子弹看得眼花缭乱。
还是魂斗罗这种2d射击好玩。要么就是赤影战士忍龙这种.
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原帖由 naughtyben 于 2019-6-28 17:13 发表
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我怎么觉得wild gun 复刻不好玩啊,不就是打鸭子游戏吗,画面又不能移动,子弹看得眼花缭乱。
还是魂斗罗这种2d射击好玩。要么就是赤影战士忍龙这种.
对,没想明白,这个先做,上steam,销量绝壁比wild guns好n倍
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喷了,动光标射击就是打鸭子的话bh4不也是打鸭子了……
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原帖由 @古兰佐 于 2019-6-28 17:25 发表
喷了,动光标射击就是打鸭子的话bh4不也是打鸭子了……
bh4能满村子走啊,wild gun就是几十张背景图换,那个大光标把人都挡住了,人都不自动怎么死的
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这人物设计的好帅,感觉左数第一个角色才是boss
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原帖由 @naughtyben 于 2019-6-28 17:33 发表
bh4能满村子走啊,wild gun就是几十张背景图换,那个大光标把人都挡住了,人都不自动怎么死的
2d时代的动作游戏,特别又不能存在什么解谜要素也不需要走流程推进剧情,你要求和bh4一样村庄里随便逛是不是太流氓了一点。
wg这种玩法也不是natsume独创的,16位机时期这个类型的游戏还有不少,知名度高一点的有snk的越南战争,万代的sdgreatrbattle的5还是几来着。
这类游戏的核心乐趣就是手动瞄准的同时还需要你掌握敌人的行动模式后跑位闪避,带有近战之类的要素。
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原帖由 @naughtyben 于 2019-6-28 17:13 发表
我怎么觉得wild gun 复刻不好玩啊,不就是打鸭子游戏吗,画面又不能移动,子弹看得眼花缭乱。
还是魂斗罗这种2d射击好玩。要么就是赤影战士忍龙这种.
如果把勇士们系列玩全的话,你就能实感每一部的进化,就能明白WILD GUNS在单摇杆2D TPS游戏里是什么样的存在。
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看样子没有Z轴??那走位不用考虑了?技巧性何在?
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SFC版比MDCD版强了很多......
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大学时候一大享受就是坐图书馆里晒着太阳听此作stage1的BGM无限循环。
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Wild Guns Reloaded的复刻本身其实还是有不少问题的
不能网络联机算是最小的问题
新加的两个角色在屏幕上很占UI,让多打更加混乱
屏幕变成16:9了,但保险只能炸半个屏幕
多打模式不能无限续关
新关卡被分散到了不同难度里,而不是穿在一起
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希望定价不要太高。wild guns已经贡献过一份了。
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没steam不买辣
呸
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-29 07:11 发表
没steam不买辣
呸
没说肯定不出steam了,只是现在没公布
我其实觉得他们考虑的主要不是反盗版而是移植,这种知名度的冷饭其实盗版也没多少人下的
因为团队太小,就算移植2D游戏到另一个平台也要费点时间的
就像巴西魂斗罗移植X1也花了一段时间,导致游戏延期
说起来巴西魂斗罗倒是有steam版,不过我还是会选switch版的
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-29 12:58 发表
没说肯定不出steam了,只是现在没公布
我其实觉得他们考虑的主要不是反盗版而是移植,这种知名度的冷饭其实盗版也没多少人下的
因为团队太小,就算移植2D游戏到另一个平台也要费点时间的
就像巴西魂斗罗移植X1也 ...
之前西门神枪日服不好买港服没有,美服更贵
主要是烦这个
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Wild Gun我打得很郁闷啊,移动准星人也跟着移,感觉操作很难控制!
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posted by
edfc, platform: iPhone 7
ns版 入 永远支持2d横版游戏
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入实体版
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这个合胃口
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大爱这作的SFC版~ 期待~
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超任上唯一一个能玩的非平台类横版动作,和wg一样高的地位
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原帖由 elitex 于 2019-7-12 16:17 发表
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超任上唯一一个能玩的非平台类横版动作,和wg一样高的地位
圆桌骑士移植的还不错
忍者神龟4比街机版更好
我觉得也不是就一个能玩的吧……
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原帖由 elitex 于 2019-7-12 16:17 发表
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超任上唯一一个能玩的非平台类横版动作,和wg一样高的地位
能在家用机上做出街机感觉的游戏,NATSUME简直把超任的性能榨干了。即便是街机老铺的CAPCOM,超任上也没有几个能拿出手的2D清版(不含平台跳跃),手感最好的X-MEN,和忍者战士比起来,爽快感也差着一大截。
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