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回复列表 (96)
原帖由 VODKA 于 2019-7-10 19:50 发表
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没跳怎么过断桥?
到断桥这里就算是通关了,自己跳河,让给后面排队的两个。
也有在断桥这里1P和2P对战的,
在那个缺娱乐项目年代,这样也挺好玩。
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本帖最后由 saiya0 于 2019-7-13 11:05 编辑 ]
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原帖由 @十二少 于 2019-7-13 01:08 发表
我当年玩的街机版一代很流畅,二代有明显拖慢,模拟器上也是这样,但肯定没有跳帧。
对,二代判定和敌人出现的方式都非常诡异,不背板几乎没法玩,一代街机版正常多了
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嗯,我也认为街机版一代胜出,
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没觉得双截龙街机好玩,一代不如一代,玩不惯
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街机一代,只要有拳键和跳键,能出肘击,就变成了射击游戏了。异常简单。
然后,那个说什么判定,打击感啥的朋友,也请你记住,街机一代出的时候时1987年,那时清版游戏我还没见过有能出此游戏其右的作品,可以说是那时代的名作。如果你说现在的眼光看那就当我什么都没说。
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原帖由 mitaosi 于 2019-7-13 16:15 发表
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对,二代判定和敌人出现的方式都非常诡异,不背板几乎没法玩,一代街机版正常多了
二代判定诡异在哪里,你不会说左右攻击和跳键组合不适应吧
敌人都是从右边出现,这个和一代没什么分别…二代敌人包夹和攻击的欲望比一代强
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还记得“中西”的,真的是老人家了。
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双截龙虽然是2d横版动作游戏先驱,但被快打旋风甩到姥姥家了吧,一代不如一代也是奇了
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说街机版不如FC版的要么没经历过那个时代,要么就是个傻子,没进过街机厅
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2代街机贼好玩啊,画面强了很多,而且套路摸熟以后好玩
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街机1代实体好像就拖慢,玩起来特别难受。
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md被你们说的拿出摇杆开了1代,在第三关双和尚那就死了,真是老了。:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:
只能说1代不用肘击都不行,普通拳脚的出拳速度跟小兵相比完全没优势,很多时候都是相杀,也会扣血。
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原帖由 @wind 于 2019-7-14 22:26 发表
md被你们说的拿出摇杆开了1代,在第三关双和尚那就死了,真是老了。:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:
只能说1代不用肘击都不行,普通拳脚的出拳速度跟小兵相比完全没优势,很多时候都是相杀,也会扣血。
双打百分百通关,只有脚和跳, 被小兵摸到扣血是出脚时机的问题了,打小兵应该是不扣血的。
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街机2代是系列巅峰神作好不好,岂是一招肘击吃遍天的1代所能比?至于fc的2代,那完全是另一个游戏了。。。
本帖最后由 aso 于 2019-7-15 00:56 通过手机版编辑
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Posted by: HMD Global Nokia X7
我这是先上的2代,太火了后又上的1代。2代挤不上才去玩1
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推荐个我个人觉得做的非常不错的玩家复刻PC版双截龙,关卡和敌人是整合一代二代街机
https://magggas.itch.io/double-dragon-reloaded-alternate
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掌机上不是有一作一二代大杂烩的吗,还能选敌人boss最喜欢一代大胖,跑跑拳通关
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双截龙的街机版比家用机版可火爆多了。节奏快声效强。人物比例大。拳拳到肉感极其强烈,难度也大,玩起来紧张刺激。
家用机版是元素比较多,流程长,所以可玩性高。但是那种火爆炸裂感和街机版完全不能相提并论。
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原帖由 @燕游徒 于 2019-7-14 10:38 发表
双截龙虽然是2d横版动作游戏先驱,但被快打旋风甩到姥姥家了吧,一代不如一代也是奇了
一代不如一代喷了,二代就比一代强。。。。。
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原帖由 VODKA 于 2019-7-16 10:02 发表
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一代不如一代喷了,二代就比一代强。。。。。
二代相当一般,比一代毫无进步而且操作方法渣
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原帖由 @燕游徒 于 2019-7-14 10:38 发表
双截龙虽然是2d横版动作游戏先驱,但被快打旋风甩到姥姥家了吧,一代不如一代也是奇了
街机双截龙2不惧任何同行挑战。
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一代肘击的威力降到二代的话,那就是超级神作~
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原帖由 @燕游徒 于 2019-7-16 10:36 发表
二代相当一般,比一代毫无进步而且操作方法渣
彻底喷了,不过罗卜白菜也算各有所爱吧。。。。。
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原帖由 @燕游徒 于 2019-7-16 10:36 发表
二代相当一般,比一代毫无进步而且操作方法渣
2代打法多样啊,我一般喜欢这样:
后踢——旋风腿
后踢——勾拳
后踢——抓头发——膝顶X2——扔出去
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原帖由 ZKF 于 2019-7-10 19:49 发表
双截龙是世上屈指可数的一代不如一代的游戏。
街机双截龙最好。
张口就来吗,街机的II无论平衡性还是可玩性都比一肘到底的I好很多。
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有一说一,街机的3不知道怎么做的这么差劲的
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街机双截龙啊,街霸2出来之前绝对横扫街机厅了,清楚记得那会上小学低年级,第一次玩是老爹求个高玩带着我一起打,一币通关了,当然我是一直躲着敌人的,全靠那个高玩清场。
后来半年没吃早饭(每天有5毛早饭钱,省下来买中西,那会一块钱3币,3毛5一个)
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不知道为啥这么多人提街霸2,两种不同类型的游戏,在我们这里替代双截龙的是快打旋风,第一次见到人物那么大的过关游戏,都被震撼了
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玩了会NS版街机双截龙1代(Aacade archive),发现人一多就拖慢,是不是街机就这个效果?
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原帖由 mitaosi 于 2019-7-13 08:02 发表
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拖慢是游戏本身问题还是模拟器问题?我用MAME玩的,看YouTube上的游戏录像也普遍拖慢
当年街机好像也这样
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我觉得最好玩的是2代,因为1代打法有点单一
2代推土机那关,还要打2个胖子boss,哈哈,真好玩
:抱一个: :抱一个: :抱一个:
那个时代跑到街机厅,踮着脚看人家玩3A大作双截龙,游戏机的音量还好大,真是好爽。。。比现在垃圾3a流水线不知道强了多少!!!
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原帖由 @blaze1999 于 2019-7-17 10:34 发表
当年街机好像也这样
严重怀疑是程序内存优化做的差,同屏敌人2个以上就明显拖慢,2代比1代拖慢严重的多,NES版反而没有拖慢问题
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原帖由 mitaosi 于 2019-7-17 21:19 发表
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严重怀疑是程序内存优化做的差,同屏敌人2个以上就明显拖慢,2代比1代拖慢严重的多,NES版反而没有拖慢问题
是固定的地方,好像2关快到电梯那时也会,像是读场景负载太大。。。不过就算卡我也觉得爽
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谢谢推荐,发现了不得了的东西,不能给你加分了
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二代街机版完全玩不来
当时年龄小,对那种转个身就变换键位的操作无法适应,233333
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街机双截龙和热血硬派在当时可是街机吃币的王牌,说FC比街机强有点过了,当然FC也很优秀,只是两者类型不同不能比较。
真正FC版比街机强的也不是没有,比较著名的有古巴战士、希魔复活、赤色要塞等。
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原帖由 @blaze1999 于 2019-7-17 14:46 发表
https://www.youtube.com/watch?time_continue=71&v=M7AYWfUL7DE
这动作打击感太帅了。。。
除了“难度”略低以外,其实很多方面已经超越原版了
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原帖由 @mitaosi 于 2019-7-18 02:15 发表
除了“难度”略低以外,其实很多方面已经超越原版了
这个肯定超越原版了,至于难度,应该还是可调的吧?
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看了一下 差不多是双截龙A的动作模组+双截龙2的关卡 比如说上勾拳+铁膝盖的连招组合 ......确实不错
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街机二代印象最深的就是拿两个小棍子的敌人,一棍子一格血,嘿嘿嘿嘿就空血了
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edfc, platform: iPhone Xs Max
当年360上有双截龙1的高清重制版,不知道为啥后来下架了。至今耿耿于怀
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原帖由 @完先生 于 2019-7-16 15:53 发表
有一说一,街机的3不知道怎么做的这么差劲的
外包给美国厂商,不过fc版是原厂制作,游戏性我认为是家用版最高
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原帖由 @hhbbaabb 于 2019-7-23 16:29 发表
外包给美国厂商,不过fc版是原厂制作,游戏性我认为是家用版最高
不能同意更多
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原帖由 @heixiuheixiu 于 2019-7-23 09:57 发表
不能同意更多
NES版三代远比街机版三代好玩,除了画面音效因为机能限制比较差以外,游戏性秒杀街机版
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