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标题:B站重头作品 重装战姬 今日开服
时间:19-07-16 15:46
作者:freeman82
现在是不是 游戏都是这个风格啦
各种游戏都是 这种娘化,然后么 未来风格
崩坏啊 明日方舟 各种
UI 配音啥都一个套路
就吃立绘加2DLIVE
不过还可以玩玩,缺点据说没体力 可以无限肝。。。
回复列表 (45)
就问一个问题
需要动脑吗?
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今天还有街机舰c 苍蓝誓约
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苍兰看了一下 感觉有点乱 玩过两个舰娘了 这个不想从头再来一遍了。。。。
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原帖由 @clockworkjian 于 2019-7-16 16:35 发表
苍兰看了一下 感觉有点乱 玩过两个舰娘了 这个不想从头再来一遍了。。。。
玩法不同,建议可以观望一下
奥克兰超萌
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原帖由 hsu 于 2019-7-16 16:25 发表
就问一个问题
需要动脑吗?
不用动脑 数值游戏,强了必然过
明日方舟似乎还要动动脑
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其实吃立绘游戏已经足够了。
真的做一些需要动脑的操作的,很多人也没时间和精力去玩。
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原帖由 aries白羊 于 2019-7-16 16:44 发表
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玩法不同,建议可以观望一下
奥克兰超萌
问下那个许愿墙是什么操作 自己有的船必定能再给一个吗?
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原帖由 aries白羊 于 2019-7-16 16:44 发表
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玩法不同,建议可以观望一下
奥克兰超萌
又玩了一会儿 似乎比前段时间那个超次元大海战靠铺一点。。。。
不过各种强化升级突破建设 又是探索又是建造的 摸不到头绪:泥鹅满地打滚:
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原帖由 @clockworkjian 于 2019-7-16 17:25 发表
问下那个许愿墙是什么操作 自己有的船必定能再给一个吗?
複製一個已經有的船,因為這遊戲突破需要同樣的船,不像碧藍航線那樣可以有金紫布裡
先別氪金,有空玩幾天看看
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看过天命之子的2d live后,觉得别的游戏立绘都看不上眼了
而且以前看重装的视频,感觉玩法就是以前dnf类手游换了个皮,估计不肝不氪没法玩得下去
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原帖由 clockworkjian 于 2019-7-16 17:28 发表
又玩了一会儿 似乎比前段时间那个超次元大海战靠铺一点。。。。
不过各种强化升级突破建设 又是探索又是建造的 摸不到头绪:泥鹅满地打滚:
系统没什么花头的,各种游戏的雷同和精简。
国内早期只用捞船做单收费系统,现在捞船和直接氪金抽卡都是并行了。
然后购买界面什么,如果你玩方舟会很亲切。
至于操作,不就是个碧蓝航线么~
:泥鹅满地打滚:
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原帖由 坏狗 于 2019-7-16 19:40 发表
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看过天命之子的2d live后,觉得别的游戏立绘都看不上眼了
而且以前看重装的视频,感觉玩法就是以前dnf类手游换了个皮,估计不肝不氪没法玩得下去
韩系游戏没办法,包括之前出的 七大罪,美术就是强。
不过天命的那耻度也是别国没法原版代理了~
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原帖由 @clockworkjian 于 2019-7-16 17:28 发表
又玩了一会儿 似乎比前段时间那个超次元大海战靠铺一点。。。。
不过各种强化升级突破建设 又是探索又是建造的 摸不到头绪:泥鹅满地打滚:
不要玩了,發熱太可怕了,剛才充電玩竟然死機了。
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原帖由 少先队员 于 2019-7-16 19:59 发表
韩系游戏没办法,包括之前出的 七大罪,美术就是强。
不过天命的那耻度也是别国没法原版代理了~
除了DMM版 手机版衣服越穿越多代理没问题
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原帖由 少先队员 于 2019-7-16 19:59 发表
韩系游戏没办法,包括之前出的 七大罪,美术就是强。
不过天命的那耻度也是别国没法原版代理了~
而角色繪制初期定稿約有100名人物草稿,曆經官方多次不斷修改過程,最後金亨泰與Shift Up團隊共同繪制出107名角色,其余部分人物則交由日本知名插畫家村田蓮爾與士郎正宗等共同參與繪制
难怪我觉得人物一时韩式一时日式,我还以为全部都是金亨泰画风变了呢
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玩了一会
有点像崩坏1、、、
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天命本质上就是七八年前的日式卡片游戏
战斗演出就是人物立绘跳出来发光发热冒数字
全部钱都能投到立绘上,那自然牛逼
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昨天玩了一晚上,UI包括交互效果都做的挺好的
射击手感也还行
整体感觉比明日方舟要好点,而且人物也是live2D
机甲可以更换所有部件,说明花了很多心思
唯一问题就是电池杀手,掉电很快不说,而且手机巨烫
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原帖由 hsu 于 2019-7-17 10:04 发表
玩了一会
有点像崩坏1、、、
少女前线+碧蓝航线+明日方舟+崩坏3(包括UI、UE在内)
--虽然国内很多二次元游戏都可以这么套。
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:企鹅被胖揍: 试了这么多手游,就皇室战争能坚持下来,其他都玩不过3个月,果然是与人斗其乐无穷
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天命尺度还是有点小的,lastorigin那才是大尺度呢。。。。。。。
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原帖由 pigcfly 于 2019-7-17 15:54 发表
:企鹅被胖揍: 试了这么多手游,就皇室战争能坚持下来,其他都玩不过3个月,果然是与人斗其乐无穷
其实从CR目前的更新来看,与其说坚持下来,不如说不大会退出。
启动快,一局快,很适合碎片时间。
外加分段对手除了故意恶心你的匹配外,其它都还可以。
实在不行打打22划划水凑凑胜场也够了。
:泥鹅满地打滚:
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现在常驻的只有梦幻模拟战了,马上一周年
之前是魔灵召唤,玩了快3年。。。
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皇室最近一波月卡 赚翻了30元 几乎人人都买了
似乎又觉得挺厚道233
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玩了下 说实话 没有碧蓝幻想好晚
但立绘还是很棒的
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原帖由 freeman82 于 2019-7-17 18:17 发表
皇室最近一波月卡 赚翻了30元 几乎人人都买了
似乎又觉得挺厚道233
其实就是仿COC的月卡。
对我2个吸引力
1、不用每天固定10个皇冠了,多打少打都可以。
2、皮肤~
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这游戏宣传的很厉害,实际上手比较失望,犯了各种教科书一样的错误
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原帖由 limboking 于 2019-7-18 15:14 发表
这游戏宣传的很厉害,实际上手比较失望,犯了各种教科书一样的错误
这两天了解了一下开发团队的情况。
一解我之前的疑惑。
难怪可以做出这么一个游戏,又难怪这个游戏会做成这样~
:泥鹅满地打滚:
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奇怪了,安卓的感觉不怎么耗电
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这游戏策划绝对缺心眼233 上老当了
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一个节奏榜 仅参考
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原帖由 freeman82 于 2019-7-18 18:36 发表
这游戏策划绝对缺心眼233 上老当了
这不是缺心眼。
这其实就是一种变相打折。
让你一有对比肯定就会觉得买券好赚啊~
手游常用的打折手段之一。(限制次数让你更有冲动,其实你购买了3个已经达到他希望的LTV了~)
手游的抽卡价格,比如二次元系列的,其实都是有一个区间的(FGO有点异类)。
以1单648作为参照物,当你觉得价格偏高(一个648都不够或勉强够2个10连)或者价格偏低(单抽低于10元)的时候,就要留个心眼,先把所有付费途径都好好看一下。
有些不仔细或者不了解的可能会被小坑一下~
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本帖最后由 少先队员 于 2019-7-18 20:18 编辑 ]
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这游戏界面设置很乱,到现在服务器怎么切换都不知道,别人都问我那个服。。。
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posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏一个任务要打好几场,每场有3波敌人,算下来做一个任务最多可能要打20多波,然后奖励就给一根毛…日常一个小时都做不完
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:企鹅中暑: 刷图太jb无聊了,自动战斗的AI真tm智障,打半天最后就掉落一堆垃圾
反正就冲了6块钱拿了个技师,现在每天就上去登陆下,随缘打几把,别想再骗到我一分钱,等8月第一次活动,再搞不好就再见了您呐
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策划脑子有坑,根本不会做手游系统
真想玩的现在做个每日登录就可以了
不过大概率是救不回来了
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posted by wap, platform: Android
做日常实在太费时间了,抽抽抽也劝退,50抽一个ssr...
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posted by wap, platform: iPhone
有脚本刷刷还行,不然真没啥意思,还好没克
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玩了两天,感觉这游戏相当无聊。taptap在他旁边放了个什么机甲战姬(好像是) 看起来机甲设计比这个要好一点。
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posted by wap, platform: Samsung
已经发现有多种通用脚本了
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posted by wap, platform: Android
不行了实在肝不动,看到日常就觉得厌烦
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这游戏太枯燥了,浪费了这机设,机动战队要是有这画面就好了
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本来指望它代替碧蓝的,现在发现它成了碧蓝的补充。画面是真的不错,可惜了系统和脑残的运营。
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重装肝姬:企鹅360度打滚铜球:
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这货就玩了两小时
倒是苍蓝 越玩越觉得还行 除了油太少动画太长对手残不友好 :泥鹅满地打滚:
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