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标题:有哪些游戏,明明出的最早,但是却没有像后来者一样被认为开创了一个游戏类型?
时间:19-07-16 20:56
作者:DoloresI

比如


KONAMI的“功夫”,算是最早的格斗游戏了吧?但是一说格斗鼻祖,大家都说是街霸


恐怖游戏的开山之作,你会想到什么游戏?一般人都得说三个以上,才想起有个“鬼屋魔影”


恋爱游戏似乎总是离不开学校,第一个是心跳回忆还是同级生?为什么你们都无视“卒业”的存在?


现在GTA几乎成了开放世界游戏的代名词了,可怜一代“莎木”生不逢时,这应该怪DC普及量太低吗?:绿脸贱笑:兔吐舌头:





回复列表 (13)
#2 超越神的牛肉人 2019-7-16 21:36
空手道比功夫早多了
survival horror的起源可以追溯到80年代,生化用的是鬼屋的视角模式
卒业的类型是育成SLG,美少女梦工厂都比这个早
话说楼主能不能不要张嘴就来好歹Google下啊,真不知道你是来钓鱼还是知乎来骗那啥的……
还有莎木卖不出去单纯是因为做得太烂了

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#3 消失在宇宙 2019-7-16 23:09
我觉得1p vs 2p才能称作格斗游戏,1p vs cpu不能算格斗

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#4 久多良木健 2019-7-17 00:50
原帖由 消失在宇宙 于 2019-7-16 23:09 发表
我觉得1p vs 2p才能称作格斗游戏,1p vs cpu不能算格斗

那就是摔角
或者fc上那个有警察来抓的街头霸王

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#5 VODKA 2019-7-17 01:27
posted by wap, platform: Lenovo
fc摔角还真是开创了后来格斗游戏的很多设定,比如角色选择,不同角色有各自的必杀技和超必杀技,还有投技,飞行道具。。。。。

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#6 2019-7-17 10:03
功夫玩起来的感觉并不像格斗游戏,而是感觉跟魔界村这种ACT游戏差不多。



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#7 linkyw 2019-7-17 10:29
posted by edfc, platform: iPhone 7
就看现在类型中通用的准则,到底是从哪一个作品开始的咯。

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#8 AzureZH 2019-7-17 22:14
鬼屋魔影催生了生化危机

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#9 hogeschool 2019-7-17 22:30
游戏做的好,根本不怕有人在先,月下晚了metroid那么多年,照样能把游戏类型开创的名号抢一半到自己身上。

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#10 ledtech 2019-7-22 19:47
posted by wap, platform: iPhone
沙丘魔堡2。。

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#11 lvcha 2019-7-22 19:47
对,而且其实沙丘墨宝2做的很不错。后续的c&c也是很不错的存在。可惜了。

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#12 genesisx 2019-7-23 22:19
posted by wap, platform: LG
格斗?还记得dataeast的空手道么?两根摇杆出招,双人对战,以前在一部美国老电影看到主角玩这个,摇得机台咣咣响,脑袋里惊呼“卧槽!”那个机台的摇杆居然是十字框的,特么明明可以出斜方向动作,这么设计怎么出啊啊啊!美帝智障。。。

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#13 elia 2019-7-24 09:59
反正WOW毁灭了MMORPG:泥鹅满地打滚:

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#14 大腮帮子 2019-8-14 15:19
复活之斩武士枪手。。明明很经典的枪刀游戏……

现在只剩下鬼泣了。号称枪刀游戏始祖

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