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标题:《怒之铁拳4》豪华配乐阵容公开:古代祐三、川岛基宏、下村阳子、长沼英树、山岸继司
时间:19-07-17 22:35
作者:Nemo_theCaptain
回复列表 (43)
阵容强大,但不太喜欢这个欧美的画风,希望手感能做好吧。
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原帖由 coolwind 于 2019-7-17 22:39 发表
阵容强大,但不太喜欢这个欧美的画风,希望手感能做好吧。
游戏可以不玩,但音乐不能不听,这个阵容实在是吓到我了
:泥鹅满地打滚:
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下村阳子太高产了,应该是日本游戏composer中曝光率最高的
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本来观望中的,这下买首发了
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我觉得画风可以,94年电软第三期,也就是怒铁3刚发售时,老d提过怒铁3人设难看,印象很深
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12代我经常当单独放来听,3代就不好听了……
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这种2D游戏我都买爆
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男主角变得过于油腻肥胖
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必首发,没什么好说的。
不过到底可选人物有几个,流程有多长,这些基本不报任何期待,免得失望。
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就爱古代佑三。jsrf啥时候能复刻,唉
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这阵容令人震惊!
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赶紧公布发售日吧
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1代音乐是最经典的,每关的BGM都可以单曲循环,后面的就不太行了
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牛逼的作曲都是这样的
下一作肯定自我突破
2的club风格已经吊炸天
3就给你来更硬的techno
肯定很多人听不惯但我觉得都不错
提速后的bgm更适合3代高速的击打
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古代祐三:猴子喷火:
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3代的写实人设其实挺好
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画面还行:泥鹅满地打滚:
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一代当时md2上面有耳机孔,插着耳机外接喇叭听了好久........
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人设 真的不行,风格还是二三十年前也就罢了,关键是丑。
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奔四的老精日,闹着喷人设,依旧还是一幅废宅审美,真78恶心。
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卡婊倒是来个快打旋风合集啊
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我觉得人设很好,女性惨了点,但是也可以接受。
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接触的第一个md游戏就是1代,当年真是觉得fc完全没法听了
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哪里发售啊,steam吗
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现在来看,这部音乐相关的宣传视频完全就是欺诈吧。实际游戏内,日本作曲家并没有参与新曲作曲工作。
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别的不提,就说游戏里第十一关上飞机后通道走廊里(不是后面有座位有大桌子的机舱)那背景音乐吧....
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bgm没一首给我留下印象
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4代唯一能听的只有玻璃电梯那段
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3代那个能使用Break的改版很适合3代音乐
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一代音乐是最强最有格调的
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本来就友情客串 下村阳子什么级别的人物这游戏预算请得起咩:泥鹅满地打滚::泥鹅满地打滚:
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-4 16:27 发表
对音乐不满挖坟我当然可以理解
至于是不是欺诈么
https://www.mobygames.com/game/windows/streetsofrage4/credits
STAFF里确实有这些人
https://vgmdb.net/album/98385
而OST列表里列出来他们的曲目,不过很多人只做了一个曲子
从这个角度来说是有点欺诈嫌疑
好吧,确实错怪他们了。几位作曲家都有为数不多的新创作曲,虽然都不好听吧。
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原帖由 BigBangBang 于 2020-5-4 18:37 发表
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好吧,确实错怪他们了。几位作曲家都有为数不多的新创作曲,虽然都不好听吧。
名单里还有个主楼没写的藤田晴美,代表作洛克人3,不过也就写了两首
古代祐三和川岛基宏各5首
剩下那几个洋人以前也有知名作品,比如刺客信条4,迈阿密热线,至于这些是不是符合怒铁的那种怀旧风格么……
我倒是觉得不如找Dominic Ninmark(巴西魂斗罗)或者Norrin Radd(狂野老城)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-4 18:48 编辑 ]
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这游戏默认音量似乎特别轻
导致bgm完全被打击音效盖过
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只关心古代祐三。
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原帖由 @bushsq001 于 2020-5-4 19:07 发表
这游戏默认音量似乎特别轻
导致bgm完全被打击音效盖过
没错,这才是最傻的问题…
好不好听,好歹先让人听见
比如新的过关音乐,我基本上完全听不见…
怀旧曲目的音量就没这个问题,更显得比不过了
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psn港服上没上呢?
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怒之铁拳2和3不知道玩了多少遍,说实在的没注意听到啥BGM
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