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回复列表 (62)
#51 328928249 2019-7-22 17:43
posted by wap, platform: Android
原帖由 @沉默の狙击手 于 2019-7-22 12:53 发表
FFT狮子战争增加了不少游戏内容,新角色新职业,所以肯定还是玩狮子战争啊

FFT应该是SRPG历史销售最高的游戏了,20年前基本每年刷一遍持续了好几年
不就是搭了ff7的东风日本破了百万。。别忘了那时候陆行鸟迷宫搭东风都能破百万。。火纹觉醒早就拔高srpg的销量了。。不知道这次的风花雪月能突破300w这道坎不

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#52 robbi 2019-7-22 20:12
ffta和ta2我都觉得挺好玩的

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#53 breeze7086 2019-7-22 21:10
FFT神作,一开始玩,不会转职,瞎练技能,经常卡关
玩明白了,非常耐玩+有意思
为什么这么好的作品不出正统续作:泥鹅满地打滚:

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#54 xxlad 2019-7-22 21:14
posted by wap, platform: 红米Note3
玩了无数遍,很喜欢两兄妹,运气好的话,打谁谁死

再就是克劳德太弱了。。。

本帖最后由 xxlad 于 2019-7-22 21:15 通过手机版编辑

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#55 hideo13 2019-7-23 10:36
原帖由 天堂任狗追 于 2019-7-22 10:38 发表
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大哥,ffta比ff12都要早发售3年,当时松野在se正是当红制作人好吧。
ffta是松野的伊瓦利斯世界故事开端,是松野得意之作。
ffta2倒是基本跟松野没啥关系。

FFTA松野就是挂名的制作人,只做了一点点剧本原案,但实际写剧情的是北原杏子,监督是村泽佑一
也就是说,实际开发的是做皇骑64的团队,刚被SE收购的松野老东家quest(这批人不是松野一开始带去square那批)
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FF12的开发时间是5年多,FFTA开发的那时候松野早就陷在12的开发泥潭里面了



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#56 beerpopcorn 2019-7-23 11:54
两个用真言术的,后期太强。

这游戏后期都是拼速度,互秒
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#57 cubesun 2019-7-23 12:33
不知道有几个人跟我一样对这个人设始终无法接受,一直没玩。

总感觉是小朋友打架。

其他Q版的战棋游戏倒没给我这种感觉。可能是头像立绘的问题?

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#58 沉默の狙击手 2019-7-23 13:25
原帖由 xxlad 于 2019-7-22 21:14 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
玩了无数遍,很喜欢两兄妹,运气好的话,打谁谁死

再就是克劳德太弱了。。。

本帖最后由 xxlad 于 2019-7-22 21:15 通过手机版编辑


喷了,随机攻击伤不起。这两兄妹也就娱乐玩下吧

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#59 ganak 2019-7-23 14:22
我特别喜欢这个人设
虽然没鼻子:企鹅360度打滚铜球:

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#60 evangelist64 2019-7-23 16:09
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ffta最有意思,战旗玩法的养成游戏,2节奏太拖沓,fft就是比较正统的战棋。

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#61 火星大王 2019-7-23 19:06
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fft剧本强到不行,现在的日本人编不出这种故事了

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#62 LTFYH 2019-7-23 19:53
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fft剧情感觉不如皇骑2啊

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#63 skyhits1984 2019-7-25 06:26
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都是神作

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