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标题:异度之刃2终于赶在风花雪月前通了,真心神作
时间:19-07-22 23:13
作者:心之一方
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没想到这岁数还能有耐心玩翻一款RPG,战斗模式简直吊打DQ FF这些老牌传统RPG,目押的节奏感配合打击感让打小怪不会烦躁,明雷+个别强制战斗也让跑路不会提心吊胆;地图设计更是各种神,跑了7 8次的地方再去还能发现神秘区域,而且高自由度+广袤的地图跑起来非常爽,一边玩一边感叹这才是RPG应该有的样子。
小缺点 敌人动不动体积巨大搞的根本看不见,伤害数字也连带看不到不爽;动画在后期有点太多了搞得节奏不好,跑两步就来一段。不过这点小问题相比游戏的素质来说根本不算问题,而且玩到永劫了还是感觉没有特别入门,打了几次都在30%那里全灭,挂球也不会挂,教学做得真心有问题。
最后求个风花雪月资料专门站做做准备,多谢。
本帖最后由 心之一方 于 2019-7-22 23:24 通过手机版编辑
这些回帖最骚
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Rudyfang 骚(2)
引用
[color=DarkRed][size=2] Posted by Samsung SM-G9300[/size][/color]
人设加游戏风格就决定了这个游戏的上限,低龄加未成年情色,怪不得还卖不过回合制的P5
回复列表 (63)
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地图设计各种神。。烦才对吧?
本帖最后由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 通过手机版编辑
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有同感,可是我还没通关,主要是刷刷刷了几百个小时,不想再花时间刷了。
不知道是不是应该直接打通主线算了。
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原帖由 @linkwho 于 2019-7-22 23:19 发表
地图设计各种神。。烦才对吧?
本帖最后由 linkwho 于 2019722 23:19 通过手机版编辑
找不到路时候是有一点烦,但相比发现意外区域得惊喜来说就不算啥了,而且由于明雷+不强制得设定还可以接受,不过说起来他的寻路系统实在是垃圾得可以。。。
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原帖由 @qazqaz 于 2019-7-22 23:31 发表
有同感,可是我还没通关,主要是刷刷刷了几百个小时,不想再花时间刷了。
不知道是不是应该直接打通主线算了。
我目前68级,其实刷刷刷应该放到二周目省时省力,一周目差不多就行了
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只要不是反感中二剧情和3d地图的基本上都能玩的进去。可玩性比大部分jrpg丰富:挂球,素质四连,t奶dps的设定,押键等等很好玩。
3d地图的话我一开始觉得很有趣,中间的时候很烦躁,后期完全能接受了,因为找到正确的路会有成就感,而且做支线或者打隐藏boss的时候发现新大陆的感觉超棒。
倒是主角的性格被人吐槽的很多,其实我倒还蛮喜欢雷克斯的,毕竟年龄设定上就是个小p孩,遇到事情喜欢莽也是正常的。
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地图不如X,和一代更是没法比,不过其他方面都很不错,LZ通关后可以玩一下黄金国,结局动画做得比本传还强
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吊打ff13 15没问题 吊打789就过了
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原帖由 @NBB_MK2 于 2019-7-23 01:16 发表
地图不如X,和一代更是没法比,不过其他方面都很不错,LZ通关后可以玩一下黄金国,结局动画做得比本传还强
中二剧情加罗嗦动画实在不喜,我觉得是减分项,不过dlc应该会试试。
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玩这个的游戏时间比野炊还要长
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本帖最后由 稲荷团子 于 2019-7-23 14:00 编辑 ]
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原帖由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 发表
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地图设计各种神。。烦才对吧?
本帖最后由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 通过手机版编辑
地图设计完全没问题,甚至是加分点,让人糟心的是地图指引系统
说实话如果索性把整个指引系统都删了,就大地图标个点,让玩家自己探索可能比现在这样更好。
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我来吹毛求疵一下,地图设计有一个不足,秘密地点的去法都是唯一的,都是要求特定场景技能/特定地点跳跃,要是多点选择就更好了。
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这游戏过场做的很良心的,虽说是一般的中二动画故事,但是细节没得说,各种手调的动作场面和音乐衔接完美,气氛渲染到位,可以看的出花了很大心思。
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我也是沉迷练级不能自拔,一直在第九章没通关
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地图设计很棒,败笔在地图指引和地图的交互上,要是可互动多一点就好了
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这游戏咋样不说,反而某方面可以和P5挺配句。
“P5就一XXX,一点都不好玩”
“这可是TGA年度RPG,你懂个屁”
“XB2真XXX,TGA连个提名都没有”
“TGA算个吊,白皮懂个屁”
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原帖由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 发表
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地图设计各种神。。烦才对吧?
本帖最后由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 通过手机版编辑
其实只跑主线的话并没有很烦,大部分时间沿道路跑就是了。
抄近路直线过去的话,导航可能会看不懂233333
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本帖最后由 linkyw 于 2019-7-23 10:46 编辑 ]
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终章还不懂挂球的话。。。去dlc让你挂球挂到爽
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剧情有种传统的日式中二热血,挺不错的,还有各种萌大奶,剧情转折也不错
战斗也有玩头,刷刷刷也有动力
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原帖由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 发表
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地图设计各种神。。烦才对吧?
本帖最后由 linkwho 于 2019-7-22 23:19 通过手机版编辑
真心没有,正是因为有这种3D地图设计,所以才神! 早年第一个有这种地图感觉的游戏是。。。 格兰蒂亚1
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posted by
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前两天用券换了,虽然做好了画面一般的准备,但是刚到第一个平原的时候还是被吓到了:企鹅满地打滚:
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第一遍玩时还可以,继续完就没动力了,比dq11 差远了
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dq11玩到王都还是哪就烂尾出了,哪种上古时期的节奏感真心玩不下去
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Posted by Samsung SM-G9300
人设加游戏风格就决定了这个游戏的上限,低龄加未成年情色,怪不得还卖不过回合制的P5
[ 本帖最后由 Rudyfang 于 2019-7-23 12:07 编辑 ]
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dq11游戏品质可以,但节奏慢,缺乏高潮,玩还是可以玩的,就是有点白开水。异度2元素丰富,能让人感受到制作的含量,相比之前刚通关的八方真是让我失望
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dq11 缺乏高潮?好吧
异刃二序章高潮迭起,越往后越无聊…
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战斗系统和北妹1,2比呢??
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posted by wap, platform: 小米NOTE
只买了本体,还没开始打。搭车问一下,有没有必要买了季票或dlc再打?
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原帖由 @dzgxg 于 2019-7-23 12:10 发表
dq11游戏品质可以,但节奏慢,缺乏高潮,玩还是可以玩的,就是有点白开水。异度2元素丰富,能让人感受到制作的含量,相比之前刚通关的八方真是让我失望
是,玩了60个小时感觉还没怎么刷,一堆支线,佣兵团还没搞,这风花雪月要不出还真想刷二周目,战斗太爽了。
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:泥鹅满地打滚: 刚打完古拉…风花雪月就来了。。。分身乏力
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这都能神作了。。现在神作也太不值钱了。一个单机rpg抽蛋能抽半个钟头跳不过去。也能叫神作。
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原帖由 @flysnow 于 2019-7-23 14:03 发表
这都能神作了。。现在神作也太不值钱了。一个单机rpg抽蛋能抽半个钟头跳不过去。也能叫神作。
逼着你抽了?官方说了不抽都能通
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吊打ff喷了
ff什么时候把自己的目标就定在这一两百万销量里了
前面有人说的好,游戏人设加风格就注定了自己的格局
单纯抛开皮来看系统,也有不少问题,整个游戏设计太过强调异刃技能点,每次玩的好好的让你恶心一下,开宝箱要技能点,去隐藏点要机能点,走支线要技能点,我现在连主线剧情都被技能点要求给卡住,诺朋语言3级,游戏被这些技能点要求搞的像便秘
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你这一周目玩的真简单
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神作说不上,佳作而已
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教程确实做得很劝退。挂球不会挂?那lz战斗系统还没入门啊。xb2的主流战斗套路就是随着玩家不断深入研究一直演化的:挂球,素质四连,一球流,零球流,回避流,到最后带着神八走天下,打挑战居家必备了。地图整体高低落差感很棒,瞎逛到一些秘境心潮澎湃。多年来又一款rpg给我上穷碧落下黄泉的感觉。音乐简直无敌了。只要能忍画面,bug修了N个的现在是足够好的jrpg,上一个玩上百小时的jrpg是狒狒12,而xb2前前后后玩了一年的周期500+小时。
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其他都还可以,就是场景技能真是sb极了,还有就是那个弱智街机小游戏,每次刷完还会退回到游戏外,再打要再开,烦躁。
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原帖由 @千年忧伤 于 2019-7-23 15:13 发表
教程确实做得很劝退。挂球不会挂?那lz战斗系统还没入门啊。xb2的主流战斗套路就是随着玩家不断深入研究一直演化的:挂球,素质四连,一球流,零球流,回避流,到最后带着神八走天下,打挑战居家必备了。地图整......
初期没几个异刃是不是没法挂,我抽了一堆属性和攻略都对不上:企鹅筛沙:
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场景技能是最大的黑点。
本质上就是鼓励你不断地去抽卡和开圆环,不具备强制性。
但实际上,经常出现某个支线做到一半后发现没有场景技能无法继续,让你不得不去刷,十分恶心
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缺点有三个:我路痴,有些图的路线实在不友好;中二系男主角一贯不喜;战斗系统到后面我都还有没理解透的。
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原帖由 richiter 于 2019-7-23 15:59 发表
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初期没几个异刃是不是没法挂,我抽了一堆属性和攻略都对不上:企鹅筛沙:
挂球系统要过几章才解禁的吧?战斗系统还是建议去看一下专门的解说视频比较省事易上手,要享受其中的乐趣印象中大概要等五到八章左右。非洲人也是异刃,某些非洲人比稀有异刃好用。
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来玩异度之刃1吧
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中二正太+大奶子女性舔死宅设定
0分
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原帖由 @千年忧伤 于 2019-7-23 16:55 发表
挂球系统要过几章才解禁的吧?战斗系统还是建议去看一下专门的解说视频比较省事易上手,要享受其中的乐趣印象中大概要等五到八章左右。非洲人也是异刃,某些非洲人比稀有异刃好用。
看来是我只用稀有造成的,奶还挂了个t的异刃老ot喷了,看来只能用非洲人先:企鹅扑腾:
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注意下黑人的特技,有高几率上球的,配好属性,中期带个美滋滋。。。
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第三章地图真的过不去,不知道怎么走,友好度比荒吹差远啦
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感觉dlc就是个全新游戏
系统看似一样其实改进得极大,更好玩
可惜dlc流程不够用无聊的找人对话凑数……
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原帖由 心之一方 于 2019-7-22 23:13 发表
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没想到这岁数还能有耐心玩翻一款RPG,战斗模式简直吊打DQ FF这些老牌传统RPG,目押的节奏感配合打击感让打小怪不会烦躁,明雷+个别强制战斗也让跑路不会提心吊胆;地图设计更是各种 ...
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我必须推荐这个攻略站 非常 特别 极其齐全
只要你想查的 这个网站攻略做出来 一定有!留言板还会补充一些小细节 BOSS打法都有细说 攻略也不会有什么严重剧透 收集类 养成类 更是齐全
问题只有一个 日语的 不过我想大家问题应该都不大吧
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玩了快30小时战斗依然不太上手
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