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标题:不会吧,死亡搁浅出来半天了,为何泥潭还没有心得帖子
时间:19-11-08 12:03
作者:colappc

posted by wap, platform: Samsung
这游戏关注度这么高,怎么感觉都没什么讨论热度?
观望党目前都不知怎么观望,也没人说得清到底是不是好玩


这些回帖最骚
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zeroat 骚(7) 引用
昨晚12点解锁玩了大概3小时,结论两个字:无聊,四个字:超级无聊

先来看了十几分钟播片,然后给你第一个送货任务,大概走了一千多米,走得快都话5分钟不到走完,然后又一大段播片,然后又给一个任务,再一大段播片。

游戏3小时里面起码有2个小时时间是放下手柄看片的。

送货...
[内容过多,请查看原贴]

wpang 骚(4) 引用
就玩儿了个开头到送完他妈再回家播完片 还行吧挺想看看剧情的
就是这播片质量一言难尽啊
这水平千万别去当导演好吧
对话戏调度连主流美剧都不如

ikaruga 骚(1) 引用
瞎几把扯

夕雨 骚(1) 引用
sony ptsd都这样
什么都是sony的锅

没文化真可怕

屠狗者 骚(1) 引用
如果这算网游的话,小岛的创新就是屏蔽掉了所有会造成玩家间纷争和矛盾的负面因素。看不到其他人,听不到其他话。得到的只有赞扬。但会把做过的东西给其他人或者朝一个需要合作的目标共同发展。挺好。

其实就是把一群人圈起来,告诉你们要团结不需闹,不许闹的办法就是彼此接触不到对方然后舒舒服服的听好话...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (224)
#2 神器 2019-11-8 12:06
Posted by TGFC·NG
熬夜玩的都还在睡觉吧

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#3 danshu 2019-11-8 12:08
这游戏要自己玩。而且肯定慢热。

我感觉绝对不会每个人都喜欢。

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#4 伪装同学丶 2019-11-8 12:09
死亡搁浅弄个2B式女主角就没这么多屁事了

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#5 dmzzz 2019-11-8 12:23
死亡搁浅都快出“亡学圣经”了,心得什么的不重要

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#6 zichuanle 2019-11-8 12:27
玩了,昨晚玩了2个小时,看片2小时,困了去睡了。



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#7 夏青 2019-11-8 12:28
posted by wap, platform: iPhone
在玩
画面音乐美术设计我都喜欢得无以复加

其他的暂时无话可说,因为昨晚玩了五分钟就掉山下摔死了,熬不住关机睡觉了

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#8 火山 2019-11-8 12:33
玩的人个个都沉浸于那超高的艺术气氛里,哪有时间发心得?

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#9 夏青 2019-11-8 12:35
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @zichuanle 于 2019-11-8 12:27 发表
玩了,昨晚玩了2个小时,看片2小时,困了去睡了。
不会吧,开场就10分钟过场,然后不就是送药任务了吗?
不过我死了,难道任务没了?

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#10 南丫岛的龙猫 2019-11-8 12:40
原帖由 伪装同学丶 于 2019-11-8 12:09 发表
死亡搁浅弄个2B式女主角就没这么多屁事了


今日最佳评论。

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#11 woodnymph 2019-11-8 12:48
posted by wap, platform: iPhone
要到第3章开始才有连续送货任务,前面都是剧情介绍世界设定,这游戏有毒,起床后送快递到现在中饭都没吃,停不下来啊,快递员真是辛苦啊

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#12 zeroat 骚(7) 2019-11-8 12:50
昨晚12点解锁玩了大概3小时,结论两个字:无聊,四个字:超级无聊

先来看了十几分钟播片,然后给你第一个送货任务,大概走了一千多米,走得快都话5分钟不到走完,然后又一大段播片,然后又给一个任务,再一大段播片。

游戏3小时里面起码有2个小时时间是放下手柄看片的。

送货过程就是极其无聊的走路,真的就是走路,货物多了重了人会东歪西倒,你要用l2 & r2去左反方向平衡,这两个键是你送货路上唯一可以做的操作了,如果你嫌麻烦可以长按这连个键这样就不会歪了,代价就是走慢一点而已。不过任务完成结算有2~3页的数值,但完全不知道有什么鬼用。画面嘛,很一般,都是山,石头,小溪,青苔,草皮,别说人,动物都没有一只,你和场景之间基本没有互动的,顶多就路过看到一个什么虫抓一把吃了。

ign给的6.8分算是给面子了,这三小时完全就是在吃屎一样,除了bgm,小岛音乐品味确实赞,选的歌都极其好听。

[ 本帖最后由 zeroat 于 2019-11-8 12:51 编辑 ]

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#13 上海狗狗 2019-11-8 12:53
posted by wap, platform: iPhone
你每天晚上饭后步行三公里这种事也不会来论坛交流吧

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#14 二十九分半 2019-11-8 12:53
posted by wap, platform: 小米NOTE
不用着急,马上就有人表演了

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#15 夏青 2019-11-8 13:10
posted by wap, platform: iPhone
百爪挠心,无心工作
只想回家打死亡搁浅…

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#16 Zechs 2019-11-8 13:15
posted by wap, platform: iPhone
互动电影TLOU和西部模拟器RDR2肯定比不了

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#17 摩根 2019-11-8 13:15
今天上班呢,晚上把娃诓睡觉了才有时间

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#18 aries白羊 2019-11-8 13:22
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
原帖由 @Zechs 于 2019-11-8 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
互动电影TLOU和西部模拟器RDR2肯定比不了

你说的这两个吊打搁浅应该没问题,除了装逼

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#19 tobewind 2019-11-8 13:31
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zeroat 于 2019-11-8 12:50 发表
昨晚12点解锁玩了大概3小时,结论两个字:无聊,四个字:超级无聊

先来看了十几分钟播片,然后给你第一个送货任务,大概走了一千多米,走得快都话5分钟不到走完,然后又一大段播片,然后又给一个任务,再一大段播片。

游戏3小时里面起码有2个小时时间是放下手柄看片的。

送货过程就是极其无聊的走路,真的就是走路,货物多了重了人会东歪西倒,你要用l2 & r2去左反方向平衡,这两个键是你送货路上唯一可以做的操作了,如果你嫌麻烦可以长按这连个键这样就不会歪了,代价就是走慢一点而已。不过任务完成结算有2~3页的数值,但完全不知道有什么鬼用。画面嘛,很一般,都是山,石头,小溪,青苔,草皮,别说人,动物都没有一只,你和场景之间基本没有互动的,顶多就路过看到一个什么虫抓一把吃了。

ign给的6.8分算是给面子了,这三小时完全就是在吃屎一样,除了bgm,小岛音乐品味确实赞,选的歌都极其好听。

问题来了,这样一个游戏有什么理由让人百爪挠心的想玩?

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#20 linkyw 2019-11-8 13:36
个人魅力,小岛的
原帖由 tobewind 于 2019-11-8 13:31 发表
posted by wap, platform: Android
问题来了,这样一个游戏有什么理由让人百爪挠心的想玩?

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#21 Zechs 2019-11-8 13:36
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @tobewind 于 2019-11-8 13:31 发表
问题来了,这样一个游戏有什么理由让人百爪挠心的想玩?
1.毕竟花了钱
2.毕竟是自己捧上了天的制作人
3.毕竟符合自己定义的“艺术价值”
4.毕竟大部分人都不理解“好玩”在哪



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#22 mailps3 2019-11-8 13:45
posted by wap, platform: Android
在玩,不管了

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#23 cloud_198 2019-11-8 13:56
目前看到的评价很像刚发售的无人深空
当时也是一群人狂骂无聊,一群人玩得停不下来,包括我

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#24 wopare 2019-11-8 13:59
我属于玩的停不下来的,完全不无聊

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#25 heven2004 2019-11-8 14:04
posted by wap, platform: Android
太好玩了,能第一时间玩到这样棒的作品真是太好了。

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#26 neppo 2019-11-8 14:06
Posted by TGFC·NG
我觉得挺好玩啊,现在也白爪挠心等下班

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#27 赤井秀一 2019-11-8 14:07
我原来满心期待 但看了直播1小时 感觉好无聊。。。当然 也有可能是我云玩家吧 所以不好发表太多

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#28 limboking 2019-11-8 14:14
个人觉得是满分神作
前提是得喜欢小岛这种叙事节奏
单纯想玩爽快动作游戏的可能不会太接受
好比想看爆米花动作片,突然看了个文艺片那种...

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#29 消失在宇宙 2019-11-8 14:17
感觉玩2个小时左右的话还发不出什么心得

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#30 littlezoo 2019-11-8 14:22
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @cloud_198 于 2019-11-8 13:56 发表
目前看到的评价很像刚发售的无人深空
当时也是一群人狂骂无聊,一群人玩得停不下来,包括我
圣歌的前20小时我也是这样......当然死亡搁浅比圣歌肯定是好多了....

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#31 mizu 2019-11-8 14:26
玩了一个小时,送了一票快递,看了半天播片,感觉还能玩下去,起码音乐不错

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#32 zeroat 2019-11-8 14:28
原帖由 tobewind 于 2019-11-8 13:31 发表
posted by wap, platform: Android
问题来了,这样一个游戏有什么理由让人百爪挠心的想玩?


这个问题我也不知道,我只是说了自己的感受,我反正是极其不喜欢的,其他人为什么喜欢只能让他们来回答了。

当年MGS4也是播片严重,但起码游玩部分是很赞的,是一个很好玩的游戏。但这个死亡搁浅我真搞不明白究竟是不是游戏,因为操作非常沙雕啊,就是负重走路模拟,昨晚打到第一次火化完遇到bt那章,心想终于有敌人了,可以有点战斗或者操作的内容了吧,结果还是走路,bt来捉你,你按方框挣脱然后一直往前走,走出那个黑水滩就完事,当时我都傻了。

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#33 clockworkjian 2019-11-8 14:31
原帖由 cloud_198 于 2019-11-8 13:56 发表
目前看到的评价很像刚发售的无人深空
当时也是一群人狂骂无聊,一群人玩得停不下来,包括我

游戏都是个人的东西 能把时间打发过去就是好游戏 别的都是股东才研究的事
无人深空我也是一发售就买 连着玩了一星期 虽然很多问题但是玩的开心不就行了 那一星期基本下班就是肝
被骂惨的幽灵行动断点我也是肝到现在了
反倒是发售前一直惦记着的天外世界 玩了俩小时忽然情绪低落 就一直没碰
觉得还是每天无脑刷一堆bug的断点比较轻松 喷了

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#34 Alloyo 2019-11-8 14:33
posted by wap, platform: iPhone
喷了,果然两极分化

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#35 hongmaomao 2019-11-8 14:53
末世独行侠的氛围很好,monster随便喝

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#36 夏青 2019-11-8 15:02
posted by wap, platform: iPhone
操,一点儿也不想跟bt打,怎么能躲开?跑不过啊

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#37 砍掉重练 2019-11-8 15:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zeroat 于 2019-11-8 12:50 发表
昨晚12点解锁玩了大概3小时,结论两个字:无聊,四个字:超级无聊

先来看了十几分钟播片,然后给你第一个送货任务,大概走了一千多米,走得快都话5分钟不到走完,然后又一大段播片,然后又给一个任务,再一大段播片。

游戏3小时里面起码有2个小时时间是放下手柄看片的。

送货过程就是极其无聊的走路,真的就是走路,货物多了重了人会东歪西倒,你要用l2 & r2去左反方向平衡,这两个键是你送货路上唯一可以做的操作了,如果你嫌麻烦可以长按这连个键这样就不会歪了,代价就是走慢一点而已。不过任务完成结算有2~3页的数值,但完全不知道有什么鬼用。画面嘛,很一般,都是山,石头,小溪,青苔,草皮,别说人,动物都没有一只,你和场景之间基本没有互动的,顶多就路过看到一个什么虫抓一把吃了。

ign给的6.8分算是给面子了,这三小时完全就是在吃屎一样,除了bgm,小岛音乐品味确实赞,选的歌都极其好听。

送货需要不停调整平衡?这玩法听着怎么这么像沙漠巴士

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#38 zeroat 2019-11-8 15:09
原帖由 砍掉重练 于 2019-11-8 15:03 发表
posted by wap, platform: Android
送货需要不停调整平衡?这玩法听着怎么这么像沙漠巴士


是的,货物重的时候你走在不平的路面或者转向人物会东歪西倒,摔倒的话货物掉地上会有损坏,然后那个bb还会哭你要拿下来哄。

开头几几百米还觉得没什么,但你一路都要这样按来按去就超级烦人了,我后来发现把l2和r2同城按住不放走路就可以无视这个了,就是走得慢点,但不会再东歪西倒。

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#39 mailps3 2019-11-8 15:22
搭桥搞了半天不成功,发现要长按option才能提交物料,提示一坨屎啊

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#40 屠狗者 2019-11-8 15:24
有点文不成武不就,送货干脆就做的更抒情一些,地图再荒凉些,怪太分散,中期集中起来形成关卡感觉更好。
移动应该加入体力升级的概念

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#41 ppboc 2019-11-8 15:28
我就想问如果现实中是送外卖快递的,能玩得下去这个游戏吗?



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#42 大罗 2019-11-8 15:35
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ppboc 于 2019-11-8 15:28 发表
我就想问如果现实中是送外卖快递的,能玩得下去这个游戏吗?
泥潭不都2千万

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#43 danshu 2019-11-8 15:43
原帖由 夏青 于 2019-11-8 03:02 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
操,一点儿也不想跟bt打,怎么能躲开?跑不过啊

被抓住了方框挣脱,然后再走,再挣脱。

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#44 wopare 2019-11-8 15:43
原帖由 夏青 于 2019-11-8 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
操,一点儿也不想跟bt打,怎么能躲开?跑不过啊


被抓住了拼命按方块,然后尽力往黑色物质外面走,一开始遇到先不动扫描下看看位置,然后就蹲着捂着嘴慢慢走,快没气了歇歇扫个描继续,不能走太快

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#45 井喷 2019-11-8 15:47
双十一正逢送快递的高峰,哪有时间上论坛吹牛逼啊。

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#46 Zechs 2019-11-8 16:02
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ppboc 于 2019-11-8 15:28 发表
我就想问如果现实中是送外卖快递的,能玩得下去这个游戏吗?
反而更解气吧
BT就是出现在送货途中的野狗 泥滩 变态大妈这些让你不得不慢下来的东西的化身
现实生活里你只能忍
游戏里可以狂按手柄“摆脱”
舒心解气

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#47 northcong 2019-11-8 16:07
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @zeroat 于 2019-11-8 15:09 发表
是的,货物重的时候你走在不平的路面或者转向人物会东歪西倒,摔倒的话货物掉地上会有损坏,然后那个bb还会哭你要拿下来哄。

开头几几百米还觉得没什么,但你一路都要这样按来按去就超级烦人了,我后来发现把l2和r2同城按住不放走路就可以无视这个了,就是走得慢点,但不会再东歪西倒。
感觉小岛的真正阴谋是做了一个奶爸模拟测试器

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#48 crimsonken 2019-11-8 17:04
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转贴:
刚开始货物装满的时候每走两步就得失去平衡,L2R2拉还一会儿才能恢复平衡,所以很怕满负载。

后来发现这游戏貌似有点bug?只要蹲下来就会取消要摔倒的动作了,这样满负载运货就很简单了,走几步失衡就蹲起,然后继续走,效率比反复调平衡高很多。

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#49 kmlzkma 2019-11-8 17:15
posted by wap, platform: iPhone
喷了,丑媳妇终于见公婆了,皇帝的新装?

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#50 deathstar22 2019-11-8 17:19
posted by wap, platform: Android
音乐画面真的好,就是重复的送货太无聊了,一半多时间都在看cg

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