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回复列表 (84)
#51 majian1 2019-11-29 08:43
posted by edfc, platform: iPhone 8
原帖由 @
超越怪的猫肉人于 2019-11-28 21:55 发表

posted by wap, platform: 小米NOTE

销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位

你第一句话我认同,有些小众游戏素质很高,销量却并不好。

但第二句话我就有疑问了,莎木这个游戏曲高在哪?游戏的主流程和小学生编出来似的,一开场就明明白白告诉你就是为父报仇,场景就是横须贺-香港-桂林,单程一条线,回头路都没得走,这就是做街机的思路嘛。

对白也是烂大街大白话,毫无逼格深度,音乐有部分曲子还行,主题BGM不错,其他我也觉不出什么好来。游戏流程很棒?我觉得这是最不行的地方,故事简单粗糙,对白台词烂俗,配乐普普通通,都不要紧,最要紧你把游戏战斗做得好玩也行,比如RE4,恰恰又不好玩,真不好玩。

所以莎木这游戏曲高就未必,和寡才正常。异域镇魂曲这种才是曲高和寡,游戏逼格高到三层楼那么高,就算游戏不那么好玩,光是看台词体验故事就觉得不明觉厉了,那也行,但是莎木游戏本身做得不行,你说什么都没用。

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#52 fenrile 2019-11-29 09:19
posted by wap, platform: Samsung
不是进XGP了吗?微软应该钱没少给吧

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#53 quigonjinn 2019-11-29 10:35
原帖由 fenrile 于 2019-11-29 09:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
不是进XGP了吗?微软应该钱没少给吧

莎木3目前都还没xbox one版的计划,进什么XGP

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#54 aweiwei 2019-11-29 10:47
posted by wap, platform: iPad
你们回想一下,当年DC上有哪款过了百万销量的……

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#55 tooomy 2019-11-29 10:50
当年12代都没通只玩过个开头印象不深,3这几天看了b站云通关,感觉这游戏还可以啊,没你们说的那么差,虽然贴图建模动作捕捉确实落后时代,最多就是个PS3级别3A游戏的高清版,但美工音乐都很强,铃木老头审美还是不错的,游戏流程么感觉就是个慢热型的日式RPG,对白聊天之类的细节还蛮细腻小清新的,没欧美那么粗野,配合漂亮的山水风景和好听的BGM逛来逛去找NPC聊天发展主线剧情甚至有点当年玩仙剑的错觉,找师傅学功夫之类的设定有点邵氏老电影的感觉,刚开始确实无聊,从学会铁山靠开始打败敌人就有趣了,因为过程折腾人,之后还蛮有成就感的
另外游戏还有很多东方人特有的细腻,比如村子里那个小伙其实是暗恋莎花的,跟他聊天有时台词明显会感觉吃醋,另一个春丽发型的练拳女孩对主角有好感,还有很多东方人才能理解的恶趣味比如叫一个老太婆大妈她不理你叫大姐就特别热情233,这些在欧美游戏中都是不可能看得到的,大部分只想着骚想干爽一把的玩家也是感受不到的,玩家只能放慢节奏慢慢体会,所以吧我觉得这游戏素质并不差,铃木老头做的也挺用心,只能说这游戏节奏实在是太慢了,游戏方式还停留在十几二十年前的模式,跟现在快节奏的枪车球时代已经格格不入了。

[ 本帖最后由 tooomy 于 2019-11-29 11:35 编辑 ]



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#56 maghana 2019-11-29 14:23
posted by wap, platform: Android
这个游戏要是20年前出还可以。

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#57 RADIATA 2019-11-29 14:25
所以说莎木这系列是完结无望了? :绿脸贱笑:兔脸红:

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#58 大胖胖 2019-11-29 14:38
日本玩家不爱玩有可能,中国玩家不应该不喜欢啊,有中国元素的游戏少之又少,这个游戏刚好填补空白,总比国产古装剑侠类RPG好玩吧,还有3代打斗部分比前两代好很多啊,完全2流格斗游戏水准了,为啥说不行。

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#59 大色 2019-11-29 15:16
莎木粉和世嘉粉是一样的?游戏粉和主机粉划等号?233~

[ 本帖最后由 大色 于 2019-11-29 15:18 编辑 ]

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#60 凋朱颜 2019-11-29 17:39
据说剧情几乎0进展
2大反派,朱雀就出来打个酱油,蓝帝也等于只走了个过场

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#61 富士山 2019-11-29 22:45
众筹了一份,虽然我1只是玩了个开头,当算是还当年世嘉盗版的债了,而且也不贵,才29.9美金

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#62 DeepSearchz 2019-11-30 02:05
以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊!

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#63 超越神的牛肉人 2019-11-30 02:25
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-11-28 21:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位

曲高喷了
3流游戏性4流画面5流剧情
曲高在哪里???
抄个邵氏都抄不来,看看人家昆汀:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:

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#64 超越神的牛肉人 2019-11-30 02:28
原帖由 DeepSearchz 于 2019-11-30 02:05 发表
以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊! ...

也不只是电软吹
当年着游戏噱头还是够
全3D,号称细节很多,开创游戏类型云云,当年游戏类型都是惊天霹雳的“free”
结果玩到就他妈咦个日呆RPG,节奏还慢,2个多钟头了还在找猫,所谓细节就是演给你看,没互动,打斗又少,你说它是动作片肯定不够格,你说它言情基本就是高中生套路,你说它剧情片吧剧情弱智 得吓人
搞笑来的

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#65 zero3rd 2019-11-30 07:11
posted by wap, platform: iPhone
莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。

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#66 asdqwe 2019-11-30 12:12
posted by wap, platform: 小米5
泥潭键盘电软受迫害症又发作了

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#67 DeepSearchz 2019-11-30 12:46
原帖由 zero3rd 于 2019-11-30 07:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。

我记得好像在哪看到epic给的钱太多了

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#68 NorthStar 2019-11-30 13:27
莎木粉常挂在嘴边的几条:
1、这是一个要静下心来才能体会的游戏,你说不好玩因为你太浮躁!
2、喷莎木的都是小屁孩,当年你才多大,你摸过DC么?
3、中国文化、中国武术、禅意、哪怕什么都不做站在街上看NPC看时间流逝都是一种享受......
3、沙盒鼻祖,开放世界鼻祖,QTE鼻祖......
我无语了......

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#69 NorthStar 2019-11-30 13:40
再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
































[ 本帖最后由 NorthStar 于 2019-11-30 13:55 编辑 ]
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#70 开苞王子 2019-11-30 14:46
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楼上的是PS画面?这么屌



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#71 wyp 2019-11-30 14:55
posted by wap, platform: Android
原帖由 @NorthStar 于 2019-11-30 13:40 发表
再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
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PS时代我的涉猎可是非常之广泛的,各种类型的游戏都玩过,并且像是这种比较偏门且牛比的游戏,我肯定会非常注意的,怎么没听说过?真是奇怪,谢谢推荐,上网去搜下看看。

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#72 娇生冠养 2019-11-30 15:02
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楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份

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#73 挪威的森林 2019-11-30 15:30
我肯定要买的,目前家里房子在装修,装完了以后再买个PS4 PRO,玩莎木3. 电视机买了3个月了,目前还没让对方送货呢。

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#74 娇生冠养 2019-11-30 16:17
posted by wap, platform: iPhone
莎木1&2高清就这个销量
第二周才5000,全球10w左右
就这样Sega已经唱赞歌觉得不错了,喷了

人家自己都不介意,不知道一个个不爱玩的在那里嘲笑什么,这就是一个小众游戏了

3肯定也差不多这个水平,看10万左右肯定回本
如果没算众筹销量,那这销量更轻松,卖一份赚一份



这个游戏事隔20年,能成功出已经是奇迹了
Sega完全提供版权和库存音乐资料等,让一个非本公司老年人满足心愿
当年打垮它的最大对手sony都伸出援手,帮助宣传,主机独占,两个曾经对手共同帮助,简直唏嘘不已,游戏圈最大感动
全靠一个老头、这些公司和80后真粉支持,奇迹复活了


想想那些PS曾经百万大作,比它销量好还死了的有多少,公司在意吗?不封杀你就不错了,谁会去支持?

本帖最后由 娇生冠养 于 2019-11-30 20:04 通过手机版编辑
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#75 wyp 2019-11-30 17:05
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原帖由 @娇生冠养 于 2019-11-30 15:02 发表
楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份
我在B站没有找到上面那个PS相应的游戏视频画面。

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#76 娇生冠养 2019-11-30 17:19
原帖由 wyp 于 2019-11-30 17:05 发表
posted by wap, platform: Android
我在B站没有找到上面那个PS相应的游戏视频画面。

不是单独讲它,它就一个不知名小游戏

讲PS开放世界雏形游戏有哪些的视频,提了几分钟

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#77 wyp 2019-12-2 11:16
原帖由 娇生冠养 于 2019-11-30 17:19 发表

不是单独讲它,它就一个不知名小游戏

讲PS开放世界雏形游戏有哪些的视频,提了几分钟

麻烦能告知一下你说得这个视频的链接吗?不想错过这个知识点。谢谢!

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#78 娇生冠养 2019-12-2 11:48
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @wyp 于 2019-12-2 11:16 发表
麻烦能告知一下你说得这个视频的链接吗?不想错过这个知识点。谢谢!
好像叫爬爬娘

一个宅上天浮夸的女的口音解说

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#79 wyp 2019-12-2 12:53
原帖由 娇生冠养 于 2019-12-2 11:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
好像叫爬爬娘
一个宅上天浮夸的女的口音解说

找到了,谢谢!

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#80 yaqi821 2019-12-2 13:01
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世嘉游戏牛逼√
世嘉主机牛逼×
电软坑爹√

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#81 契卡 2019-12-4 10:19
跟GALgame一样,少数无脑粉在网上吼的响,谁信谁傻

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#82 Ryo 2019-12-4 10:56
posted by wap, platform: Android
B站上云了一下,素质超预期,年底前买一份过年玩,如果圣诞有打折就更好了。

这游戏没啥好争论的,喜欢的会很喜欢,不喜欢的一点都玩不进去。

本帖最后由 Ryo 于 2019-12-4 10:58 通过手机版编辑

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#83 jolinheart 2019-12-4 13:11
从11月19日《莎木3》发售当天,GameSpot就表示他们在写《莎木3》的评测。如今,GameSpot的《莎木3》评分终于出炉。评测者在玩了40个小时后,给予了游戏5分的评价,认为这款游戏是平庸之作。

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#84 BlakeAngle 2019-12-4 13:50
我想起来当初莎木3公布的时候,A9还有UCG那几个著名索饭在微博泪流满面,我怀疑那几位根本没买:泥鹅满地打滚:

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#85 zark 2019-12-4 18:05
posted by wap, platform: iPhone
说到莎木你不能抛开时代单论好不好玩,一代划时代的意义是有的, 98年那个时候这就是业界技术第一的sega用巨资砸出来的一个宝贝。可惜sega的一贯作风上新项目从来不考察市场。这么好的宝贝砸手里了,既没赚到钱也没锻炼到队伍。 dc这些经验值全便宜了微软。

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