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回复列表 (174)
#101 白光 2019-12-1 15:00
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @qd678 于 2019-12-1 14:14 发表
哈哈,这位确实神奇,我还特意从头搜了一遍,根本没人说过。
上面那些个唬外行的知乎体,根本经不住推敲。
这里没人吹主机,只是用浅显的道理理性分析,倒是几个明显的pc吹,跳着脚的闭眼开喷,还强行给别人安身份加戏码。
再加上这位指鹿为马的,这都是啥人啊,真别再一起讨论了,简直掉价儿。
我真惊了,你谭的某些人居然连最基本的阅读理解能力都没有,什么叫类比知道吗?我用4K的例子套上楼主和楼上某位的原话来证明其观点的荒谬,结果被理解成在自说自话,真是无话可说,哈哈!

另外我想举另外一个例子,《孤岛危机》,这款2007年的游戏直到PS3的世代都没办法完美移植到主机,说好的主机带动PC游戏发展呢?

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#102 yfl2 2019-12-1 15:03
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 14:44 发表
然而,有什么证据证明了大革命的新引擎是以新主机为基准研发的?
就凭主机平台上30帧都稳不了,抖成狗的帧数么?
这不是恰恰说明育碧这个引擎,压根没把主机的帧数稳定流畅当成核心目标么?
作为“基准平台”,稳定流畅是最基本的需求了吧?
因为大革命在ps4, 同时ps3 出了另一作

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#103 yfl2 2019-12-1 15:05
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @白光 于 2019-12-1 15:00 发表
我真惊了,你谭的某些人居然连最基本的阅读理解能力都没有,什么叫类比知道吗?我用4K的例子套上楼主和楼上某位的原话来证明其观点的荒谬,结果被理解成在自说自话,真是无话可说,哈哈!

另外我想举另外一个例子,《孤岛危机》,这款2007年的游戏直到PS3的世代都没办法完美移植到主机,说好的主机带动PC游戏发展呢?
这类比太傻,你现在还可以用720p甚至更低玩大表哥2,但是已经不能用dx 9显卡玩了

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#104 yfl2 2019-12-1 15:08
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 13:48 发表
寒霜引擎哪一年的?
请问基准是那一台主机啊?
FIFA17换寒霜,又是以哪台主机为基准啊?

FIFA 14开始用新引擎ignite, 之后换寒霜
虚幻4上的游戏是什么时候出现的

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#105 茉莉FAN 2019-12-1 15:19
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 15:08 发表
FIFA 14开始用新引擎ignite, 之后换寒霜
虚幻4上的游戏是什么时候出现的
然而寒霜3.0是在2014年就已经有游戏上市了(战地4),而战地4有同引擎的PS3和XO版,说明寒霜并不是以本世代主机为基准去研发的。
而自2013年本世代主机发售后,FIFA直到第四作才用寒霜。说明这只是EA商业策略,而不是为了适应某世代的主机。
而虚幻4是2016年年底才公布的新引擎,还附带了一大堆本世代主机完全无缘的特性,并强化了多平台移植的便利性。不会脸皮厚到觉得这是为了适应本世代主机吧?
移动平台都远比主机平台有资格说这话。



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#106 holden 2019-12-1 15:24
posted by wap, platform: Android
原帖由 @白光 于 2019-12-1 04:48 发表
“主机标配支持4K之后,你们PC玩家才有机会玩到4K分辨率的游戏。”

“PS4PRO/天蝎上市后会迫使PC玩家升级他们的显示器。”

楼主说的对不对我不知道,但你坛某些主机玩家的脸皮和见识,我是十分佩服的。

本帖最后由 白光 于 2019121 04:52 通过手机版编辑
你喷得的没有错,你引用的两段确实是胡说,
但是你把我说的跟那两段等同起来,就说明你完全没有看懂我的意思。

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#107 茉莉FAN 2019-12-1 15:35
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 15:03 发表
因为大革命在ps4, 同时ps3 出了另一作
这只能说明育碧觉得老引擎难以满足需求了。为了满足次世代图形技术的需求,所以提前布局了新引擎。
但所有的引擎都是根据Nvidia,AMD的图形核心技术路线图,和微软的DX技术路线图去预估制订的,而不是根据新主机的路线图。
因为,真正掌握图形技术进步话语权的是这几家,而不是游戏软件厂
绝大多数游戏研发的基准,都是PC平台最顶尖配置下可以稳定流畅的运行,再根据PC端游戏玩家的配置占比和主机平台的情况来分别进行缩水适配,来保证没有严重的体验问题。因此PC和主机是完全独立的产物,主机既不能代表PC的上限,也没法代表PC的下限。
也许以前主机平台都是异构的时候,还有针对主机平台为基准来制作游戏。但自打主机平台彻底走了PC相同的硬件结构后,顶配PC就彻底成为唯一的制作基准了。但也只能代表游戏的上限基准。而下限,也许是某台主机,也许是某种配置的PC,也许是某个型号的移动设备,并没有什么基准可言。

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#108 yfl2 2019-12-1 15:47
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 15:35 发表
这只能说明育碧觉得老引擎难以满足需求了。为了满足次世代图形技术的需求,所以提前布局了新引擎。
但所有的引擎都是根据Nvidia,AMD的图形核心技术路线图,和微软的DX技术路线图去预估制订的,而不是根据新主机的路线图。
因为,真正掌握图形技术进步话语权的是这几家,而不是游戏软件厂
绝大多数游戏研发的基准,都是PC平台最顶尖配置下可以稳定流畅的运行,再根据PC端游戏玩家的配置占比和主机平台的情况来分别进行缩水适配,来保证没有严重的体验问题。因此PC和主机是完全独立的产物,主机既不能代表PC的上限,也没法代表PC的下限。
也许以前主机平台都是异构的时候,还有针对主机平台为基准来制作游戏。但自打主机平台彻底走了PC相同的硬件结构后,顶配PC就彻底成为唯一的制作基准了。但也只能代表游戏的上限基准。而下限,也许是某台主机,也许是某种配置的PC,也许是某个型号的移动设备,并没有什么基准可言。
哦,那我换个说法,大革命不以主机为基准,但什么时候换引擎是可以预料的

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#109 yfl2 2019-12-1 15:48
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 15:19 发表
然而寒霜3.0是在2014年就已经有游戏上市了(战地4),而战地4有同引擎的PS3和XO版,说明寒霜并不是以本世代主机为基准去研发的。
而自2013年本世代主机发售后,FIFA直到第四作才用寒霜。说明这只是EA商业策略,而不是为了适应某世代的主机。
而虚幻4是2016年年底才公布的新引擎,还附带了一大堆本世代主机完全无缘的特性,并强化了多平台移植的便利性。不会脸皮厚到觉得这是为了适应本世代主机吧?
移动平台都远比主机平台有资格说这话。
虚幻4的时间你肯定是搞错了

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#110 yfl2 2019-12-1 15:51
posted by wap, platform: Samsung
还可以确定的是,以前3a游戏全可以在hdd 上运行,而明年开始,会有强制ssd 的出现,你可以说和主机无关,这种文字游戏随便你了

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#111 茉莉FAN 2019-12-1 15:55
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 15:48 发表
虚幻4的时间你肯定是搞错了
虚幻4在2005年启动研发,2016年引擎技术宣传用游戏:虚幻竞技场4发售。
2005年,本世代主机连根毛还没定呢吧?
你真的好意思说这玩意是以主机为基准的?

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#112 茉莉FAN 2019-12-1 15:59
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 15:51 发表
还可以确定的是,以前3a游戏全可以在hdd 上运行,而明年开始,会有强制ssd 的出现,你可以说和主机无关,这种文字游戏随便你了
好,如果明年的3A游戏还是能在HDD上玩,你打算如何?

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#113 yfl2 2019-12-1 15:59
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虚幻4引擎支持PS4!如虎添翼 梦幻画质来临

2013-03-08 10:47 游民星空[编译]
0
Epic Games今天公布他们的虚幻4引擎现在已经正式面向PS4开放。Epic说虚幻4将“向PS4的开发人员们提供一切资源,以便他们能充分利用虚幻4引擎的最大性能,还能够便于开发人员在现在和将来能够全方位实现对Epic这套革命性的新工具包的创新式利用。”
Epic的创世人兼CEO Tim Sweeney对这一消息的评论是:“虚幻4引擎的开发人员们长期致力于索尼电脑娱乐公司的工具及中间程序的基层工作,而且我们非常高兴能帮助他们的团队来将那些奇妙的新游戏带向PS4。虚幻4引擎是从我们零开始设计的,就是为了全面利用次世代高端硬件的全部能力。”

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#114 yfl2 2019-12-1 16:00
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 15:59 发表
好,如果明年的3A游戏还是能在HDD上玩,你打算如何?
我说的是有,当然不是全部,比如FIFA 这样的,用流读取似乎意义不大……

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#115 茉莉FAN 2019-12-1 16:03
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 16:00 发表
我说的是有,当然不是全部,比如FIFA 这样的,用流读取似乎意义不大……
FIFA连2A都算不上

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#116 yfl2 2019-12-1 16:06
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:03 发表
FIFA连2A都算不上
随便列举,我只是说下代机出现前不会有强制ssd 游戏,之后会有,而且多数都是跨平台

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#117 茉莉FAN 2019-12-1 16:07
原帖由 yfl2 于 2019-12-1 15:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
虚幻4引擎支持PS4!如虎添翼 梦幻画质来临

2013-03-08 10:47 游民星空[编译]
0
Epic Games今天公布他们的虚幻4引擎现在已经正式面向PS4开放。Epic说虚幻4将“向PS4的开发人员 ...

2005年8月,Epic Games副总裁Mark Rein透露,自2003年以来,虚幻引擎4一直在开发中。[3]直到2008年,Epic Games的首席执行官兼创始人Tim Sweeney表示引擎“基本上”完成了开发。[4]2014年1月在CES上宣布该引擎针对第八代游戏机,个人电脑和基于Tegra K1的运行Android的设备开发。
https://zh.wikipedia.org/wiki/虚幻引擎

第一款游戏是2016年才上市
https://zh.wikipedia.org/wiki/虚幻引擎游戏列表#参考列表

那么问题来了,从2003年启动,到2008年基本完成,再到2016年第一款游戏上市,虚幻4引擎究竟是以哪一代主机为基准开发的?:绿脸贱笑:兔摆手:

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#118 yfl2 2019-12-1 16:09
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:07 发表
2005年8月,Epic Games副总裁Mark Rein透露,自2003年以来,虚幻引擎4一直在开发中。2014年1月在CES上宣布该引擎针对第八代游戏机,个人电脑和基于Tegra K1的运行Android的设备开发。
https://zh.wikipedia.org/wiki/虚幻引擎

第一款游戏是2016年才上市
https://zh.wikipedia.org/wiki/虚幻引擎游戏列表#参考列表

那么问题来了,从2003年启动,到2008年基本完成,再到2016年第一款游戏上市,虚幻4引擎究竟是以哪一代主机为基准开发的?:绿脸贱笑:兔摆手:
你自己看你贴的啊……

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#119 茉莉FAN 2019-12-1 16:13
原帖由 yfl2 于 2019-12-1 16:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
随便列举,我只是说下代机出现前不会有强制ssd 游戏,之后会有,而且多数都是跨平台

我的观点是,未来几年仅仅会有极个别游戏强制SSD,但这是游戏本身的问题,和PC、和主机没啥关系。真正有关的是硬件技术的进步。
什么时候会有大面积的游戏抛弃HDD?等PC平台上HDD的存在比低于30%再讨论吧。

目前主机游戏(不算硬件),和PC游戏(不算硬件)的总体量基本相似,而我没记错的话,貌似PC平台的增长速度还会稍微快一点。真正的大头,且成长更快的是移动市场。
但目前还可以认为是三分天下的状态。
说游戏厂商被主机平台绑架,那真的是在YY。

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#120 茉莉FAN 2019-12-1 16:14
原帖由 yfl2 于 2019-12-1 16:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
你自己看你贴的啊……

我之前查的数据有问题
但这次的是准确信息了
横跨13年的引擎,谈不上哪个平台为基准吧?



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#121 maghana 2019-12-1 16:16
posted by wap, platform: Android
一堆洗地的什么目的,楼主写的内容怎么也洗不干净,洗不出啥深意吧。
承认是小白很难吗。

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#122 linkyw 2019-12-1 16:22
其实正好相反,是pc用户的ssd需求降低啦ssd的成本与售价。
主机才有ssd可用。如果现在ssd还是10年初的价格,主机用个毛ssd做标配。
但这个是另外一个话题

回到lz的话题上嘛,我觉得不会诶
我怀疑的是下代主机是否有能力运算、内存显存无法应对的有高速需求的大量数据。
成本是否能允许。

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#123 yfl2 2019-12-1 16:23
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:14 发表
我之前查的数据有问题
但这次的是准确信息了
横跨13年的引擎,谈不上哪个平台为基准吧?
喷了,你贴的里面说了第几代了

说白了,事实就在那里,你可以说这没有因果性,只是相关性,这随便你(建议多了解当年开发者自述比如巫师三),但这不会妨碍明年开始的必然趋势

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#124 yfl2 2019-12-1 16:25
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @linkyw 于 2019-12-1 16:22 发表
其实正好相反,是pc用户的ssd需求降低啦ssd的成本与售价。
主机才有ssd可用。如果现在ssd还是10年初的价格,主机用个毛ssd做标配。
但这个是另外一个话题

回到lz的话题上嘛,我觉得不会诶
我怀疑的是下代主机是否有能力运算、内存显存无法应对的有高速需求的大量数据。
成本是否能允许。
蜘蛛侠开发者已经说了,瓶颈就是读取速度,下代主机运算能力显然更强,所以你的怀疑可以打消

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#125 狂风007 2019-12-1 16:26
原帖由 linkyw 于 2019-12-1 16:22 发表
其实正好相反,是pc用户的ssd需求降低啦ssd的成本与售价。
主机才有ssd可用。如果现在ssd还是10年初的价格,主机用个毛ssd做标配。
但这个是另外一个话题

回到lz的话题上嘛,我觉得不会诶
我怀疑的是下代主机是 ...

原来SSD价格降低是PC用户的功劳?
那为什么不是主机用户的功劳?
主机一样可以自己置换SSD,我早就换了三星T5给PS4 PRO了,其他主机玩家换SSD也有不是少数。

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#126 茉莉FAN 2019-12-1 16:29
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @linkyw 于 2019-12-1 16:22 发表
其实正好相反,是pc用户的ssd需求降低啦ssd的成本与售价。
主机才有ssd可用。如果现在ssd还是10年初的价格,主机用个毛ssd做标配。
但这个是另外一个话题

回到lz的话题上嘛,我觉得不会诶
我怀疑的是下代主机是否有能力运算、内存显存无法应对的有高速需求的大量数据。
成本是否能允许。
对的,其实游戏市场真的没啥影响力。整个游戏市场都是跟随硬件技术和软件技术的屁股后面吃点红利的玩意。
甚至一些引擎都不会把游戏当做最核心的应用场景。
比如虚幻4,更多的应用场景是工业、医疗等行业上的模拟现实需求。

而主机市场则更是在整个技术链条的更下游,在吃民用PC技术进步和成本下降的红利,说驱动PC市场,那真的是蚂蚁说自己驱动了地球的转动。

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#127 ikaruga 2019-12-1 16:35
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @linkyw 于 2019-12-1 16:22 发表
其实正好相反,是pc用户的ssd需求降低啦ssd的成本与售价。
主机才有ssd可用。如果现在ssd还是10年初的价格,主机用个毛ssd做标配。
但这个是另外一个话题

回到lz的话题上嘛,我觉得不会诶
我怀疑的是下代主机是否有能力运算、内存显存无法应对的有高速需求的大量数据。
成本是否能允许。
需求拉低成本喷了,我还需求石墨烯电池呢,怎么民用成本下不来
成本只跟技术发展有关,跟需求有个毛联系

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#128 茉莉FAN 2019-12-1 16:36
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @狂风007 于 2019-12-1 16:26 发表
原来SSD价格降低是PC用户的功劳?
那为什么不是主机用户的功劳?
主机一样可以自己置换SSD,我早就换了三星T5给PS4 PRO了,其他主机玩家换SSD也有不是少数。
喷了,脸都不要了。
仅2018年,全球固态硬盘销量超过2亿块。其中消费市场1.76亿块。
请问PS4 Pro和X1X总共卖了多少台,其中换了固态硬盘的有多少?
占消费市场的总量比例,能摆脱Others的命运么?

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#129 昵称无效 2019-12-1 16:36
posted by wap, platform: iPad
游戏强制ssd怎么强制法
安装的时候弹个窗,经system info报告你的硬盘型号,不在我的资料数据库的ssd列表上,请按确定退出安装?那以后新出的ssd咋办,这肯定行不通。
或者安装游戏后先强制跑个测试,硬盘成绩达不到xxx就不得进入游戏?这ssd也有性能衰减啊,那些slc缓存用完速度不如狗的ssd们咋办,开除出ssd队伍行列?也行不通。
要么进游戏前出个FBI Warming:如果你未满18周岁或者未使用高性能ssd执行本游戏,请按“关闭游戏”按钮?噗

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#130 茉莉FAN 2019-12-1 16:40
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 16:23 发表
喷了,你贴的里面说了第几代了

说白了,事实就在那里,你可以说这没有因果性,只是相关性,这随便你(建议多了解当年开发者自述比如巫师三),但这不会妨碍明年开始的必然趋势
那你倒是告诉我,虚幻4引擎究竟是以哪代主机为基准的啊?
就我查到的百科来看,主机只是虚幻4研发完成后,顺道才支持的几十个平台之一啊?

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#131 狂风007 2019-12-1 16:40
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-1 16:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
对的,其实游戏市场真的没啥影响力。整个游戏市场都是跟随硬件技术和软件技术的屁股后面吃点红利的玩意。
甚至一些引擎都不会把游戏当做最核心的应用场景。
比如虚幻4,更多的应 ...

说主机驱动PC市场应该是动摇了你的那点优越感,所以你拼了命的反对。

换一个说法,从机能上来说,主机现在就是木桶理论上最短的那一块,整个木桶在最短那块补上以后才会装更多的水。

主机这一块提高了,就像前面那位说的,PC上才能玩到更好更能发挥高端显卡实力的游戏。、

你现在这些所谓的高端显卡其实根本就没有发挥出真正的实力,因为这些第三方顶尖游戏都是根据主机硬件制作的。

如果这些第三方游戏是根据高端显卡的机能来制作那么2013年的PS4根本就没法正常玩,但是事实是PS4明年还要跑2077这样的顶尖第三方,还要跑美末2这样的业界顶尖画质游戏。

所以PC玩家应该高兴,主机这块短板提高了,连带PC游戏的质量也会提高。

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#132 狂风007 2019-12-1 16:43
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-1 16:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
喷了,脸都不要了。
仅2018年,全球固态硬盘销量超过2亿块。其中消费市场1.76亿块。
请问PS4 Pro和X1X总共卖了多少台,其中换了固态硬盘的有多少?
占消费市场的总量比例,能摆 ...

你们才不要脸。

新生商品,特别是电子产品,随着生产、制作工艺的成熟、原料成本价格的下降,总体来看价格必然会是逐渐下降的趋势。

就你这种碧莲不要的,SSD价格的下降就是PC用户的功劳,你今年几岁?
莫非你以为电子产品是房子,价格不降还在升?

前面那个人还说什么没有PC用户让SSD价格下降那主机用个毛的SSD?
那我是不是也可以说,GTA大表哥怪物猎人这些顶尖第三方,没有主机玩家贡献几千万的销量你们PC玩家玩个毛?

[ 本帖最后由 狂风007 于 2019-12-1 16:48 编辑 ]

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#133 linkyw 2019-12-1 16:48
原帖由 狂风007 于 2019-12-1 16:26 发表

原来SSD价格降低是PC用户的功劳?
那为什么不是主机用户的功劳?
主机一样可以自己置换SSD,我早就换了三星T5给PS4 PRO了,其他主机玩家换SSD也有不是少数。

好的,ssd价格下降是pc用户和部分主机用户的功劳,所以下代主机才能有便宜的ssd作为标配。
你如果说ssd的主要销售对象不是pc用户,那我无话可说。
也别扯什么技术进步,没有商业价值,商业价值低下的东西制造成本下降速度也同样低下。

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#134 yfl2 2019-12-1 16:50
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:40 发表
那你倒是告诉我,虚幻4引擎究竟是以哪代主机为基准的啊?
就我查到的百科来看,主机只是虚幻4研发完成后,顺道才支持的几十个平台之一啊?
你不看自己贴的?

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#135 茉莉FAN 2019-12-1 16:51
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @狂风007 于 2019-12-1 16:40 发表
说主机驱动PC市场应该是动摇了你的那点优越感,所以你拼了命的反对。

换一个说法,从机能上来说,主机现在就是木桶理论上最短的那一块,整个木桶在最短那块补上以后才会装更多的水。

主机这一块提高了,就像前面那位说的,PC上才能玩到更好更能发挥高端显卡实力的游戏。、

你现在这些所谓的高端显卡其实根本就没有发挥出真正的实力,因为这些第三方顶尖游戏都是根据主机硬件制作的。

如果这些第三方游戏是根据高端显卡的机能来制作那么2013年的PS4根本就没法正常玩,但是事实是PS4明年还要跑2077这样的顶尖第三方,还要跑美末2这样的业界顶尖画质游戏。

所以PC玩家应该高兴,主机这块短板提高了,连带PC游戏的质量也会提高。
你压根就没参与过游戏研发,就别胡扯了行么?

哪个游戏是忒么先确定好低配版再往上拔的?
都是先确定好最高配版本的效果,再往下缩水才省事。因为有太多现成的技术和算法来帮忙解决问题。

目前2077对外演示的效果,你确定PS4版能跑动?到底基准平台是哪个,难道还看不出来?
美末2就更别吹了。主机平台上顶尖画质,放PC上算不上啥,光材质贴图的精细度,就已经被机能所拖累了,就别YY了,。
你没看过井外,不等于世界就井那么大,谢谢。

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#136 yfl2 2019-12-1 16:53
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @昵称无效 于 2019-12-1 16:36 发表
游戏强制ssd怎么强制法
安装的时候弹个窗,经system info报告你的硬盘型号,不在我的资料数据库的ssd列表上,请按确定退出安装?那以后新出的ssd咋办,这肯定行不通。
或者安装游戏后先强制跑个测试,硬盘成绩达不到xxx就不得进入游戏?这ssd也有性能衰减啊,那些slc缓存用完速度不如狗的ssd们咋办,开除出ssd队伍行列?也行不通。
要么进游戏前出个FBI Warming:如果你未满18周岁或者未使用高性能ssd执行本游戏,请按“关闭游戏”按钮?噗
以前PC 游戏要求几倍速光驱的见过吧?
以蜘蛛侠为例,如果读取速度不够,移动时城市模型都没渲染好,实际就是不可玩了

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#137 linkyw 2019-12-1 16:55
原帖由 ikaruga 于 2019-12-1 16:35 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
需求拉低成本喷了,我还需求石墨烯电池呢,怎么民用成本下不来
成本只跟技术发展有关,跟需求有个毛联系

扯淡,没有需求,技术发展自然就会减速。大规模生产也会受阻。降低个毛线价格。
还只跟技术发展有关。

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#138 茉莉FAN 2019-12-1 16:56
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @狂风007 于 2019-12-1 16:43 发表
你们才不要脸。

新生商品,特别是电子产品,随着生产、制作工艺的成熟、原料成本价格的下降,总体来看价格必然会是逐渐下降的趋势。

就你这种碧莲不要的,SSD价格的下降就是PC用户的功劳,你今年几岁?
莫非你以为电子产品是房子,价格不降还在升?

前面那个人还说什么没有PC用户让SSD价格下降那主机用个毛的SSD?
那我是不是也可以说,GTA大表哥怪物猎人这些顶尖第三方,没有主机玩家贡献几千万的销量你们PC玩家玩个毛?

那么问题来了
SSD技术是为什么平台而设计诞生的,现在又主要是什么平台在用?
SATA和NVME又是为了哪个平台设计的?
说的难听点,现在主机除了外壳,有一样东西是专门为主机设计的么?

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#139 yfl2 2019-12-1 16:56
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @linkyw 于 2019-12-1 16:55 发表
扯淡,没有需求,技术发展自然就会减速。大规模生产也会受阻。降低个毛线价格。
还只跟技术发展有关。
你可以说PC 对ssd 需求主导了ssd 普及,怎么反过来别人说主机标配ssd 推动了强制高速读取(超过hdd 能力)游戏的开发就受不了了呢

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#140 yfl2 2019-12-1 16:57
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:56 发表
那么问题来了
SSD技术是为什么平台而设计诞生的,现在又主要是什么平台在用?
SATA和NVME又是为了哪个平台设计的?
说的难听点,现在主机除了外壳,有一样东西是专门为主机设计的么?
Ssd 不是为主机开发的,和主机标配ssd 会给PC 游戏带来推动有啥矛盾吗?



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#141 茉莉FAN 2019-12-1 16:57
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 16:50 发表
你不看自己贴的?
我的帖子说明虚幻4引擎的基准跟主机屁关系没有,谢谢

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#142 ikaruga 2019-12-1 16:58
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:51 发表
你压根就没参与过游戏研发,就别胡扯了行么?

哪个游戏是忒么先确定好低配版再往上拔的?
都是先确定好最高配版本的效果,再往下缩水才省事。因为有太多现成的技术和算法来帮忙解决问题。

目前2077对外演示的效果,你确定PS4版能跑动?到底基准平台是哪个,难道还看不出来?
美末2就更别吹了。主机平台上顶尖画质,放PC上算不上啥,光材质贴图的精细度,就已经被机能所拖累了,就别YY了,。
你没看过井外,不等于世界就井那么大,谢谢。
你咋不再往下想一层,为啥pc游戏有一个最低配置要求,主机换代就是拔高这个最低要求,低于这个标准的不升级就回家玩蛋去

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#143 yfl2 2019-12-1 16:58
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 16:57 发表
我的帖子说明虚幻4引擎的基准跟主机屁关系没有,谢谢
你看不到自己贴的第八代几个字?

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#144 茉莉FAN 2019-12-1 17:00
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 16:53 发表
以前PC 游戏要求几倍速光驱的见过吧?
以蜘蛛侠为例,如果读取速度不够,移动时城市模型都没渲染好,实际就是不可玩了
喷了…你知不知道PC上正版游戏光盘就是安装和验证作用?
所以才会有免CD补丁这玩意的存在。

PC游戏一直都是在硬盘上读数据的,谢谢。

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#145 yfl2 2019-12-1 17:01
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 17:00 发表
喷了…你知不知道PC上正版游戏光盘就是安装和验证作用?
所以才会有免CD补丁这玩意的存在。

PC游戏一直都是在硬盘上读数据的,谢谢。
你如果经历过光驱速度也是配置要求的时代就不会这么说了

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#146 茉莉FAN 2019-12-1 17:03
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 16:58 发表
你看不到自己贴的第八代几个字?
支持了第八代主机,就是以第八代主机为基准?
虚幻4也支持第六代,第七代主机,还支持PC,各种移动设备和工业设备和专业领域设备。总计支持的平台多达几百个。
居然好意思说虚幻4是以主机平台为基准,主机用户真要脸啊。

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#147 yfl2 2019-12-1 17:03
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实际上现在不少游戏已经是流读取,碰到硬盘慢一些就贴图延迟,模型缺失,这还是开发者为了迁就配置克制的结果,下代主流配置读取速度都上去了,开发者的限制更小,客观一点,这是好事

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#148 yfl2 2019-12-1 17:04
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 17:03 发表
支持了第八代主机,就是以第八代主机为基准?
虚幻4也支持第六代,第七代主机,还支持PC,各种移动设备和工业设备和专业领域设备。总计支持的平台多达几百个。
居然好意思说虚幻4是以主机平台为基准,主机用户真要脸啊。
喷了,白纸黑字,你可以推翻,那我还说啥

对了,PS 360是第七代,请问有哪个ue4 游戏

别那么敏感,我无所谓ue4,是以PC 还是主机为基准,我只知道一个事实,那就是主机和这些通用引擎的迭代有密切关系,ssd游戏也同理

本帖最后由 yfl2 于 2019-12-1 17:06 通过手机版编辑

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#149 茉莉FAN 2019-12-1 17:05
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-1 17:01 发表
你如果经历过光驱速度也是配置要求的时代就不会这么说了
抱歉,PC和主机上还没有光驱这玩意的时候,我就已经在PC上玩游戏了

光驱速度只对安装和验证有影响。

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#150 yfl2 2019-12-1 17:07
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原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-1 17:05 发表
抱歉,PC和主机上还没有光驱这玩意的时候,我就已经在PC上玩游戏了

光驱速度只对安装和验证有影响。
是吗,说说看,星际争霸的视频安装在硬盘上吗
银翼杀手这种播片游戏,安装在硬盘?????

本帖最后由 yfl2 于 2019-12-1 17:11 通过手机版编辑

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