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标题:文明6怎么玩啊
时间:20-02-09 15:17
作者:dongdong_jun

每次玩到文艺复兴,差不多6-7个城的时候就烦躁想要重开

第一是城多管不过来

第二是建筑一多就不知道造什么,强迫症表示建筑一定要加3不加3不开心,奇迹太多不知道该造哪个全造了其他又发展不了,住房老是不够,宜居度经常减1,比战争更头疼,人口一停止增长心烦意乱

目前已经重开6次了,如何坚持能玩到现代


这些回帖最骚
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xiaogao 骚(1) 引用
https://b23.tv/av57834612

这几个教程看完差不多就会玩了





回复列表 (15)
#2 xiaogao 骚(1) 2020-2-9 15:42
posted by wap, platform: Android
https://b23.tv/av57834612

这几个教程看完差不多就会玩了

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#3 卖哥 2020-2-9 16:04
区块加值主要靠其他区块的规划凑,贴成一坨就一堆加3区块了

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#4 phoenix9 2020-2-9 18:00
b战有流氓星的启蒙视频,可以看下,了解下怎么开局,然后你想要什么胜利自己在对着调整。不朽以下你基本正常打都能过的。
1.科技线分上中下,基本科技胜利要先走上线。适当调整,当然神级基本要先考虑怎么活下去。
2.要文化胜利的,政策线要速文化区。
3.高难度下低级奇观大部分收益不高电脑又喜欢抢,放弃就好。金字塔电脑不怎么抢,你速度快点还是能造的。中期几个加政策槽奇观尽量抢,紫禁城,大本钟,布达拉宫。加战争政策的奇观可抢可不抢,非征服科技线不顺路我基本都没要。
4.地形奇观要看了,非常好的沙漠丘陵就是直奔佩特拉。反正教育线顺路的。
5.从视频学习下基本地块判断。学会怎么放新城。
6.其余就是靠滚雪球收益了。初期好的规划,到后面就是越滚越大

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#5 dongdong_jun 2020-2-9 19:11
原帖由 phoenix9 于 2020-2-9 18:00 发表
b战有流氓星的启蒙视频,可以看下,了解下怎么开局,然后你想要什么胜利自己在对着调整。不朽以下你基本正常打都能过的。
1.科技线分上中下,基本科技胜利要先走上线。适当调整,当然神级基本要先考虑怎么活下去。
...

刚刚入门别谈什么挑战神级了,现在觉得最有条理的是中古时期,一旦过了这个时期把周围都打服就不知道该干嘛了,基本不知道应该玩什么路线,建筑改造哪个,科技线怎么走,穷兵黩武城越来越多越来越不好管就不想玩了

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#6 phoenix9 2020-2-11 09:48
原帖由 dongdong_jun 于 2020-2-9 19:11 发表

刚刚入门别谈什么挑战神级了,现在觉得最有条理的是中古时期,一旦过了这个时期把周围都打服就不知道该干嘛了,基本不知道应该玩什么路线,建筑改造哪个,科技线怎么走,穷兵黩武城越来越多越来越不好管就不想玩了

难度太低了,所以你会感觉过了中古就把边上打服了。玩王子或者国王难度看看吧,这个难度其实比较适合新手的,电脑发展速度不是太快,适合练手。中后期要看目标,你征服胜利,自然就是暴兵打首都就行了,打下首都就赢了不需要全占领。科技胜利就造学院建筑,配合工业区。文化更简单,文化区使劲扑,使劲招文化类伟人。外交胜利和宗教胜利不推荐新手玩,比较繁琐。



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#7 dongdong_jun 2020-2-12 13:23
原帖由 phoenix9 于 2020-2-11 09:48 发表

难度太低了,所以你会感觉过了中古就把边上打服了。玩王子或者国王难度看看吧,这个难度其实比较适合新手的,电脑发展速度不是太快,适合练手。中后期要看目标,你征服胜利,自然就是暴兵打首都就行了,打下首都就 ...

差不多入门了
用草原上的卡利熙爆骑兵走征服,终于玩出了点头绪

说说自己经常犯的毛病

喜欢移民在奇观旁边,看到几点科技值文化值非常的眼馋,几次都尝试过在奇观边造城,一次生产力严重不足,一次食物短缺,两次都是非常失败的移民

城多了就不喜欢移民宁可造粮仓水渠,于是生产力基本都花在保证住房上了

不喜欢宗教,其实宗教很重要科技文化经济的爆发点都在宗教上,这个系统太复杂还没搞清楚

工业区刚开始觉得没用,后期直接和电力挂钩亏死

另外提几个问题
1专家怎么招
2同类奢侈品是否会发挥作业
3怎样才能让周围都信教,疯狂造传教士使徒吗?

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#8 卖哥 2020-2-12 13:34
宗教爆发建立在雄伟壮丽上,现版本第二时代进黄金已经比较困难,外加现在速宗教也不能保证拿到宗教移民挽回损失的节奏,所以放弃宗教并不一定是亏的。

1、区域和区域建筑给专家位置,把人口点在区域而非地块上就变成专家。
2、1份奢侈品能供应的城数好像是4城,所以城多了单种奢侈品也需要多份。
3、不打宗教胜利一般不需要传教。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2020-2-12 13:39 编辑 ]

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#9 dongdong_jun 2020-2-12 18:27
问题来了,文艺复兴时期后期城防很后,火枪兵打不动怎么办

跨大陆殖民战争打下城忠诚度低又不能迅速攻占其他城市怎么办,各种减到20多

攻下垃圾城以后是否摧毁比较好,本国的宜居度已经爆表了

[ 本帖最后由 dongdong_jun 于 2020-2-12 18:30 编辑 ]

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#10 phoenix9 2020-2-13 16:44
原帖由 dongdong_jun 于 2020-2-12 13:23 发表

差不多入门了
用草原上的卡利熙爆骑兵走征服,终于玩出了点头绪

说说自己经常犯的毛病

喜欢移民在奇观旁边,看到几点科技值文化值非常的眼馋,几次都尝试过在奇观边造城,一次生产力严重不足,一次食物短缺 ...

1.专家要看情况,一般人口到10,三个区就可以控制食物。选中城市,右下角这里可以控制城市策略,一般前期先人口,人口到9就注意控制人口(产能优先或禁止粮食增长),另外城市地块合理开发,跟着人口走,配合策略,多余人口就上到专家,收益会比地块高(专家带来的文化和科技收益是地块无法提供的)。另外人口过多会带来住房问题,基本大家现在都是控制人口,因为住房不够就要造社区,社区后期会被间谍暴动很烦的。所以控人口就能不造社区,最多下水道就解决了。
2.基本上控人口情况下,多余奢侈品(1个以上)都是交易出去,换现金或者回合金。会有大商给集中特殊奢侈品,所以适当造商业区收益也很高的。一般难度区域随便造吧,极端情况下考虑还要吃到区域折扣这个,这个具体可以百度区域折扣,我基本都懒得弄。
3.宗教要看的,初期挖到遗物,能快速发教就发,不然没有也可以,至于宗教这块对文化经济有很大辅助,但是政策线路比较绕,我一般不大强化,最主要是初期拿好的信条。

b站流氓星视频看几期就好,他对文明6理解比较深,打的时候也是根据周边资源和自身领袖特色来随机应变,最主要是初期规划,他一般会讲解他的思路。

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#11 phoenix9 2020-2-13 16:52
原帖由 dongdong_jun 于 2020-2-12 18:27 发表
问题来了,文艺复兴时期后期城防很后,火枪兵打不动怎么办

跨大陆殖民战争打下城忠诚度低又不能迅速攻占其他城市怎么办,各种减到20多

攻下垃圾城以后是否摧毁比较好,本国的宜居度已经爆表了

不知道你是什么版本,如果是带崛起和兴衰,风云变化dlc的。文明6这两个大dlc必须有,根本性改变玩法的。
忠诚和宜居最差情况下靠政策卡解决,如果还解决不了说明你本身发展出现问题了。
1.政策卡有非同大陆城市+忠诚,有总督本身+8,那个战斗总督还能另外9格+忠诚,另外政策卡还有驻军+1
2.宜居也是有很多政策卡和宜居相关。还有本身的社会制度也是有差别的。征服基本要分波段,打一波停一波调整,在打一波这样。你可以点城市具体看导致负面宜居的是什么因素在针对处理。打了几个关键城可以和电脑和解要求电脑割让。

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#12 shrocksun 2020-2-15 11:57
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @phoenix9 于 2020-2-13 16:52 发表
不知道你是什么版本,如果是带崛起和兴衰,风云变化dlc的。文明6这两个大dlc必须有,根本性改变玩法的。
忠诚和宜居最差情况下靠政策卡解决,如果还解决不了说明你本身发展出现问题了。
1.政策卡有非同大陆城市+忠诚,有总督本身+8,那个战斗总督还能另外9格+忠诚,另外政策卡还有驻军+1
2.宜居也是有很多政策卡和宜居相关。还有本身的社会制度也是有差别的。征服基本要分波段,打一波停一波调整,在打一波这样。你可以点城市具体看导致负面宜居的是什么因素在针对处理。打了几个关键城可以和电脑和解要求电脑割让。
谢谢

现在已经可以玩国王难度了

问题又来了,文化通关了一次现在想要征服胜利一次

征服的条件是否为灭掉全部国家,不灭国压倒性胜利能不能通关 ,不是万不得已我很不喜欢灭亡其他文明

我是全部dlc的,现在发现一直侵略当齐宣王会非常缺钱,偶然间发现开国际会议可以拿口实无副作用宣战,当然必须是科技碾压了的情况下,不然巨大地图各种跨海宣可以急死你,老玩家征服是当齐宣王还是等电脑犯傻开国际会议用外交捶死

本帖最后由 shrocksun 于 2020-2-15 11:59 通过手机版编辑

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#13 卖哥 2020-2-15 12:06
原帖由 shrocksun 于 2020-2-15 11:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
谢谢

现在已经可以玩国王难度了

问题又来了,文化通关了一次现在想要征服胜利一次

征服的条件是否为灭掉全部国家,不灭国压倒性胜利能不能通关 ,不是万不得已我很不喜欢灭亡 ...

征服胜利:成为唯一保有原始首都的文明。你可以选择通过打下其他国家的原始首都来实现,一个都不需要灭。

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#14 shrocksun 2020-2-17 11:31
posted by wap, platform: VIVO
电脑真是贱,科技才56点硬是靠间谍偷我科技和我抢飞天,哭笑不得

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#15 betelgeuse 2020-2-17 14:07
posted by wap, platform: iPhone
玩2盘就明白城市需要规划的

相邻几个城市可以后期社区互补的

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#16 dongdong_jun 2020-2-18 13:13
原帖由 betelgeuse 于 2020-2-17 14:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩2盘就明白城市需要规划的

相邻几个城市可以后期社区互补的

规划是我最薄弱的方面,所以初期让我和平发展基本自己能把自己坑死,我TM都服了自己的开分矿能力,每次开分矿过几个回合后妥妥的后悔,不是生产力不够,要么食物不够,跑了老远开矿结果仔细想想家旁边的那块地他娘的比这块地好多了

城市规划也一样,造东西全凭感觉,缺啥造啥,所以基本上电脑造好了我去抢过来对我来说是收益最高的,规划不好靠数量把数据堆上去

昨晚随到一张海图,没玩过海战只好和平发展,结果现在玩崩了,科技已经落后,初期不打仗对我这种不会开矿的来说就是地狱难度

[ 本帖最后由 dongdong_jun 于 2020-2-18 13:17 编辑 ]

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