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标题:发现FF7重制版片头动画都缩水了
时间:20-02-16 14:45
作者:kyozero
这些回帖最骚
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铁观音 骚(2)
引用
蝴蝶结正面露出部分真像猪八戒的耳朵——有没有人跟我一样想法?
回复列表 (26)
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艾尔利斯脸型一直在修,我估计要修到发售前了,就跟赛尔达似的,现在的一眼看上去协调了
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#3 铁观音 骚(2)
2020-2-16 15:28 蝴蝶结正面露出部分真像猪八戒的耳朵——有没有人跟我一样想法?
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先确保你的视频质量一致,再讨论有没有缩水
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原帖由 @sakuraop 于 2020-2-16 15:47 发表
先确保你的视频质量一致,再讨论有没有缩水
我也是这么想的,连色温都不一样。
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这样看下来e3版最佳,希望ps5加强后能达到这个效果:圣诞企鹅:
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真是闲的蛋疼
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讨论cg缩没缩水?
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原帖由 @铁观音 于 2020-2-16 15:28 发表
蝴蝶结正面露出部分真像猪八戒的耳朵——有没有人跟我一样想法?
喷了,再也无法直视了
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CG动画为什么要缩水?又不耗机能,只管播放就行了。这个如果要缩水真是不大好理解。
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第一张脸型是修了下,没这么尖了,cg有什么好缩水的,还纹理缩了,重做一遍又要花钱好吗
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原帖由 baki 于 2020-2-16 18:40 发表
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CG动画为什么要缩水?又不耗机能,只管播放就行了。这个如果要缩水真是不大好理解。
过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7RE据说动画过场很多,SE不可能全部都用CG来制作吧
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本帖最后由 kyozero 于 2020-2-16 20:10 编辑 ]
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已经不像马大姐了
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连cg动画都缩。。。。。
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原帖由 kyozero 于 2020-2-16 19:22 发表
过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7R ...
难道你所谓的缩水cg片头和之前的有明显差别么?没有明显差别那缩水那看不出来的一点点又有什么意义?之前的cg衔接即时演算看上去也没有什么问题阿,何必要缩。
我觉得这就是单纯的视频源的问题。
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第一版最好,镜头特别有后制氛围感
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这是cg又不是实时的有啥缩水的
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原帖由 @kyozero 于 2020-2-16 19:22 发表
过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7RE据说动画过场很多,SE不可能全部都用CG来制作吧
你这强行圆也太尬了,改脸和cg缩不缩水完全不是一个逻辑好吧
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原来SE这么良心,CG还是一版一版做的啊,路转粉!
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posted by wap, platform: VIVO
猪耳朵真香,对吧,就怕猪耳朵都没有
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CG其实是高配电脑的即时演算,修起来容易。
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最后一张的图片分辨率太低了吧
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好像就日式游戏整天给女主角整容,美式游戏基本曝光就固定了。
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posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @ro4074 于 2020-2-17 12:34 发表
好像就日式游戏整天给女主角整容,美式游戏基本曝光就固定了。
听取玩家意见,给角色进行适当微调挺好的啊,人性化。
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posted by
edfc, platform: iPhone Xr
典型的日式美女,喜欢的不得了,和韩式风格截然不同…
迫不及待了…
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我觉得最新版看起来顺眼
不过这游戏的受众是全球玩家,要照顾各方审美
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