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回复列表 (92)
#51 ikaruga 骚(1) 2020-7-8 10:16
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:03 发表
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谁给说说一代火萤的规模有多大?


很少,被fedra干得差不多了,最后总部大概就两三百人

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#52 乐克.乐克 2020-7-8 10:20
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原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 10:02 发表
另外还有一点,就是缺乏补偿。邓蒂斯失去了父亲,但得到了一大笔财产;失去了未婚妻,但收获了海黛。

补偿是缓和悲剧毒性的良药,美末2的补偿机制,个人感觉几乎没有。
勉强来说算是获得了内心的安宁吧。

游戏中比较出戏的一点是关于艾莉跟乔的矛盾,这点有一种非常刻意强行的感觉,我不能理解这种矛盾。

有没有人给说说?

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#53 乐克.乐克 2020-7-8 10:22
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原帖由 @ikaruga 于 2020-7-8 10:16 发表
很少,被fedra干得差不多了,最后总部大概就两三百人
那等于说狼在那个世界观里就是巨无霸级别的势力了?

重新集结也有两百人以上了,火萤看来还不赖

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#54 alexmorning 2020-7-8 10:33
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:20 发表
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勉强来说算是获得了内心的安宁吧。

游戏中比较出戏的一点是关于艾莉跟乔的矛盾,这点有一种非常刻意强行的感觉,我不能理解这种矛盾。

有没有人给说说?


一代的乔最后有点黑化了,为了救艾莉什么都不顾了,杀手术都还没开始做的医生不说,把主动放下枪的火萤首领也给杀了,这已经是悍匪的思路。

不过这里游戏还是给了补偿,无论乔尔做了什么,艾莉最后活着离开,就是最大的补偿。

艾莉和乔的矛盾就是为了这件事,艾莉是希望能通过自己拯救人类的。

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#55 3833821 2020-7-8 10:37
原帖由 alucardx2004 于 2020-7-7 23:23 发表
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说实话不想黑这个游戏,但是我觉得你们天天这个人评论的不错,那个人评论的很有道理,我都替你们可怜,买了游戏,游戏过程不爽,完了还要去强迫认同,非要去脑补合理化,自己脑补还 ...

并不是强行理解,喜欢这个作品,你当然就自行补脑了,你就是慢慢领悟和喜欢。

游戏提供的情绪可以是欢快,也可以是悲伤的,这些都是你平时体验不到的东西。能从这部作品中难得体验到这种情绪,我觉得没有错,不是所有人喜欢,但这也是一直享受和体验。



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#56 乐克.乐克 2020-7-8 10:37
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原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 10:33 发表
一代的乔最后有点黑化了,为了救艾莉什么都不顾了,杀手术都还没开始做的医生不说,把主动放下枪的火萤首领也给杀了,这已经是悍匪的思路。

不过这里游戏还是给了补偿,无论乔尔做了什么,艾莉最后活着离开,就是最大的补偿。

艾莉和乔的矛盾就是为了这件事,艾莉是希望能通过自己拯救人类的。
我还是觉得这段很刻意和不可理喻,乔也是被逼无奈,艾莉也不是不知道,怎么就放不下梁子,有种强行幸存者自责和懊悔的意思。

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#57 alexmorning 2020-7-8 10:42
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:22 发表
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那等于说狼在那个世界观里就是巨无霸级别的势力了?

重新集结也有两百人以上了,火萤看来还不赖


理论上,陆地上不管怎么闹,美国海军应该能保留大部分实力。

这病毒又不像新冠有个比较长的潜伏期,基本就是被咬24小时就发作,早就已经是全国皆知了。

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#58 萝卜 2020-7-8 10:49
原帖由 alexmorning 于 2020-7-8 09:41 发表
前面有人在说基督山伯爵,正好这是我喜欢的一部小说,随便聊几句。

邓蒂斯后面虽然有复仇的因素,但他同时也在代天除恶,他揭露这几个仇人的罪行都是在陷害他之后所做的恶行,阿尔贝的父亲背叛杀害阿里铁贝林,检 ...



所以我就觉得不是不能放下,而是放下太晚,也没啥合理性

相比起来艾比还靠点谱,起码在她爹这事情上她最后放下了,而且还比较合理,第一是主恶已死,第二是在报复波及他人时能及时收手,第三是为了救小孩能说出我不会跟你动手,这条线还是圆了的

但是她男友,以及所有帮她复仇的战友朋友,都死了,这个痛苦和仇恨不是说不能放下,而是表现得太浅了,以至于我后来一直觉得欧文和孕妇肯定没死

再重申一下我的观点吧,就是我觉得仇恨慢慢减退,或者在沾了血以后自我解脱不想再继续报复,或者为了救人作为交换条件放弃报仇,这都是我认知范围内能理解的

但是这视频里说的因为救了个不相干的人放下了仇恨,但是在那之前不管怎么杀人仇恨不会有任何变化,这种对仇恨的解读我这个层次理解不了

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#59 yfl2 骚(1) 2020-7-8 10:50
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原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-8 10:37 发表
我还是觉得这段很刻意和不可理喻,乔也是被逼无奈,艾莉也不是不知道,怎么就放不下梁子,有种强行幸存者自责和懊悔的意思。
马林是艾力的实际抚养者,乔直接杀了

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#60 alexmorning 2020-7-8 10:50
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:37 发表
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我还是觉得这段很刻意和不可理喻,乔也是被逼无奈,艾莉也不是不知道,怎么就放不下梁子,有种强行幸存者自责和懊悔的意思。


艾莉的年龄,应该是还在叛逆期。

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#61 乐克.乐克 2020-7-8 10:50
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原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 10:42 发表
理论上,陆地上不管怎么闹,美国海军应该能保留大部分实力。

这病毒又不像新冠有个比较长的潜伏期,基本就是被咬24小时就发作,早就已经是全国皆知了。
设定设定就是美国沦陷了,不然怎么可能发展出狼那么庞大的军阀势力?

艾比篇有一艘船(虽不是军舰)就搁浅了,也算是暗示吧

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#62 alexmorning 2020-7-8 10:54
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 10:49 发表



所以我就觉得不是不能放下,而是放下太晚,也没啥合理性

相比起来艾比还靠点谱,起码在她爹这事情上她最后放下了,而且还比较合理,第一是主恶已死,第二是在报复波及他人时能及时收手,第三是为了救小孩能 ...


艾比在剧院时并不知道她朋友大部分都是艾莉杀的,这里汤米和杰西相当于帮艾莉挡枪了。

另外,艾比的形象就是原罪,,就算她没杀乔尔,这个新角色的形象也会招来一片骂声。

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#63 萝卜 2020-7-8 10:58
原帖由 alexmorning 于 2020-7-8 10:54 发表


艾比在剧院时并不知道她朋友大部分都是艾莉杀的,这里汤米和杰西相当于帮艾莉挡枪了。

另外,艾比的形象就是原罪,,就算她没杀乔尔,这个新角色的形象也会招来一片骂声。


乔尔的问题是一代太深入人心了,二代你让他怎么死都行但是你只是把他当成一个工具人,这就有点糟蹋,好容易完成了救赎,出门被一枪爆头

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#64 alexmorning 2020-7-8 11:00
原帖由 yfl2 于 2020-7-8 10:50 发表
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马林是艾力的实际抚养者,乔直接杀了


乔杀马琳那一下,我当时是有点懵逼的。马琳在优势状态下主动放下枪,想和乔尔聊一聊,乔尔直接就是开枪。

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#65 alexmorning 2020-7-8 11:05
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 10:58 发表


乔尔的问题是一代太深入人心了,二代你让他怎么死都行但是你只是把他当成一个工具人,这就有点糟蹋,好容易完成了救赎,出门被一枪爆头


我前面也说了,乔尔死了,玩家肯定后面都不会高兴。

要缓解乔尔死这件事,就需要有其它方面的补偿,比如说新角色有更强的魅力。但是美末2我感觉没给补偿,艾比这个形象就是原罪。

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#66 alexmorning 2020-7-8 11:07
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:50 发表
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设定设定就是美国沦陷了,不然怎么可能发展出狼那么庞大的军阀势力?

艾比篇有一艘船(虽不是军舰)就搁浅了,也算是暗示吧


一代有政府军的。二代只是在讲述一个地区里的故事,政府管不到的地方应该也不少,自然会山头林立。

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#67 sabotage 2020-7-8 11:09
套用下sin前几天直播的那套模版,整部游戏的逻辑能否自洽,是可以的,可这是只满足了精神层面需求大的一部分人,就像这个播主说的他认为2位主角结局了自身的ptsd,从精神层面上完成了复仇,那么付出了那么多,杀了那么多人,眼前的真正仇人就和前面那些npc一样杀不杀无所谓了,反正我的精神层面上的复仇已经完成了,可是对一些现实层面看重的人来说就不能接受(包括我),我之所以得了ptsd是因为我爸被杀了啊,我当然要复仇啊,我之所以会在农场不断地梦见乔尔惨死的场景是为啥,是我没有报仇,我对艾比有恨,这份恨一直在心里,农妇山泉的生活没办法平复我心中的恨,艾比放下了仇恨真的是因为救了疤脸帮的2个小孩吗?有可能,可在我看来是因为艾比报仇了,她已经用自己可以满足的方式虐杀了乔尔,自然可以慢慢放下,所以游戏里艾比3天就治疗了ptsd,而艾丽却被困扰了1年多。
那么等到我把仇人按在水里,就差1秒就能完成复仇,无论是精神上还是现实上,我的ptsd和手刃仇人的想法都可以解决,编剧喂了我一份叫生命的大和谐的屎。我是不能接受的。
这里讨论的只是关于结局和ptsd的问题,关于艾比该不该杀队友这点我觉得没什么讨论的必要,艾比这个角色完全是编剧yy中的完美女性设计出来的,为了2个敌对帮派的小孩杀了自己的同事,这也符合一些人对于女性的重感性的思想。
其实我觉得这位播主的大家应该理性讨论,有不同意见很正常的思想是很对的,我也认为tlou2这款游戏没有差到这个地步,现在这个时代云玩家实在太多,各种哗众取宠的词语,标题是很吸引人的,这就造成了云玩家和标题党们在一起狂欢,各种帽子全往游戏上扣,什么白左宗教女权zzzq,完全没到那一步,无非是一个不负责的编剧自嗨玩脱了而已。

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#68 乐克.乐克 2020-7-8 11:11
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原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 11:07 发表
一代有政府军的。二代只是在讲述一个地区里的故事,政府管不到的地方应该也不少,自然会山头林立。
有军队我知道,我是说你说的海军也有可能沦陷了。

狼的背景也没交代彻底,搞不好狼的前身就是军队独立出来的。

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#69 alexmorning 2020-7-8 11:16
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 11:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
有军队我知道,我是说你说的海军也有可能沦陷了。

狼的背景也没交代彻底,搞不好狼的前身就是军队独立出来的。


陆军都没有全部沦陷,海军就更难沦陷了,整个编队长时间在海上,国内爆发的情况肯定早就知道了。

更别提核潜艇这种长时间全封闭作业的部队。这种僵尸病毒在人类有组织提防的情况下,还是可以封锁住的,否则杰克逊镇上不感染成筛子了。

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#70 乐克.乐克 2020-7-8 11:17
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原帖由 @sabotage 于 2020-7-8 11:09 发表
套用下sin前几天直播的那套模版,整部游戏的逻辑能否自洽,是可以的,可这是只满足了精神层面需求大的一部分人,就像这个播主说的他认为2位主角结局了自身的ptsd,从精神层面上完成了复仇,那么付出了那么多,杀了那么多人,眼前的真正仇人就和前面那些npc一样杀不杀无所谓了,反正我的精神层面上的复仇已经完成了,可是对一些现实层面看重的人来说就不能接受(包括我),我之所以得了ptsd是因为我爸被杀了啊,我当然要复仇啊,我之所以会在农场不断地梦见乔尔惨死的场景是为啥,是我没有报仇,我对艾比有恨,这份恨一直在心里,农妇山泉的生活没办法平复我心中的恨,艾比放下了仇恨真的是因为救了疤脸帮的2个小孩吗?有可能,可在我看来是因为艾比报仇了,她已经用自己可以满足的方式虐杀了乔尔,自然可以慢慢放下,所以游戏里艾比3天就治疗了ptsd,而艾丽却被困扰了1年多。
那么等到我把仇人按在水里,就差1秒就能完成复仇,无论是精神上还是现实上,我的ptsd和手刃仇人的想法都可以解决,编剧喂了我一份叫生命的大和谐的屎。我是不能接受的。
这里讨论的只是关于结局和ptsd的问题,关于艾比该不该杀队友这点我觉得没什么讨论的必要,艾比这个角色完全是编剧yy中的完美女性设计出来的,为了2个敌对帮派的小孩杀了自己的同事,这也符合一些人对于女性的重感性的思想。
其实我觉得这位播主的大家应该理性讨论,有不同意见很正常的思想是很对的,我也认为tlou2这款游戏没有差到这个地步,现在这个时代云玩家实在太多,各种哗众取宠的词语,标题是很吸引人的,这就造成了云玩家和标题党们在一起狂欢,各种帽子全往游戏上扣,什么白左宗教女权zzzq,完全没到那一步,无非是一个不负责的编剧自嗨玩脱了而已。
这里其实是没救到乔的自责和悔恨交织着,恨意已经消散的差不多了,想翻篇但内心得不到宁静。

第二次上路复仇已经有一种意志和行动的割裂感了。



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#71 alexmorning 2020-7-8 11:20
原帖由 sabotage 于 2020-7-8 11:09 发表
套用下sin前几天直播的那套模版,整部游戏的逻辑能否自洽,是可以的,可这是只满足了精神层面需求大的一部分人,就像这个播主说的他认为2位主角结局了自身的ptsd,从精神层面上完成了复仇,那么付出了那么多,杀了那 ...


编剧就是因为太负责了,所以才搞出这个让大部分人肾上腺素飙升的悲剧。

他要是整天摸鱼混个四平八稳的剧本,反而没这些事了,最多被人骂媚俗。

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#72 乐克.乐克 2020-7-8 11:20
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 11:16 发表
陆军都没有全部沦陷,海军就更难沦陷了,整个编队长时间在海上,国内爆发的情况肯定早就知道了。

更别提核潜艇这种长时间全封闭作业的部队。这种僵尸病毒在人类有组织提防的情况下,还是可以封锁住的,否则杰克逊镇上不感染成筛子了。
其实设定有很多漏洞不能自洽,照现实中的火力,这个孢子如果不是多地同时爆发应该能控制下来。

杰克逊在那个世界里更像是理想乡,有点虚幻

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#73 alexmorning 2020-7-8 11:27
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 11:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
其实设定有很多漏洞不能自洽,照现实中的火力,这个孢子如果不是多地同时爆发应该能控制下来。

杰克逊在那个世界里更像是理想乡,有点虚幻


要较真的话,设定漏洞肯定是不少的,上次说了僵尸为什么能存活这么久?如果仅仅依靠光合作用的话,那有这么多的能量来支持活动消耗。

还有美洲大陆是个独立环境,当年现代文明传过去都花了很久,那么世界上还有那么多的大陆,岛国,难道都沦陷了?

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#74 ikaruga 骚(1) 2020-7-8 11:31
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-8 10:37 发表
posted by wap, platform: VIVO
我还是觉得这段很刻意和不可理喻,乔也是被逼无奈,艾莉也不是不知道,怎么就放不下梁子,有种强行幸存者自责和懊悔的意思。


无论是1还是2,都有一个里子主题,就是乔尔说的you must keep finding something to fight for,简单说就是末世中你不能单纯只是活着,那样就跟禽兽没区别。幸存者内疚不是指医院那里,而是dlc的莱利剧情。艾利本来打算和莱利一起死,结果因为免疫活了下来,虽然身体没事,但内心已经死掉了一部分,她其实对这个世界已经没什么留恋了。所以在得知自己的能力后,她想能让自己能帮上些忙,也是为了不让以前那些同伴白死,这个就是她一直fight for的东西。

艾利恨乔尔的原因,不是因为他毁了世界的希望,或者杀了很多无辜的人,而是因为他替自己做决定,夺走了自己一直以来的心灵支撑,这是个很personal的冲突,和大义无关。
尾声舞会播片的前半部分把这种冲突表现得很通俗了,虽然乔尔拦下了反同老头,但艾利直接冲上来就开喷,你凭什么为我做决定?她其实明白乔尔是出于好意,只是忍不住联想过去的事,忍不住发脾气。所以最后散场后她去找乔尔也是很合理的转变。

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#75 乐克.乐克 2020-7-8 11:33
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @alexmorning 于 2020-7-8 11:27 发表
要较真的话,设定漏洞肯定是不少的,上次说了僵尸为什么能存活这么久?如果仅仅依靠光合作用的话,那有这么多的能量来支持活动消耗。

还有美洲大陆是个独立环境,当年现代文明传过去都花了很久,那么世界上还有那么多的大陆,岛国,难道都沦陷了?
现代文明有交通工具,应该是传播开了,否则早就来消灭病毒和瓜分国土了,最初的传染源应该有段潜伏期。

感染者永动机的设定尤其出戏(会死,死掉还传播孢子,但不知道死的条件是啥)

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#76 Alloyo 2020-7-8 11:35
posted by wap, platform: iPhone
评价越来越好了!
https://b23.tv/BV1kA411e7w7
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#77 sabotage 2020-7-8 11:35
原帖由 alexmorning 于 2020-7-8 11:20 发表


编剧就是因为太负责了,所以才搞出这个让大部分人肾上腺素飙升的悲剧。

他要是整天摸鱼混个四平八稳的剧本,反而没这些事了,最多被人骂媚俗。

我说的负责是他只对自己和自己的思维模式负责,没有对玩家和公司负责,所以我说自嗨玩脱了嘛

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#78 alexmorning 2020-7-8 11:38
不知道为什么,艾莉对乔尔的态度,给我的感觉不是女儿对父亲的态度,更像是她把乔尔是当作好朋友来对待。

乔尔的女儿会给她爹买礼物,撒撒娇什么的,乔尔也会给艾莉礼物。但艾莉我不记得有送过乔尔什么礼物,她会冒生命危险去救乔尔,但似乎平时一点也不黏乔尔。

不清楚老外的父女情是不是就是这个样子的。

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#79 godnos 2020-7-8 11:41
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @Alloyo 于 2020-7-8 11:35 发表
评价越来越好了!
https://b23.tv/BV1kA411e7w7
几分几秒?我怎么没看到这段

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#80 Alloyo 2020-7-8 11:44
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @godnos 于 2020-7-8 11:41 发表
几分几秒?我怎么没看到这段
30分左右

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#81 战岚 2020-7-8 11:56
现在只是觉得有些细心玩家把游戏的一些亮点找出来了,证明了制作团队不是在恶心玩家,是有思考的,只是搞砸了。
在我心里游戏评分没有上升,还是反面典型,这种题材在有前作受众,在这种玩法载体,不考虑不同国情(不是所有国家都对你美式PTSD有认同的),不好好思考调整,再来第二次,不光评价,销量也没有了。

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#82 realsquall 2020-7-8 18:52
仔细看完了,很遗憾,完全没有说服我。
全篇避重就轻。
其实游戏的主旨大家都很清楚,就是所谓平静,放下,接纳自己之类的。
但最大的问题是强行让玩家接受的嘴脸,以及各种不合适的逻辑。这完全就是技术问题。因为对玩家没有同理心,凭什么要按照你的节奏来强行让玩家同理心艾比呢?
按照这个说法,所有的烂片都可以翻身吗,因为所谓立意深刻就可以不顾叙事结构和逻辑来胡乱堆砌了?
这个影评简直就是差评,千万不能被带节奏啊。

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#83 驴驴驴驴驴驴驴 2020-7-8 22:07
原帖由 realsquall 于 2020-7-8 18:52 发表
仔细看完了,很遗憾,完全没有说服我。
全篇避重就轻。
其实游戏的主旨大家都很清楚,就是所谓平静,放下,接纳自己之类的。
但最大的问题是强行让玩家接受的嘴脸,以及各种不合适的逻辑。这完全就是技术问题。因为对玩家没有同理心,凭什么要按照你的节奏来强行让玩家同理心艾比呢?
按照这个说法,所有的烂片都可以翻身吗,因为所谓立意深刻就可以不顾叙事结构和逻辑来胡乱堆砌了?
这个影评简直就是差评,千万不能被带节奏啊。

这个视频一开始就说谁都有理由讨厌这个游戏,分析了引起玩家反感的原因,还强调了很多次。然而到论坛里就都是“千万不能被带节奏”,好像必须要给这个游戏差评,如果好评的评论是操纵舆论一样,这种语言模式非常小粉红,我觉得tgfc已经不太适合讨论一般性问题了。

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#84 萝卜 2020-7-8 22:15
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既然谁都有理由讨厌这个游戏。那么倚天在论坛一句没说就挨骂是为啥。我们应该反对的是他还没写出来的观点还是他不喜欢的这个表态。

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#85 驴驴驴驴驴驴驴 2020-7-8 22:23
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 22:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
既然谁都有理由讨厌这个游戏。那么倚天在论坛一句没说就挨骂是为啥。我们应该反对的是他还没写出来的观点还是他不喜欢的这个表态。

倚天是谁,他在哪为什么被骂与本视频作者观点没半点关系,谁骂他他找谁去。

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#86 萝卜 2020-7-8 22:39
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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2020-7-8 22:23 发表
倚天是谁,他在哪为什么被骂与本视频作者观点没半点关系,谁骂他他找谁去。
帖子不是独立空间,这几个帖子说的都是一件事,就是tlou2的剧情设计,这个帖子里up主支持了这个设计还被说是带节奏,另外一个帖子里倚天表了态认为编剧不专业就被喷没资格说。既然要喷就要对观点,比如觉得视频哪些说的对哪些不对,或者找准人,比如你认为ls不该那么说。但既然你把喷点指向整个论坛,认为这是论坛风气问题,那么就不能分帖子了说毫无关系了,同一个论坛近期这些帖子都是有关的。

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#87 yfl2 2020-7-8 22:52
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
帖子不是独立空间,这几个帖子说的都是一件事,就是tlou2的剧情设计,这个帖子里up主支持了这个设计还被说是带节奏,另外一个帖子里倚天表了态认为编剧不专业就被喷没资格说。既然要 ...

只是被少数人说,多数人支持警察发表自己的看法

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#88 驴驴驴驴驴驴驴 2020-7-8 23:04
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
帖子不是独立空间,这几个帖子说的都是一件事,就是tlou2的剧情设计,这个帖子里up主支持了这个设计还被说是带节奏,另外一个帖子里倚天表了态认为编剧不专业就被喷没资格说。既然要喷就要对观点,比如觉得视频哪些说的对哪些不对,或者找准人,比如你认为ls不该那么说。但既然你把喷点指向整个论坛,认为这是论坛风气问题,那么就不能分帖子了说毫无关系了,同一个论坛近期这些帖子都是有关的。

倚天是谁我不知道,我也不反对对剧情进行任何技术性讨论,我针对的是随便使用类似“带节奏”这种标签二元化思维非常不妥。另外要是说发表观点必须要把最近帖子翻一遍,那么我只能说我没这闲工夫,你们继续。

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#89 南丫岛的龙猫 2020-7-9 01:56
原帖由 萝卜 于 2020-7-8 22:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
既然谁都有理由讨厌这个游戏。那么倚天在论坛一句没说就挨骂是为啥。我们应该反对的是他还没写出来的观点还是他不喜欢的这个表态。


并没有骂警察。只是问,他是谁,他写过什么作品,他说美末2不专业到底不专业在哪里。

结果,论坛里只回答『警察肯定是对的』,然后就不告诉你『他是谁,他写过什么,他的具体意见是啥』。

论坛的讨论问题方式就是如此。你说语文,他跟你讲数学,永远避重就轻,永远对人不对事。

人人心情激动,人人乐在其中。至于话题本身的答案真相,没人在乎。

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#90 alexmorning 2020-7-9 03:25
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-9 01:56 发表


并没有骂警察。只是问,他是谁,他写过什么作品,他说美末2不专业到底不专业在哪里。

结果,论坛里只回答『警察肯定是对的』,然后就不告诉你『他是谁,他写过什么,他的具体意见是啥』。

论坛的讨论问题方 ...


我和警察在QQ上聊过几次,因为大家有共同的爱好。他是专业编剧,服务于连续剧和综艺节目。具体的涉及个人隐私,我无权透露。

他是这个论坛的管理员,要封你分分秒秒。不过以他的人品是不会做这种事的。

说回美末2,这个故事的最大问题就是缺乏补偿,玩家从头到尾感觉一直是在失去,而没有足够的补偿因素进来,或者说是补偿不足。

我感觉自己算是客观的,美末2这个故事确实不讨人喜欢。



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#91 yfl2 2020-7-9 07:31
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-9 01:56 发表
并没有骂警察。只是问,他是谁,他写过什么作品,他说美末2不专业到底不专业在哪里。

结果,论坛里只回答『警察肯定是对的』,然后就不告诉你『他是谁,他写过什么,他的具体意见是啥』。

论坛的讨论问题方式就是如此。你说语文,他跟你讲数学,永远避重就轻,永远对人不对事。

人人心情激动,人人乐在其中。至于话题本身的答案真相,没人在乎。
你的理解是错的,而且是低级错误

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#92 萝卜 2020-7-9 17:46
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-9 01:56 发表
并没有骂警察。只是问,他是谁,他写过什么作品,他说美末2不专业到底不专业在哪里。

结果,论坛里只回答『警察肯定是对的』,然后就不告诉你『他是谁,他写过什么,他的具体意见是啥』。

论坛的讨论问题方式就是如此。你说语文,他跟你讲数学,永远避重就轻,永远对人不对事。

人人心情激动,人人乐在其中。至于话题本身的答案真相,没人在乎。
我的回答是你急什么,要么你等他写,要么你写,什么都没看着就质疑来质疑去算什么啊……

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#93 realsquall 2020-7-10 07:52
原帖由 驴驴驴驴驴驴驴 于 2020-7-8 22:07 发表

这个视频一开始就说谁都有理由讨厌这个游戏,分析了引起玩家反感的原因,还强调了很多次。然而到论坛里就都是“千万不能被带节奏”,好像必须要给这个游戏差评,如果好评的评论是操纵舆论一样,这种语言模式非常小 ...


避重就轻,没有非常可观全局描述,给一个总体评价,而针对一些局部的编剧细节提出,这东西编剧还不是完全一无是处。这种评论方式完全就是带节奏的常规操作。我们去评论一个影片或者游戏的编剧质量,会仅凭主旨好就说这电影或游戏好吗?要看如何实现才对吧,不然我们看小说和电影只要看剧情梗概和剧本大纲就行了,压根就别看全篇了。如何实现才是编剧和导演的真正技术力的提现。
我们喷的是编剧技术水平太差,编剧专业能力太糟糕,完全没有逻辑,强推主旨,并且私货太多这些个喷点啊。

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