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《对马岛》得到《如龙》监制高度赞扬:是在下输了!
时间:20-07-29 16:17
作者:
zqhot008
在SagaNama上名越稔洋分享了他对《对马岛之魂》的看法。名越稔洋说:“我们确实输了。我认为这是一款应该由日本人制作的游戏,但我听说他们在收集数据和其他方面做了大量工作。居然还有黑泽明模式,这体现了他们真的在游戏整体上追求一种艺术电影的感觉。这种由非日本人创作的作品会让你觉得比我们的更有日本的感觉。这太惊人了!我们通常认为西方人永远不会真正理解日本文化的核心,但这个游戏证明了,这种思维方式从一开始就是错误的。”
https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/07/29/584_c473eebd790fb1dd2f77a4bca59fc537.jpg
名越稔洋接着说:“这款游戏也有很多创新的元素,比如它很好地利用了阴影。我相信他们在这些细节上也付出了巨大的努力,而且和故事十分贴切。真了不起。它也成为了销售最快的PS4的大IP。我知道它会销量爆炸,但我有时候也在想它是否真的能卖出去那么多。因为最近发布的类似的游戏不少,例如《只狼》,有些人可能会认为买了《只狼》,就不再需要《对马岛之魂》了。”
此外,名越稔洋称赞了游戏角色的动作捕捉,以及《对马岛之魂》的整体故事编导和表现力。名越稔洋强调了开发者是如何放弃做简单的动作捕捉,而是专注于角色面部表情。他说:“《对马岛之魂》的主角酒井晋(seiyuu Kazuya Nakai配音)第一眼看上去可不是特别酷。我敢肯定,在其他公司,如果设计师拿这么一个角色交差,肯定会被毙掉(笑)。”他还表示,《对马岛之魂》之所以成功,是因为有这么多不同的人在游戏中投入了如此多的努力,只为了让这个“看起来很老的家伙”真正做到有血有肉。
名越稔洋表示真心佩服Sucker Punch有勇气在这个领域做出尝试,并且取得了如此傲人的成就。他真心祝贺每个《对马岛之魂》的工作人员!
https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/07/29/584_38056621e890e4faf5615854aac35dd2.jpg
这些回帖最骚
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zqhot008
骚(3)
引用
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/28/f1Q5-ai6cZbT1kShs-12i.jpg[/img]
回复列表 (18)
#2
shenghua3
2020-7-29 16:46
继续做如龍換皮,就能赢了。
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#3
skcfan
2020-7-29 16:48
女优赢了
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#4
zrmm1985
2020-7-29 17:59
UCG:名越个日本人懂个P的日本文化
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#5
Nemo_theCaptain
2020-7-29 18:04
这个问题以前不是说过了么
三国演义是不是历史,不是,三国志才是
三国演义算不算中国文化,废话当然算
日本大河剧都不算历史只能算演义,更别提剑戟片了,那连演义都不是
那些奇怪的调调本来就是昭和剑戟片的
可以骂矫情,就像无数日本电影和动画都被国内骂矫情,这个当然没问题,你站在中国人的角度骂日本人矫情是正常的
问题在于这种矫情本来就是日本就有的,而不是Sucker Punch这群美国人发明的
换位思考,COD要是变成抗日神剧,你看国内的人还不是玩的食指大动?
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-29 18:22 编辑
]
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#6
DoloresI
2020-7-29 18:25
全战三国,跟光荣的三国志比怎么样?
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#7
德约科维奇
2020-7-29 19:11
我记得西部世界第二季也有幕府世界日本武士之间的动作戏也把我惊到了
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#8
naughtyben
2020-7-29 19:21
posted by wap, platform: iPhone
连著名日本制作人都服输,年度游戏没跑了吧
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#9
aso
2020-7-29 19:25
posted by wap, platform: iPhone
一个如今全日本没有谁可以弄得出来的“日本游戏”。。。
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#10
電車男
2020-7-29 19:55
posted by wap, platform: 小米NOTE
马上日本人拍的搞笑三国就要面世了,哈哈
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#11
学远凸
2020-7-29 20:31
制作组诚意满满,叫好又叫座合情合理,这年头就缺少这种良心作品
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#12
BeastMa
2020-7-29 20:32
posted by wap, platform: Chrome
歌舞伎町一番街造成的日本疫情第二波大爆发,居然没有名越稔洋什么事!简直不可思议!
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#13
zqhot008
骚(3)
2020-7-29 21:12
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/28/f1Q5-ai6cZbT1kShs-12i.jpg
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#14
性感枪手
2020-7-29 23:47
Posted by TGFC·NG
哈哈,日本人忙着做桂林3呢
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#15
pencil
2020-7-30 05:47
那么,最好的中国风游戏,是谁做的?
我不太认可日本那些,除了三国志这种纯策略类,其他的日式中国风游戏演出全是一群日本人挂着中国名字演的
不如说日本人做世界任何文化背景的游戏动画电影,都是以日式的风格演出的
[
本帖最后由 pencil 于 2020-7-30 05:51 编辑
]
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#16
naughtyben
2020-7-30 06:50
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @pencil 于 2020-7-30 05:47 发表
那么,最好的中国风游戏,是谁做的?
我不太认可日本那些,除了三国志这种纯策略类,其他的日式中国风游戏演出全是一群日本人挂着中国名字演的
不如说日本人做世界任何文化背景的游戏动画电影,都是以日式的风格演出的
电影功夫熊猫也是老美做的,就很地道中国风。老美还是厉害
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#17
aishun
2020-7-30 08:09
posted by wap, platform: iPhone
全战三国不是被批评味道有点奇怪,制作组不理解中国吗?
这么对比起来只能说中国文化输出没日本好,所以才会没有理解好。。。
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#18
erererr
2020-7-31 00:00
现在来看fami通那40分给的还算说的过去咯
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#19
幸福满兜儿
2020-7-31 10:11
居然叫sucker,还punch
我都怀疑他是否能安全进出海关。
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