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标题:玄学分析:日本分析机构不看好 PS5 市场前景,原因是“白色曲面外形不靠谱”
时间:20-07-30 12:36
作者:战岚

http://www.myzaker.com/article/5f219d178e9f097795639847/

日本 ACE 证券(エース証券,成立于 1914 年的老牌证券公司)旗下的 ACE 经济研究所针对 PS5 做了一份报告," 云 " 分析了这部主机当前存在的问题与隐患,并对上市后的业绩抱以略显消极的预测。

这位分析师认为,现在 PS5 的主机设计明显有三个非常令人不安的地方——

- 外形巨大的主机过去从未有过成功案例

- 外形设计上采用曲面设计的主机过去也没有成功案例

- 最初的机型采用白色设计的游戏机,成功案例屈指可数





回复列表 (46)
#2 骨法 2020-7-30 12:39
posted by wap, platform: Firefox
youliyouju

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#3 Alusell 2020-7-30 12:42
posted by wap, platform: iPhone
游戏机要是发展千年还可以拿案例数说说事

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#4 killer958 2020-7-30 12:51
这玩意究竟有多大现在连个实机图都没有,背面侧面长啥样都不知道,喷了

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#5 freez 2020-7-30 13:14
posted by edfc, platform: iPhone 8
wii也是最初机型采用白色设计啊…这也太玄学了…

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#6 asdqwe 2020-7-30 13:20
posted by wap, platform: 小米
dc就是这样的



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#7 Search 2020-7-30 13:28
这应该是指~日本市场~

以~日本市场~来说.可以简单预测PS5有可能会爆死

相对的PS4寿命会比想像中要长很多.装机量不会再高

但游戏会一直出.对一些日厂来说PS5根本没必要存在!

最多就搞个相容模式.....

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#8 久多良木健 2020-7-30 13:45
posted by wap, platform: iPhone
从白定胜黑现在改为白败?

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#9 yfl2 2020-7-30 13:49
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @Search 于 2020-7-30 13:28 发表
这应该是指~日本市场~

以~日本市场~来说.可以简单预测PS5有可能会爆死

相对的PS4寿命会比想像中要长很多.装机量不会再高

但游戏会一直出.对一些日厂来说PS5根本没必要存在!

最多就搞个相容模式.....
简单预测,有可能

到底简单不简单

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#10 gordonou 2020-7-30 14:17
posted by wap, platform: 小米
分析师要么是软饭,要么是任饭

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#11 flies 2020-7-30 14:20
posted by wap, platform: 华为
ACE经济研究所是任饭兼索黑,2015年买任天堂股票之前看了不少ACE经济研究所的文章

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#12 md2 2020-7-30 14:28
最初的机型采用白色设计的游戏机,成功案例屈指可数


这就TM是纯粹的00后小学生瞎扯淡了
经历过32位大战的都知道当年日本的传说是白机胜黑机,也因此DC才改成白色。黑色胜利这是索尼王朝后才有的,合着索尼自己定的规矩还不能改了?

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#13 bobykid 2020-7-30 14:32
如果設計成XBOX 360那樣可以自己買面板換呢?

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#14 flies 2020-7-30 14:34
posted by wap, platform: 华为
LZ有道理的观点不找偏去找玄学观点,以下有点道理

ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小,消费者会更多考虑体积小的产品。

虽然过往从无成功案例,但在追求高性能这个大目标下,索尼和微软这次都采用了主机巨大化的设计。高性能的CPU、GPU,再加上PS5的超高速硬盘,都是散热大户。为了保障主机稳定运行,需要配备更大规模的散热系统,这也导致缩小尺寸在当下是不可能的。

主机尺寸变大不光是空间问题,重量也是一个不容忽视的地方。

最直接的负担就是运费,初版PS3因为4.4KG的体重,导致常规的货运飞机无法实现完成原定的货运目标,只好从俄罗斯找来超大型的货运飞机进行包机运输,导致运费飙升,这也成了初期赤字的重要原因之一。

比PS3还要大的PS5,在初期需求旺盛的时候,很可能也会遇到运力不足的问题,首发销量也可能因为货运周期被拉长而受到影响。

根据过往数据,ACE经济研究的分析师认为游戏主机轻薄化对销量有明显的帮助,小而轻的外形是比性能更重要的事情,索尼和微软当下都因为追求高性能而把机器做大做重,是一种舍本逐末的行为

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#15 flies 2020-7-30 14:43
posted by wap, platform: 华为
死忠和核心玩家是不关注体积的,但对于决定每轮游戏机大战胜败的跟风玩家轻度玩家来说,体积虽然可能不如价格关注度这么敏感,但可能也是主要关注点之一

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#16 yfl2 2020-7-30 14:43
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @flies 于 2020-7-30 14:34 发表
LZ有道理的观点不找偏去找玄学观点,以下有点道理

ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小,消费者会更多考虑体积小的产品。

虽然过往从无成功案例,但在追求高性能这个大目标下,索尼和微软这次都采用了主机巨大化的设计。高性能的CPU、GPU,再加上PS5的超高速硬盘,都是散热大户。为了保障主机稳定运行,需要配备更大规模的散热系统,这也导致缩小尺寸在当下是不可能的。

主机尺寸变大不光是空间问题,重量也是一个不容忽视的地方。

最直接的负担就是运费,初版PS3因为4.4KG的体重,导致常规的货运飞机无法实现完成原定的货运目标,只好从俄罗斯找来超大型的货运飞机进行包机运输,导致运费飙升,这也成了初期赤字的重要原因之一。

比PS3还要大的PS5,在初期需求旺盛的时候,很可能也会遇到运力不足的问题,首发销量也可能因为货运周期被拉长而受到影响。

根据过往数据,ACE经济研究的分析师认为游戏主机轻薄化对销量有明显的帮助,小而轻的外形是比性能更重要的事情,索尼和微软当下都因为追求高性能而把机器做大做重,是一种舍本逐末的行为
Wiiu 就比ps360 小不少

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#17 战岚 2020-7-30 14:59
Wii和WiiU的大外置电源,更加讨厌

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#18 iceliker 2020-7-30 15:19
posted by wap, platform: Chrome
毫无疑问2年左右就要出slim版了,不过无所谓了,反正玩起来又没差别

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#19 梦之少年 2020-7-30 15:30
PS5在日本失败这还用得着怀疑吗。。。。。

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#20 yfl2 2020-7-30 15:33
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @梦之少年 于 2020-7-30 15:30 发表
PS5在日本失败这还用得着怀疑吗。。。。。
失败的定义是什么

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#21 八宝斋 2020-7-30 15:46
posted by wap, platform: VIVO
ps1也是灰白色吧。



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#22 抱抱 2020-7-30 15:51
只要新xbox在日本不成功,ps5在日本就妥妥的不会失败,独此一家。

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#23 我爱电玩 2020-7-30 16:06
记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正

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#24 xfry 2020-7-30 16:33
原帖由 我爱电玩 于 2020-7-30 16:06 发表
记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正

微博@祝佳音:

我是游戏专业人士,我专业的,专业搞游戏的我。相信我,游戏机历史上成功的秘密早已揭晓,外壳必得方正。方正就是得了天道,立国端正,众望所归。不方正就是违背天道,德不配位,必有灾殃。ATARI 就非常方正,开创下一代伟业。后来任天堂的FC,方正无比,手柄都方,四海八荒无不赞颂。MD 不如SFC 方,败了,N64就不够方,散了德行,VB岂止不方,什么玩意儿,水花都没起来,以至于任天堂后来推出至方正的NGC对冲续命,但前面欠债太猛,直到方正的WII 才算清算错误思想,手柄都做成棍,一举还清欠债,席卷全球,大家无不佩服。同期苹果也出游戏机,PIPPIN 吧,不方,死。相比之下GB和GBC 就很方,大成。世嘉的NOMAD 不方,死了。WII U又不方了,不如WII ,不够成功。PSP 和PSV 不方,以媒体播放器形态苟活。NDSL 方,成功。Switch 主机非常方,各种方,任天堂设计师天人相通,手柄组合起来也是方的,底座也特意设计得特别方,用来积德行,大成功。说到次世代,一群做3DO 的,不知道诀窍,都不方,死。索尼毕竟是大厂,感应了天道,PS1就很方,成功;PS2至方,至成功。微软束手束脚,XBOX不算纯方,败了,土星比较方,有一战之力,DC 也有点方,但是PS2实在太方,所以只能小成。到了PS3 索尼过于狂妄,特别不方,违背天道,初代还是钢琴烤漆面,不成功。不过XBOX360也不方,还三红,所以大家平分秋色。PS4 就很方,大成功,XBOX ONE 也方,今年颇有起色。




可能主要是因为方正的外形比较容易谎称路由器……

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#25 ikaruga 2020-7-30 16:54
这些刻舟求剑的猪头分析师和摆摊算命的骗子也就半斤八两

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#26 freez 2020-7-30 16:58
posted by edfc, platform: iPhone 8
原帖由 @我爱电玩 于 2020-7-30 16:06 发表
记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正

微博上祝佳音说的,我还转来过,但他那个纯粹是无厘头扯淡…
主楼这个看着好像是认真的…

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#27 defer 2020-8-1 13:06
嘻皮笑脸的说傻话和一本正经的说傻话这给人的印象可不太一样。

不过ps5在日本本来也就那么回事了,ps4日本就不是首发地区了,这次ps5是不是呢。

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#28 hengheng0713 2020-8-1 14:37
曲面设计和白夹黑这两点总觉得是刻意让人在观感上产生偏小的错觉。

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#29 djkiller 2020-8-1 17:08
原来ACE经济所的报告有人看?
非主流里面、个股いちよし証券和岡三証券(特指森田)都好很多。。。

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#30 生化危机男 2020-8-1 17:11
posted by wap, platform: iPad
ps5一家独大,没有竞争对手,不可能失败的,但是游戏的素质会降低,xbox太不给力了

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#31 mitsuna 2020-8-1 17:16
放心 即使不在日本发售 ps5也不会失败
我心里期待他失败,这几年sce换人后 对玩家的政策一泡污

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#32 speedghoul 2020-8-2 17:19
PS5那个造型确实很麻烦,我是习惯横置,家里灰尘又重,所以打算先观望半年一年的。

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#33 coaye 2020-8-2 18:30
posted by wap, platform: Android
不会不成功,因为微软不给力

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#34 radiata01 2020-8-2 20:45
如果价格比PS4贵的话,估计在11区是不太讨喜了,欧美肯定还是没有对手,微软不够看。

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#35 久多良木健 2020-8-5 19:35
原帖由 Search 于 2020-7-30 13:28 发表
这应该是指~日本市场~

以~日本市场~来说.可以简单预测PS5有可能会爆死

相对的PS4寿命会比想像中要长很多.装机量不会再高

但游戏会一直出.对一些日厂来说PS5根本没必要存在!

最多就搞个 ...

日本市场早就死了
任天堂也逃不了
日本市场变为手游市场了

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#36 xfry 2020-8-5 19:46
原帖由 久多良木健 于 2020-8-5 19:35 发表

日本市场早就死了
任天堂也逃不了
日本市场变为手游市场了


中国玩家跳过了主机,日本玩家跳过了PC,然后中日玩家在手游汇合233

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#37 flies 2020-8-5 21:06
posted by wap, platform: 华为
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-5 19:35 发表
日本市场早就死了
任天堂也逃不了
日本市场变为手游市场了
典型的缺乏哲学素养,思维片面或极端化。2015年我买任天堂股票前,我反复思考,手游和传统游戏到底是什么关系?这对任天堂的前景判断非常重要。最后的思考结果是,既是竞争关系又是合作关系。NS的实际表现最终证实了我的判断,没有大量手游玩家入坑NS,NS软硬件不可能取得现在的销量成就

本帖最后由 flies 于 2020-8-5 21:07 通过手机版编辑

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#38 一叶知秋 2020-8-6 20:31
posted by wap, platform: iPhone
我觉得标题写的一点都没错,我也不喜欢

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#39 jdash 2020-8-8 13:37
posted by wap, platform: Android
意思是它知道售价了?

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#40 アクセル-アルマ 2020-8-8 17:09
原帖由 flies 于 2020-8-5 21:06 发表
posted by wap, platform: 华为
典型的缺乏哲学素养,思维片面或极端化。2015年我买任天堂股票前,我反复思考,手游和传统游戏到底是什么关系?这对任天堂的前景判断非常重要。最后的思考结果是,既是竞争关系又是合 ...

你有素养 你不极端 你全面 2016索尼没有退路也不知道是哪个傻逼写的 gta 刺客新作全上ns也不知道是哪个狗说的

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2020-8-8 17:10 编辑 ]

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#41 Alusell 2020-8-9 20:28
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @flies 于 2020-8-5 21:06 发表
典型的缺乏哲学素养,思维片面或极端化。2015年我买任天堂股票前,我反复思考,手游和传统游戏到底是什么关系?这对任天堂的前景判断非常重要。最后的思考结果是,既是竞争关系又是合作关系。NS的实际表现最终证实了我的判断,没有大量手游玩家入坑NS,NS软硬件不可能取得现在的销量成就

本帖最后由 flies 于 202085 21:07 通过手机版编辑
手机一直没有解决续航和控制器的问题,
解决了这些问题和任天堂就是直接的竞争关系,
所谓的大量手游玩家入坑NS是什么鬼?



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#42 蘑菇和跳! 2020-8-9 22:52
posted by wap, platform: iPhone
消费心理学,也不一定是完全胡扯。有点类似风水吧,实际上是一种场景心理学,你说场景对人的感受和行为完全没影响吗,其实并不见得

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#43 majian1 2020-8-10 00:34
价格多半就是光驱版499美元/无光驱399美元了。

PS5这个造型很不靠谱,既不好看也不好搞卫生,我也不喜欢,等slim或者pro出来再考虑购买了。

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#44 Mr.眼袋 2020-8-10 01:33
posted by wap, platform: Android
骚尼需要认真研究怎样干掉ps4

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#45 希望之海 2020-8-10 10:25
posted by wap, platform: iPhone
第一条是有点道理的
至少我不会买就是因为太大电视柜塞不下

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#46 alexmorning 2020-8-10 12:12
原帖由 希望之海 于 2020-8-10 10:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
第一条是有点道理的
至少我不会买就是因为太大电视柜塞不下


从PS3开始就不适合放电视柜里面了,否则散热成问题。

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#47 花季护航 2020-8-11 16:33
エース証券 根本就是不入流的证券公司

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