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标题:编辑了。
时间:20-08-04 15:17
作者:itsang

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嘻嘻。感谢大家。

本帖最后由 itsang 于 2020-8-23 14:34 通过手机版编辑

评分记录(+3/-0=3):GBA(+3)


这些回帖最骚
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aso 骚(2) 引用
啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能太高,玩不来。PS都出到5了,很多人怕还连3都搞不定。
到如今,真正能做3A的第一方,全世界也就索尼一个。人体堂缩阳入腹10几年...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (36)
#2 s10405 2020-8-4 15:56
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tluo2还不3a那没3a游戏了

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#3 天使惠 2020-8-4 16:19
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微软不是脑子有病,是根本就没多想

他们经常靠砸钱解决问题,不动脑子

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#4 乐克.乐克 2020-8-4 16:29
总有一种微软第一方早晚也会登陆ps5的感觉……

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#5 477477 2020-8-4 16:31
posted by wap, platform: 小米
看了新闻穿越火线x是单机分章节出,最近在玩
的grounded 也是测试版就出了等着后续更新。估计
微软未来就是主打这种持续更新的服务型游戏了,
为了玩下去只能持续订购xgp

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#6 萝卜 2020-8-4 16:32
没看出来这通篇跟去3a有啥关系

要是没3a,机能优势也不复存在了,大家也不能光看指标买机器

3a的一个优点就是能回本,哪怕做砸了几百万还是卖得出去,2a就不一定了,2a做砸了血本无归很正常

现在影响3a创作的就两事儿,一个是第一方工作室如何管理,别太天马行空的烧钱,也别没有动力干活
二是第三方3a如何摆脱像股东交账的痛苦,变成罐头3a



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#7 viewboy 2020-8-4 16:54
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。。。没看出任何第一方去3A化的趋势和必要,不能因为微软没能拿得出手的3A,就说第一方去3A化是趋势
另外第一方难道不该比第三方更容易摸透主机开发?何来第一方有成本劣势?

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#8 viewboy 2020-8-4 16:57
posted by wap, platform: Chrome
楼主如果喜欢微软,应该祈祷微软能及时醒悟,少而精的3A才是正途(以微软财力来说多且精才是正当要求,但目前看来不能奢求),中型游戏说真的, 有那么2 3个就好

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#9 ikaruga 2020-8-4 17:10
lz对3a的理解太狭隘了,画面只是3A中的一环,举个例子,对马岛光是那套战斗动作模组的变换衔接,就能难倒一堆中小厂。

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#10 328928249 2020-8-4 17:26
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微软想搞2a不如学学任天堂把3a那几个ip做大做强然后授权ip做一堆衍生2a看看马里奥那一堆衍生作品。其中马里奥聚会,马里奥赛车还做成了比肩正统的3a

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#11 我爱电玩 2020-8-4 19:52
马岛不是3A吗,那刺客信条算不算3A,如果刺客信条算,那对马岛和刺客信条差在哪里,成本?地图大小?任务数量?

个人觉得广义上的3A就是每一代主机的主流规格作品,这个标准没法细化但在玩家的认知中约定成俗。

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#12 LTFYH 2020-8-4 19:54
posted by wap, platform: VIVO
第一方一定是3A为主

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#13 momogrant 2020-8-4 21:03
posted by wap, platform: Chrome
第一方3A游戏不是商品,是广告

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#14 yfl2 2020-8-4 21:15
典型的先有结论再生搬硬套论据

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#15 天使惠 2020-8-4 22:29
原帖由 328928249 于 2020-8-4 17:26 发表
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微软想搞2a不如学学任天堂把3a那几个ip做大做强然后授权ip做一堆衍生2a看看马里奥那一堆衍生作品。其中马里奥聚会,马里奥赛车还做成了比肩正统的3a

光环网球,光环高尔夫,光环大乱斗,士官长跟一辆赛车乱斗

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#16 aso 骚(2) 2020-8-4 23:00
posted by wap, platform: iPhone
啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能太高,玩不来。PS都出到5了,很多人怕还连3都搞不定。
到如今,真正能做3A的第一方,全世界也就索尼一个。人体堂缩阳入腹10几年,早已脱离技术主流,到现在刚刚步入PS3时代,可喜可贺;微软本世代四大皆空,末了临时抱佛脚买了一堆小工作室,想出3A也非说来就来一朝一夕。
所以,“去3A化”并不是什么趋势,而是看你有没有做3A的本事,有的话自然不会去,没有的话想不去也不行啊。。。

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#17 天使惠 2020-8-4 23:12
我直接告诉你为什么微软有胆去3A化吧

因为他们已经没能力继续维持他们那几个3A游戏了
销量越来越差,口碑越来越烂
其实已经濒临崩溃,接近3A游戏底线了,在这么下去,要不不出了,要不变成2A

所以微软一看,这么下去,这些独占还不如全上XGP,说不定还能好一些,能多赚点钱,多起点作用
然后这些游戏也没必要保持3A品质了,反正做得更烂些,XGP也买账

就是这么点破事
被某些人夸大到整个游戏机业界都应该去3A化了

人家索尼任天堂的3A卖得好好的,又没有类似XGP这种玩意,人家凭什么去3A化?
动动你可悲的脑子

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#18 天使惠 2020-8-4 23:27
有一件事你心里要明确:

微软在Xbox业务上,现在并不是一个引领游戏机业界潮流的厂商
他们是垫底的那个
如果他们进行一项举动,你首先应该认为他们是在为生存挣扎,如果再搞砸了,很可能被微软砍了,跟手机那样
所以他们这么做,很可能是丢车保帅,或者某种无奈之举,又或者是摸着石头过河,砸钱探路之类的举动

而你现在却认为他们是在引领业界潮流
他不玩3A了,你就以为3A已经没用了,这个游戏机业界整个都应该跟随他学他的做法

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#19 328928249 2020-8-4 23:36
原帖由 aso 于 2020-8-4 23:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能 ...

你是不是把WIIU忘记了。。任天堂在这上面交了太多高清游戏开发学费了。。

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#20 天使惠 2020-8-4 23:42
原帖由 aso 于 2020-8-4 23:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能 ...

我认为3A能对得起自己当代机器机能就够了
不能因为别人机器机能比任天堂高很多,导致任天堂那些游戏都不是3A了

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#21 aso 2020-8-5 00:05
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @天使惠 于 2020-8-4 23:42 发表
我认为3A能对得起自己当代机器机能就够了
不能因为别人机器机能比任天堂高很多,导致任天堂那些游戏都不是3A了
是吗?那王者荣耀、Gameloft的一堆东西是不是3A?



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#22 aso 2020-8-5 00:15
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原帖由 @328928249 于 2020-8-4 23:36 发表
你是不是把WIIU忘记了。。任天堂在这上面交了太多高清游戏开发学费了。。
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。

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#23 天使惠 2020-8-5 00:56
原帖由 aso 于 2020-8-5 00:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
是吗?那王者荣耀、Gameloft的一堆东西是不是3A?

不是,手游没有3A,手游都应该不存在,看见手游就想吐

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#24 328928249 2020-8-5 03:33
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @aso 于 2020-8-5 00:15 发表
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。
原来你是根据“账号”系统区分时代的。。233。。涨姿势了。。在我看来这只是老任看到另外两家收会员费收的飞起数字营收越来越高眼红而已。。我并没觉得有啥进步

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#25 WWF 2020-8-5 03:46
posted by wap, platform: Samsung
用一台失败主机的发展来谈大势

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#26 linkyw 2020-8-5 10:20
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @aso 于 2020-8-5 00:15 发表
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。
????
账号系统和游戏3不3A有个什么关系?
ps3那个世代网络服务微软占优,ps3上就没3A了呗?

我建议以后如果有人还想谈论3A的事情,把自己理解的3A定义先写下来告诉大家。

本帖最后由 linkyw 于 2020-8-5 10:22 通过手机版编辑

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#27 依然自我 2020-8-5 10:23
微软就是下一个世嘉,迟早会成为大法的软件供应商

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#28 newkyo 2020-8-5 10:52
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噗,那个“骚”舔的还是不够,不如干脆说能做“游戏”的只有尼索,其它家的全都是4399。
话说就看泥潭一些“人”对所谓3A的态度转变就特码完全是不在乎“脸”。前一秒还在喷欧美都是3A罐头,下一秒就去舔那个岛能秒只狼。也不知道是因为主子的罐头也好吃,还是早就想要玩“刺客大日本”。而现在,直接变成了只有你主的游戏才是3A?
说到这了,也顺便说说这些“精神家奴”的其它名言。说什么地平线死亡搁浅上PC是因为要给PC玩家开开眼,然后去买PS5。我就纳闷了,既然是开开眼,你为啥舔着脸要涨3次价?为啥还上D加密?事实想回血才是真的吧。几百号人弄好几年,3A不要钱,嗯。

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#29 waterlove 2020-8-5 12:54
菲儿·斯宾塞:下世代XSX游戏的变化将像2D到3D游戏一样震撼嗷

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#30 2006arg 2020-8-5 13:59
原帖由 newkyo 于 2020-8-5 10:52 发表
posted by wap, platform: Android
噗,那个“骚”舔的还是不够,不如干脆说能做“游戏”的只有尼索,其它家的全都是4399。
话说就看泥潭一些“人”对所谓3A的态度转变就特码完全是不在乎“脸”。前一秒还在喷欧美都 ...

地平线都过千万了,还回血。。。

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#31 北大青鸟 2020-8-6 06:27
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @2006arg 于 2020-8-5 13:59 发表
地平线都过千万了,还回血。。。
地平线主机同捆送出去的也算进销量里了吧,几百万有的啊

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#32 混血王子 2020-8-6 06:56
posted by wap, platform: iPhone
看得出来泥潭部分人对游戏的品味还留在只关注感官刺激的水平

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#33 奇迹的黄昏 2020-8-6 08:15
posted by wap, platform: iPhone
总结一下高性能硬件+低画质游戏才是趋势,over

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#34 flies 2020-8-6 08:23
posted by wap, platform: 华为
原帖由 @混血王子 于 2020-8-6 06:56 发表
看得出来泥潭部分人对游戏的品味还留在只关注感官刺激的水平
这轮始于SS和PS的游戏感官刺激大周期应该是终于PS5和XSX,整整25年

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#35 pencil 2020-8-6 08:53
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
主机末期还在出大作这是索尼一贯传统,说好听点是对主机持续支持,说不好听点就是开发进度缓慢,软件和硬件部门工作不协调

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#36 yfl2 2020-8-6 09:41
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @flies 于 2020-8-6 08:23 发表
这轮始于SS和PS的游戏感官刺激大周期应该是终于PS5和XSX,整整25年
看准帝认为ps5 这代游戏不以感官刺激为重点?

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#37 bazinga 2020-8-6 11:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @pencil 于 2020-8-6 08:53 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
主机末期还在出大作这是索尼一贯传统,说好听点是对主机持续支持,说不好听点就是开发进度缓慢,软件和硬件部门工作不协调
这个论点有点怪异。我怎么感觉ps5的软硬件开发效率比友商高很多呢。ps5游戏都是实机画面,比友商几乎清一色pc运行的CG播片完整多了。ns的荒野本来是wiiu游戏,谈不上高效率。硬件方面第三方反馈也是ps5开发机和开发系统很成熟友好。否则也会像友商一样用pc演示了。

真正迷之低效的是xbox,我怀疑菲儿斯宾塞天天和手下斗地主

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