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标题:最终幻想7rk全球500w
时间:20-08-07 18:20
作者:大蛇丸
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包含下载版,出几部就首发几部
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这些回帖最骚
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andiloveher 骚(4)
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ps4限时独占500w销量就少了。
但如果是全平台500w就多了。
fooltiger 骚(1)
引用
废话,算平均当然做得到,动森十来天一千多万,能平均几个了你算算。
Search 骚(1)
引用
卖500万看起来很多.其实还不够!
考量到超过1000以上的庞大开发人力.庞大开发成本!
这种3A作品.纯利益是大幅下降!
可以一提的是索尼最少吃掉200万销量的成本.这也是限时独占的理由
所以算起来利润还不错!
之前日本某社接受...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (63)
赶紧出第二章啊
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不太行,按这进度千万到不了
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销量更新了就说明有补货
对,我针对的就是KH3这个首发500万然后不提了的玩意
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一般来说,第二章节会更少
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这销量说实话真惨
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posted by
edfc, platform: iPhone 8
原帖由 @skcfan 于 2020-8-7 18:31 发表
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这销量说实话真惨
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
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原帖由 majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
SE自己的说法是实体出货收到疫情影响低于预期,但是数字版销量有200万又比预期高,把实体的缺口补上了,整体的销量满意
这也是SE在PS主机历史上数字版销量最高的游戏
https://www.resetera.com/threads ... s-2-million.263709/
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-7 18:38 编辑 ]
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原帖由 @majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
以后打折10刀5刀慢慢卖吧,SE可是当作镇社神作来卖的,这销量看起来确实尴尬
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XB版的还到独占解禁期吧。还有PC版?
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原帖由 nordics 于 2020-8-7 18:42 发表
XB版的还到独占解禁期吧。还有PC版?
一年独占期
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原帖由 萝卜 于 2020-8-7 18:29 发表
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一般来说,第二章节会更少
出个一二章合集可破。
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贡献了一份数豪一份神罗
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单平台500W不错了
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ps4限时独占500w销量就少了。
但如果是全平台500w就多了。
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这个一共要出几章?
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到现在才第一次打折,长卖下去应该会到800w左右
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买了份数字先
之后会补PS4的合集
然后steam出了也会再买一份
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原帖由 @Mobilegate 于 2020-8-7 18:45 发表
出个一二章合集可破。
没用。。大逆转又不是没这样干过。。2还是比1销量低不少
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销量确实有点意外,本该再增加两三百万才合情合理
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单平台独占不打折,又是分章节发售的冷饭重制,这个首章500万SE心里指不定美成啥样了。再增加两三百万,能把索尼第一方全比下去,直逼老任
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原帖由 学远凸 于 2020-8-7 19:24 发表
销量确实有点意外,本该再增加两三百万才合情合理
日式RPG单平台500万,真的很厉害了。
后面还有PS5 XSX PC 的完全加强版可以长卖呢。
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感觉少了,万众期待的游戏,素质又这么高,前面那个15一坨屎都能卖这么多
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等steam完全版
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posted by wap, platform: VIVO
的确比想象中的少,毕竟素质很高,还给重制版这个概念提高了标准~
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ff15也才900w吧
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我很关心一个数字,同期ff15卖多少?15记得是双平台一起发售对吧?ff13同期又卖多少?
这500万也嫌少真不是屁股问题?
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原帖由 epiligueyjc 于 2020-8-7 21:29 发表
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我很关心一个数字,同期ff15卖多少?15记得是双平台一起发售对吧?ff13同期又卖多少?
这500万也嫌少真不是屁股问题?
FF13不是全球同步不太好算
日版单平台两周170万,美版双平台二十多天百万
FF15双平台首批出货500万,过了一个月涨到600万
虽然FF15值崩是事实,但起码过了一个月就更新了数据,说明就算有压货销量也是继续涨了
KH3的销量问题就在这里,双平台首批出货500万,到现在这个数字没更新过
我倒不是说KH3作为游戏不如FF15,而是Rebio 2已经不断补货补到660万了,完成了复仇杀
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-7 21:43 编辑 ]
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原帖由 @epiligueyjc 于 2020-8-7 21:29 发表
我很关心一个数字,同期ff15卖多少?15记得是双平台一起发售对吧?ff13同期又卖多少?
这500万也嫌少真不是屁股问题?
百度了一下,不见得准确,se于2018年9月公布了FF销量top10
FF13 ps3 535万
FF15 ps4 500万(2年)
FF7原版 ps1 972万
FF7re比ff13和15的销量超越太多了。4个月500万
屁股问题不是很明显么,FF7是有原罪和最大怨念的
本帖最后由 bazinga 于 2020-8-7 21:52 通过手机版编辑
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起码SE今年财报能见人了
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下一章快写出,否则真的下一次还要再玩一遍。
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这游戏要到不了一千万,恐怕真要让所有敢于挑战自我认真做游戏的人心寒了。好在现在看来问题不大。。。
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-7 19:40 发表
日式RPG单平台500万,真的很厉害了。
后面还有PS5 XSX PC 的完全加强版可以长卖呢。
主要是FF7R真的制作非常良心,我希望SE可以多赚点,后面续章质量才会有保障
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原帖由 学远凸 于 2020-8-7 22:10 发表
主要是FF7R真的制作非常良心,我希望SE可以多赚点,后面续章质量才会有保障
没错,上面有些人单方面的觉得嫌少就是屁股,殊不知还有另一部分的人是太喜欢而希望销量能再更多点
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posted by wap, platform: VIVO
单平台500万销量很低吗?
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等上了Xbox和PC还能在卖个几百万吧
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不出齐不买
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posted by wap, platform: iPhone
估计明年会上xgp
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这销量包含数字版?是的话感觉销量有点少啊
诚然500万这个销量对其他作品是很高的,但这作品是个章节作啊,没有几个玩家会不买第一章只买第二章吧
因此第一章的下限就决定了第二章的上限,后续章节销量会越来越低
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se第一季的财报游戏利润增长240%,就是因为ff7的热卖。se自己都很满意,这里还嫌少
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原帖由 @zhengyr 于 2020-8-7 22:43 发表
这销量包含数字版?是的话感觉销量有点少啊
诚然500万这个销量对其他作品是很高的,但这作品是个章节作啊,没有几个玩家会不买第一章只买第二章吧
因此第一章的下限就决定了第二章的上限,后续章节销量会越来越低
参考哈利波特和指环王的票房。这种每章相对独立,有阶段性结局的作品,销量的联系其实没有想象中那么大。
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单平台没打折卖500w,这基本盘稳得不能再稳了,比打骨折的地平线1000万赚的只多不少,回头上pc又是一波,xgp又是一波,二章出来搞不好还能再带一波一章同捆。
充分说明即便日式尬演,只要认真做,玩家还是识货的。FF未来可期
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很好,好游戏就该卖多点,等入xbgp下载来玩玩支持se。
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我希望第二章能少点重复的
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卖500万看起来很多.其实还不够!
考量到超过1000以上的庞大开发人力.庞大开发成本!
这种3A作品.纯利益是大幅下降!
可以一提的是索尼最少吃掉200万销量的成本.这也是限时独占的理由
所以算起来利润还不错!
之前日本某社接受海外访谈.已经谈过这个大问题
听到某大厂~卖出500万以上销量.最後结果是亏损.这感觉根本疯狂~
MGS2单平台卖出700万.这是大赚
MGS5全平台卖出700万.根本没赚
某杂志社说FF15要1000万才能回收成本.最後被SQ否定
1000万才能回收成本这是100%的事实!
不否定会严重影响到股东与投资者的信心!
=不管如何. 你要想看到最终幻想7之2或是FF16=
=都是2023年或是2025年之後的事=
ff15开发成本比ff7re还高!
~这也是为何ff7第2章会砍掉大地图.走单线剧情演出~
证实野村路线上是成功的!
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索尼想减产PS4.大推PS5.但是一些开发商根本不想转移
也就是说一些游戏还是以PS4为主.PS4还有庞大的装机量.PS5最多就画质加强
生化8目前是用PS4 PRO实机演算的.但索尼想让PS5独占......卖不好.回头出个ps4版也可行
索尼PS5行销会很类似PS4
1.放一堆未来3年.5年才会上市的游戏或限时独占去吸引(骗?)你去买!
2.减产PS4.大量增产PS5.想要一口气拉开与XSX的销量!
两者都是~性质相近的主机~
也就是说买了PS5的人就没有买XSX的必要性.当装机量一口气拉大!
XSX就无力回天! 除非XSX售价~有意外~
任天堂??? 完全走自已的路线.市场没有同性质的竞争者.索尼掌机也死!
喔? 未来有可能搭载6DoF也不一定..............................
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说真的卖的非常好了
哪还轮到你们操心销量
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貢獻了一份數字版
這才幾個月時間,銷量很好了
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限时独占 500w:销量不行
全平台500w:销量牛逼!看你还敢不敢搞独占
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原帖由 @majian1 于 2020-8-7 18:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这才几个月,卖500万可以的,毕竟是个未完成游戏,生涯破一千万一点问题没有。
相比某些游戏,我觉得这个数字太不符合预期了,我还以为能更好,日呆势微
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原帖由 Search 于 2020-8-8 01:01 发表
卖500万看起来很多.其实还不够!
考量到超过1000以上的庞大开发人力.庞大开发成本!
这种3A作品.纯利益是大幅下降!
可以一提的是索尼最少吃掉200万销量的成本.这也是限时独占的理由
所 ...
zz湾湾?
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