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标题:现在这个局势,应该是ms跟Sony势均力敌了吧
时间:20-09-22 21:09
作者:lakins

posted by wap, platform: Android
价格一致,机能差不多,独占也算打平了,那么首发到明年年底的销售曲线,两家应该差不多,不会复制13年的走势了。





回复列表 (50)
#2 南丫岛的龙猫 2020-9-22 21:13
R星,COD,FF,生化危机,先把这些买下来,再谈均衡不迟。

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#3 328928249 2020-9-22 21:14
posted by wap, platform: VIVO
不会。。因为微软日本卖不出去。。

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#4 sigmaxion 2020-9-22 21:19
posted by wap, platform: Android
世事难料,万一某一方被按着摩擦呢,过几年再看

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#5 arex 2020-9-22 21:24
posted by wap, platform: Samsung
想多了,最多是被按在地上摩擦的没有这一代这么惨

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#6 erererr 2020-9-22 21:47
势均力敌个毛,烧75个亿,真正能有影响力的两大rpg还要至少5年才会出新作,这其间变数巨大且短期看不到对市场的影响 而且核心开发人员也是流动的,tlou2换了导演导致什么结果大家都看到了,所以雷声大雨点不一定大

[ 本帖最后由 erererr 于 2020-9-22 21:52 编辑 ]



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#7 喜欢它likeit 2020-9-22 21:48
posted by wap, platform: Chrome
如果还没开卖就决定胜负了,那也太可怜了

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#8 论坛之星 2020-9-22 21:49
posted by wap, platform: iPad
finish the fight!part ii

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#9 majian1 2020-9-22 23:08
posted by edfc, platform: iPhone 8
怎么可能,微软在游戏界最好的时光就是2006-2008这三年,第一方光环战争机器独占,日式RPG各种独占,美国本土开发商全力支持,SE拍肩喜闻乐见,COD,FIFA销量各种领先。

这种局面被翻盘,只能说索尼Playstation气数未尽。

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#10 bibiband 2020-9-22 23:23
posted by wap, platform: iPhone
现在ms独占感觉不到太多威胁了

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#11 学远凸 2020-9-22 23:29
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂

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#12 littlezoo 2020-9-22 23:30
posted by wap, platform: Samsung
光环无限估计会加DOOM GUY的彩蛋了这次。。。。。

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#13 天堂任狗追 2020-9-22 23:32
posted by wap, platform: 小米 红米
xbox有啥独占?

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#14 Mobilegate 2020-9-22 23:46
原帖由 学远凸 于 2020-9-22 23:29 发表
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂

除非微软能做到未来大作索尼独不占,否则对索尼主机游戏阵容不会有实质影响。

但独不占的话,这些溢价偏高的并购交易,其经济性如何,又有待商榷。

不管怎样这还是一步有点意思的招数。

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#15 乐克.乐克 2020-9-23 00:04
原帖由 学远凸 于 2020-9-22 23:29 发表
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂

ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(地平线2有ps4版) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台(跨steam)光环,其他的我不知道了,关注有限。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-9-23 01:20 编辑 ]

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#16 328928249 2020-9-23 01:16
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-23 00:04 发表
ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(三个独占) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台 光环,其他的我不知道了,关注有限。
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020-9-23 01:19 通过手机版编辑

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#17 乐克.乐克 2020-9-23 01:19
原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:16 发表
posted by wap, platform: VIVO
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细 ...

感谢指正。忘了跨ps4。

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#18 alexmorning 2020-9-23 01:20
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。

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#19 328928249 2020-9-23 01:21
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @alexmorning 于 2020-9-23 01:20 发表
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量

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#20 HAIYU 2020-9-23 01:22
posted by wap, platform: Samsung
独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。

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#21 alexmorning 2020-9-23 01:28
原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量


XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。



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#22 328928249 2020-9-23 01:29
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @HAIYU 于 2020-9-23 01:22 发表
独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的

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#23 328928249 2020-9-23 01:34
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原帖由 @alexmorning 于 2020-9-23 01:28 发表
XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。
能不能撑得起新主机发售两年之内就见分晓了。反正我是不会觉得微软会无限输血。目前来看新机发售前5个月提升500w势头还不错。不过现在优惠太大所以单价很低。看主机发售能带动多少。按照上代5000多万的销量微软的目标起码也得2500-3000w以上订阅吧。第一方的游戏也没动静不知道他怎么想的

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#24 HAIYU 2020-9-23 03:06
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @328928249 于 2020-9-23 01:29 发表
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020-9-23 03:10 通过手机版编辑

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#25 sumeru 2020-9-23 03:45
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-23 00:04 发表

ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发 ...


PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。

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#26 era3210 2020-9-23 04:16
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @328928249 于 2020-9-23 01:16 发表
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020923 01:19 通过手机版编辑
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大

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#27 328928249 2020-9-23 04:32
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @HAIYU 于 2020-9-23 03:06 发表
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020923 03:10 通过手机版编辑
这游戏三代之后就瓶颈了。。审判更是滑铁卢。。5代画面也不差。。并不妨碍这游戏销量不行。。哪怕老滚6销量只有1000w能拉动300w以上订阅就是成功。这才是微软要的。。一切都围绕增加订阅来的。。如果真是为了那点销量这75亿不就是赔本买卖。。就算老滚6。2000w。一份赚30美元纯利润也不过才6亿。。要13个老滚同等级大作才能赚这么多钱。。但是b社最大牌的游戏就老滚和辐射

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#28 328928249 2020-9-23 04:36
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @era3210 于 2020-9-23 04:16 发表
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大
那就只有等更多消息了。目前那短片看不出开发进度。不过要是车辆模型全外包是能减少不少工作量。

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#29 一直都在胖 2020-9-23 07:00
posted by wap, platform: iPhone
360时期才勉勉强强说势均力敌

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#30 乐克.乐克 2020-9-23 08:33
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @sumeru 于 2020-9-23 03:45 发表
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。
我知道对应的是金会员,但微软现在主打xgp了,只好拿xgp来对应。两家对各自的会员增长好像都很满意。

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#31 ft1959541 2020-9-23 08:36
想要立竿见影,需要收购两个游戏,吸欧弟和非法。那么收购动暴和EA需要多少钱,微软上啊,悬崖击落了。

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#32 fyyx 2020-9-23 09:23
360时期才是最好的悬崖击坠时期
ps3做那么大的死都没能干趴下
除非大法ps5作死比ps3更厉害

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#33 ppigadvance 2020-9-23 09:41
主机市场蛋糕就那么大,不考虑无光驱版ps5那100刀的差价和独占阵容,就算软硬件打平,PS4赢到的存量用户有什么理由转到xb平台?对劣势方来说没有明显软硬件优势就不用谈什么局势打平。

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#34 真TMD是个粪青 2020-9-23 10:05
微软现在主要卖XGP,先拉到人头再说,以后怎么变现是以后的事情,互联网服务都是这样,腾讯当年手里握着上亿QQ用户,一开始也没想好怎么变现,后来发现干啥都方便。

主机再惨也不会惨到哪里去,x1做成那样,不还卖了5000多万台,美国基本盘还是有的。

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#35 kidog 2020-9-23 10:10
至少现在局面好看些了,一边倒没意思

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#36 熊市亨利 2020-9-23 10:59
B社潜力还是有的 arkane有做3A的潜力,微软在集团内调配资源,应该可以捧出一个新3A. 另外,期待度爆棚的starfield 也有可能有较好的对西瓜皮订阅数的拉动效果。 如果starfield真成了,加上辐射 老滚 光环 Forza地平线, 配上Geow 新fable 贼海等等,XB在欧美至少能和PS5对半开。

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#37 bazinga 2020-9-23 11:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @alexmorning 于 2020-9-23 01:20 发表
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
就是做不出来才去买现成的。

从微软过往历史看,对其收购的ip和工作室的未来我个人不乐观。买来以后怎么管才是关键。

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#38 bazinga 2020-9-23 11:15
posted by wap, platform: Android
还是要看双方的游戏内容,收购是对未来的预期,游戏出来了,进了xgp,收购红利兑现的时候再看看。现在微软xbox游戏还是不够,xsx机能也没有游戏证明。

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#39 lancky 2020-9-23 14:24
posted by edfc, platform: iPhone Xr
别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……

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#40 小粉粉 2020-9-23 14:33
原帖由 lancky 于 2020-9-23 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……

最后累计销量360略输PS3。360虽然在美国市场赢了,但是日本和欧洲市场都输了。

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#41 328928249 2020-9-23 14:50
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @lancky 于 2020-9-23 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
别忘了当年360在全世界吊打三公主,除了日本,小胡子和se都救不活……
最后算下来是美国和英国吊打。。日本和欧洲其他国家输了。。特别是日本那1000多万躺赢。。



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#42 奇迹的黄昏 2020-9-23 14:52
微软培养工作室的水平比SONY差了好几个身位啊

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#43 328928249 2020-9-23 14:57
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2020-9-23 14:52 发表
微软培养工作室的水平比SONY差了好几个身位啊
索尼也关了几个了。。我有印象的就有驾驶俱乐部和海豹突击队这两个。。

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#44 qazqaz 2020-9-23 15:02
机能强行差不多喷了:兔爷赏个吻:

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#45 奇迹的黄昏 2020-9-23 15:03
原帖由 328928249 于 2020-9-23 14:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
索尼也关了几个了。。我有印象的就有驾驶俱乐部和海豹突击队这两个。。

成功率已经非常惊人了好么,看看收购工作室能做到这个水平的业内又几个

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#46 唯心主义者 2020-9-23 15:07
pc 是最大赢家?

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#47 328928249 2020-9-23 16:39
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原帖由 @奇迹的黄昏 于 2020-9-23 15:03 发表
成功率已经非常惊人了好么,看看收购工作室能做到这个水平的业内又几个
成功率是什么意思。。像rare这种半死不活这么多年最后沦落到给啃奶做游戏。出了贼海评价低销量一般。靠着更新维护到现在的超级大火。这种该怎么算。

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#48 乐克.乐克 2020-9-23 16:59
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360应该算赢了。

销量稍少,但金会员持续输血,软硬比更高。战争机器三部曲一千八百多万比神海三部曲稍高,光环出好几作,可惜后期方向都在啃奶了(啃奶卖得不错)。

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#49 alanwzw 2020-9-23 17:05
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KINECT那么好,咋就放弃了呢,Wii体感也是火了一代而已。
创意有限,玩不出更多花活儿了?

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#50 328928249 2020-9-23 17:13
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @alanwzw 于 2020-9-23 17:05 发表
KINECT那么好,咋就放弃了呢,Wii体感也是火了一代而已。
创意有限,玩不出更多花活儿了?
没放弃好不好。。所以害死了xbone。。要是放弃了xbone就不会这么惨了233

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