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标题:SEGA销量过百万的游戏有多少??(限日本)
时间:20-09-23 15:18
作者:烟蒂末梢

印象中SS直到DC,SEGA只有一个VF2销量过了百万,后面在其他主机上出的游戏,好像也只有马索奥运会这种游戏过了百万吧?
之前MD时代太早了,不清楚。有请问有几个?
事后回想回想,SEGA凭啥和任地狱和大法竞争啊?任地狱自己手里过百万的ip有多少,大法有多少,sega有啥?
原来还可以说是sega主机不争气限制了sega游戏的普及,现在证明是真的是sega的游戏太小众。sega现在一年能出几个游戏?


这些回帖最骚
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jk02 骚(1) 引用
世嘉日本销量50万以上的游戏:

01.[SS]《VR战士2》(1995/12/01)130万本
02.[NDS]《时尚魔女拉芙和贝莉》(2006/11/22)111万本
03.[GBA]《甲虫王者 通往伟大冠军的道路》(2005/06/23)63万本
04.[PSP]《梦幻之星携带版》(2008/07/31)63万本
05.[SS]《世嘉拉力锦标赛》(19...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (20)
#2 矛盾江湖 2020-9-23 15:22
posted by wap, platform: 小米 红米
ss上的vf2
nds上一个女孩玩的游戏
在日本本土好像就这两个游戏销量破百万了

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#3 SSforME 2020-9-23 22:45
sega跟sony没法比 毕竟sony家大业大
但跟老任比还是可以的 当年街机业务很多钱 技术力也很强 算是3d显示硬件先驱之一
但是因为街机部门跟家用机部门不对付 游戏移植到对手家用机上都比自己机器认真
最后街机衰落 家用机也没壮大 就玩完了

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#4 小粉粉 2020-9-23 23:38
posted by wap, platform: VIVO
一个土星的VR战士2,一个NDS的时尚魔女。这俩游戏全部是街机移植。

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#5 coolwind 2020-9-24 00:05
世嘉其实从一开始就没法和索任相比,一个是国际化集团,一个是百年老店,只不过在当年街机的风口上顺势火了一把,赚了点钱也开始搞主机了,论实力根本不是一个档次,所以输了一阵马上就喘不上气来了,后面认清了自己的能力,老实当第三方再转型发行商,日子过得挺滋润。

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#6 sfexpress 2020-9-24 07:52
posted by wap, platform: Android
百万的很少,但是当年移植一个热门街机作品,也能大几十万销量,毕竟数量多啊。
于是就产生了一种错觉,觉得自己可以和老任掰一掰手腕。



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#7 sumeru 2020-9-24 08:25
世嘉的游戏一直是欧美更受欢迎吧,铁甲飞龙

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#8 Nemo_theCaptain 2020-9-24 08:30
如龙1也过百万了,名越自己说的,不过这是算上廉价版的结果

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#9 DoloresI 2020-9-24 12:06
你一个(限日本)就没法讨论了,世嘉MD在美国卖的好,索尼克好像全球700多万?SS打不过PS结果崩了,其实就差一口气

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#10 newkyo 2020-9-24 13:02
posted by wap, platform: Android
噗呦噗呦?

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#11 pcsx22 2020-9-24 14:49
posted by wap, platform: Android
欧美的话,索尼克应该好多过百万的,疯狂出租车1好像也是过百万的。

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#12 Nakata183 2020-9-24 16:31
posted by wap, platform: Android
Md时候还是很牛逼的 动作游戏很多 简单粗放~后来就不行了,我觉得他吃的是游戏的红利,那个时候进入都会挣钱的 ,和百年老店比还是差点火候。
Spike out 不是吹捧的人很多吗?
还有梦美 jsrf
话说am几个研究所还是很牛逼的 铃木裕什么的。你说日本其实真的没几个百万销量的作品

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#13 bibiband 2020-9-24 17:42
posted by wap, platform: iPhone
ss的游戏还蛮多不错的

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#14 森特 2020-9-26 12:44
posted by wap, platform: iPhone
DC的索尼克大冒险1代卖了200w吧

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#15 elitex 2020-9-26 13:07
欧美一堆MD体育游戏过百万的应该不少吧

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#16 krojb 2020-9-26 17:22
原帖由 SSforME 于 2020-9-23 14:45 发表
sega跟sony没法比 毕竟sony家大业大
但跟老任比还是可以的 当年街机业务很多钱 技术力也很强 算是3d显示硬件先驱之一
但是因为街机部门跟家用机部门不对付 游戏移植到对手家用机上都比自己机器认真
最后街机衰落 ...

SEGA差任天堂比差sony更远。
sony有整个集团输血,任天堂就靠自己,没过硬的本事早消失了。

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#17 krojb 2020-9-26 17:25
原帖由 DoloresI 于 2020-9-24 04:06 发表
你一个(限日本)就没法讨论了,世嘉MD在美国卖的好,索尼克好像全球700多万?SS打不过PS结果崩了,其实就差一口气

MD只是世嘉的高光时刻,但整体上也没法和SFC比。
SFC有千万销量的作品,MD的百万游戏厚度差SFC太远了。

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#18 jk02 骚(1) 2024-4-8 20:42
世嘉日本销量50万以上的游戏:

01.[SS]《VR战士2》(1995/12/01)130万本
02.[NDS]《时尚魔女拉芙和贝莉》(2006/11/22)111万本
03.[GBA]《甲虫王者 通往伟大冠军的道路》(2005/06/23)63万本
04.[PSP]《梦幻之星携带版》(2008/07/31)63万本
05.[SS]《世嘉拉力锦标赛》(1995/12/29) 60万本
06.[Wii]《马里奥和索尼克在北京奥运会》(2007/11/22)59万本(日版由任天堂发行)
07.[PSP]《梦幻之星携带版2》(2009/12/03)59万本
08.[PS2]《如龙2》(2006/12/07)57万本
09.[PS3]《如龙5》(2012/12/06)57万本
10.[PS3]《如龙4》(2010/03/18)56万本
11.[SS]《VR战士对格斗之蛇》(1996/12/21)53万本
12.[SS]《樱花大战2》(1998/04/04)51万本
13.[PS3]《如龙3》(2009/02/26)51万本

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#19 小粉粉 2024-4-9 12:21
原帖由 jk02 于 2024-4-8 20:42 发表
世嘉日本销量50万以上的游戏:

01.[SS]《VR战士2》(1995/12/01)130万本
02.[NDS]《时尚魔女拉芙和贝莉》(2006/11/22)111万本
03.[GBA]《甲虫王者 通往伟大冠军的道路》(2005/06/23)63万本
04.[PSP]《梦幻 ...

SS首发1年还有3款游戏在日本过50万销量的,分别是VR战士1代、梦游美国、VR战警。

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#20 得过且过 2024-4-9 13:12
posted by wap, platform: Android
铁甲飞龙2真是艺术品,原声神了。玩游戏就好像看电影,既有艺术片也有有商业大片,喜欢看啥就看啥。我觉得psss时代除了3d,最大的进化就是音质了,基本一步到位了。

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#21 nikutai 2024-4-9 13:30
posted by wap, platform: Android
樱花大战也只有50万销量,搞了这么多真人公演歌谣秀,有足够的粉丝消费么?



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