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标题:三上新纪录片里对生化7的评价已经给出
时间:20-10-18 06:27
作者:hydelete

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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧

:企鹅捶地::企鹅捶地::企鹅捶地:

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑
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这些回帖最骚
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性感枪手 骚(2) 引用
[color=DarkRed][size=2] Posted by TGFC·NG [/size][/color]
赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作??..
[内容过多,请查看原贴]

性感枪手 骚(1) 引用
[color=DarkRed][size=2] Posted by TGFC·NG [/size][/color]
妈呀,恶灵要剧情有剧情,要战斗有战斗相当于大号的生化4

混血王子 骚(1) 引用
生化7虎头蛇尾,敌人种类单一是事实啊,剧情各种傻也是硬伤,三上几句媒体客气话就定性了?

ikaruga 骚(1) 引用
之前说过,还是想再说一次,7即使没vr也是很棒的游戏,4之后最好的生化

屠狗者 骚(1) 引用
也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么





回复列表 (108)
#2 南丫岛的龙猫 2020-10-18 06:36
原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧

:企鹅捶地::企鹅捶地::企鹅捶地:

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑


我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。

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#3 hydelete 2020-10-18 06:55
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 06:36 发表


5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。


我不想在你身上浪费时间
尽早就医:企鹅捶地::企鹅捶地::企鹅捶地:

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑

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#4 majian1 2020-10-18 07:37
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多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bio4,X360的绝对征服,恶灵附身,就没一个第一人称的,机能怎么会是问题。

还有一个我比较喜欢三上的,是他的游戏里面恶搞的,彩蛋之类的东西几乎没有,游戏风格比较正统,玩起来你能感觉得出他对待自己制作的游戏的认真和严肃,这点我觉得比神谷和小岛好太多。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-18 07:38 编辑 ]

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#5 兰色风暴 2020-10-18 07:39
posted by wap, platform: 小米 红米
新作东京幽灵那个,第一人称

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#6 majian1 2020-10-18 07:44
posted by edfc, platform: iPhone 8
原帖由 @兰色风暴 于 2020-10-18 07:39 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
新作东京幽灵那个,第一人称

那个又不是三上做的游戏。



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#7 老牛吃嫩草 2020-10-18 07:50
我不相信这是三上的真心话...更何况现在是抱大腿恰饭的年代,外加一群Lu和“羊群效应”的时代...


三上ps2时代不仅骂过知名游戏和大公司:被骂的那个大公司是现在都在出这个游戏续作坑钱...还骂过消费者呢...那时才是真性情啊:绿脸贱笑:兔脸红:

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#8 南丫岛的龙猫 2020-10-18 07:55
原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:55 发表
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我不想在你身上浪费时间
尽早就医:企鹅捶地::企鹅捶地::企鹅捶地:

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑


这孩子大清早的受啥刺激了?赶紧去看看吧。

我总结的是三上纪录片里的原话啊。

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#9 屠狗者 骚(1) 2020-10-18 08:02
也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么

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#10 wopare 2020-10-18 08:09
从恐怖感的角度来说,说7好也没啥问题,问题在于,三上再说好,7也不是他做的,换他来做应该也不会是现在这个7的样子,所以看看就得了

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#11 sceic 2020-10-18 08:10
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 06:36 发表
我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。

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#12 南丫岛的龙猫 2020-10-18 08:27
原帖由 屠狗者 于 2020-10-18 08:02 发表
也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么


以他的江湖地位和对老卡的功劳(生化IP让老卡成功续命20年),没必要说什么客套话。

再说,这些话也都是很实在的。

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#13 南丫岛的龙猫 2020-10-18 08:29
原帖由 sceic 于 2020-10-18 08:10 发表
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这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。


重点不是谁比谁恐怖,而是『三上自己认为,生化危机最开始的设计应该是第一人称,技术原因改成了第三人称和越肩视角,直到7代才实现第一人称』

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#14 nilren 2020-10-18 08:31
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谁评价也不会改变我7是系列最差的判断。

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#15 性感枪手 骚(2) 2020-10-18 08:33
原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧

:企鹅捶地::企鹅捶地::企鹅捶地:

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑


Posted by TGFC·NG
赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作很多人持有怀疑态度,如果您真的通关了游戏我想这个怀疑就不会存在了,氛围还是那个氛围,大宅还是那个大宅,回归本源并不是凭空说的!

其次本作的音响效果是历届RE之最,但凡你有一台差不多的环绕音响能正常解码哪怕是DTS你都会体会到不同的氛围,虽然RE7的敌人很少,但空间音效很好的渲染了环境-风声呜咽 木地板嘎吱吱,还有隐约有人交谈呼救惨叫,都和橡皮人的感染失踪者遭遇相吻合。

最重要的一点就是让RE7开创的本源恐怖提升到极致的VR!依稀记得有些资料透露原本RE7并不是第一人称,在到Staem到如今都没更新VR支持以及目前新闻透露出RE8还是第一人称就不难想到RE7的游戏方式就是为了配合SONY的VR设备来推广而产生的游戏企划。

如果您有一台VR设备不用体验太久你就能感受到RE7的威力-第一次游玩的时候你会感觉:

1.大粪汤子和腐烂的人头就在你嘴边

2.你就在大宅里干米娅,亲眼看到自己和电锯大乱斗

3.电锯砍手血液飞溅,斧头终结栩栩如生

4.每一次到新房间你要探头往里看看,注意是探头看因为你刚玩的时候根本不敢进,而且游戏很好的支持了探头观察这个动作,这个动作在平面操作的时候是无法体验到的!

所以真诚的希望没有体验过的小伙伴赶紧弄个VR试一试,真的不会失望,同时也期待能早日看到三上先生访谈的下半部分!

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#16 性感枪手 2020-10-18 08:34
原帖由 majian1 于 2020-10-18 07:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bi ...


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恶灵附身里面彩蛋也不少,神之手天下第一恶搞

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2020-10-18 11:32 编辑 ]

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#17 idsoft 2020-10-18 08:35
发帖问过泥潭,生化7还是用VR玩增加临场感

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#18 性感枪手 2020-10-18 08:41
原帖由 idsoft 于 2020-10-18 08:35 发表
发帖问过泥潭,生化7还是用VR玩增加临场感


Posted by TGFC·NG
对,无与伦比

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#19 ikaruga 骚(1) 2020-10-18 08:44
posted by wap, platform: 小米NOTE
之前说过,还是想再说一次,7即使没vr也是很棒的游戏,4之后最好的生化

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#20 咪咪好大啊 2020-10-18 09:00
posted by wap, platform: Samsung
生化7是唯一一个我只玩了一遍的正统生化危机 就连dlc我都懒的玩

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#21 鬼冢英吉 2020-10-18 09:03
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @性感枪手 于 2020-10-18 08:33 发表
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赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作很多人持有怀疑态度,如果您真的通关了游戏我想这个怀疑就不会存在了,氛围还是那个氛围,大宅还是那个大宅,回归本源并不是凭空说的!

其次本作的音响效果是历届RE之最,但凡你有一台差不多的环绕音响能正常解码哪怕是DTS你都会体会到不同的氛围,虽然RE7的敌人很少,但空间音效很好的渲染了环境风声呜咽 木地板嘎吱吱,还有隐约有人交谈呼救惨叫,都和橡皮人的感染失踪者遭遇相吻合。

最重要的一点就是让RE7开创的本源恐怖提升到极致的VR!依稀记得有些资料透露原本RE7并不是第一人称,在到Staem到如今都没更新VR支持以及目前新闻透露出RE8还是第一人称就不难想到RE7的游戏方式就是为了配合SONY的VR设备来推广而产生的游戏企划。

如果您有一台VR设备不用体验太久你就能感受到RE7的威力第一次游玩的时候你会感觉:

1.大粪汤子和腐烂的人头就在你嘴边

2.你就在大宅里干米娅,亲眼看到自己和电锯大乱斗

3.电锯砍手血液飞溅,斧头终结栩栩如生

4.每一次到新房间你要探头往里看看,注意是探头看因为你刚玩的时候根本不敢进,而且游戏很好的支持了探头观察这个动作,这个动作在平面操作的时候是无法体验到的!

所以真诚的希望没有体验过的小伙伴赶紧弄个VR试一试,真的不会失望,同时也期待能早日看到三上先生访谈的下半部分!
说得天花乱坠,结果不还是被alyx的游戏体验吊打



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#22 idsoft 2020-10-18 09:29
原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 08:41 发表


Posted by TGFC·NG
对,无与伦比

:绿脸贱笑:兔脸红: 不过得说下,VR的价格对于再买台主机了

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#23 mailps3 2020-10-18 09:32
生化7在前段屋子里面确实做得很好啊,后面进矿洞开始就感觉一般了

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#24 skcfan 骚(1) 2020-10-18 09:39
posted by wap, platform: iPhone
泥潭喷生化7是格局小,成本低,剧情神棍垃圾,反而不记得有多少人喷过第一人称

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#25 idsoft 2020-10-18 09:42
原帖由 skcfan 于 2020-10-18 09:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
泥潭喷生化7是格局小,成本低,剧情神棍垃圾,反而不记得有多少人喷过第一人称

我就是嫌弃第一人称所以没玩

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#26 陈惯吸 2020-10-18 09:43
posted by wap, platform: iPhone
7的确有些地方吓尿我,经过5和6和一堆乱七八糟的外传现在很多人已经忘了bio是恐怖游戏

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#27 性感枪手 2020-10-18 09:44
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-10-18 09:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
说得天花乱坠,结果不还是被alyx的游戏体验吊打


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可能吧,我没玩过半条命,不知道怎么个炸裂法

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#28 多田野金 2020-10-18 09:47
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @性感枪手 于 2020-10-18 08:34 发表
Posted by TGFC·NG
恶灵附身里面彩蛋也不到,神之手天下第一恶搞
你別說,神手雖然惡搞沒停,但是打架時一板一眼,決不含糊,整個遊戲毫不拖泥帶水
惡靈感覺和神谷那些都有點玩脫了

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#29 superpip33 2020-10-18 09:53
posted by wap, platform: Android
一开始我也觉得7不好,后来真的挺沉迷的/

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#30 任天鼠 2020-10-18 09:56
posted by wap, platform: 小米 红米
7目前在系列里就是中上水平(分数和销量都不错)口碑最烂的就是0和6

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#31 混血王子 骚(1) 2020-10-18 10:01
posted by wap, platform: iPhone
生化7虎头蛇尾,敌人种类单一是事实啊,剧情各种傻也是硬伤,三上几句媒体客气话就定性了?

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#32 tommyshy 2020-10-18 10:02
买的steam豪华版,没办法,对7就是喜欢不起来

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#33 性感枪手 骚(1) 2020-10-18 10:02
原帖由 多田野金 于 2020-10-18 09:47 发表
posted by wap, platform: Samsung
你別說,神手雖然惡搞沒停,但是打架時一板一眼,決不含糊,整個遊戲毫不拖泥帶水
惡靈感覺和神谷那些都有點玩脫了


Posted by TGFC·NG
妈呀,恶灵要剧情有剧情,要战斗有战斗相当于大号的生化4

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#34 baki 2020-10-18 10:18
posted by wap, platform: Samsung
生化7玩到最后,居然对21点沉迷了……

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#35 老牛吃嫩草 2020-10-18 10:21
原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 08:33 发表


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赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过 ...


你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算6做的那么花里胡哨幺蛾子叠出起码看出还想极力想发扬光大这个系列的,那么,7有啥?天天第一视角第一vr就是革命了?喷生化7的有几个专门喷vr喷第一人称的?我相信三上心里肯定是有涟漪的,我宁肯相信恶灵附身1才是三上内心真正的生化形态(虽然我个人认为还是带有很多三上个人理念的)...生化7的也不是一个人,乃至直接制作人就可以决断好坏的,而是靠玩家和游戏制作人共同的理解达成的...对此,硫酸脸走后的忍龙3也是一个道理(只不过硫酸脸的走与三上的走不一样,玩家更有偏向性),对你及吹生化7的我感到无能为力,就好像如今高尔夫2、原神这样的都大卖热评那样,我不过一个酸臭的中年老玩家而已,这世道动不动“你不适应是你的错,就是你傻x”之类,我也无意过问,但对于你这种长篇大论我仍然抱着如同硬而不举也要下些日本动作片那样对待一下:以后真就懒得搭理了。最后我不喜欢扣祭扫之类(折腾小孩子的东西),给你加一分,给所有当今都得意洋洋自以为是的“玩家”们加分!...

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#36 img 2020-10-18 10:31
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕

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#37 dcpswang 2020-10-18 10:37
原帖由 img 于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕

进屋前不要用VR玩,室内场景还好,即使平滑移动玩多了也就习惯了。被老婆锯手以后就转悠一会就放弃vr版了,恐怖到没了乐趣。。。

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#38 ikaruga 2020-10-18 10:39
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @img 于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
用固定角度转视角可以大幅减轻眩晕。不过太出戏了,我宁愿吐也选择平滑转向,每次玩半小时就想吐了。。。

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#39 jamesxuyiyi 2020-10-18 10:39
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @img 于 2020-10-18 10:31 发表
用psvr玩生化7,各位是怎么克服头晕的?玩拯救机器人和farpoint都不晕
生化还好呀,远点真的玩一次吐一次

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#40 Nemo_theCaptain 2020-10-18 11:04
那个纪录片虽然不是片汤话但也没多少是新内容,比之前伊津野的访谈含金量差不少

生化1一开始想做成FPS这倒不是新闻,而且是真的

因为最初说这件事的人是2003年的藤原得郎

至于喷敌人种类少格局小,还是喷第一人称,都有,但那是两波人

前者应该会对生化8满意,后者会继续喷生化8

不能说三上这句话一定是客套,但显然不是去深入分析生化7的,拿来一句话就全顶上是没有意义的,只能说明“生化从一开始就设计成FPS”而已,没有更多了

就像生化4如果敌人同类也和7一样少,那肯定也会挨喷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 11:08 编辑 ]

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#41 yfl2 2020-10-18 11:07
三上本人是游戏开发者,不是游戏消费者,他说喜欢不喜欢,和玩家的关系不大



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#42 Nemo_theCaptain 2020-10-18 11:09
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 11:07 发表
三上本人是游戏开发者,不是游戏消费者,他说喜欢不喜欢,和玩家的关系不大

那不是关键,关键是他说喜欢是喜欢在哪

就像我讨厌生化7也不是因为FPS,我本人主要玩的类型就是FPS

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#43 yfl2 2020-10-18 11:19
posted by wap, platform: Samsung
他喜欢一个游戏,是作为开发者,不在乎是不是符合生化玩家的需求

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#44 小皮大爷 2020-10-18 11:23
原帖由 majian1 于 2020-10-18 07:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bi ...

喷了,,,你是不知道三上对神之手有多喜爱吧,,,,,

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#45 性感枪手 2020-10-18 11:26
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-18 10:21 发表


你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算 ...


Posted by TGFC·NG
生化危机7是除了三上个人作品之外唯一收藏的生化危机作品,建议您试一试VR在得出结论
我在生化危机7里面找到了和第一次玩re1元祖版的感觉,在往后的生化作品中再也没找到过这种原始恐怖!
三上的4和恶灵就是纯粹的爽,好玩,但和恐怖距离不是很近,尤其是生化4

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#46 性感枪手 2020-10-18 11:28
原帖由 小皮大爷 于 2020-10-18 11:23 发表

喷了,,,你是不知道三上对神之手有多喜爱吧,,,,,


Posted by TGFC·NG
神之手是三上突破自我的又一个巅峰
战争机器抄袭生化4视角,很多人吐槽生化4站桩,马上又来个征服,迄今为止我还是认为fps征服的手感最好
玩征服的关卡模式,生化4的感觉又回来了,可以看成是超级移动版的生化4佣兵模式!

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#47 性感枪手 2020-10-18 11:35
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-18 10:21 发表


你自己都说了敌人很少...一个违背之前游戏理念,以声光影效和美剧式场景铺设的游戏,根本就不配担负这个游戏系列的续作之名:123老生化能打能躲丧尸剧情有血有肉;456虽然强调战斗但依然保持老生化这些特色,就算 ...


Posted by TGFC·NG
生化那些剧情还是算了吧,声光音效剧本向来是视频艺术不可或缺的必要因素,我不知道您的观点要表达什么

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#48 tzenix 2020-10-18 11:42
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 08:29 发表


重点不是谁比谁恐怖,而是『三上自己认为,生化危机最开始的设计应该是第一人称,技术原因改成了第三人称和越肩视角,直到7代才实现第一人称』

那他为啥不把恶灵附身做成第一人称呢

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#49 老牛吃嫩草 2020-10-18 11:45
原帖由 性感枪手 于 2020-10-18 11:26 发表


Posted by TGFC·NG
生化危机7是除了三上个人作品之外唯一收藏的生化危机作品,建议您试一试VR在得出结论
我在生化危机7里面找到了和第一次玩re1元祖版的感觉,在往后的生化作品中再也没找到过这种原始恐怖 ...

不必,我已经说了很多了,何况帖子里nemo大神简单几句也有我想说的,我的观点无非:1、认为生化7声光影效(包括vr和第一视角)代表了这是生化游戏系列的进步和生化7的“生化之名”,这是没玩懂生化系列与lu般追去感官刺激而忽视本系列游戏性的认识和做法。(更何况我也没否定声光影效相关)。2、“敌人少”“fps是否合适”等等与生化这游戏性相关还是紧密相连的(你自己都提出来了),nemo大佬也简单提了几句,不是不能辨析讨论,泥潭当年生化7刚出讨论一堆一堆的,我不想解释也懒得翻贴复制,如果现在还是认识不到这些并还在给生化7歌功颂德,那么只是个人见解了(就像夸最后高尔夫2的剧情那样),那也就没什么好谈的。

最后喷一下生化8:不看好,我也不买(但肯定声光影效让人嗷嗷叫),我六代买了知道懒不玩我也买了(ps3版),但现在这系列真心已死,烧纸都不用...

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#50 老牛吃嫩草 2020-10-18 11:47
原帖由 tzenix 于 2020-10-18 11:42 发表

那他为啥不把恶灵附身做成第一人称呢

哈哈哈哈,因为人家就想把适合fps的引擎做第三人称...怎么地...:绿脸贱笑:兔摆手:

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