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标题:NAVI21最大频率2.4Ghz 更新 默频及CU数等详细信息放出
时间:20-10-18 09:35
作者:defer

https://videocardz.com/newz/amd- ... -16-gb-gddr6-memory

顶级型号最大频率2.4
主流型号2.3
阉割版2.2

https://videocardz.com/newz/amd- ... xtx-gpu-with-80-cus

https://i.loli.net/2020/10/21/QgphBLdV8No91WO.png


[ 本帖最后由 defer 于 2020-10-21 13:11 编辑 ]





回复列表 (38)
#2 grammyliu 2020-10-18 09:50
posted by wap, platform: Samsung
公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!

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#3 Thriller 2020-10-18 10:26
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,tgp 255w, tbp还要更高……

假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时的良品率,运行的稳定,散热设计,成本控制等各种因素并把整机控制在300W内, 选择一个现在看来保守偏低的1.825g 完全能够理解了

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#4 ppkkhh 2020-10-18 10:41
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 10:26 发表
喷了,tgp 255w, tbp还要更高……

假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时的良品率,运行的稳定,散热设计,成本控制等各种因素并把整机控制在300W内, 选择一个现在看来保守偏低的1.825g 完全能够理解了
想太多,大概率桌面卡和xsx和ps5架构不完全一样。

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#5 waller 2020-10-18 10:46
posted by wap, platform: Android
原帖由 @grammyliu 于 2020-10-18 09:50 发表
公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!
A卡色彩好的谣言到现在还有市场,喷了。

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#6 lakins 2020-10-18 10:48
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 02:41 发表
想太多,大概率桌面卡和xsx和ps5架构不完全一样。
区别不大,核心架构没变化,rdna2和rdna1都区别不大,跟以前gcn1234差不多



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#7 Thriller 2020-10-18 10:59
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 10:41 发表
想太多,大概率桌面卡和xsx和ps5架构不完全一样。
明白:)

其实我的意思是,big navi这几次爆料的频率都很高,超出了之前大多数人的推测,可以想象amd新的架构设计又有了大的提升。 就如你所说,甚至跟主机无关了(从主机测试生产时间段来看)

不考虑架构,Ariel/oberon在19年初都能达到2g, 当然xsx是360mm2,核心频率会更低一些, 而且很明显微软设计之初就要考虑成本功耗外观大小等,整机功耗控制在300W内它也没啥其它选择了吧

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#8 yfl2 2020-10-18 11:03
原帖由 Thriller 于 2020-10-18 10:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
明白:)

其实我的意思是,big navi这几次爆料的频率都很高,超出了之前大多数人的推测,可以想象amd新的架构设计又有了大的提升。 就如你所说,甚至跟主机无关了(从主机测试生 ...

主机和pc端显卡周期没啥区别,不存在主机无法同步的问题
比如ps4 pro和480基本就是同步的,还有xbox和gf3/4

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-18 11:05 编辑 ]

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#9 ppkkhh 2020-10-18 11:07
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @lakins 于 2020-10-18 10:48 发表
区别不大,核心架构没变化,rdna2和rdna1都区别不大,跟以前gcn1234差不多
谁告诉不大的?你看着区别不大的是xsx和ps5上的。

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#10 yfl2 2020-10-18 11:08
原帖由 ppkkhh 于 2020-10-18 11:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
谁告诉不大的?你看着区别不大的是xsx和ps5上的。

具体有哪些区别

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#11 Thriller 2020-10-18 11:10
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 11:03 发表
主机和pc端显卡周期没啥区别,不存在主机无法同步的问题
比如ps4 pro和480基本就是同步的,还有xbox和gf3/4

这次要同步的话,圣诞还卖不卖了

难道两主机把存货小几百万卖了,圣诞缺货就干看着NS数钱到手抽筋

本帖最后由 Thriller 于 2020-10-18 11:14 通过手机版编辑

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#12 ppkkhh 2020-10-18 11:12
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 11:08 发表
具体有哪些区别
等发布吧。反正没几天了。
我这都是小道消息不一定准。
目前xsx和ps5这个和amd后面出的rdna2的apu更像。

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#13 yfl2 2020-10-18 11:17
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 11:10 发表
这次要同步的话,圣诞还卖不卖了

难道两主机把存货小几百万卖了,圣诞缺货就干看着NS数钱到手抽筋

本帖最后由 Thriller 于 20201018 11:14 通过手机版编辑
看不懂啥意思,同步的意思是主机可以做到比桌面端同系列更早上市

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#14 yfl2 2020-10-18 11:18
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 11:12 发表
等发布吧。反正没几天了。
我这都是小道消息不一定准。
目前xsx和ps5这个和amd后面出的rdna2的apu更像。
既然你都爆料了,何不干脆分享一下具体

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#15 ppkkhh 2020-10-18 11:53
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 11:18 发表
既然你都爆料了,何不干脆分享一下具体
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。

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#16 defer 2020-10-18 12:10
posted by edfc, platform: iPhone12,8
原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 10:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,tgp 255w,tbp还要更高……
假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时......

255是72-80cu,主机规模减半的。

而且tgp和tbp都是整板功耗,只有在用显卡执行非图形计算任务时tbp才会高于tgp,核心那是tdp,应该不到200

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#17 飘雪无痕 2020-10-18 12:14
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @grammyliu 于 2020-10-18 09:50 发表
公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!
喷了,你把钱花在显示设备上可能效果更佳

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#18 lakins 2020-10-18 12:21
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 03:53 发表
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新
xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动
要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布

本帖最后由 lakins 于 2020-10-18 04:23 通过手机版编辑

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#19 yfl2 2020-10-18 12:25
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 11:53 发表
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大

主机规模没那么大,带宽也基本够了

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#20 ppkkhh 2020-10-18 12:40
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:25 发表
这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大

主机规模没那么大,带宽也基本够了
据说infinity cache桌面卡都有,如果只影响带宽的话。22 23就可以完全阉掉,弄成和xsx和ps5一样的设计。

本帖最后由 ppkkhh 于 2020-10-18 12:43 通过手机版编辑

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#21 ppkkhh 2020-10-18 12:43
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @lakins 于 2020-10-18 12:21 发表
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新
xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动
要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布

本帖最后由 lakins 于 20201018 04:23 通过手机版编辑
据说,据说啊。我不确定消息真实性。可能桌面卡其他地方和xsx的微架构图也有很多不一样的地方。但是这消息没证实。需要等28号。



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#22 yfl2 2020-10-18 12:44
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 12:40 发表
据说infinity cache桌面卡都有,如果只影响带宽的话。22 23就可以完全阉掉,弄成和xsx和ps5一样的设计。

本帖最后由 ppkkhh 于 20201018 12:43 通过手机版编辑
这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6

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#23 ppkkhh 2020-10-18 12:46
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:44 发表
这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6
那22 23的为什么不弄成和游戏机一样的?还要放上面?当然前提是全系桌面卡都有infinity cache的话。

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#24 yfl2 2020-10-18 13:51
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 12:46 发表
那22 23的为什么不弄成和游戏机一样的?还要放上面?当然前提是全系桌面卡都有infinity cache的话。
我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合

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#25 ppkkhh 2020-10-18 13:57
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 13:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合

不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。

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#26 lakins 2020-10-18 14:23
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 05:57 发表
不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。
建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至主存调取,而L2 CACHE 延迟大多了,这样效率低多了。而这个专利也就是个软件的解决方案,可以统一调度所有L1 CACHE,提高命中率,从而降低L2进而主存的压力。
想想也不至于占用多少核心面积的。

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#27 ppkkhh 2020-10-18 14:26
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:23 发表
posted by wap, platform: Android
建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至 ...

:企鹅被胖揍: 都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧?
而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧?
当然这些都是假设,前提22 23上也有。

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#28 lakins 2020-10-18 14:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 06:26 发表
:企鹅被胖揍: 都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧?
而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧?
当然这些都是假设,前提22 23上也有。
128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事
128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影

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#29 ppkkhh 2020-10-18 14:39
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:30 发表
posted by wap, platform: Android
128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事
128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影

不知道呢,等28号吧。:企鹅玩蛋蛋: 毕竟都是打探出来的消息,就当娱乐,不是就哈哈一笑。如果中了也不过是打探消息的人真的打探到东西了。

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#30 paraparapp 2020-10-19 09:37
马上RDNA2就发布了,说XSX和PS5架构一样的,XSX和NAVI21不一样的,到时希望也来回下。PS5不知道,XSX到底是不是NAVI21LITE相信就有结果了,至于PS5到底是个什么鬼估计相当长一段时间内还是只能继续靠猜测了。

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#31 茉莉FAN 2020-10-19 10:50
反正性能我是有点失望的

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#32 ppkkhh 2020-10-19 10:56
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @paraparapp 于 2020-10-19 09:37 发表
马上RDNA2就发布了,说XSX和PS5架构一样的,XSX和NAVI21不一样的,到时希望也来回下。PS5不知道,XSX到底是不是NAVI21LITE相信就有结果了,至于PS5到底是个什么鬼估计相当长一段时间内还是只能继续靠猜测了。
没啥不能回的哦。我这毕竟也都是听到的消息。到时候就可以把这一阵子听到的消息整理下,看看那些是对的,那些是假的。

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#33 sceic 2020-10-19 11:10
原帖由 grammyliu 于 2020-10-18 09:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!


色彩好现在已经是贬义词了,现在流行的是科学色彩,而不是“鲍德喜的红”。

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#34 bazinga 2020-10-19 11:48
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编辑

本帖最后由 bazinga 于 2020-10-19 12:38 通过手机版编辑

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#35 defer 2020-10-21 13:12
更新zsbd

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#36 arex 2020-10-21 13:48
AMD把ps5那套apu方案拿出来魔改下推向pc市场,能不能把intel和老黄除了旗舰型号以外的一起秒了

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#37 Thriller 2020-10-21 13:53
做梦吗? RDNA1.5+SmartShift就想秒非旗舰。。。。
而且在功率限定了的情况下,APU里GPU往上拉,CPU得往下降

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#38 yfl2 2020-10-21 13:57
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @arex 于 2020-10-21 13:48 发表
AMD把ps5那套apu方案拿出来魔改下推向pc市场,能不能把intel和老黄除了旗舰型号以外的一起秒了
Xsx ?????

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#39 ppkkhh 2020-10-29 01:31
原帖由 lakins 于 2020-10-18 12:21 发表
posted by wap, platform: Android
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更 ...

好了,发布会结束了。你对Infinity Cache得理解就错了。Infinity Cache显然是占核心面积得设计。就目前xsx公布得图片,xsx是没有Infinity Cache的。ps5应该也没有。
我算是挖个坟,因为之前a粉得到了这个消息。

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