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标题:世嘉PS2出的忍和女忍销量不好到现在都没续作可惜............
时间:21-01-13 15:30
作者:xzsslp
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杀阵很爽…………希望有机会能复刻……………
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这些回帖最骚
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长尾景虎 骚(1)
引用
杀阵的演出归爽,太难了。 而且杀阵几乎是唯一解,导致打法很单一,没练好前就没普通act的快感。
回复列表 (28)
我也是对忍念念不忘,作为一个手残党,忍可能是我唯一还能玩通的ACT了
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当年都通关了,可惜没有后续了,也是惋惜
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当年室友天天打,打不过就叫我帮忙打过,我自己反而没有从头到尾玩通过。
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shinobi还可以
kunoichi就算了,变成了跳跳跳游戏
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Posted by HUAWEI HMA-AL00
太难了,归类到垃圾
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当年入手 ps2 slim后 买的第一批游戏,忍,恶魔城,魂斗罗,vf4,puyopuyo。
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这系列难还是现在魂血缘只狼这些难?
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原帖由 inter11 于 2021-1-13 16:01 发表
我也是对忍念念不忘,作为一个手残党,忍可能是我唯一还能玩通的ACT了
手残党能打通忍???
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杀阵系统当时玩相当爽快
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原帖由 @ydy135 于 2021-1-13 20:50 发表
手残党能打通忍???
打到一半才发现有杀阵设定,不过也从来没有全部连上过,倒数那关还是倒数第2关,有个类似天井、要不停往上跳的楼跳不上去,放了一两个月,后来又捡起来,反正就是笨办法不停的试,最终boss当然也是磨过去了的。
与之类比,同期的比如鬼泣,后来的猎天使魔女都没能打多远,忍龙更是不敢碰。战神还好,门槛低,手残党的福音。
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原帖由 @inter11 于 2021-1-14 01:11 发表
打到一半才发现有杀阵设定,不过也从来没有全部连上过,倒数那关还是倒数第2关,有个类似天井、要不停往上跳的楼跳不上去,放了一两个月,后来又捡起来,反正就是笨办法不停的试,最终boss当然也是磨过去了的。
与之类比,同期的比如鬼泣,后来的猎天使魔女都没能打多远,忍龙更是不敢碰。战神还好,门槛低,手残党的福音。
我也差不多,最终boss砍了半个月,基本只能攒到4灯左右的攻击力,全靠听力躲技能,然后磨。
后来玩女忍又出了新问题,一直纳闷为啥杀阵攻击力这么低,二周目的时候才有人告诉我,倍率大头在蓄力斩上
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原帖由 limited 于 2021-1-13 20:02 发表
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这系列难还是现在魂血缘只狼这些难?
超级忍门坎有点高,得过了门坎才能说难度。
轻度玩家很难找到爽点,也无法通过视频学习打法提高技术。。。
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忍 最后一刀砍boss爽炸
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原帖由 inter11 于 2021-1-14 01:11 发表
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打到一半才发现有杀阵设定,不过也从来没有全部连上过,倒数那关还是倒数第2关,有个类似天井、要不停往上跳的楼跳不上去,放了一两个月,后来又捡起来,反正就是笨办法不停的试, ...
握手,最能玩下去的ACT就是战神
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女忍easy勉强打通了,男忍实在打不过去
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手残玩不动,玩起来想骂街。看高手视频挺爽的
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重制下就好了
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杀阵的演出归爽,太难了。 而且杀阵几乎是唯一解,导致打法很单一,没练好前就没普通act的快感。
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SEGA甚至不愿意在3DS或者Switch上做个简单的复刻
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据说男忍的日版销量只有20万张左右吧?不知道这数字是否准确。
感觉从PS/SS时期开始,纯粹的硬核动作类游戏就开始日渐式微了,同样的还有STG游戏。
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原帖由 abe1007之马甲 于 2021-1-17 13:12 发表
SEGA甚至不愿意在3DS或者Switch上做个简单的复刻
????
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原帖由 @DoloresI 于 2021-1-30 18:38 发表
????
这个是以前md上的
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原帖由 @脆骨 于 2021-1-30 19:35 发表
这个是以前md上的
这个是个挺傻缺的游戏,2。5d憋大招的游戏,看成新ip没关系
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打法单一,说到底就是世基做游戏水平差,所谓的硬派游戏本质就是内容单一,靠单一的固定的套路玩法才能过关,世基的动作类都比卡婊差远了。
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据说男忍日版20多万,美版20多万,美版卖的比日版还多一些,欧版不清楚
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posted by wap, platform: 小米
竞速赛车游戏,刚开始的时候新鲜,但是就是没有忍龙爽啊
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女忍就是个平台跳跃游戏
后来跳烦了,直接不玩了
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除了最终关卡和产土蛭户, SHINOBI做到全程无伤害 S评价了, 打了几百小时
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