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标题:Konami官方:否认退出游戏行业
时间:21-01-26 10:19
作者:GBA

posted by wap, platform: iPhone
近日,公布的财务报告中,日本知名游戏厂商Konami宣布将解散公司的三个内部开发部门。这引发了网友们对于Konami将退出游戏行业的猜测,毕竟近几年该公司旗下的主要IP中,除了实况足球之外一直缺乏新作。但事实并非如此,Konami专门针对猜测向IGN做出了官方声明。

在IGN的报道中,Konami表示该公司正在进行内部开发整合,并坚称并没有关闭其游戏部门。在公告中,

Konami写道:“此前的声明指的是公司内部重组,生产部门合并。我们没有‘关闭’我们的游戏部门。”虽然Konami的回应到此为止,不过可以从昨天的财报中看到人员的调动,似乎是为了原有开发工作并入更大的部门。


这些回帖最骚
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Nemo_theCaptain 骚(1) 引用
忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?

如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对他们来说就是蚊子肉,狮子会和豹子、鬣狗抢食物,但不会去和昆虫抢食物,因为根本吃...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (103)
#2 ydy135 2021-1-26 10:27
此地无银三百两

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#3 leyoung 2021-1-26 10:34
本来是想退的,后来一看桃太郎都奔着300万去了,旗下IP还是可以再榨取剩余价值的。

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#4 PENNYSHAW 2021-1-26 10:35
当年KONAMI多牛啊

MGS、恶魔城、实况足球、魂斗罗、心跳回忆、DDR

动作类、体育类、射击类、恋爱类、音乐类。。。什么都能做

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#5 真TMD是个粪青 2021-1-26 10:45
确实,感觉mgs5以后,除了实况,konami就没啥游戏出了吧?

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#6 skcfan 2021-1-26 10:48
konami:早知道桃太郎就做成手游了



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#7 a51092576 2021-1-26 10:55
posted by wap, platform: 小米
还是退了好,你现在活着有什么意思?别硬挺着了,早点放弃吧。

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#8 小粉粉 2021-1-26 10:56
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-1-26 10:35 发表
当年KONAMI多牛啊

MGS、恶魔城、实况足球、魂斗罗、心跳回忆、DDR

动作类、体育类、射击类、恋爱类、音乐类。。。什么都能做

当年KONAMI牛是牛,游戏销量很多都不行。其当年一直是广种薄收,每年推出一大堆游戏,少数赚的贴补大多数赔的。

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#9 qazqaz 2021-1-26 11:03
posted by wap, platform: Android
本来想退的,结果桃太郎大卖,就暂时不退吧,等手游氪金版出了再看。

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#10 ZHAOJING123 2021-1-26 11:06
能卖卡做啥游戏

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#11 ppkkhh 2021-1-26 11:06
posted by wap, platform: VIVO
我记得konami,ps3时代还想做个fps游戏,结果砍了。我感觉fps是日厂唯一做不好的类型。

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#12 orx 2021-1-26 11:08
posted by wap, platform: Android
推出过无数人启蒙作游戏的konami变成这样

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#13 有钱 2021-1-26 11:24
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ppkkhh 于 2021-1-26 11:06 发表
我记得konami,ps3时代还想做个fps游戏,结果砍了。我感觉fps是日厂唯一做不好的类型。
没坎,是永生不灭,差点赔死

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#14 ppkkhh 2021-1-26 11:25
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @有钱 于 2021-1-26 11:24 发表
没坎,是永生不灭,差点赔死
是吗?谢谢指正

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#15 wanghujin 2021-1-26 11:28
当年还有幻想水浒传

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#16 我爱电玩 2021-1-26 11:32
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-1-26 02:35 发表
当年KONAMI多牛啊

MGS、恶魔城、实况足球、魂斗罗、心跳回忆、DDR

动作类、体育类、射击类、恋爱类、音乐类。。。什么都能做

还有忍者神龟
科乐美和世嘉一样没把IP经营好,之前论坛里一位兄弟的说法现在看来很可能是对的,就是小岛和名越把大量资源抽给了MGS和如龙,挤压了其它IP的生存空间,当然这个锅最终还得管理层背,是他们准许了这样的做法。

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#17 Nemo_theCaptain 骚(1) 2021-1-26 11:34
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:32 发表

还有忍者神龟
科乐美和世嘉一样没把IP经营好,之前论坛里一位兄弟的说法现在看来很可能是对的,就是小岛和名越把大量资源抽给了MGS和如龙,挤压了其它IP的生存空间,当然这个锅最终还得管理层背,是他们准许了这样 ...

忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?

如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对他们来说就是蚊子肉,狮子会和豹子、鬣狗抢食物,但不会去和昆虫抢食物,因为根本吃不饱
有些小朋友非要把虫子列成顶级捕食者,成天意淫狮子要靠吃苍蝇过活,他是坏,你被带了节奏,是蠢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 11:37 编辑 ]

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#18 ikaruga 2021-1-26 11:34
posted by wap, platform: 小米NOTE
恶魔城算不算最叫好不叫座的游戏

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#19 alucardx2004 2021-1-26 11:35
posted by wap, platform: iPhone
终于要退出游戏界了

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#20 鬼冢英吉 2021-1-26 11:36
posted by wap, platform: iPhone
赶紧退吧,早点吧IP卖给配得上它们的公司

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#21 PENNYSHAW 2021-1-26 11:37
专心做博彩业吧。。

这几年KONAMI在博彩业,包括老虎机、虚拟赛马。。。都赚了很多很多

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2021-1-26 11:39 编辑 ]



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#22 我爱电玩 2021-1-26 11:41
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 03:34 发表

忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?

如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对 ...

那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。

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#23 Nemo_theCaptain 2021-1-26 11:45
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:41 发表

那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。

Love Plus算不算新IP?这IP是怎么死的?是因为小岛把他们的资源给抢走了,还是KONAMI自己竭泽而渔榨干的?
只要不是瞎子就能判断出哪个才是事实,当然吃屁的小朋友最喜欢玩的就是选择性失明

KONAMI这种公司从十几年前就不把自己当成传统游戏企业,他们拿来做收益比较的根本不是传统游戏A和传统游戏B,而是柏青哥X,健身房Y,后来又加了个手游Z
对于KONAMI来说,传统游戏A,比自己的另一个传统游戏B,或者其他公司的传统游戏C,更赚钱,是没什么意义的,他们拿来比较的是手游,甚至非游戏
所以小岛是被做龙之解谜的兼吉给赶走的,至于其他和MGS一个量级的IP,只有实况,但小岛并没有赶走实况组的人,反而给实况组提供了帮助

我也不是说小岛有多圣人君子,如果KONAMI跟卡婊一样有好几个顶梁柱IP,那小岛确实是很有可能把其他人赶走的,就像卡婊的那么多大IP之间互相争抢资源
但事实就是KONAMI改组之后,手游崛起之前,就MGS和实况这俩IP最后成了台柱子,小岛没什么可以赶走的对手了
再赶走实况吃亏的是他自己,KONAMI手里能打的主机游戏牌从两个变成一个,对他自己也没有好处,唇亡齿寒是很简单的道理,所以他反而给实况提供了帮助

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 11:59 编辑 ]

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#24 GBA 2021-1-26 11:51
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @我爱电玩 于 2021-1-26 11:41 发表
那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。
一直不顺利,当年iga出了wii版恶魔城格斗,自掏腰包买了4份正版,销量依然无力回天。有钱谁不赚?吆喝赚了钱赔了的事情,没人愿意干的。很多粉丝嚷嚷的出新作,结果从小到大都是盗版卡带模拟器玩,就这种支持有意义么?

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#25 ahzhuo 2021-1-26 11:54
posted by wap, platform: Android
还不如早点退,ip卖掉也比烂手里强,早就没什么开发能力了

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#26 我爱电玩 2021-1-26 11:59
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 03:45 发表

Love Plus算不算新IP?这IP是怎么死的?是因为小岛把他们的资源给抢走了,还是KONAMI自己竭泽而渔榨干的?
只要不是瞎子就能判断出哪个才是事实,当然吃屁的小朋友最喜欢玩的就是选择性失明

KONAMI这种公司从十 ...

那不能2边都做吗,还是说科乐美的体量只能放弃主机业才能做其它几个业务?有必要连MGS都放弃吗?

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#27 Nemo_theCaptain 2021-1-26 12:01
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:59 发表

那不能2边都做吗,还是说科乐美的体量只能放弃主机业才能做其它几个业务?有必要连MGS都放弃吗?

KONAMI不是想放弃MGS,正好相反,是要榨干MGS,把MGS做成COD那种年货
但因为小岛不同意率一部分人出走,另一部分人去了CY和SE,结果是年货都做不成,搞了个生存敷衍了事

小岛不是圣人君子,但没跟小岛走的人去CY,去SE,也不愿意留在KONAMI,事实是怎么回事已经是明摆着的了
连炒个ZOE2这种冷饭都要去CY找前员工搞定,一个PS2拉皮游戏都弄不明白,还有什么可说的
CY自己的游戏部门也有很大问题,比如马娘手游延期成了笑话,但至少CY还在想办法开发3A
KONAMI现在这个鸟样连笑话CY的资格都没有,桃铁只是卖情怀加钻了马趴间歇期的空子而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:08 编辑 ]

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#28 ahzhuo 2021-1-26 12:02
posted by wap, platform: Android
原帖由 @qazqaz 于 2021-1-26 11:03 发表
本来想退的,结果桃太郎大卖,就暂时不退吧,等手游氪金版出了再看。
桃铁根本就不是科纳米自己的原生IP,这个IP重启据说也是任地狱一手促成的,制作也还是原来兼并的hudson做的,自己除了实况还能开发什么?解散卖掉ip才是对大家都好的正确选择。

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#29 我爱电玩 2021-1-26 12:09
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 04:01 发表

KONAMI不是想放弃MGS,正好相反,是要榨干MGS,把MGS做成COD那种年货
但因为小岛不同意率一部分人出走,另一部分人去了CY和SE,结果是年货都做不成,搞了个生存敷衍了事

小岛不是圣人君子,但没跟小岛走的人去 ...

那还是得管理层背锅,没点情怀,既然搞博彩健身房手游赚钱了,反补一下曾经发家的主机业不行么,多一块业务赚钱不好么?那么多好IP都浪费了。

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#30 Nemo_theCaptain 2021-1-26 12:14
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:09 发表

那还是得管理层背锅,没点情怀,既然搞博彩健身房手游赚钱了,反补一下曾经发家的主机业不行么,多一块业务赚钱不好么?那么多好IP都浪费了。

跟赚钱的资本家谈什么情怀
KONAMI和CAPCOM的创始人都瞧不起游戏行业,区别仅仅是一个在其他行业赚到大钱了,另一个没有,CAPCOM炒房赔本,酿葡萄酒马马虎虎
大太子春弘说“CAPCOM今后会专注于主机游戏,手游不是正业”,那仅仅是手游没赚到钱的酸葡萄,而且到现在CAPCOM也没死心,还在出手游,只是一直火不起来

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#31 ko81e24wy-1 2021-1-26 12:15
可纳米的NBA STARTING FIVE如果能发展到今天,不知道会是什么样...

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#32 摩根 2021-1-26 12:16
该死的公司,活着就是原罪

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#33 小粉粉 2021-1-26 12:17
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 11:34 发表

忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?

如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对 ...

个人觉得KONAMI就算是FC、SFC、PS时期,每年看起来出一大堆游戏,但是能够大卖的也不是很多。

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#34 Nemo_theCaptain 2021-1-26 12:18
原帖由 小粉粉 于 2021-1-26 12:17 发表

个人觉得KONAMI就算是FC、SFC、PS时期,每年看起来出一大堆游戏,但是能够大卖的也不是很多。

KONAMI不是百万之王,是50万之王,二线游戏之王,这是公论
但PS2中期开始二线游戏就在急剧萎缩,那个时候KONAMI进行了改组,实质上就已经是为淡出游戏界做准备
仅仅是因为当时MGS和实况销量还算一线,没彻底淡出而已

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#35 我爱电玩 2021-1-26 12:31
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 04:18 发表

KONAMI不是百万之王,是50万之王,二线游戏之王,这是公论
但PS2中期开始二线游戏就在急剧萎缩,那个时候KONAMI进行了改组,实质上就已经是为淡出游戏界做准备
仅仅是因为当时MGS和实况销量还算一线,没彻底淡出 ...

那NS说不定能让科乐美暂时回心转意,NS很适合2线游戏,桃铁这利润简直赚翻了,2D魂斗罗、2D恶魔城(这个估计难了)、心跳回忆啥的都能安排上,科乐美重组家用机游戏部。

不过恶魔城和幻水的精神续作都名花有主了,现在这两个系列是想抄也抄不起来了

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-1-26 04:33 编辑 ]

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#36 Nemo_theCaptain 2021-1-26 12:33
原帖由 ahzhuo 于 2021-1-26 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
桃铁根本就不是科纳米自己的原生IP,这个IP重启据说也是任地狱一手促成的,制作也还是原来兼并的hudson做的,自己除了实况还能开发什么?解散卖掉ip才是对大家都好的正确选择。

原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:31 发表

那NS说不定能让科乐美暂时回心转意,NS很适合2线游戏,桃铁这利润简直赚翻了,2D魂斗罗、2D恶魔城(这个估计难了)、心跳回忆啥的都能安排上,科乐美重组家用机游戏部。


桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会

其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态,实际上任何一个KONAMI的导演/制作人都是这样

所以在小岛走人之前,很多人喷KONAMI,我都是理解的,有时候我也跟着喷两句,毕竟死了的IP太多

问题暴露的更彻底是魂斗罗流氓军团,中里伸野当然比论坛任何一个吃瓜群众都明白怎么做2D魂斗罗,但是KONAMI就不让他做,非要搞成这个不堪入目的模样才能批准他放行,理由是所谓的“创新”

所以KONAMI被骂成这样的根源就在于此,手里握着死了的IP,不包给别人,亲自搞新作就被高层拧巴成这个鬼模样,不是复活,反而是往棺材上钉钉子

桃铁团队要不是这些年靠马趴证明了销量,那新作也不知道会拧巴成啥样,这是特例

Switch首发那个炸弹人倒算不上不堪入目,但基本的视角和判定都有问题,单纯的不上心廉价品

KONAMI在Switch上还有个国内不怎么熟悉的实况力量口袋棒球,这个属于维持现状,卖的不好不坏,但以后也有重心转移到手游的风险

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:40 编辑 ]

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#37 矛盾江湖 2021-1-26 12:34
posted by wap, platform: 小米 红米
看了几个星期的桃太郎电铁销售统计我才想起来,这游戏是hudson的,都不是它小波自有ip。现在在日本本土卖的这么好,真是莫大的讽刺

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#38 我爱电玩 2021-1-26 12:47
原帖由 矛盾江湖 于 2021-1-26 04:34 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
看了几个星期的桃太郎电铁销售统计我才想起来,这游戏是hudson的,都不是它小波自有ip。现在在日本本土卖的这么好,真是莫大的讽刺

我觉得hudson的天外魔境有望在NS上复活,不需要3D,维持原来的2D动画风就行,现在的NS很适合这类古早味的JRPG,幻水精续百英雄传卖相超好。

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#39 Nemo_theCaptain 2021-1-26 12:49
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:47 发表

我觉得hudson的天外魔境有望在NS上复活,不需要3D,维持原来的2D动画风就行,现在的NS很适合这类古早味的JRPG,幻水精续百英雄传卖相超好。

你看过广井王子在PCE-MINI发售前是怎么说这事么?

顺便,他这几年真人歌剧团玩得欢,我估计分不了多少心思给游戏

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#40 柴门派我来战斗 2021-1-26 12:52
posted by wap, platform: Android
Hudson做猎头的吧?和做游戏的Hudson是啥关系?

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#41 乐克.乐克 2021-1-26 12:55
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:33 发表
桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会

其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态,实际上任何一个KONAMI的导演/制作人都是这样

所以在小岛走人之前,很多人喷KONAMI,我都是理解的,有时候我也跟着喷两句,毕竟死了的IP太多

问题暴露的更彻底是魂斗罗流氓军团,中里伸野当然比论坛任何一个吃瓜群众都明白怎么做2D魂斗罗,但是KONAMI就不让他做,非要搞成这个不堪入目的模样才能批准他放行,理由是所谓的“创新”

所以KONAMI被骂成这样的根源就在于此,手里握着死了的IP,不包给别人,亲自搞新作就被高层拧巴成这个鬼模样,不是复活,反而是往棺材上钉钉子

桃铁团队要不是这些年靠马趴证明了销量,那新作也不知道会拧巴成啥样,这是特例

Switch首发那个炸弹人倒算不上不堪入目,但基本的视角和判定都有问题,单纯的不上心廉价品

KONAMI在Switch上还有个国内不怎么熟悉的实况力量口袋棒球,这个属于维持现状,卖的不好不坏,但以后也有重心转移到手游的风险

ps2上的两作魂斗罗卖的如何?



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#42 hydelete 2021-1-26 12:57
posted by wap, platform: Android
连个网站域名都懒得续费的公司还有什么好期待的

如果不是这次病毒 只会更不把这业务当回事

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#43 BigBangBang 2021-1-26 13:13
记得我以前还发过一个帖,希望KONAMI模仿马造推出一款太空巡航机关卡设计游戏。当即遭到了本区指战员的口诛笔伐,想必大家心中的KONAMI在那时就已经死去了吧。

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#44 Nemo_theCaptain 2021-1-26 13:22
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-26 12:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
ps2上的两作魂斗罗卖的如何?

几十万是有的,不过主要是托了美国出租市场的福
后来KONAMI也外包给M2在Wiiware上出了Rebirth系列,卖的一般,然后就没再继续了,这已经是十年前的事情了
不过任天堂本身对网络平台推广不利,Wiiware卖得好的游戏本来就少

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#45 南丫岛的龙猫 2021-1-26 13:25
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:33 发表



桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会

其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态, ...


船长说了魂斗罗的例子,很有说服力了。
新作居然让人连试一下的欲望都没有,太糟糕了。

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#46 屠狗者 2021-1-26 13:33
新的那个魂斗罗真的是拧巴了

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#47 乐克.乐克 2021-1-26 13:34
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 13:22 发表

几十万是有的,不过主要是托了美国出租市场的福
后来KONAMI也外包给M2在Wiiware上出了Rebirth系列,卖的一般,然后就没再继续了,这已经是十年前的事情了
不过任天堂本身对网络平台推广不利,Wiiware卖得好的游戏 ...

360live上那一作卖的怎样?

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#48 久多良木健 2021-1-26 13:55
posted by wap, platform: iPhone
卖ip就是卖祖坟,没有一个正常公司会做的
Snk破产几回才破罐子破摔,而且中国市场正好对口

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#49 大蛇丸 2021-1-26 14:19
posted by wap, platform: iPhone
说要卖IP的,就算把这些ip卖给其它公司,就它那些游戏其它公司也不会出续作。konami那些上古ip,只有开放版权或许会有独立公司众筹出个卖卖情怀

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#50 dirlee 2021-1-26 14:21
posted by wap, platform: MAC OS X
一个sega , 一个konami , 祖上一手好牌被后辈打得稀巴烂的典型 , 赶紧去死。。。赶紧

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