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标题:大家说说一款游戏什么因素才是最重要的?
时间:21-04-28 14:02
作者:DoloresI

想想你最喜欢的大作,究竟哪方面的因素最吸引你呢?

投票项目(多选 最多可选 10 参与人数 56)
1 人设 19(10.98%)
2 剧情 24(13.87%)
3 操作手感 34(19.65%)
4 关卡设计 37(21.39%)
5 难度 8(4.62%)
6 收集要素 5(2.89%)
7 画面 27(15.61%)
8 音乐 15(8.67%)
9 网络服务 1(0.58%)
10 广告砸钱最管用 3(1.73%)



这些回帖最骚
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高露洁 骚(1) 引用
有没有可能没人投票呢





回复列表 (30)
#2 高露洁 骚(1) 2021-4-28 14:04
posted by wap, platform: iPhone
有没有可能没人投票呢

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#3 eastwoodwest 2021-4-28 14:05
posted by wap, platform: iPhone
没有游戏性怎么投

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#4 iou90 2021-4-28 14:16
posted by wap, platform: MAC OS X
- iou90 2021-4-28 14:16 通过手机版投票给"剧情"。

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#5 任天鼠 2021-4-28 14:18
posted by wap, platform: 小米 红米
- 任天鼠 2021-4-28 14:18 通过手机版投票给"人设"、"关卡设计"。

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#6 开心笑 2021-4-28 14:29
成就感和持续性,说简单一点就是能一直给玩家带来快乐,让玩家觉得这个游戏能玩一辈子。
当然,真正能玩一辈子的游戏并不存在,但好游戏都能让玩家在几年内产生这种感觉。



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#7 qazqaz 2021-4-28 14:38
posted by wap, platform: iPhone
没游戏性不想投。

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#8 Paradoges 2021-4-28 14:44
艺术风格算画面吗

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#9 quigonjinn 2021-4-28 14:47
当然是游戏性啊

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#10 魂影 2021-4-28 15:05
posted by wap, platform: Android
- 魂影 2021-4-28 15:05 通过手机版投票给"操作手感"、"关卡设计"、"画面"。

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#11 urtoys 2021-4-28 15:07
为什么没有奶子?

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#12 3bs 2021-4-28 15:14
posted by wap, platform: iPhone
- 3bs 2021-4-28 15:14 通过手机版投票给"操作手感"。

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#13 乐克.乐克 2021-4-28 15:23
posted by wap, platform: VIVO
爽快感

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#14 rockmansjh 2021-4-28 18:12
posted by wap, platform: iPhone
- rockmansjh 2021-4-28 18:12 通过手机版投票给"关卡设计"。

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#15 zz112233 2021-4-28 18:26
posted by wap, platform: VIVO
- zz112233 2021-4-28 18:26 通过手机版投票给"操作手感"、"关卡设计"、"难度"、"收集要素"。

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#16 byemilan 2021-4-28 23:31
posted by wap, platform: Android
- byemilan 2021-4-28 23:31 通过手机版投了票。

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#17 sw121x 2021-4-28 23:48
posted by wap, platform: iPhone
- sw121x 2021-4-28 23:48 通过手机版投票给"剧情"。

rpg得是剧情吧。

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#18 sigmaxion 2021-4-29 17:49
posted by wap, platform: iPad
想办法卖给学生哥最重要

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#19 yfl2 2021-4-29 17:53
posted by wap, platform: Android
喷了,果然是楼主

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#20 flyzzb 2021-4-29 18:32
posted by wap, platform: 小米 红米
- flyzzb 2021-4-29 18:32 通过手机版投票给"人设"、"剧情"、"操作手感"、"关卡设计"、"画面"。

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#21 dc1998 2021-4-29 20:25
???没游戏性怎么投?当然是游戏性(玩法)啊,什么剧情画面都可以不要,但是要有基本的游戏玩法啊,比如“俄罗斯方块”。



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#22 luckybb 2021-4-29 21:35
posted by wap, platform: Android
- luckybb 2021-4-29 09:35 PM 通过手机版投票给"关卡设计"。

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#23 his709394 2021-4-30 13:55
posted by wap, platform: Android
- his709394 2021-4-30 13:55 通过手机版投票给"操作手感"、"关卡设计"、"难度"、"音乐"。

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#24 yak 2021-4-30 14:07
有一个概念,大家称之为【游戏性】,

我个人的描述,称之为“一种可控把玩的规则模型“。

在本帖选项里大概最贴近的就是【关卡设计】吧。

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按照最核心的概念——【目的】 VS 【手段】。

按照顶贴表述的各种选项,其实都是一些【手段】级别的存在;
其实从【目的】层面上看,就是营造一种让玩家的注意力受到吸引的一种氛围。

一般来说,氛围越浓,兴趣越大;
更进一步分析,不同玩家的审美偏好又有不同,手段的配比关系就又需要做匹配和微调。

嗯……其实还是挺复杂的,越说越不清楚了。

差不多是这么个意思吧,领会精神。

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#25 guanyun9078 2021-4-30 20:15
posted by wap, platform: 小米
- guanyun9078 2021-4-30 12:15 通过手机版投票给"剧情"。

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#26 linkwho 2021-4-30 21:46
posted by wap, platform: iPhone
- linkwho 2021-4-30 21:46 通过手机版投票给"操作手感"。

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#27 级替四 2021-5-1 01:15
最重要的趣味性不在选项内。

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#28 昵称无效 2021-5-1 13:46
posted by wap, platform: iPad
- 昵称无效 2021-5-1 13:46 通过手机版投票给"画面"。

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#29 阿当 2021-5-1 23:33
posted by wap, platform: iPhone
- 阿当 2021-5-1 23:33 通过手机版投票给"画面"。

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#30 hit_alf 2021-5-2 11:20
posted by wap, platform: Samsung
- hit_alf 2021-5-2 11:20 通过手机版投票给"剧情"、"关卡设计"、"画面"、"音乐"。

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#31 yingxianma 2021-5-2 11:48
posted by wap, platform: iPhone
- yingxianma 2021-5-2 11:48 通过手机版投票给"剧情"、"画面"。

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