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标题:生化8,皮囊之下其实难副,谈一个比7倒退的点
时间:21-05-11 14:20
作者:hanzo

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8代二周目中,目前看来的最大(我想说唯一)优点是,场景太豪华了

空间跳跃感强是4代传统可以接受,继承7代的主视点也可以接受,但是

既然用了主视点叙事,压迫感就必须用精良的流程和敌人AI来支撑,尤其是重要人物

酒窖前后脚这种也就罢了,可以视为八英尺吸血鬼在下饵,但是刚才玩到弹琴拿了铁纹钥匙,扭头上楼到图书室门口,正面撞上八英尺嘿嘿淫笑说“这不是找到你了?”

我琢磨门就在跟前了,就趁她掏爪子亮相的一两秒钟跑过身边,硬着头皮把门打开了进入,直接进入二女儿的BOSS战,一门之隔硬是不进来支援女儿,跟浴室怒吼落差太大了,干掉二女儿之后出门看,八英尺直接无影无踪了

仔细想想7代和生化2重制版都有类似的追逃潜行关卡,尤其是7,成功之处就是压迫感非常现实,这才有转型之后的口碑不堕,8代强行糅合了前作很多元素,甚至最终BOSS造型也跟4代如出一辙,但画面虽好,非常欠缺剧情体验方面的细节,潜行和战斗的逻辑交接问题制作组是没想过还是怎么的?

本帖最后由 hanzo 于 2021-5-11 14:24 通过手机版编辑


这些回帖最骚
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ikaruga 骚(1) 引用
所以这次好评那么多我觉得挺奇怪的
公认好评的人偶关,我觉得比起7代卢卡斯录像带和dlc热情送饭的大妈差远了





回复列表 (32)
#2 forwardland 2021-5-11 14:23
第一关是让你热身的,第二关鬼屋才是让你潜,你可以干掉那个婴儿怪么。

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#3 mailps3 2021-5-11 14:24
爽就玩了,有时候太深究逻辑剧情智商什么的反而没那么爽:绿脸贱笑:

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#4 hanzo 2021-5-11 14:25
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原帖由 @forwardland 于 2021-5-11 14:23 发表
第一关是让你热身的,第二关鬼屋才是让你潜,你可以干掉那个婴儿怪么。
这就是关卡逻辑单纯的好处,硬要杂糅潜入和战斗,流程的问题就冒出来了

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#5 MG2008 2021-5-11 14:31
这代偏爽,潜行就是意思意思,卡婊为了扩大玩家群体可是煞费苦心了 。

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#6 恶兽之魂 2021-5-11 14:33
我也遇见过类似的事儿了

另外还有,进入商人屋子她也不进来的问题

虽然不能细想,但是会感觉出戏。



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#7 任天鼠 2021-5-11 14:37
posted by wap, platform: 小米 红米
爽完觉得白开水,还是7设计的好

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#8 jinwyp 2021-5-11 14:37
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大夫人其实和你玩sm 不是想弄死你

这么想就通了 尤其是变身前互捅一刀 感觉相当好 下一步马上就上床搞的感觉

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#9 ikaruga 骚(1) 2021-5-11 14:41
所以这次好评那么多我觉得挺奇怪的
公认好评的人偶关,我觉得比起7代卢卡斯录像带和dlc热情送饭的大妈差远了

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#10 hanzo 2021-5-11 14:42
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @jinwyp 于 2021-5-11 14:37 发表
大夫人其实和你玩sm 不是想弄死你

这么想就通了 尤其是变身前互捅一刀 感觉相当好 下一步马上就上床搞的感觉
读完再玩确实high起来了

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#11 hanzo 2021-5-11 14:43
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ikaruga 于 2021-5-11 14:41 发表
所以这次好评那么多我觉得挺奇怪的
公认好评的人偶关,我觉得比起7代卢卡斯录像带和dlc热情送饭的大妈差远了
没错,没对比没伤害,玩下来觉得7的火候控制是非常牛逼的

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#12 MG2008 2021-5-11 14:44
原帖由 ikaruga 于 2021-5-11 14:41 发表
所以这次好评那么多我觉得挺奇怪的
公认好评的人偶关,我觉得比起7代卢卡斯录像带和dlc热情送饭的大妈差远了

7代后面跨了,尤其轮船,又臭又长,这代起码整体很平衡,越打到后面越爽 。

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#13 hanzo 2021-5-11 14:47
posted by wap, platform: iPhone
我觉得,8的流程大体就是7的轮船关水平

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#14 ikaruga 2021-5-11 14:52
原帖由 MG2008 于 2021-5-11 14:44 发表

7代后面跨了,尤其轮船,又臭又长,这代起码整体很平衡,越打到后面越爽 。


轮船关是系列标准的流程高潮阶段,只不过把以往的实验室等地方换了皮,都是装备上去以后在狭窄场景增加战斗频率,我至今不明白为什么那么多人喷
8代才是莫名其妙,强行安排猩猩进来突突突,表面上是挺爽的,但一细想就觉得叙事过于粗暴廉价,这种违和感到boss那里达到顶点,就给了一枪然后观战,甚至连理由都懒得找了

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#15 Nemo_theCaptain 2021-5-11 14:54
原帖由 ikaruga 于 2021-5-11 14:52 发表


轮船关是系列标准的流程高潮阶段,只不过把以往的实验室等地方换了皮,都是装备上去以后在狭窄场景增加战斗频率,我至今不明白为什么那么多人喷
8代才是莫名其妙,强行安排猩猩进来突突突,表面上是挺爽的,但一 ...

猩猩那段很好理解,突出伊森除了502没啥特别,猩猩才是偶像派超人
另外人偶关其实我不喜欢

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#16 flashback 2021-5-11 14:54
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7代就是太恶心了,不喜欢这种。
要说复古,生化系列一直是那种“华丽的恐怖”,并不是追求恶心的生理反应。

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#17 MG2008 2021-5-11 15:12
原帖由 hanzo 于 2021-5-11 14:47 发表
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我觉得,8的流程大体就是7的轮船关水平

区别大多了,8把最绕的地方放在了村子,和轮船差不多地方的工厂基本是线性,中间还能到商人那透透气,7的轮船就是单纯的恶心人,来回折返,空间狭窄密闭,场景相似度又高 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2021-5-11 15:16 编辑 ]

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#18 夕雨 2021-5-11 15:29
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原帖由 @flashback 于 2021-5-11 14:54 发表
7代就是太恶心了,不喜欢这种。
要说复古,生化系列一直是那种“华丽的恐怖”,并不是追求恶心的生理反应。
从4开始就是触手脓包 怎么恶心怎么来了
你这华丽的恐怖仅限0123v吧

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#19 ddps2 2021-5-11 15:47
8有太多熟悉的生化桥段和梗了
除了人设和美术 我觉得超厉害
战斗 系统 流程 关卡 我觉得都是 及格水平
人偶馆大量的借鉴PT 逃生 午夜凶铃 虽比不上专业的恐怖游戏,但是也算是点到为止的让大部分普通玩家体验了下恐怖气氛

水桶作 不过作为支撑起7这个支线的续作 我是基本满意的 把这个支线丰满起来站住脚了 9还会首发支持

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#20 jinwyp 2021-5-11 17:25
原帖由 ddps2 于 2021-5-11 15:47 发表
8有太多熟悉的生化桥段和梗了
除了人设和美术 我觉得超厉害
战斗 系统 流程 关卡 我觉得都是 及格水平
人偶馆大量的借鉴PT 逃生 午夜凶铃 虽比不上专业的恐怖游戏,但是也算是点到为止的让大部分普通玩家体验了 ...



其实8 就是个大杂烩, 不挂生化的名头, 还可以

大夫人古堡里面 的boss太少, 大夫人boss设计的也有问题, 至少弄个2次变身 , 三个女儿设计的更是敷衍。 而且画面最好的部分就是在城堡里逛游

人偶馆实在是抄袭PT 太low了, 想不出一个生化危机 竟然搞出来个和寂静岭一样的情节, 人形模特谜题设计的还可以, 但婴儿那段和PT太像了, 太low了,就是故意搞成和生化风格没关。 至少要安排一个boss而不是纯解密, 至于人偶boss完全没必要出场, 更是败笔

后面 水怪boss 算是一般 流程, 万磁王则完全是使命召唤了。

其实生化危机 boss的设计是一个重要组成部分, 就是病毒进化 变身。 现在搞成直接纳米苍蝇, 就像变形金刚 我们要看奇卡奇咔的变形,结果来个变形金刚4纳米人直接就变成任何机器人 还看个屁啊

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#21 ggssoo 2021-5-11 17:30
原帖由 hanzo 于 2021-5-11 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得,8的流程大体就是7的轮船关水平

8的海森伯格关真有轮船内味,其实7的轮船 re2的下水道 re3的医院都有股轮船关的感觉,而且基本都是处在中后期的一个流程阶段。。。卡婊是不是故意的



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#22 北德文斯克 2021-5-11 17:54
7的轮船我觉得本身也是系列特色,受拖累的是整体的怪物设计
再加上7的一开始木屋太惊艳,后面比较敷衍导致的感受落差
卡婊就是不肯给7之后的每代多点时间精力去雕琢,好的地方确实很好,敷衍的地方真的恶心:泥鹅满地打滚:

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#23 临界质量 2021-5-11 18:39
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8的恐怖感弱化,突突突强化,7更像以前的钟楼系列,小房子里面逃逃逃后面boss追追追。8代虽然也有密室逃生但大部分时间就是干,更加接近于生化4

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#24 quki 2021-5-11 18:58
个人觉得比较跳戏的一个点,不是说东欧吗,几乎所有人都在说口味纯正的美式英语。

场景说豪华吧,但其实都很狭窄,户外尤其明显,被各种树枝把路线包围起来,FOV也非常小,玩起来比较憋屈。

[ 本帖最后由 quki 于 2021-5-11 18:59 编辑 ]

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#25 ueol 2021-5-11 20:43
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我感觉是剧情有点失控,游戏开场不佳

或者说游戏剧本较一般

几个比较明显的地方:
米亚被射杀,
女配角掉在火海中,
米亚的眼神,
女巨人应该有第二第三形态,而不是直接进入最后形态
结局出现女儿有点画蛇添足
等等

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#26 绯雨流 2021-5-11 21:30
历代都有安全屋

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#27 sw121x 2021-5-11 23:22
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安全屋进不来吧。

[ 本帖最后由 sw121x 于 2021-5-12 17:11 编辑 ]

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#28 黝黑蜗壳 2021-5-12 01:08
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原帖由 @恶兽之魂 于 2021-5-11 14:33 发表
我也遇见过类似的事儿了

另外还有,进入商人屋子她也不进来的问题

虽然不能细想,但是会感觉出戏。
商人哪里就是存档点啊!
这个三代追踪者不也搓动进入吗?re23也是

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#29 黝黑蜗壳 2021-5-12 01:16
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7代后面轮船就是启示录1
8代关卡还有4的味道!一个水平喷了!

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#30 任天鼠 2021-5-12 08:26
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @ikaruga 于 2021-5-11 14:52 发表
轮船关是系列标准的流程高潮阶段,只不过把以往的实验室等地方换了皮,都是装备上去以后在狭窄场景增加战斗频率,我至今不明白为什么那么多人喷
8代才是莫名其妙,强行安排猩猩进来突突突,表面上是挺爽的,但一细想就觉得叙事过于粗暴廉价,这种违和感到boss那里达到顶点,就给了一枪然后观战,甚至连理由都懒得找了
7的货轮第一次玩确实觉得绕,第二次玩就觉得设计其实很好

7不好的只有开场拖沓,剧情按不掉

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#31 kaldorei 2021-5-12 09:27
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我只想知道菌男操了米兰达没?

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#32 chenzhong11058 2021-5-12 16:45
云玩家视频通关后表示8比7精彩

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#33 genesisx 2021-5-12 16:48
posted by wap, platform: LG
看别人玩,被夫人追着打,然后居然就见姑娘了。然后就打完了?太奇怪了。。。

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