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标题:艾尔登法环 有点不好的预感 跟黑魂太像了
时间:21-06-09 19:32
作者:LZJlzj

黑魂1 3 很早之前就通了
连二周目都没玩

上次泄露的视频 看起来和黑魂比较接近
有点不爽
希望这次E3 多透露点玩法(动作要素)
也希望修改以下很多缺点

我不太喜欢黑魂是因为
1、战斗太无趣了 我就是一把大剑加翻滚打通
3代加了战技 用不用没区别 加了干嘛?
2、武器一堆 毫无特点 没数过 100种有吧?实际用的几把?
3、跑尸 不解释了 应该没人喜欢这设定
当然我也讨厌只狼那种50%的损失惩罚
4、RPG加点(最讨厌的系统 没有之一)
成长系统搞简单点 比如只狼的佛珠和战斗记忆
哪个有心思研究什么 体力 智力 敏捷啊·····
吃饱了没事做哦 都看攻略抄作业
配合游戏节奏 简化成长系统 去RPG化
5、提示不明显
一代 漆黑的场景中 要带个发光的头饰 才能看清路(妈的 老子每个物品要看一遍介绍吗?)
三代 提示什么暴风才能击倒BOSS? 老子还以为是 要我学魔法 操!
这游戏的提示 就他妈SB 请学学任天堂
其实任天堂的游戏 卡住了 我也看攻略 但是看完我会佩服 哇!原来是这样 我怎么没想到
黑魂卡住了 看攻略后 想骂娘:去你妈的

本来 黑魂 在我心里 已经是垃圾级别的游戏了
不期待宫崎英高了
但今年玩了只狼 发现真香

写在艾尔登发售前 希望如我所愿


这些回帖最骚
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MOTOROLA 骚(1) 引用
那可太好了,我就喜欢魂,不喜欢只狼这种乱窜的





回复列表 (69)
#2 king8910213 2021-6-9 19:56
posted by wap, platform: Android
6字真言:爱玩玩,不玩滚

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#3 3bs 2021-6-9 20:14
posted by wap, platform: iPhone
那不是奖状人的恩宠配件部位喜+1

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#4 328928249 2021-6-9 20:17
posted by wap, platform: VIVO
这系列剧情还得看up主介绍才能懂。。233。。

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#5 madoka 2021-6-9 20:19
posted by wap, platform: Samsung
武器毫无特点?我们玩的是一个游戏吗?

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#6 328928249 2021-6-9 20:20
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @madoka 于 2021-6-9 20:19 发表
武器毫无特点?我们玩的是一个游戏吗?
黑魂看了攻略之后绝大部分都用那两三把武器的。包括血缘的圣剑教。



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#7 SeraphZtoA 2021-6-9 20:21
posted by wap, platform: VIVO
黑魂是ARPG,只狼是ACT不一样很正常

我也不喜欢魂,主要是盾太怂节奏也有点慢

喜欢血源那种

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#8 328928249 2021-6-9 20:22
posted by wap, platform: VIVO
不过加点去了我可不愿意。。这就是为什么我不玩只狼的原因。因为我就是当rpg玩。至于加点。无所谓反正最后都是水桶号。我要的是容错率的提升

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#9 上海knight 2021-6-9 20:24
posted by wap, platform: Android
老贼的游戏好玩是好玩的 但是她妈的就是太晦涩
剧情晦涩也就算了 大不了不看剧情 但是他妈的游戏的推进都晦涩的一比就有点装逼过了

那些盲目赞老贼的 倒是有多少人不看攻略 能顺利的打通魂系 血源的……

这点上还是喜欢仁王 推进方式简单明了

本帖最后由 上海knight 于 2021-6-9 20:25 通过手机版编辑

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#10 LZJlzj 2021-6-9 20:48
原帖由 madoka 于 2021-6-9 20:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
武器毫无特点?我们玩的是一个游戏吗?


我随便截了一张图
里面光“剑”就有多少? 你能用出多少区别?
为了把剧情放“剑”里面吗?
还有个副作用
就是 可能有别的好武器 但是密密麻麻的都掩盖了
又变成 查攻略 “黑魂什么武器最好”

还不如 做几把特点分明的武器
让玩家自己试

附件:

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#11 ydy135 2021-6-9 21:08
原帖由 LZJlzj 于 2021-6-9 20:48 发表


我随便截了一张图
里面光“剑”就有多少? 你能用出多少区别?
为了把剧情放“剑”里面吗?
还有个副作用
就是 可能有别的好武器 但是密密麻麻的都掩盖了
又变成 查攻略 “黑魂什么武器最好”

还不如 ...

血缘就是这么做的啊

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#12 1945plus 2021-6-9 21:08
这么浮躁就别玩游戏
刷抖音去吧

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#13 羊幕尼 2021-6-9 21:15
原帖由 SeraphZtoA 于 2021-6-9 20:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
黑魂是ARPG,只狼是ACT不一样很正常

我也不喜欢魂,主要是盾太怂节奏也有点慢

喜欢血源那种

有大佬用断了的剑柄通关的 又没人逼你用盾。。 黑魂这游戏牛逼的地方是难度自己控制
普通升级通关最低级 1级通关是高级 还有用吉他手柄打的 难度上不封顶。。。

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#14 GYNECOMASTiA 2021-6-9 21:15
posted by wap, platform: iPhone
玩PvP的话能用的武器相对丰富一些,单机的话,绝大多数都会追求最强最安逸的武器,所以没解

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#15 328928249 2021-6-9 21:18
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @羊幕尼 于 2021-6-9 21:15 发表
有大佬用断了的剑柄通关的 又没人逼你用盾。。 黑魂这游戏牛逼的地方是难度自己控制
普通升级通关最低级 1级通关是高级 还有用吉他手柄打的 难度上不封顶。。。
要这样的话很多游戏都可以自虐。但是你不能说这是这个游戏的优点

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#16 wind 2021-6-9 21:58
posted by wap, platform: Samsung
我觉得你不适合玩游戏,真的,不如去云得了,连个加点都嫌麻烦的还玩个鸡儿。

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#17 LZJlzj 2021-6-9 22:08
原帖由 wind 于 2021-6-9 21:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得你不适合玩游戏,真的,不如去云得了,连个加点都嫌麻烦的还玩个鸡儿。



我为什么讨厌加点?是因为嫌麻烦?
就算凭感觉加点 也大差不差吧?不至于玩不下去吧?

我讨厌的是 制作人把数字 丢给玩家这点,我们负责玩就可以了 调参数是你的事!
要不就更形象的 更鲜明的升级或成长 不行吗?

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#18 不紧张的不 2021-6-9 22:16
posted by wap, platform: 小米 红米
黑魂可玩性很高了,物理,咒术 法术 奇迹,至少能玩四遍

血源流派少点,但武器区分更明显,很耐玩;奥术流加到99,低周目也蛮爽的

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#19 heavenly7 2021-6-9 22:19
我现在只有魂类的游戏才玩的下去了,233

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#20 idsoft 2021-6-9 22:32
6字真言:爱玩玩,不玩滚

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#21 Alusell 2021-6-9 22:46
posted by wap, platform: iPhone
楼主说的都对,无从反驳



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#22 sw121x 2021-6-9 22:53
posted by wap, platform: iPhone
我倒是有点期待。

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#23 psychoo 2021-6-9 23:19
posted by wap, platform: iPhone
楼主说的很多缺点对很多人来说是优点…
人和人毕竟不一样嘛。也不用互相理解。

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#24 starmoon02 2021-6-9 23:33
楼主是任豚 品味不高 爱好狭窄 得包容

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#25 pencil 2021-6-10 03:05
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
自由加点和武器丰富竟然成了缺点,我今天才认识到世界真奇妙...
你咋不去玩自动走路自动打怪的国产手游呢?屠龙宝刀,点击就送。

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#26 aishun 2021-6-10 03:11
posted by wap, platform: iPhone
那你不期待不就行了?

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#27 477477 2021-6-10 08:09
posted by wap, platform: 小米
lz说得都对,那为什么还要关注这游戏

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#28 achen126 2021-6-10 08:27
posted by wap, platform: Samsung
经过我们的调研发现索粉都喜欢魂like,于是我们推出了最新款魂,欢迎品尝!

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#29 3bs 2021-6-10 08:35
posted by wap, platform: iPhone
魂一直有个瞎几把滚的毛病,只狼算治好了这个毛病,如果又倒退回去那真是开了倒车,建议打滚无敌桢削减到15帧以内,前后摇加起来不得少于无敌桢

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#30 fenny 2021-6-10 08:42
posted by wap, platform: iPhone
最大的槽点应该是对中年上班族不友好
每天一个小时的话不适合玩这个系列

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#31 多田野金 2021-6-10 08:47
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @pencil 于 2021-6-10 03:05 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
自由加点和武器丰富竟然成了缺点,我今天才认识到世界真奇妙...
你咋不去玩自动走路自动打怪的国产手游呢?屠龙宝刀,点击就送。
魂系加點實際上是和武器,打法深度綁定的,如果完全脫離攻略,隨意地進行試錯,所謂的“自由”+“豐富”很容易玩出廢號

本帖最后由 多田野金 于 2021-6-10 09:07 通过手机版编辑

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#32 不紧张的不 2021-6-10 08:59
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @3bs 于 2021-6-10 00:35 发表
魂一直有个瞎几把滚的毛病,只狼算治好了这个毛病,如果又倒退回去那真是开了倒车,建议打滚无敌桢削减到15帧以内,前后摇加起来不得少于无敌桢
嗯,变成了瞎寄吧档,更不真实了

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#33 3bs 2021-6-10 09:25
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @不紧张的不 于 2021-6-10 08:59 发表
嗯,变成了瞎寄吧档,更不真实了
所以交了符就不让你瞎几把挡了,瞎几把挡只是菜,比瞎几把滚真实多了

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#34 wildarm 2021-6-10 10:32
刚入坑黑魂,被某敌人秒后研究打法要跑路,然后各种秒,非常不爽变相延长游戏时间

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#35 squallmlm 2021-6-10 10:40
黑魂最大的乐趣就是每个武器通一遍关,说实在的,这游戏不适合云

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#36 pencil 2021-6-10 10:42
posted by wap, platform: iPhone
加错点加成废物这也是游戏体验的一部分。经典美式rpg都是这样来的,辐射,暗黑破坏神等等,甚至最新的2077。你可以说这种硬核设定不适合现在流行的快餐文化。其实要改进也很简单,加个洗点功能就行了,这点在黑魂3里面已经加进去了。

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#37 上海knight 2021-6-10 10:47
posted by wap, platform: Android
你们一个劲说好的几位 有几个能不看攻略打通老贼的游戏?
一个游戏不说难度 如果故事推进都要靠攻略完成 就是个很大的缺陷

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#38 不紧张的不 2021-6-10 11:24
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @上海knight 于 2021-6-10 02:47 发表
你们一个劲说好的几位 有几个能不看攻略打通老贼的游戏?
一个游戏不说难度 如果故事推进都要靠攻略完成 就是个很大的缺陷
魂的乐趣不就在这儿吗
稀里糊涂通关,一看攻略,白玩了,再来一遍



至于情节表述方法,索隐派爱死了。比大白话高到不知哪去了

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#39 hzde884 2021-6-10 11:26
posted by wap, platform: iPhone
先把标点、符号补全了吧!

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#40 多蒙 2021-6-10 11:56
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @heavenly7 于 2021-6-9 22:19 发表
我现在只有魂类的游戏才玩的下去了,233
加1,字数

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#41 多田野金 2021-6-10 11:59
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @不紧张的不 于 2021-6-10 11:24 发表
魂的乐趣不就在这儿吗
稀里糊涂通关,一看攻略,白玩了,再来一遍



至于情节表述方法,索隐派爱死了。比大白话高到不知哪去了
一看攻略白玩的遊戲多了去了
索引派劇情也就是省錢省事,玩家腦補完成了老賊不擅長的敘事,沒什麼好稱道的



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#42 taxidriver 2021-6-10 12:03
原帖由 上海knight 于 2021-6-10 10:47 发表
posted by wap, platform: Android
你们一个劲说好的几位 有几个能不看攻略打通老贼的游戏?
一个游戏不说难度 如果故事推进都要靠攻略完成 就是个很大的缺陷

魂3、血缘、只狼全部不看攻略通关,有啥问题?

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#43 328928249 2021-6-10 12:22
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @taxidriver 于 2021-6-10 12:03 发表
魂3、血缘、只狼全部不看攻略通关,有啥问题?
你可以去试试魂1和2

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#44 freefreeek 2021-6-10 12:30
posted by wap, platform: Android
不看攻略我是玩不下去,然而看了攻略还是觉得好玩,有问题吗

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#45 3bs 2021-6-10 12:36
posted by wap, platform: iPhone
看攻略是个好习惯,毕竟人家官方攻略书都是要花钱买的
既不愿意看攻略,又不动脑子了解机制,这不就是标准的魂小鬼么

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#46 LZJlzj 2021-6-10 13:14
posted by wap, platform: Android
原帖由 @3bs 于 2021-6-10 12:36 发表
看攻略是个好习惯,毕竟人家官方攻略书都是要花钱买的
既不愿意看攻略,又不动脑子了解机制,这不就是标准的魂小鬼么
这个就有点不认同了

比如我提到的 头饰 才能看清黑暗
这个跟你动不动脑筋毫无关系
所以我才觉得不舒服
看了攻略后 才会来脾气

我所以观点就事论事
不喜欢的就具体举例

当然 我从头到尾都没提这个游戏的优点
导致你们觉得我只是个喷子

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#47 tzenix 2021-6-10 13:33
提灯和魔法也可以照亮黑暗
谁跟你说非要那头盔了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2021-6-10 13:35 编辑 ]

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#48 多田野金 2021-6-10 13:33
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @pencil 于 2021-6-10 10:42 发表
加错点加成废物这也是游戏体验的一部分。经典美式rpg都是这样来的,辐射,暗黑破坏神等等,甚至最新的2077。你可以说这种硬核设定不适合现在流行的快餐文化。其实要改进也很简单,加个洗点功能就行了,这点在黑魂3里面已经加进去了。
看一下噬血代碼就知道了,比起所謂的“自由”加點和洗點,這種遊戲讓玩家直接選build要科學得多

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#49 mushroom 2021-6-10 13:47
原帖由 多田野金 于 2021-6-10 13:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
看一下噬血代碼就知道了,比起所謂的“自由”加點和洗點,這種遊戲讓玩家直接選build要科學得多


所谓Build,就是给玩家足够的自由度细致调整战斗能力和细节表现。
黑魂只是很casual得需要加加点而已,最多只是一些min/max得体验,算不上玩Build的游戏。

对于只想选Build的人,不如直接选职业/角色,限定死武器和动作,没有数值。这样的人就不要自讨没趣玩什么带RPG要素的游戏了。

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#50 MOTOROLA 骚(1) 2021-6-10 14:06
posted by wap, platform: iPhone
那可太好了,我就喜欢魂,不喜欢只狼这种乱窜的

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