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标题:HDMI 2.1的显示效果会有强化吗
时间:21-06-11 22:52
作者:阿道

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我的普通HDMI线已经接好显示器收纳线绑好,不太愿意去专门换XSX的HDMI 2.1的线了。反正我的DELL只支持4K 60hz,不支持120hz。

这种情况是不是换HDMI 2.1也没什么差别?





回复列表 (16)
#2 瑞奇马丁 2021-6-11 22:57
显示设备不支持2.1,没有半点区别。另外你的“普通HDMI线”如果不是2.0的线,那必须换。

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#3 qwl 2021-6-11 22:57
posted by wap, platform: iPhone
完全一样的,是完全一样,就是完全一样那种完全一样。打一行废话就是想拯救你不要做无用功……

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#4 阿道 2021-6-11 23:04
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原帖由 @瑞奇马丁 于 2021-6-11 22:57 发表
显示设备不支持2.1,没有半点区别。另外你的“普通HDMI线”如果不是2.0的线,那必须换。
怎么看现在的HDMI是不是2.0?
如果不是,换和不换有啥差别?

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#5 jzhl 2021-6-11 23:27
posted by wap, platform: Android
原帖由 @阿道 于 2021-6-11 23:04 发表
怎么看现在的HDMI是不是2.0?
如果不是,换和不换有啥差别?
最好的方法就是你有支持hdmi2.1的输入和输出设备试一试就知道了。如果你是1.4或以上的线并且质量足够好,其实是可以跑HDMI2.1的带宽的。

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#6 yfl2 2021-6-11 23:46
你的显示器应该也只是hdmi2.0



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#7 爱狮子油 2021-6-11 23:50
posted by wap, platform: VIVO
是的没差别

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#8 flashback 2021-6-12 00:01
除非是比较新的显示器
不然是没有HDMI2.1接口的,显示器的高速接口一般都是DP1.4。
用PS5接HDMI2.0的设备,最大的不足不是120帧,毕竟几乎没有什么游戏可以在这机器上跑到这个帧数。
而是HDR和RGB无法同时开启,4K 60fps HDR下只能开422色彩,如果是广色域显示器,就发挥不出色域的优势。

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#9 darkgame 2021-6-12 00:12
能开4K的话大致上说明线是合格的, 不过xsx送的线你都不连也太懒了.
如果还有问题可以看看微软的帮助网站, 或者直接问微软客服.
https://support.xbox.com/zh-CN/h ... ound/video-settings

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#10 久多良木健 2021-6-12 00:22
原帖由 flashback 于 2021-6-12 00:01 发表
除非是比较新的显示器
不然是没有HDMI2.1接口的,显示器的高速接口一般都是DP1.4。
用PS5接HDMI2.0的设备,最大的不足不是120帧,毕竟几乎没有什么游戏可以在这机器上跑到这个帧数。
而是HDR和RGB无法同时开启,4 ...

444和422, 我不信正常人能区分出来, 就算是给你2块屏幕比较, 1米外都不可能分辨出来

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#11 Devzzy 2021-6-12 02:45
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @久多良木健 于 2021-6-12 00:22 发表
444和422, 我不信正常人能区分出来, 就算是给你2块屏幕比较, 1米外都不可能分辨出来
贴着都分不出
422这玩意儿设计出来就是因为它“视觉上无损”

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#12 久多良木健 2021-6-12 03:39
原帖由 Devzzy 于 2021-6-12 02:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
贴着都分不出
422这玩意儿设计出来就是因为它“视觉上无损”

训练过的技术人员, 拿放大镜, 贴着屏幕, 看静止特殊高色差的图像, 数像素的边缘, 那个还真难说, 话不能说太满:泥鹅满地打滚:

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#13 阿道 2021-6-12 05:11
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我的显示器是戴尔U2720QM,看了下确实只有HDMI 2.0端口233。

在XSX里看设置限制挺多的。
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#14 mailps3 2021-6-12 07:13
就算是支持2.1,面板,调教不够优秀,也不一定比2.0好啊,高帧数这个倒是怎么都有感知的,要是游戏支持的话

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#15 深蓝LWL1123 2021-6-12 07:30
应该是必须要用XSX自带的HDMI2.1的线才能4K@120的,2.0的线吃不准
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#16 flashback 2021-6-12 11:46
原帖由 Devzzy 于 2021-6-12 02:45 发表
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贴着都分不出
422这玩意儿设计出来就是因为它“视觉上无损”


并不存在什么“视觉上无损”
444是对RGB的无损采样,422是保留亮度信息无损、色彩采样减半的压缩方案。
只是说带宽限制的前提下,优先保留人类更敏感的亮度信息,降低色彩信息的采样,以最大程度的还原画面。

如果讨论主观感受,那就没有讨论的意义,我觉得隔行扫描和逐行扫描离远一点也没啥区别,那就没区别么,逐行就没意义么?

[ 本帖最后由 flashback 于 2021-6-12 12:00 编辑 ]

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#17 83672835 2021-6-12 12:39
文森特出过422和RGB对比 差距还是挺大的:泥鹅满地打滚:

[ 本帖最后由 83672835 于 2021-6-12 12:41 编辑 ]

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