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标题:瑞奇和叮当的画面有点吓人啊,这我真是没想到……
时间:21-06-16 23:09
作者:夏青

之前看的很多都是过场或者照相模式的图片
没想到游戏中也有这么强的素质

我用的是60帧光追,没用照相模式,就游戏场景里截的图
羊身上和蕾薇特身上的毛可真不错










下面几张是照相模式









[ 本帖最后由 夏青 于 2021-6-16 23:37 编辑 ]
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这些回帖最骚
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pencil 骚(1) 引用
这游戏就不该在你国出现。本来简简单单一个系列新作,这系列这么多年了也没啥波澜,这一代作为新主机的探路石,在初期作为主打被推上了风口浪尖。从来也没人会指望这系列能玩出啥花样,简单有趣好看好玩不就得了,外国媒体和用户评分也都反映了这点。偏偏你国玩家一会儿不喜欢欧美卡通风,一会儿不喜欢喷水枪的手感,一会儿...
[内容过多,请查看原贴]

zrmm1985 骚(1) 引用
[color=DarkRed][size=2]posted by [url=https://itunes.apple.com/cn/app/tgfc-reader/id1356125918?mt=8]edfc[/url], platform: iPhone 12[/size][/color]
这游戏在我玩过的爆米花游戏里绝对是顶级的那一类了,已经玩到第五个星球了,总的来说就是玩起来非常舒适,很爽。国内某速通达人嫌这游戏太简单特效太华丽就...
[内容过多,请查看原贴]

Zechs 骚(1) 引用
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型





回复列表 (146)
#2 yonexhb 2021-6-16 23:11
posted by wap, platform: iPhone
没有ps5的我 流下了羡慕的眼泪

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#3 利群 2021-6-16 23:37
posted by wap, platform: Firefox
不好玩有卵用

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#4 夏青 2021-6-16 23:40
原帖由 利群 于 2021-6-16 23:37 发表
posted by wap, platform: Firefox
不好玩有卵用

请继续:兔爷赏个吻:

http://pic2.52tgfc.com/day_210615/20210615_a76164ced414b727a149bsIiUcDjFQrq.jpeg

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#5 恋妖壶 2021-6-16 23:44
原帖由 夏青 于 2021-6-16 23:40 发表

请继续:兔爷赏个吻:

http://pic2.52tgfc.com/day_21061 ... 49bsIiUcDjFQrq.jpeg

有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧

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#6 ikaruga 2021-6-16 23:44
posted by wap, platform: 小米NOTE
失眠组应该是研究了一阵子毛发相关的技术,黑蜘蛛ps5版迈尔斯外套毛领的效果也很好



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#7 夏青 2021-6-16 23:46
原帖由 恋妖壶 于 2021-6-16 23:44 发表

有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧

本来游戏就该给不同兴趣爱好水平的人做,都魂like当当当,人均高玩不现实:绿脸贱笑:兔脸红:

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#8 Zechs 骚(1) 2021-6-17 00:18
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @恋妖壶 于 2021-6-16 23:44 发表
有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型

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#9 zrmm1985 骚(1) 2021-6-17 00:45
posted by edfc, platform: iPhone 12
这游戏在我玩过的爆米花游戏里绝对是顶级的那一类了,已经玩到第五个星球了,总的来说就是玩起来非常舒适,很爽。国内某速通达人嫌这游戏太简单特效太华丽就在那满口喷粪就和在看迈克尔贝电影的时候嫌故事没深度爆炸场面太多太晃眼一样不知所谓。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-6-17 00:50 编辑 ]

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#10 久多良木健 2021-6-17 01:04
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @zrmm1985 于 2021-6-17 00:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12
这游戏在我玩过的爆米花游戏里绝对是顶级的那一类了,已经玩到第五个星球了,总的来说就是玩起来非常舒适,很爽。国内某速通达人嫌这游戏太简单特效太华丽就在那满口喷粪就和在看迈克尔贝电影的时候嫌故事没深度爆炸场面太多太晃眼一样不知所谓。

对,就是麦克贝的电影,爆米花没内涵,但是爽就完了,追求深度的请看书去,文字可以脑补,无限深度,就像降龙十八掌,没一个拍出来有深度的…最有深度的是哲学,佛经,都是人类终极思考无解问题

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#11 naughtyben 2021-6-17 01:48
posted by wap, platform: iPhone
第一方就是厉害。
同样是ps5,烩面的控制光追完全版画面屎一样,給ps4的对马岛和tlou2挽鞋都不配。

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#12 ikaruga 2021-6-17 02:05
posted by wap, platform: 小米NOTE
失眠以前做的抵抗系列各种成人内容,血腥暴力的一批,现在全做合家欢题材了,真的是市场说的算

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#13 TotemG 2021-6-17 02:46
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
神了,玩个瑞奇叮当就变成LU了

虽然我也不玩这个游戏,但是我也觉得这种想法挺可笑的

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#14 bobykid 2021-6-17 03:08
从PS2开始就觉得这类游戏无聊, 还有那个Jak & Daxter也是

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#15 pencil 骚(1) 2021-6-17 03:17
这游戏就不该在你国出现。本来简简单单一个系列新作,这系列这么多年了也没啥波澜,这一代作为新主机的探路石,在初期作为主打被推上了风口浪尖。从来也没人会指望这系列能玩出啥花样,简单有趣好看好玩不就得了,外国媒体和用户评分也都反映了这点。偏偏你国玩家一会儿不喜欢欧美卡通风,一会儿不喜欢喷水枪的手感,一会儿说快二十年的系列是幼儿产品,把一个明明就是用来展示画面和ssd的试水作喷的好像杀父之仇。
我看你们也不用天天放截图给他们看了,人心如果是肮脏的,看什么都是屎。

PS:死机这点没得洗,这个我也要喷。我现在都不敢玩了,专心ff7去了

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#16 鬼冢英吉 2021-6-17 05:22
posted by wap, platform: iPhone
lu有几个有PS5的?

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#17 lakins 2021-6-17 05:50
posted by wap, platform: Android
技术总监说一根尾巴用了100万多边形
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#18 LTFYH 2021-6-17 08:17
posted by wap, platform: VIVO
失眠组的系统一向这样吧,包括蜘蛛侠也是简单直白。

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#19 jolinheart 2021-6-17 08:24
原帖由 Zechs 于 2021-6-17 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型


没有其他意思,引用方便之后找到,感觉这段话以后其他游戏帖里用得着

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#20 久多良木健 2021-6-17 08:26
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @lakins 于 2021-6-17 05:50 发表
技术总监说一根尾巴用了100万多边形
这应该是放大的时候自动细分生成的,设置了个上限100万

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#21 qianyuting 2021-6-17 08:27
posted by wap, platform: iPhone
主线再长点就好了,昨晚刚通,有点意犹未尽。



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#22 hzde884 2021-6-17 08:33
posted by wap, platform: iPhone
爆米花式炫技的游戏,比某厂的那些罐头好多了。

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#23 MKIII 2021-6-17 08:48

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#24 级替四 2021-6-17 08:54
原帖由 久多良木健 于 2021-6-17 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
这应该是放大的时候自动细分生成的,设置了个上限100万


毛发系统可以按摄影机距离自动细分?那不会闪得一塌糊涂。

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#25 萝卜 2021-6-17 08:54
有个小问题,我之前看ps3上也有一作叫时空裂缝,有什么关系吗

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#26 家明 2021-6-17 09:07
posted by wap, platform: Chrome
这个系列一直挺好玩的,玩的很开心

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#27 forwardland 2021-6-17 09:07
我昨天开始玩了 ,设计手感就是水枪,但是有手制新特性支持还算可以,要再试试。

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#28 zrmm1985 2021-6-17 09:08
posted by edfc, platform: iPhone 12
原帖由@pencil于 2021-6-17 03:17 发表

这游戏就不该在你国出现。本来简简单单一个系列新作,这系列这么多年了也没啥波澜,这一代作为新主机的探路石,在初期作为主打被推上了风口浪尖。从来也没人会指望这系列能玩出啥花样,简单有趣好看好玩不就得了,外......

更新了,至于有没有完全修好就不知道了

Addressed rare crashing issues.
Added general stability fixes
Performance improvements.
Other minor bug fixes.

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#29 wod008 2021-6-17 09:10
挺好玩的。简单无脑。。。。。一直跳就能通关。

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#30 疯狂大石头 2021-6-17 09:26
posted by wap, platform: Android
只玩过ps4版,很无聊。

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#31 gordonou 2021-6-17 09:30
个人也不喜欢此类游戏,对此类游戏也就停留在16位机时代,32位之后再也没玩过,玩这种总有一种低幼感,同理索尼克也是一样

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#32 真TMD是个粪青 2021-6-17 09:36
卡通风格,颜色做的鲜艳点,各种特效搞得酷炫点,画面就不错了,任天堂那垃圾机能做红绿帽不少时候都觉得画面还不错呢,写实的就没那么好做了。

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#33 stant7777 2021-6-17 09:39
我感觉不妙,看蕾薇特的眼神都不对了。。。。。失眠组NB啊

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#34 odioanatre 2021-6-17 09:39
一周左右白金,挺爽的,美中不足就是摔死的时候容易崩溃。
如果索尼能做到一个季度一款这种级别的游戏,就麻了

[ 本帖最后由 odioanatre 于 2021-6-17 09:41 编辑 ]

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#35 yfl2 2021-6-17 09:40
posted by wap, platform: Android
原帖由 @gordonou 于 2021-6-17 09:30 发表
个人也不喜欢此类游戏,对此类游戏也就停留在16位机时代,32位之后再也没玩过,玩这种总有一种低幼感,同理索尼克也是一样
你除了在论坛装疯卖傻外不会喜欢其他游戏

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#36 liufan262 2021-6-17 09:43
你们这帮中年人能不能站在孩子角度来看着游戏的,说不好玩的,这个不是给你们玩的,孩子看到这游戏不高兴死了,这开发哦公司包括蜘蛛侠,难度适中,老少皆宜

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#37 MegaDr 2021-6-17 09:43
posted by wap, platform: 小米 红米
会免的话可以玩玩,单独花70刀买就不值当了。毕竟就只有打一遍的价值

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#38 sayno210 2021-6-17 09:51
ps4的会免白金了,说实话,已经不记得游戏内容了
这系列就是那种画面舒服,但玩法单调没什么关卡设计的感觉
能留下印象的内容不多

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#39 MKIII 2021-6-17 09:55
原帖由 萝卜 于 2021-6-17 08:54 发表
有个小问题,我之前看ps3上也有一作叫时空裂缝,有什么关系吗

那一作叫 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time,溯源叮当的身世,继承他爹留下的遗产。

综合素质,上一作毁灭工具高一些(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction),PS3 六轴手柄操控瑞奇在地图上滑翔,印象深刻。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-6-17 10:03 编辑 ]

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#40 疯狂大石头 2021-6-17 09:57
posted by wap, platform: Android
原帖由 @sayno210 于 2021-6-17 09:51 发表
ps4的会免白金了,说实话,已经不记得游戏内容了
这系列就是那种画面舒服,但玩法单调没什么关卡设计的感觉
能留下印象的内容不多
对对,也就记得画面不错,但是乱。我就草草通关封盘了事。

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#41 旨旨xx 2021-6-17 10:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @级替四 于 2021-6-17 08:54 发表
毛发系统可以按摄影机距离自动细分?那不会闪得一塌糊涂。
肯定是近的时候自动生成的,有lod的



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#42 riva128 2021-6-17 10:05
瑞奇和叮当,特别是叮当,这个翻译怎么来的

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#43 夏青 2021-6-17 10:12
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @riva128 于 2021-6-17 10:05 发表
瑞奇和叮当,特别是叮当,这个翻译怎么来的
clank标准的翻译啊……
这哪有为什么,词典上就这么写的

The swords clashed and clanked.

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#44 级替四 2021-6-17 10:13
原帖由 旨旨xx 于 2021-6-17 10:03 发表
posted by wap, platform: Android
肯定是近的时候自动生成的,有lod的


LOD不等于自动细分

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#45 级替四 2021-6-17 10:17
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 09:36 发表
卡通风格,颜色做的鲜艳点,各种特效搞得酷炫点,画面就不错了,任天堂那垃圾机能做红绿帽不少时候都觉得画面还不错呢,写实的就没那么好做了。


卡通风格没你想象中那么容易。

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#46 真TMD是个粪青 2021-6-17 10:22
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:17 发表


卡通风格没你想象中那么容易。


这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。

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#47 级替四 2021-6-17 10:27
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:22 发表


这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。


为什么一定要和光追有关系?就和二表哥生还者这种不用光追能做出这种画面那叫本事。

另外AMD的光追本来就是弱鸡,加上游戏机还要压499的售价,难道你对这样的硬件存在什么幻想?

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#48 Alucard 2021-6-17 10:29
在泥潭,sony出品是原罪,说什么都没用。:兔子冷笑:

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#49 级替四 2021-6-17 10:31
卡通风格的造型不会比写实风格少用多变形,也不会纹理精度更低,也不会材质和光照不讲究逻辑关系,技术指标上两者根本就是一样的要求。

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#50 zrmm1985 2021-6-17 10:31
posted by edfc, platform: iPad (6th generation)
原帖由@Alucard于 2021-6-17 10:29 发表

在泥潭,sony出品是原罪,说什么都没用。

posted by edfc, platform: iPad (6th generation)



泥潭还好了,s1已经把这游戏喷得不应该存在于这世界上了

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