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标题:机战30与过去几作的素材对比
时间:21-06-17 12:35
作者:Nemo_theCaptain

https://player.bilibili.com/play ... 55128676&page=1

https://www.bilibili.com/video/BV1Lv411W7Q4

结论:
Z高达是在DD的基础上修改的
勇者王是新画的
魔神和之前几乎一样,只是抽帧的位置不同,视频里故意调成一致就真的一样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-17 12:39 编辑 ]





回复列表 (21)
#2 heven2004 2021-6-17 12:38
视频贴错了

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#3 Nemo_theCaptain 2021-6-17 12:39
原帖由 heven2004 于 2021-6-17 12:38 发表
视频贴错了

改了

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#4 raidenff 2021-6-17 12:43
posted by wap, platform: ZTE N986
z之前那么棒的电池人动画改成这种玩意…当然只看个普通光枪没啥感觉,不过八成是没有911之后那种流畅的变形之类的了

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#5 反·索青 2021-6-17 13:03
机战也就这样了,机器人动画的大时代毕竟已经过去了
再加上机战的“剧情”几十年了一直都是走弱智装逼风,老是把BOSS吹得天花乱坠结果最后都是火神炮能干死的货,以前在机器人动画大时代还有爱去掩盖,现在不行了

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#6 MOTOROLA 2021-6-17 14:27
老本接着吃呗



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#7 mailps3 2021-6-17 15:16
以前每出一代都要打通关,最近次世代这几代一直烂尾,真的坚持不下去了,但是出新还是喜闻乐见

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#8 cloud_198 2021-6-17 15:36
你要说他不思进取,但人家以前真实比例也做过,3D化也做过,即时战略也做过,甚至PVP都做过,现在也在尝试手游化,可以说尽力了
这个玩意注定就是小众化的,再怎么改也变不成王者荣耀

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#9 熊猫 2021-6-17 15:38
该玩还得玩,系统别搞得太噱头就行,加点加到手抽筋

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#10 Nemo_theCaptain 2021-6-17 15:39
原帖由 cloud_198 于 2021-6-17 15:36 发表
你要说他不思进取,但人家以前真实比例也做过,3D化也做过,即时战略也做过,甚至PVP都做过,现在也在尝试手游化,可以说尽力了
这个玩意注定就是小众化的,再怎么改也变不成王者荣耀

是机器人动画的大环境不行了,导致机战不行了,而不是反之

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#11 genesisx 2021-6-17 15:44
posted by wap, platform: LG
像三次阿尔法那样诚意一次也好啊。。。现在不可能了吧

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#12 ikaruga 2021-6-17 16:11
posted by wap, platform: 小米NOTE
眼镜脑子不转弯,绑了版权经费就出去一大笔,没钱做动画,og系有钱搞片子了,动画粉又很多看不上,这情况n年前就这样了。og系脱绑的方向是对的,只是系统要大改,比如搞个类似persona的系统日常commu很合适啊,战斗根据亲密度各种合体援护,max解锁大招,不比p系那点穷酸演出奖励好?或者借鉴樱大战和三房的元素也可以啊。机战的战斗系统在游戏性方面也称得上经久不衰了,结果就这么眼睁睁的慢性死亡看着都憋屈

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#13 Nemo_theCaptain 2021-6-17 16:14
原帖由 ikaruga 于 2021-6-17 16:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
眼镜脑子不转弯,绑了版权经费就出去一大笔,没钱做动画,og系有钱搞片子了,动画粉又很多看不上,这情况n年前就这样了。og系脱绑的方向是对的,只是系统要大改,比如搞个类似per ...

NDS搞过OG的RPG
主要问题还是寺胖自己有叛心
凶鸟事件你们应该都听说过,早期OG的模型是给兽屋的
因为那时候眼镜厂属于Bandai的控股公司,但没彻底掌权
之后Bandai收拾了这个不听话的小弟,彻底收购,机战开发权回归本社

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#14 Simy 2021-6-17 17:09
机战的战斗动画真的看腻了,能不能换下引擎了

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#15 Alusell 2021-6-17 17:56
posted by wap, platform: iPhone
早改成3D多好,每次换换镜头就行了
有功夫压榨美工不如研究下ASW的卡通渲染怎么做的

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#16 Anima 2021-6-18 14:05
只求PS版本一周目就能白金,前几作硬是要留一个双主角通关的奖杯,简直了。。。

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#17 柴门派我来战斗 2021-6-19 22:02
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-17 04:14 PM 发表
NDS搞过OG的RPG
主要问题还是寺胖自己有叛心
凶鸟事件你们应该都听说过,早期OG的模型是给兽屋的
因为那时候眼镜厂属于Bandai的控股公司,但没彻底掌权
之后Bandai收拾了这个不听话的小弟,彻底收购,机战开发权回归本社
寺胖就这点能力了,有贼心没贼胆

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#18 任天鼠 2021-6-19 23:53
posted by wap, platform: 小米 红米
希望战斗动画精简点,命不命中不要一刀切,5发光束命中2发就扣2发的血,这样不难吧

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#19 反·索青 2021-6-20 10:25
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-6-19 22:02 发表
posted by wap, platform: Android
寺胖就这点能力了,有贼心没贼胆

是有贼心有贼胆但没能力
寺胖某种程度上和小岛挺像的,给粉丝捧上了天
十年前机战还在最后巅峰期的时候,机战粉各种XX作品给寺胖磕头求进机战的调调别提多恶心

[ 本帖最后由 反·索青 于 2021-6-20 10:27 编辑 ]

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#20 skyangel 2021-6-20 19:07
posted by wap, platform: Android
现在奶粉作都粉不起来了

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#21 kidthief 2021-6-21 12:02
出个og3多好
实在不行把阿花3重制了也行啊



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#22 Nemo_theCaptain 2021-6-21 12:27
原帖由 kidthief 于 2021-6-21 12:02 发表
出个og3多好
实在不行把阿花3重制了也行啊

寺胖自己说月之民相当于OG3,当然没人信这套
阿花3复刻应该很难了,素材重新做要累死人,版权费也多的吓人

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