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回复列表 (422)
#51 hu794 2021-7-15 00:25
posted by edfc, platform: iPhone 7
野炊再不出新作,原神都不知道怎么抄了呗。

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#52 ppigadvance 2021-7-15 00:35
posted by wap, platform: Android
出了这么久的游戏,按说热度也蹭够了,洗地的也洗腻了,发个过期评测还是要碰瓷塞尔达,说明什么问题不妨自己想想。

要是自娱自乐帖压根懒得回。

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#53 游戏天才 2021-7-15 00:42
posted by wap, platform: Samsung
刚发现明天发售的天剑支持简中60帧,果断淘宝下单实体

Lz说的没兴趣也不会浪费手机空间下载

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#54 稲荷团子 2021-7-15 00:46
因为手机玩不动原神,而且最近发现的那个3个心直接拿大师剑,这两天又重新开始玩野炊了

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#55 BlakeAngle 2021-7-15 00:55
原帖由 kony 于 2021-7-14 22:58 发表



流水是看其新内容是否够吸引的而上升的。说白了原神今年初以来的新人物其实都不算很出众,而雪山和金苹果以及尘歌壶这些内容又是不需要氪金就可以体验的,所以即使上半年流水量不足我认为是很自然的。

这次 ...

流水不行怪这怪那的,批站那群没见识的天天吹原神为国争光文化输出就算了,泥潭也有,服了。你当人外国人玩游戏像你一样这么累呢,你玩FF14会想着日本人文化输出我太爱日本了,还是玩WOW会想着美国人文化输出我太爱美国了?网易之前什么荒野行动第五人格在日本火的时候也没见人吹啊。还瞧不起人赛马娘,你这原神不也是个媚宅游戏,那系统有啥乐子?再说赛马娘和原神一样都是抄袭怪,一个抄袭SC,一个抄袭塞尔达的,玩个原神对赛马娘都能有优越感我是想不到的。

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-7-15 00:59 编辑 ]



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#56 mting 2021-7-15 01:02
我最近才下载了ps5的完了一下
玩不下去

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#57 lostcup 2021-7-15 01:05
原帖由 百合M 于 2021-7-14 22:36 发表
我在泥潭都不敢说我原神... ...
其实有这么多人玩的吗?


还是傻逼垃圾人太多,看到别人喜欢玩个游戏就出来阴阳怪气,都被鹅厂给洗脑了

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#58 lostcup 2021-7-15 01:09
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表

总结一下就是原批没见识

说别人没见识的恰恰都是些狭隘小人

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#59 HDE 2021-7-15 01:10
posted by wap, platform: Chrome
原神无论是人设,美工,音乐都是当下手游界的翘楚,你吹这些没问题,但说好玩我就纳闷了,抽卡、人物养成、装备强化这种套路的氪金手游能好玩到哪去,我不是针对原神,而是这种类型的游戏,它的核心玩法都一样,其他的厂商都是用这个架子套个皮而已,不同的是运营团队的思路和节奏,会玩的能把游戏养很多年,不会玩的一年甚至几个月就死,崩3当年也是吹的上天入地,现在啥德行,猪场的阴阳师也差不多,原神最后的结局也是如此,只不过不到时候罢了,手游你花点小钱消磨一下时间就行了,在这上面费心思不值。

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#60 lostcup 2021-7-15 01:17
原帖由 HDE 于 2021-7-15 01:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
原神无论是人设,美工,音乐都是当下手游界的翘楚,你吹这些没问题,但说好玩我就纳闷了,抽卡、人物养成、装备强化这种套路的氪金手游能好玩到哪去,我不是针对原神,而是这种类型 ...

要评价的话至少应该多了解一下再说,一棒子把所有氪金手游全部归到同一个类型这么无厘头的说法,有好好玩过任何一款么?

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#61 kony 2021-7-15 01:26
原帖由 BlakeAngle 于 2021-7-15 00:55 发表

流水不行怪这怪那的,批站那群没见识的天天吹原神为国争光文化输出就算了,泥潭也有,服了。你当人外国人玩游戏像你一样这么累呢,你玩FF14会想着日本人文化输出我太爱日本了,还是玩WOW会想着美国人文化输出我太爱 ...


奇了怪了我估摸了一下这个流水不行的原因你说我怪这怪那是什么意思?事实上看PV2.0发布会它还是那么受欢迎,甚至比大半年前首发的时候更受欢迎。

我提原神,是因为原神是一只能让更多老外看得上眼的国产游戏而已,我作为年纪奔五玩了三十年游戏的老玩家,觉得原神制作质素很高,为国产游戏欢呼一下不行?

都是消磨时间的游戏,还有啥优越感,说优越感还不是你们这帮货们先带起来的?如果你没那莫名其妙的优越感用得着在这里怼我?

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-15 02:13 编辑 ]

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#62 kony 2021-7-15 01:43
原帖由 HDE 于 2021-7-15 01:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
原神无论是人设,美工,音乐都是当下手游界的翘楚,你吹这些没问题,但说好玩我就纳闷了,抽卡、人物养成、装备强化这种套路的氪金手游能好玩到哪去,我不是针对原神,而是这种类型 ...


原神是一只动作RPG的底子,在动作、操作性方面,并不比很多动作RPG差,米哈游基于他们当年做崩三的底子,才把原神在动作游戏方面做到这个程度,相比很多国产手游的站桩式战斗不知要好到哪里去了,甚至比大菠萝这种纯刷子的ARPG也要有乐趣不少。
相比崩三,崩三的问题在于剧情太散,设定太乱。而原神有完整的世界及延续的主线剧情支持,米哈游自己不出幺蛾子的话,营运情况是比崩三要乐观的。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-15 01:46 编辑 ]

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#63 伪装同学丶 2021-7-15 01:45
原帖由 kony 于 2021-7-15 01:43 发表


原神是一只动作RPG的底子,在动作、操作性方面,并不比很多动作RPG差,米哈游基于他们当年做崩三的底子,才把原神在动作游戏方面做到这个程度,相比很多国产手游的站桩式战斗不知要好到哪里去了。
相比崩三,崩 ...

动作都是抄的说毛呢

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#64 kony 2021-7-15 01:50
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-15 01:45 发表

动作都是抄的说毛呢


原神现在出了34个角色你就逐一说说哪个角色抄的什么吧

这么多角色,就算是使用同一类武器的角色,出招方式也大不相同,如果你说其中某角色一两招像其他游戏,那是无法避免,问题是大多数的招数并没有明显的参考。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-15 01:58 编辑 ]

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#65 伪装同学丶 2021-7-15 01:52
原帖由 kony 于 2021-7-15 01:50 发表


原神现在出了34个角色你就逐一说说哪个角色抄的什么吧

呵呵,原神牛批

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#66 kony 骚(1) 2021-7-15 02:23
我补充说一点,在讨论原神这个游戏时,请尽量不cue其他游戏。楼主这样的标题,很不合适,引战。自己觉得好玩,或者觉得比其他游戏好玩是你自己的事。游戏在业界的状况,罗列事实就好。别人喜欢其他游戏有他们的理由和情怀,请勿引战。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-7-15 02:25 编辑 ]

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#67 theworld 2021-7-15 02:25
2.0发布会凌晨四五点twitch上50万老外看,E3任地狱发布会也不过70万还是黄金时间,是吹是黑可以都拿出点干货嘛,别空口白牙想到啥说啥

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#68 伪装同学丶 2021-7-15 02:45
玩法就是属性组合堆各种输出模型提升数字
活动就是跑腿、球砸墙和变相打砖块叠词条刷怪刷分活动
动作是抄的,鬼泣5到现在没抄完

都不是头一天玩论坛,就不要拿车轱辘话浪费大家生命了,什么动作不算抄,不是一比一不算抄,不违法不算抄
玩可以,吹不行

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#69 第N个新来的小P孩 2021-7-15 02:54
posted by wap, platform: Android
本来我看到原神的一些宣传动画,感觉是有点被吸引,希望去尝试一下,也一直在关注关于原神的讨论
但是后来纯属被无脑吹和任务号给恶心坏了,就此打住不想再做任何尝试

对,别怀疑,泥潭虽小众,但是绝对有任务账号,本帖就有,泥潭全部的原神贴都能看见他长篇大论引经据典强装理中客

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#70 328928249 骚(1) 2021-7-15 05:03
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @ddps2 于 2021-7-14 23:31 发表
玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???
尬吹什么。。原神也就一个郭敬明。。



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#71 328928249 2021-7-15 05:09
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @theworld 于 2021-7-15 02:25 发表
2.0发布会凌晨四五点twitch上50万老外看,E3任地狱发布会也不过70万还是黄金时间,是吹是黑可以都拿出点干货嘛,别空口白牙想到啥说啥
连发布会人数都要蹭任天堂。晕。你难道不知道任天堂还有各个地区的直面会。连内容都不一样吗

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#72 多情双鱼 2021-7-15 06:47
我是老竞技玩家了,爱玩FPS我觉得守望先锋算画面舒适手感舒适标杆了,别的FPS除了CSGO都看不上,对游戏手感和画面舒适度非常敏感,原神玩了玩PS5版手感画面音乐很舒服,国产游戏居然能做出这么好的操作手感很难得,但是太舒服了很容易无聊困,还有个最近的国产游戏永劫无间,没玩看了看竞技主播手感也是可以打起来刺激,国产现在越来越看重操作手感了很不错

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#73 睡睡平安 2021-7-15 06:48
posted by wap, platform: 小米
手机下过2次
ps上下过一次

现在都删了,实在玩不进去
年龄大了,心态变了
不是过去6分就玩的很高兴那种了
既然有9分为啥要去玩6分呢?

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#74 大泉凉 2021-7-15 07:34
posted by wap, platform: Android
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-14 23:55 发表
只有农批和原批就说明问题了
任豚和索狗又说明了什么问题呢?

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#75 HDE 2021-7-15 07:53
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @lostcup 于 2021-7-15 01:17 发表
要评价的话至少应该多了解一下再说,一棒子把所有氪金手游全部归到同一个类型这么无厘头的说法,有好好玩过任何一款么?
好好看帖,我说了氪金手游都一样?我说的是卡牌养成类氪金手游核心玩法都一样,难道不对?你玩的多,介绍一下哪款不一样,让我开开眼。

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#76 伪装同学丶 2021-7-15 07:54
posted by wap, platform: Nokia
原帖由 @大泉凉 于 2021-7-15 07:34 发表
任豚和索狗又说明了什么问题呢?
说明原批猪狗不如

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#77 LTFYH 2021-7-15 08:01
posted by wap, platform: VIVO
9分和6分还不是因人而异么,9分的tlou2是玩到一半真就玩不下去了,原神好歹还玩了几个月。

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#78 大泉凉 2021-7-15 08:04
posted by wap, platform: Android
原帖由 @HDE 于 2021-7-15 07:53 发表
好好看帖,我说了氪金手游都一样?我说的是卡牌养成类氪金手游核心玩法都一样,难道不对?你玩的多,介绍一下哪款不一样,让我开开眼。
你好,确实不对。
原神是arpg、明日方舟是塔防、碧蓝航线是stg、lovelive是音游。
核心玩法一样?
上面那位说你“没好好玩过任何一款”说错了,你这根本就是一款都没玩过。

本帖最后由 大泉凉 于 2021-7-15 08:05 通过手机版编辑

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#79 大泉凉 2021-7-15 08:07
posted by wap, platform: Android
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-15 07:54 发表
说明原批猪狗不如
我们正常人会认为骂人的话不要当回事。
然而有些人为了骂别人猪狗不如,居然要承认自己是猪狗。

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#80 HDE 2021-7-15 08:09
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @kony 于 2021-7-15 01:43 发表
原神是一只动作RPG的底子,在动作、操作性方面,并不比很多动作RPG差,米哈游基于他们当年做崩三的底子,才把原神在动作游戏方面做到这个程度,相比很多国产手游的站桩式战斗不知要好到哪里去了,甚至比大菠萝这种纯刷子的ARPG也要有乐趣不少。
相比崩三,崩三的问题在于剧情太散,设定太乱。而原神有完整的世界及延续的主线剧情支持,米哈游自己不出幺蛾子的话,营运情况是比崩三要乐观的。

随便吧,毕竟谁喜欢哪个游戏都是个人自由,每个人对好玩的定义也不一样,我现在手里还有两个棒子手游的坑,我并不觉得好玩,纯打发时间,至于崩3和原神,我只想说一句,只见新人笑,不见旧人哭。

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#81 心之一方 2021-7-15 08:13
posted by wap, platform: iPhone
没多好玩,比狂吹差太远了,浓浓的手游风 我儿子都玩不下去

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#82 jimtao 2021-7-15 08:25
手机玩了几个小时,这开局跑腿对我这种主机玩家来说太丧心病狂了,加上那无聊透顶的烂大街剧情和这游戏初期毫无深度的游戏体验,实在找不到让我继续下去抵抗这异常劝退的跑腿的欲望,退坑。

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#83 jolinheart 骚(2) 2021-7-15 08:31
泥潭………………算了,双标论坛,谈到自己喜欢的,就说你不喜欢正常,但是全球/全国,热度XXXXXXX说明OOOO非常优秀
碰到自己不喜欢的,哪怕票房/销量/热度再高,都归类为跟风/粉丝/脑残太多

不管是游戏,电影,电视剧,明星

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#84 urtoys 2021-7-15 08:57
原帖由 我不是苍雪 于 2021-7-14 23:57 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
噗,啥叫原批


mihoyo贴吧欢迎你。

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#85 alann 骚(5) 2021-7-15 08:59
posted by wap, platform: Android
原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、诱导你氪金,手游哪怕做的再好,也是小部分精华被大部分的这种套路给包裹着,要忍着把这些臭气熏天的外壳一层层剥开才能尝到里面那么点精华,那有这时间我干什么不好,非要被牵着鼻子走。

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#86 720 2021-7-15 09:07
posted by wap, platform: Samsung
比大菠萝还好玩



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#87 alucardx2004 2021-7-15 09:20
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @alann 于 2021-7-15 08:59 发表
原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、诱导你氪金,手游哪怕做的再好,也是小部分精华被大部分的这种套路给包裹着,要忍着把这些臭气熏天的外壳一层层剥开才能尝到里面那么点精华,那有这时间我干什么不好,非要被牵着鼻子走。
其实怎么说呢,一般一款日式RPG游玩时间也就几十个小时,我觉得只要能玩几十个小时已经算是值回票价,至于几十个小时以后,完全可以弃坑,前提是氪金也别课过心理价位,比我一款传说或者轨迹卖我300多,画面可能还没这个好,剧情比这个可能要好,那我就稍微买个月卡啥的,多了也不会再投入了。

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#88 易水寒风 骚(1) 2021-7-15 09:24
posted by wap, platform: iPhone
都决定坐那玩儿游戏了,干嘛不对自己好一点。打发时间那干点什么都行

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#89 天之声 2021-7-15 09:38
现在的人,最大的问题是审美的缺失

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#90 pencil 2021-7-15 09:49
这种明目张胆抄袭的作品,做的再好也是丢人的东西。
我不是针对你,我是说在座的所有玩这个游戏的人都是XX。



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#91 heavenly7 2021-7-15 09:52
刚出的时候玩了5个小时左右吧,就记得满地图打史莱姆了

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#92 lostcup 2021-7-15 09:53
原帖由 pencil 于 2021-7-15 09:49 发表
这种明目张胆抄袭的作品,做的再好也是丢人的东西。
我不是针对你,我是说在座的所有玩这个游戏的人都是XX。

鹅厂的节奏还真是能把一群XX牵着鼻子走啊

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#93 krojb 2021-7-15 09:55
是的是的,元神天下无敌。
球放过渣渣塞尔达。

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#94 vvb15gss 2021-7-15 10:02
塞尔达我玩了200多小时

原神100多小时(pc)

原神最强的是大地图探索性

绝对是当前第一梯队

而且青出于蓝

一些地方比塞尔达都强

(看的出来从塞尔达大地图吸收了非常多经验)

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#95 lostcup 2021-7-15 10:06
原帖由 alann 于 2021-7-15 08:59 发表
posted by wap, platform: Android
原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、 ...

这个说法就好比在PS5上玩了个烂游戏,然后说PS5游戏都是垃圾一样,老年论坛的人不该都成熟一点,少一点一棍子打死的片面观点么?
如果0氪体验完了一个手游的PVE,然后回头来骂骗氪,那就像忍着不断跳出的bug玩通盗版,然后骂正版卖得贵一样,何必呢

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#96 smilebit 2021-7-15 10:07
就那屎一样简陋的动作系统跟慌吹比个毛
喜欢玩的都是冲着角色去的,lsp游戏

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#97 真忘私绵 2021-7-15 10:14
posted by wap, platform: iPhone
其实就是这样
做的越良心
玩家越舒服
公司收益越差

比如动森,给企鹅来做,都是几十亿级别的。但是玩家想好好玩,就不会有这么舒服了

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#98 heven2004 2021-7-15 10:15
原神TMD世界的主宰!

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#99 heven2004 2021-7-15 10:18
原帖由 alann 于 2021-7-15 08:59 发表
posted by wap, platform: Android
原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、 ...

手游最大的问题,决定游戏能打到什么地步的不是你的技术。而是时间和金钱。梦战也好,原神也好,统统逃不出。

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#100 我爱电玩 2021-7-15 10:23
原帖由 theworld 于 2021-7-14 18:25 发表
2.0发布会凌晨四五点twitch上50万老外看,E3任地狱发布会也不过70万还是黄金时间,是吹是黑可以都拿出点干货嘛,别空口白牙想到啥说啥

所以说这就是原神模式创新的厉害之处,一个可以像魔兽世界一样不断更新、逐渐开放后续剧情的JRPG,更关键的是本体免费,同样走这套路线的命运还在一年强制你花60刀入场券呢。

原神其实是中国互联网思维的产物,互联网思维+JRPG=原神,本体免费+氪金这种模式就是针对贫富差距不断拉大的当下社会的,对有钱人为一个游戏花几千块根本不算什么,而对普通人免费入门就是很香,玩多了自然产生回报心理冲个100、200也还是充的起的,而一款买断制全价游戏打点折差不多也就这个价,就算那些白嫖的也能为游戏稳固社群维持热度做出贡献。

现在米哈游只要把原神这个“盒子”运营好,盒子里的内容都是可以加强或更换的,比如剧情不行我2.0版本就加强剧情、战斗乏味了3.0版本就加新敌人新系统,这又是传统买断制JRPG做不到的。

所以原神就是互联网+思维下的JRPG进化形态,更契合现在这个时代的消费群体特点。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-7-15 02:27 编辑 ]

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