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标题:(发牢骚)讨论一下目前主流格斗游戏的网战功能(铁拳7等)
时间:21-07-16 20:59
作者:Dox

泥潭板块比会员多,也不知道该发在哪里

目前几乎所有主流格斗游戏都支持联网对战了,个人觉得搜索对手的时候能做什么对游戏的体验影响较大,我这里主要想谈谈这个,大家有别的网战相关的内容也欢迎发表看法
我的意见是搜索房间应该提供接近或者等同于练习模式的功能,搜人的速度取决于很多因素,如果不能很快的搜到对手,那么如果在等待时可以进行单人的练习会比较好,一方面可以热身,还可以总结上一个对手的打法和角色对策。我玩的格斗游戏很少,基本只局限于铁拳系列,前段时间VF5在PS4上推出也试玩了一下,后者在网战搜人的时候就可以进行各种设置的练习,非常体贴,唯一一个小问题是如果能有个可选无限场地用来练习会更好,有限场地打几下就ringout了有点影响节奏。另外据我所知街霸5搜人的时候也可以进行各种练习,而且游戏还支持跨平台联机,游戏的素质见仁见智,但至少看出制作人的态度是够积极的。接下来说说铁拳7,这个游戏的搜人房间可以说就是垃圾,不能选择对面的角色、不能选择场地(默认无限场地),counter hit效果和rage状态也是游戏推出一段时间后通过补丁的方式加上去的,后来又加上了帧数显示,但是基本没有意义,因为对面角色完全就是个沙包,而且连基本的防御都不能,也不能和玩家对打,可以说功能之简陋令人发指,玩家想练习任何东西时候都要退出搜索再进行一连串的操作后进入游戏的练习模式才行。可以这么讲,但凡智力正常而且稍微用点心玩过铁拳7的人就不会满意这个搜索房间,而之所以游戏发售了好几年,基于网络更新又这么便利的情况下还是中没有任何改进,应该就是两个原因:要么是买铁拳7的玩家普遍弱智,要么是买铁拳7的玩家普遍轻度(网战的少)。至于开发组一直不作为是水平问题还是态度问题,这个还有待考证。

顺便问一句,目前在售的格斗游戏里有比铁拳7角色(51人)还多的吗(不算自定义角色)?

评分记录(+1/-0=1):casaba22(+1)





回复列表 (7)
#2 巴斯 2021-7-16 22:30
铁拳7那个匹配的时候打打沙包热热手,要正经练东西不直接开练习模式?
街霸5匹配等待做的再好也没用,匹配质量玩过的都知道什么样。

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#3 冲破灵魂 2021-7-16 22:48
posted by wap, platform: Nokia
你这地图炮过分了,实际上是铁拳组不行,跟玩家没什么关系。
街霸5能在练习模式匹配这点很好,铁拳用一个简介的连段模式也是为了减少载入时间,不然载入10秒进练习模式还没按几下立刻匹配到人又出去了,没什么意义。
还有就是GG这种,ps5两秒载入,如果以后格斗游戏能在比赛结束一秒回练习场就好了。

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#4 onedoctor 2021-7-16 22:52
posted by wap, platform: MAC OS X
铁拳7选人界面还有几个格子没填满呢

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#5 jinwyp 2021-7-17 03:23
posted by wap, platform: iPhone
街霸5搜索是后台进行的 就是你在主界面 练习模式 街机模式 都可以开启搜索 有人联网就会提示

但网络做的太烂了

其实现在格斗游戏只要像cs一样把具体的ping值显示出来让玩家具体过滤
而街霸5只显示5个格子信号 即使满格 网络也是掉线
服务器做的太差了

本帖最后由 jinwyp 于 2021-7-17 03:24 通过手机版编辑

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#6 Dox 2021-7-17 08:27
原帖由 巴斯 于 2021-7-16 14:30 发表
铁拳7那个匹配的时候打打沙包热热手,要正经练东西不直接开练习模式?
街霸5匹配等待做的再好也没用,匹配质量玩过的都知道什么样。

我顶楼也说了匹配时间不一定,搜半天搜不到人的情况基本每个玩家都遇到过,这种情况打一个不能动的沙包对除了萌新以外的人有什么意义?
正经练东西如果能同时进行搜索匹配岂不是更好,况且有时候只是想测试一、两个招式,就要专门进练习模式,中间读盘的过程比练习的时间都长

匹配质量这个我没玩过街霸5,不清楚是不是为了迁就crossplay,按理说现在联网技术都比较透明,如果加入回滚应该不会太差才对,会不会是匹配的算法有问题导致匹配到不符合联机条件的对手



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#7 Dox 2021-7-17 08:39
原帖由 冲破灵魂 于 2021-7-16 14:48 发表
posted by wap, platform: Nokia
你这地图炮过分了,实际上是铁拳组不行,跟玩家没什么关系。
街霸5能在练习模式匹配这点很好,铁拳用一个简介的连段模式也是为了减少载入时间,不然载入10秒进练习模式还没按几下立 ...

铁拳组垃圾,游戏完成度不高,玩家还买账,那不也证明玩家水平低吗(智商低或玩游戏不够深入)
实际上如果你玩过铁拳7就知道进入练习模式和进入段位战房间的速度是一样的,练习模式那点数据到内存里不至于每次都要读取硬盘

不玩铁拳的玩家不用羡慕这个游戏销量高、玩家多,实际上游戏素质很差,制作组现在也玩明白了,知道这个游戏的受众以轻度玩家居多,所以与其绞尽脑汁调整平衡性、强化游戏细节,不如出几个新角色、搞点服装特效啥的省事还来钱快

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#8 Dox 2021-7-17 08:47
原帖由 jinwyp 于 2021-7-16 19:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
街霸5搜索是后台进行的 就是你在主界面 练习模式 街机模式 都可以开启搜索 有人联网就会提示

但网络做的太烂了

其实现在格斗游戏只要像cs一样把具体的ping值显示出来让玩家具 ...

第一句的内容实在让人羡慕,铁拳要是能这样就好了

网络差难道不是p2p?还是因为匹配的算法不准确导致匹配到联机效果差的对手,小野走后这游戏没人管了吗
铁拳7虽然偶尔也会出现高信号高延迟的情况,但总体还算可以,后来加了WiFi显示更好一些,但是说到这里我想到另一个需要改进的地方,就是现在匹配的时候不能显示对面段位,这样就不能找同段的打,也不能排除作弊玩家(虽然是偶发事件但是一旦遇到会很糟糕)

韩国顶尖选手lowhigh最近刚上传的视频 https://www.youtube.com/watch?v=ozTEsgT_i38,如果匹配时可以显示对面段位,他就可以避免连续遇到这个作弊者
视频也演示了steam版想要作弊有多么简单,长久以来制作组对此视而不见

[ 本帖最后由 Dox 于 2021-7-17 02:04 编辑 ]

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