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标题:罪恶装备strive销量50w
时间:21-07-17 22:35
作者:夏青

posted by wap, platform: iPhone
不知道算不算多
这是我第一次买罪恶装备游戏

最近两天开机连线要10分钟…不知道怎么解决

附件:

8BDEC386-60B4-4140-B6C1-63DE7774F326.jpeg,226.13 KB
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回复列表 (20)
#2 sw121x 2021-7-17 22:48
posted by wap, platform: iPhone
算多的了吧。

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#3 freeman82 2021-7-17 22:49
我也买了 发现静不太下心玩。。。

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#4 ikaruga 2021-7-17 23:19
posted by wap, platform: 小米NOTE
很厉害了,这游戏没什么宣发

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#5 klites 2021-7-17 23:23
居然能卖那么多

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#6 lain2011 2021-7-17 23:42
posted by wap, platform: Android
这么说吧,这游戏就那四个小时的剧情动画,足以值回票价,游戏是送的
xrd的2作的动画就是直接在电视上放也能有一点收视率的
我是为了动画买游戏



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#7 riva128 2021-7-18 00:22
这个系列为什么在韩国特别火?
发售前发售后一直宣传个不停

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#8 arex 2021-7-18 01:02
现在的版本还有些平衡性的问题,比如SOL、MAY的强度等,但是综合来看系统的简化恰到好处,竞技性观赏性兼备。本作可能得不到一些系列老玩家的认可,但是作为一个2D格斗杂食玩家来看真的是一个顶级优秀的作品了。

尤其是联机效果非常好,虽然还是需要开加速器,但是连上以后的效果非常好,200ms延迟以下都可以玩得很舒服,和日本韩国人都连过很多了。从发售以后一直在公园玩,前两天感觉练的差不多了打定级塔一口气冲到10f,再练练看能冲一下天层不...

如果还对格斗游戏这个类型还有一点兴趣的都可以试试本作,另外本作要拿全成就或者白金也非常容易,算是白金神作了....

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#9 BigBangBang 2021-7-18 01:25
posted by wap, platform: iPhone
这游戏PC版优化有问题,每个场景因复杂度不同,对硬件需求也不尽相同,最终导致每关的运行帧速都不一致。这种不以统一场景帧数为最优先的设计,在同类游戏中很少见。

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#10 solbadguy 2021-7-18 02:13
posted by wap, platform: ZTE N986
海豚还行,被人压就很难翻盘了,没有升龙。但是寸拳已经严重影响平衡了……石渡照理说已经是轻车熟路了,不应该做出这种昏招。

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#11 qazqaz 2021-7-18 03:33
posted by wap, platform: iPhone
我记得泥潭发的日本周销量第一周这游才卖出几千份。

难道都是steam兼海外卖出了几十万?

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#12 radiata01 2021-7-18 10:45
看来STEAM版占了90%以上

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#13 dc1998 2021-7-18 11:30
低到爆了……街霸销量都是500w的

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#14 OB 2021-7-18 11:50
原帖由 dc1998 于 2021-7-18 11:30 发表
低到爆了……街霸销量都是500w的

一个月50万随着比赛加持,最终100万有可能,这就不少了进入主流格斗了。街霸5当年半年卖了140万,后来比赛慢慢完美最终拉到这个数字的,一个月50万对自己ip的小厂来说,天文数字了。

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#15 大晶 2021-7-18 12:13
posted by wap, platform: ZTE N986
这游戏好难上手,看着这系统已经头晕了,中年人果然同时要玩几个格斗游戏是有点强人所难了。

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#16 hydelete 2021-7-18 12:26
估计系列最高销量吧 后面再出新作可能就达不到了

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#17 lain2011 2021-7-18 13:07
posted by wap, platform: iPhone
sol的故事已经结束了
一直想看他们那一大家子是怎么相处的,就是不给看。
哎。心碎

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#18 OB 2021-7-18 13:42
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @大晶 于 2021-7-18 12:13 发表
这游戏好难上手,看着这系统已经头晕了,中年人果然同时要玩几个格斗游戏是有点强人所难了。
这游戏根本不用看系统,直接打就行了,有格斗经验的,半天10层很随意。

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#19 真TMD是个粪青 2021-7-18 14:17
原帖由 qazqaz 于 2021-7-18 03:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得泥潭发的日本周销量第一周这游才卖出几千份。

难道都是steam兼海外卖出了几十万?


这游戏主要就是日本和东亚一些地方火吧,不像街霸铁拳那种,其他地方像北美什么也很有市场,日本首周销量这么惨淡,还能卖50万也不容易。

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#20 OB 2021-7-18 15:40
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-7-18 14:17 发表


这游戏主要就是日本和东亚一些地方火吧,不像街霸铁拳那种,其他地方像北美什么也很有市场,日本首周销量这么惨淡,还能卖50万也不容易。


正相反啊,鬼佬现在格斗游戏热情被不断的赛事开发出来了。你想啊,东亚不行了,那比以前多出来的销量,都谁买的呢。

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#21 tlsarah 2021-7-18 16:59
联网要挂加速 裸奔很难
索尔强度太高了 设定成纸忍的体力都不过分



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