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标题:第21届GDC开发者选择奖:《黑帝斯》年度游戏 ,《TLOU2》最佳叙事
时间:21-07-22 14:52
作者:bazinga
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游戏开发者大会(GDC)的一部分,第21届开发者选择奖评选结果出炉,《黑帝斯》获得年度游戏,《对马岛之魂》则获得观众选择奖,《最后生还者2》获得最佳叙事。以下是完整名单:
年度游戏:黑帝斯
最佳音效:黑帝斯
最佳新秀:恐鬼症
最佳设计:黑帝斯
最佳手游:原神
创新奖:Dreams
最佳叙事:最后生还者 第二部
最佳技术:微软飞行模拟
最佳视觉艺术:对马岛之魂
最佳VR/AR游戏:半条命:爱莉克斯
观众选择奖:对马岛之魂
回复列表 (35)
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HADES值得这个奖
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这么牛逼吗。。。。。哈迪斯
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把原神挂标题上这贴就又是流量密码了哈哈哈
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除了后期刷刷刷有点浪费时间以外,没啥毛病,手感太舒服了。
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原帖由 @ikaruga 于 2021-7-22 15:15 发表
这是独立游戏第一次拿3大奖吧?
可以说近年来得奖最强的4399
忽然发现战神好牛逼
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原帖由 @bazinga 于 2021-7-22 15:21 发表
可以说近年来得奖最强的4399
忽然发现战神好牛逼
bafta是什么鬼。。压根就不是专业游戏评奖机构吧
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看着像暗黑?竟然不是3d的?
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太他妈的黑暗了
我是说某游戏
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实至名归!
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原帖由 328928249 于 2021-7-22 15:36 发表
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bafta是什么鬼。。压根就不是专业游戏评奖机构吧
英国的奥斯卡,分量不轻,对于游戏厂来说是出圈奖,价值也很大
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笑死了,现在评奖的评委都是些臭鱼烂虾吧,我指黑帝斯
[ 本帖最后由 3bs 于 2021-7-22 16:12 编辑 ]
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17年伊迪芬奇牛逼。。。。。
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原帖由 @ikaruga 于 2021-7-22 16:04 发表
英国的奥斯卡,分量不轻,对于游戏厂来说是出圈奖,价值也很大
对电影来说分量不轻。对游戏嘛。就呵呵了。有几个会为了这奖去买游戏的。能出什么圈。除了大部分评些跟其他几个专业游戏评奖机构差别巨大的游戏
而且电影方面的分量在我看来也就一个奥斯卡前哨战。因为这奖的评委大部分都是奥斯卡的评委。能有奥斯卡评委的n分之一。反而没有欧洲三大奖那样有自己的风格。至于现在奥斯卡老实说过于zzzq了。连没有黑人演员入围都要被批评抵制。真是让人一群神经病。选出月光男孩这种又黑又同的最佳电影出来。当年怎么不选质量更好的背背山
本帖最后由 328928249 于 2021-7-22 16:56 通过手机版编辑
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黑帝斯没这么好吧,我觉得就是挺普通的一个肉鸽游戏,和死亡回归差不多吧。
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黑帝斯是个好游戏,但总觉得过誉了。
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没事,看看就好。每个人心中都有属于自己的最佳年度游戏!各玩各的呗!
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原帖由 @LTFYH 于 2021-7-22 16:59 发表
黑帝斯没这么好吧,我觉得就是挺普通的一个肉鸽游戏,和死亡回归差不多吧。
只能说审美不一样,我感觉天差地别
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黑吊丝吹过了,内容太少也没什么玩法创新,基本是捡漏
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难道我玩的是假的黑帝湿??
2d斜45度刷刷刷,开门走迷宫,
实在get不到玩点
玩了一会坚持不下去。
比烂的话,我宁愿选tlou2年度游戏,起码画面剧情还有争议和讨论。
本帖最后由 naughtyben 于 2021-7-22 19:32 通过手机版编辑
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这个该不是45度视点,豆腐干小迷宫那个独立游戏吧???
本帖最后由 solbadguy 于 2021-7-22 19:48 通过手机版编辑
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还是半条命2牛逼,一款游戏还能连续两年拿奖。
本帖最后由 littlezoo 于 2021-7-22 19:52 通过手机版编辑
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原帖由 naughtyben 于 2021-7-22 19:27 发表
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难道我玩的是假的黑帝湿??
2d斜45度刷刷刷,开门走迷宫,
实在get不到玩点
玩了一会坚持不下去。
比烂的话,我宁愿选tlou2年度游戏,起码画面剧情还有争议和讨论。
本帖最后 ...
黑帝斯是同性恋游戏大奖的年度游戏,这方面已经超过tlou2了.
欧美那边LGBT似乎已成政治正确。
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观众选择奖:对马岛之魂
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这两周正好在玩黑帝斯,挺符合我的口味,但是要说年度游戏,感觉有点过誉了。
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Hades游戏底子还是不错的,就是内容太少了
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说实话TLOU2可以把黑帝斯轰杀至渣!
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posted by wap, platform: iPhone
评委没收钱吧?
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posted by wap, platform: iPhone
开发者选择奖,肯定站在开发者角度选亮点
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过誉了。。。。。。
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posted by wap, platform: iPhone
继战狼ptsd之后
我又看到了一种新的病症
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posted by wap, platform: OPPO
黑帝斯玩到把妈接回地狱的表示,这游戏确实没那么神,起码画面游戏内容等等比那个高尔夫2就差了不知道多少个量级...
但如果从独立游戏、肉鸽类游戏中的系统设定和战斗手感等等的角度来评论,这游戏绝对值得一试:除了操作手感等外,它更多的是体现系统(如游戏中各种战斗数据及养成方面设定)设计上的。至于“并不长的重复流程刷刷刷”这个弊病,还要看以后的肉鸽游戏如何发展解决了....(比如做成更多地图关卡和boss,100个完全不同类型地图每一次旅程随机选5个?...)
本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2021-7-23 08:34 通过手机版编辑
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tlos2真是神作啊,不能说剧情不接受就骂吧
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政治正确奖
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原帖由 @推土机 于 2021-7-23 08:41 发表
tlos2真是神作啊,不能说剧情不接受就骂吧
剧情驱动的游戏因为剧情被喷我觉得挺正常的,如果有人喷忍龙或是拳皇的剧情,我会觉得他是没事找事,因为这类游戏剧情根本无所谓。
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