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标题:这几天又有一款横板16bit动作游戏要发售了
时间:21-08-31 12:38
作者:xiaogao
回复列表 (66)
不错,有点洛克人的味道。
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这个游戏我之前注意过
从8位升级到16位是开发者自己的选择,画面升级
但是升级前的素材其实没删除,而是交给了另一个游戏废物利用
对,就是赛博忍龙
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画风挺好的,希望能有主机版
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posted by wap, platform: Android
希望是爽游,比如说忍龙这种;而不是憋游,比如x狼,别误会,x狼是个好游戏,我也喜欢。
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细节很好,抽鞭子的动作让我想起了当年的《爱德华兰迪》
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感觉之前已经是16位了,现在是32位
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @Zeldafans 于 2021-8-31 13:05 发表
感觉之前已经是16位了,现在是32位
我也觉得,这复杂的画面32位肯定都跑不顺
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posted by wap, platform: Samsung
这个愿望单放好久了
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FC画面变成SFC画面了。
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steam上面还是没有发售日期啊...
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posted by wap, platform: iPhone
不喜欢的画风
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posted by wap, platform: iOS
最上面的感觉有点像特救指令
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马上就BitSummit了 这样的独立游戏一堆
主楼这个离发售应该还早……
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画面很棒,不过这画面16位机妥妥做不出。
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posted by wap, platform: Samsung
等bushiden
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posted by wap, platform: iPhone
只能算复古
但还说次时代游戏
snk基板都做不出吧
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ps都不一定能做出来,内存不一定够,得dc可能才比较稳
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posted by wap, platform: Samsung
ps2都做不出来,别说ps1,再认真看看???
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原帖由 epiligueyjc 于 2021-8-31 08:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
ps2都做不出来,别说ps1,再认真看看???
ps5都不一定做得出来。:悠嘻猴得意:
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posted by wap, platform: LG
看着有点gba的感觉(而不是sfc),下雨那个莫名想到gba的银河战士。。。
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posted by wap, platform: iPhone
非常想试试
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posted by wap, platform: Android
老版画风致敬特救指令和星际魂斗罗啊
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posted by wap, platform: Android
黄金太阳风格
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @Zeldafans 于 2021-8-31 13:05 发表
感觉之前已经是16位了,现在是32位
同感
之前是标准16位画风
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看起来不错,原版画风其实就挺养眼的。
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posted by wap, platform: Android
老版本的画风要好些
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我觉得现在的版本也不是16位风吧
目前的版本应该是像素独立游戏风,真正16位风是MD和SFC那种,和目前的区别还是很大的
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原帖由 acoolbat 于 2021-9-2 01:55 发表
我觉得现在的版本也不是16位风吧
目前的版本应该是像素独立游戏风,真正16位风是MD和SFC那种,和目前的区别还是很大的
当然不是,现在这些像素独立游戏再怎么做感觉也是不伦不类的。根本没有当初sfc和md那种点阵手绘的美感
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高速移动+复杂程度接近X1了,360都未必做得出,还16位,233
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原帖由 acoolbat 于 2021-9-2 09:55 发表
我觉得现在的版本也不是16位风吧
目前的版本应该是像素独立游戏风,真正16位风是MD和SFC那种,和目前的区别还是很大的
味正不正看几点
同屏精灵数量,色盘,音频通道数
这游戏的色盘比16位主机强,但没超过16位街机的水准
别忘了NEO GEO都算16位
至于精灵的数量,那确实是多了点
实际上从最早的洛克人9和铲子骑士开始,就没多少真正意义的全新8位或者16位游戏
这两个作品都没法在FC上运行,从开发的时候就只是模仿FC,而不是真正按照FC的标准去做
真正的全新8位或16位游戏,都是那种能流出ROM的
这些显然都不是
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-2 13:08 编辑 ]
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这画面SFC的色彩加上MD的CPU速度是能做出来的,就是容量可能会突破100m
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原帖由 elitex 于 2021-9-2 11:30 发表
这画面SFC的色彩加上MD的CPU速度是能做出来的,就是容量可能会突破100m
16位主机如果没有容量限制疯狂榨取,潜力是很可观的
比如MD的Blast Processing可以大幅提升色盘,有人用SD卡插在MD上播片,效果堪比土星,只是没声音
这就是普通的MD,不是32X,没有扩展,仅增加了容量
但是这个容量就是只有SD卡能实现的,当年的卡带肯定做不到
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这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完
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看着挺好,要是街机上看到这样的游戏我肯定会尝试下的
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @赤王 于 2021-9-2 13:57 发表
这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完
这还真不一定,现在有很多画面复古的游戏由于大量使用扳机键,还就只能用现在的手柄玩,老手柄根本不行,摇杆就更没戏了
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posted by wap, platform: ZTE N986
原来的画面更舒服一点。独立像素游戏有个通病,就是美工画的像素图都不太行,越复杂越不行,所以画面只能往fc和md靠,说白了就是美术水平跟不上。对比看看合金弹头系列,狼印,海底战争,差太多了。近年的像素游戏,就渎神的画面能称得上精美(但是动作也僵硬)。
本帖最后由 solbadguy 于 2021-9-3 10:51 通过手机版编辑
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我关注那个Bushiden一年了,发售毫无动静
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原帖由 永恒蔚蓝 于 2021-9-3 13:12 发表
我关注那个Bushiden一年了,发售毫无动静
我看了下,添加到心愿单时间2019年10月,快两年了
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居然进化了,好意外
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9月28日登陆NS/PC平台,支持中文。
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posted by wap, platform: Android
16位风格不要太鲜艳
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posted by wap, platform: Samsung
要发售了,不知道几点解锁,还是很期待的
打算在CRT玩,游戏直接就是4:3高宽比的
本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-27 18:55 通过手机版编辑
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原帖由 赤王 于 2021-9-2 13:57 发表
这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完
有什么老手柄能做而新手柄不能做的事吗?
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posted by wap, platform: iPhone
复古风。
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posted by wap, platform: iPhone
现在中老年都喜欢这种怀旧复古
还有一天
本帖最后由 naughtyben 于 2021-9-28 04:20 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: Android
再过几天变成32位的
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posted by wap, platform: VIVO
关卡设计如何呢
这种游戏画面真不重要
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posted by wap, platform: iPhone
画面真不错啊
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