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标题:这世代游戏本来好好的,搞个劳么子光追
时间:21-09-14 20:00
作者:xzzy

posted by wap, platform: iPhone
开了光追也不知道哪里画面好了。白白变成30帧
你一个主机游戏,60帧高分辨率得了。
要什么光追选项
搞得我这种纠结的人一个个试试看……
也不知道选啥体验最好。


这些回帖最骚
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萝卜 骚(1) 引用
黑就黑吧,丑就丑吧,你tm还开灯就过分了

sigmaxion 骚(1) 引用
等到任天堂都用上光追就稳了

lakins 骚(1) 引用
什么寄吧鸟光追有tifa好看吗?黑驴蛋子再打光都不行

级替四 骚(1) 引用
游戏做得好,1080P也可以玩得爽,做得挫,4K光追也就是个样子货。





回复列表 (52)
#2 quki 2021-9-14 20:01
假反射有时还是挺影响观感的,尤其是TLOU2这种顶级游戏

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#3 爱狮子油 2021-9-14 20:05
posted by wap, platform: VIVO
这世代光追确实残废,有时候观感效果还没ssr好,60帧变成基本才是本世代的最大进步

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#4 ADA1 2021-9-14 20:07
除非观光游戏或者物理破坏了得,否则渲染那么细有什么用?

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#5 狂风007 2021-9-14 20:09
PS5这边还是得看第一方,技术力强而且愿意花成本去做,黑蜘蛛和瑞奇的光追60帧模式是PS5上最好的选择,可惜不是每一个厂家都愿意花成本去做。

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#6 mjnaur 2021-9-14 20:09
posted by wap, platform: Android
这是算力到达一定程度后自然而然要去做的事情。
另外amd的第一代光追的软硬件确实还有很大上升空间。不过这种也没办法,路总要一步步走。
就目前而言,主要是看游戏公司取舍吧。不用光追也是完全ok的

本帖最后由 mjnaur 于 2021-9-14 20:10 通过手机版编辑



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#7 zrmm1985 2021-9-14 20:10
才出那个死亡循环光追了个寂寞,画面没看出好多少帧数倒是少了一半

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#8 爱狮子油 2021-9-14 20:14
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @狂风007 于 2021-9-14 20:09 发表
PS5这边还是得看第一方,技术力强而且愿意花成本去做,黑蜘蛛和瑞奇的光追60帧模式是PS5上最好的选择,可惜不是每一个厂家都愿意花成本去做。
黑蜘蛛和瑞奇的光追就是个反射,目前ps5/xsx最好的光追应该是地铁离去,也是60帧

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#9 liangjiami 2021-9-14 20:17
posted by wap, platform: Android
2k升4k我也没觉得有多大区别啊,

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#10 级替四 骚(1) 2021-9-14 20:23
游戏做得好,1080P也可以玩得爽,做得挫,4K光追也就是个样子货。

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#11 kyoyky 2021-9-14 20:42
posted by wap, platform: iPhone
关键看还不好玩

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#12 抱抱 2021-9-14 20:45
apu能有这个性能还支持光追其实已经很屌了,想想ps4那性能:泥鹅满地打滚:

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#13 依然自我 2021-9-14 20:48
真正玩游戏的时候真没功夫去搭理什么光追,过场倒是能静下心来瞧瞧

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#14 sceic 2021-9-14 20:51
posted by wap, platform: Android
30帧有啥不能玩的

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#15 lakins 骚(1) 2021-9-14 20:52
posted by wap, platform: Android
什么寄吧鸟光追有tifa好看吗?黑驴蛋子再打光都不行

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#16 frank730 2021-9-14 21:20
posted by wap, platform: Android
感觉是厂商想不到什么地方提升显卡了,但是还得提升显卡性能和价格,搞出的这种技术。光影本就是游戏的一方面而已,但现在宣传的好像少了光追游戏就低人一等的感觉。

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#17 昵称无效 2021-9-14 21:26
posted by wap, platform: Chrome
这贴像极了十几年前SD爱好者盖楼喷HD主机,480p不好么,高清了个寂寞,好好做游戏搞什么高清,马赛克最高,1080和480我也看不出区别嘛,高清就是骗钱的啦,1080能让游戏好玩一分吗,呸,好好玩游戏别数毛,游戏用来玩的不是用来看的

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#18 arex 2021-9-14 21:42
画面进化的必经之路,这代确实表现不佳,但是总得有个开始

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#19 sw121x 2021-9-14 21:58
posted by wap, platform: iPhone
坐等进化。

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#20 苦中苦 2021-9-14 22:01
为啥玩主机还讨论光追。。。?

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#21 cc0128 2021-9-14 22:03
posted by wap, platform: MAC OS X
ps3 时代就开始吹1080p 60fps了。到了ps5 才算基本达到。
光追成默认至少得ps6了。。



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#22 临界质量 2021-9-14 22:10
posted by wap, platform: Chrome
小黒蛛的光线追踪,城市每栋楼每扇窗,路上每一辆车的车身,地上的水渍都可以实时反射出周围所有景物和人车的运动,我就觉得很好,至于用什么技术实现的并不重要

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#23 MG2008 2021-9-14 22:25
确实,等能用舒服了,起码要5年后了 。

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#24 BigBangBang 2021-9-15 06:15
posted by wap, platform: iPhone
主机游戏压根就不应该开放图形选项,游戏公司不应该把鱼和熊掌的困难抉择带给玩家。

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#25 冲破灵魂 2021-9-15 06:20
我感觉跟physx差不多,视觉有提升没质变,局部用在玻璃和水面就好,当然未来是比physx光明的

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#26 yicaption 2021-9-15 06:52
posted by wap, platform: iPhone
主机就别指望了吧

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#27 sigmaxion 骚(1) 2021-9-15 07:02
posted by wap, platform: iPad
等到任天堂都用上光追就稳了

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#28 羊幕尼 2021-9-15 07:56
以后欧美游戏画质倒是好的一逼 结果渲染的全是倪哥 光追香肠大嘴 猩猩鼻子 画面太美不敢想

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#29 萝卜 骚(1) 2021-9-15 08:22
posted by wap, platform: iPhone
黑就黑吧,丑就丑吧,你tm还开灯就过分了

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#30 newkyo 2021-9-15 09:04
posted by wap, platform: Android
原帖由 @冲破灵魂 于 2021-9-15 06:20 发表
我感觉跟physx差不多,视觉有提升没质变,局部用在玻璃和水面就好,当然未来是比physx光明的
physx绝对是沙比玩意,有不少10几年前的游戏开了这个3090都扛不住。

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#31 jamesxuyiyi 2021-9-15 09:23
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @爱狮子油 于 2021-9-14 20:14 发表
黑蜘蛛和瑞奇的光追就是个反射,目前ps5/xsx最好的光追应该是地铁离去,也是60帧
上月刚通,地铁画面感觉很烂,没觉得光追提升多少

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#32 norush 2021-9-15 09:38
关键还是看游戏好不好玩 我是不喜欢电影化的游戏的 我干嘛不直接去看电影

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#33 flashback 2021-9-15 09:43
posted by wap, platform: iPhone
这个世代最大的毛病不是什么光追,需要的游戏就用,不需要的就光栅化,多一种技术而已,对于创作者更自由。比如今年如果做底特律这样的互动电影,光追肯定是大幅提升表现力的。

最大的毛病是主机版把选项交给玩家去纠结,这太破坏规则了。你创作者自己都不知道应该怎么样算好么,那TM我哪知道,你纠结,我更纠结。玩瑞奇与叮当各种画质选项,天天换着法纠结。
一会觉得性能不够,改性能模式
一会又觉得这个场景好漂亮,要切4k光追看看
最后又觉得帧率不够,再切到4K 60帧模式….
太TM折腾了,享受玩PC的折腾体验

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#34 Paradoges 2021-9-15 09:44
点艹战地5光追,真玩起来起来90%时间都是烟雾爆破火光,哪有注意力看什么狗屁光追

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#35 achen126 2021-9-15 10:06
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @BigBangBang 于 2021-9-15 06:15 发表
主机游戏压根就不应该开放图形选项,游戏公司不应该把鱼和熊掌的困难抉择带给玩家。
好的,以后全程动态帧数动态分辨率!反正玩家也注意不到,我觉得行!

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#36 Mas 2021-9-15 19:26
原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-9-15 09:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
上月刚通,地铁画面感觉很烂,没觉得光追提升多少

什么硬件体验的地铁光追?

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#37 darkgame 2021-9-15 19:30
posted by wap, platform: iPhone
光追肯定是趋势,反正再过2年就有新主机了

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#38 平井一夫 2021-9-15 21:21
posted by wap, platform: Samsung
光追,除了皮衣黄之前演示的几个片段,其中一个好像是星战几个暴风兵在电梯里的片段,映像特别深刻,有点像电影。游戏作品里目前没几个真正熟练运用光追。

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#39 盖茨比兄贵 2021-9-15 21:57
posted by wap, platform: iPhone
游戏优先考虑帧数以及帧数的稳定,然后才是画面,接着是分辨率,最后才是光追这种胡里花哨的玩意儿。现在是本末倒置了,根基没打稳,就开始盖高楼了。

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#40 iffox 2021-9-17 07:33
posted by wap, platform: Android
管他什么必经不必经呢。顺其自然,技术难以进化的话,必然和VR一样成不了主流,不温不火就是常态。

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#41 saintwei1979 2021-9-17 07:39
原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-9-15 09:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
上月刚通,地铁画面感觉很烂,没觉得光追提升多少

地铁还行吧,我2080通了几关,就玩到到什么水域需要划船过去的那儿,感觉画面很好啊。



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#42 江户川柯南 2021-9-17 09:08
瑞奇与叮当,40FPS,4K+光追,我感觉美得不行,最佳体验。

这种充满各种金属和玻璃表面的游戏,光追还是非常重要的,感觉画面真实度一下上了一个档次,接近CG电影质感了。

如果不是金属和玻璃很多的游戏,光追仅仅能让阴影看起来更加自然真实一点而已。某些该阴暗的地方不会自己发光。

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#43 熊熊哥哥 2021-9-17 10:52
posted by wap, platform: Samsung
论视觉冲击力,光追>>>>fps>分辨率。

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#44 477477 2021-9-17 11:56
posted by wap, platform: 小米
觉得光追还是有用的吧,上代主机人物在阳光下质感都不错,进了阴影直接变模型人

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#45 九能不带刀 2021-9-17 12:09
从来不开光追,但是DLSS确实是好东东,锯齿消失的情况下,帧数还大幅提升

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#46 odioanatre 2021-9-20 16:46
次时代主机引入光追其实挺好的,至少同标准硬件能够让厂商们磨出一个性能表现折中的保准方案,总比PC平台那种上下限差距超大的环境更利于光追普及吧。

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#47 BlakeAngle 2021-9-20 18:24
现在30系的显卡都扛不住4K稳60帧的特效全开的光追,只能等40系,主机就更不用说了

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#48 级替四 2021-9-20 22:02
原帖由 江户川柯南 于 2021-9-17 09:08 发表
瑞奇与叮当,40FPS,4K+光追,我感觉美得不行,最佳体验。

这种充满各种金属和玻璃表面的游戏,光追还是非常重要的,感觉画面真实度一下上了一个档次,接近CG电影质感了。

如果不是金属和玻璃很多的游戏,光追 ...


光追还有准确的间接光照明

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#49 qd678 2021-9-21 18:28
现在游戏内光追就一个镜面反射,其它都看不出来,没什么卵用。

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#50 darkgame 2021-9-21 19:00
喜欢光追就开光追, 不喜欢的就不开, 反正现在主机都有2个图像选项

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