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标题:最近发现自己胆子大了敢玩恐怖游戏了
时间:21-09-20 19:40
作者:秃猫
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以前玩过一次生化7的试玩版,被吓得够呛就再也不敢碰了。最近通关生化2的重制版之后,就又试了试生化7,这回倒没被吓到很快就通关了。就觉得里面的演出效果挺傻的,让我想起当年dc上的病血……
接下来又试了试零系列,觉得还行吧,一惊一乍不像以前那样看也不敢看了,年纪大了果然心理承受能力强了很多。回头把寂静岭PT通一下,以前是看到那个门就不敢玩下去了,都在硬盘里放了很多年了。
评分记录(+
1/-0=1):casaba22(+1)
回复列表 (30)
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可惜寂静岭不出了。
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关游戏声音后台放歌可以大幅度降低恐惧感,用这个方法为几个根本不敢玩恐怖游戏的朋友做了脱敏治疗,缺点是可能死得更惨
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在多恐怖也不会跳出屏幕 也是人做出来的游戏
游戏里面的人死或者受伤,和现实里的自己没有一点联系
想通这几点基本没什么怕的了
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我连sfc的钟楼惊魂都不敢玩。
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LZ口语试试“恐怖之歌”呀...完全靠场景氛围支撑的第三人称恐怖游戏...:企鹅360度打滚铜球:(顺便给俺二手交易区的这游戏买卖做做广告)...
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本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2021-9-21 09:37 编辑 ]
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我还是不敢玩
恐惧不仅仅来源于火力不足,更来源于找不到路
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就是见的多了,神经麻了
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posted by wap, platform: 小米 红米
都怕,多数是喜欢玩战胜了害怕
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建议尝试一下psvr的生化7 。
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原帖由 @神秘的陌生人 于 2021-9-21 09:12 发表
我连sfc的钟楼惊魂都不敢玩。
这个特吓人
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可以尝试下逃生,生化和PT只能算一般 ,零更无感了,和看动画片似的 。
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开个金手指玩,再来个mod,就变成搞笑了。
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生化恐怖个毛 …… 可以试试层层恐惧 活体脑细胞 失忆症 这种
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当年玩寂静岭2十几分钟就受不了,背景那钟声一下下好像砸在我心口带着我心脏按着那个节奏突突跳,要死了的感觉……
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我不记得什么时候开始就感受不到恐怖游戏的恐怖了。也可能是载体和形式的问题,显示在面前这个长方形显示器里面的东西,都感受不到恐怖;而现在的VR又还不够。
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-9-21 09:29 发表
LZ口语试试“恐怖之歌”呀...完全靠场景氛围支撑的第三人称恐怖游戏...:企鹅360度打滚铜球:(顺便给俺二手交易区的这游戏买卖做做广告)...
我看了下b站视频,没发现啥怪要打,不是很恐怖吧。
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黑相集算吗
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当年大学寝室里一个人玩寂静岭1,就是开着电视机玩的
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原帖由 秃猫 于 2021-9-21 11:36 发表
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我看了下b站视频,没发现啥怪要打,不是很恐怖吧。
如果你要是讲究“恐怖游戏要有怪打”这种认识思路,那就体会不到那种“无奈、无能的恐惧感”了...正如我看网上言论,恐怖游戏里哪怕有把“用不坏的小刀”,那也能成动作游戏“杀光光”喽...而“恐怖之歌”这种游戏恰恰就“不突出战斗,而突出恐怖氛围与生存之间的关系”为主呀...
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原帖由 @MSchumacher 于 2021-9-21 12:07 发表
当年大学寝室里一个人玩寂静岭1,就是开着电视机玩的
你还能关掉电视机打寂静岭?佩服佩服!
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lz试试单排吃鸡
单机再恐怖,都不如真人恐怖,毕竟人性的阴暗:绿脸贱笑:
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生活太恐怖了,相比起来游戏里那点东西不算什么了
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-9-21 12:09 发表
如果你要是讲究“恐怖游戏要有怪打”这种认识思路,那就体会不到那种“无奈、无能的恐惧感”了...正如我看网上言论,恐怖游戏里哪怕有把“用不坏的小刀”,那也能成动作游戏“杀光光”喽...而“恐怖之歌”这种游戏恰恰就“不突出战斗,而突出恐怖氛围与生存之间的关系”为主呀...
我也更喜欢能用火力杀敌的恐怖游戏……
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零确实不敢打
还有寂静岭2里流血的墙壁, 太可怕
但是生化危机这种, 本质上是给你爽的act
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也可能是反应迟钝了
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见多了自然不恐怖了
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以前什么都敢玩,自从寂静岭2后恐怖游戏就不敢玩了。
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不敢玩,我连普通游戏里角色从高处往下落自己都有失重的代入感
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能及时存盘,甚至专只要存盘点设计的密集一点就没啥心理负担,成年人玩恐怖游戏不是因为惧怕恐怖情节本身,而是时间成本太高,受不了死了之后大段流程重复攻关。
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FEAR系列真的可惜了,fps战斗让玩家养成高度集中的习惯,结果被它给钻空子了
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