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标题:最近发现自己胆子大了敢玩恐怖游戏了
时间:21-09-20 19:40
作者:秃猫

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以前玩过一次生化7的试玩版,被吓得够呛就再也不敢碰了。最近通关生化2的重制版之后,就又试了试生化7,这回倒没被吓到很快就通关了。就觉得里面的演出效果挺傻的,让我想起当年dc上的病血……
接下来又试了试零系列,觉得还行吧,一惊一乍不像以前那样看也不敢看了,年纪大了果然心理承受能力强了很多。回头把寂静岭PT通一下,以前是看到那个门就不敢玩下去了,都在硬盘里放了很多年了。

评分记录(+1/-0=1):casaba22(+1)





回复列表 (30)
#2 sw121x 2021-9-20 21:16
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可惜寂静岭不出了。

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#3 dusk 2021-9-21 01:16
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关游戏声音后台放歌可以大幅度降低恐惧感,用这个方法为几个根本不敢玩恐怖游戏的朋友做了脱敏治疗,缺点是可能死得更惨

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#4 江西恐狼 2021-9-21 01:33
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在多恐怖也不会跳出屏幕 也是人做出来的游戏

游戏里面的人死或者受伤,和现实里的自己没有一点联系

想通这几点基本没什么怕的了

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#5 神秘的陌生人 2021-9-21 09:12
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我连sfc的钟楼惊魂都不敢玩。

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#6 老牛吃嫩草 2021-9-21 09:29
LZ口语试试“恐怖之歌”呀...完全靠场景氛围支撑的第三人称恐怖游戏...:企鹅360度打滚铜球:(顺便给俺二手交易区的这游戏买卖做做广告)...

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2021-9-21 09:37 编辑 ]



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#7 dongdong_jun 2021-9-21 09:39
我还是不敢玩

恐惧不仅仅来源于火力不足,更来源于找不到路

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#8 flashback 2021-9-21 09:56
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就是见的多了,神经麻了

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#9 任天鼠 2021-9-21 09:56
posted by wap, platform: 小米 红米
都怕,多数是喜欢玩战胜了害怕

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#10 hzde884 2021-9-21 10:02
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建议尝试一下psvr的生化7 。

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#11 ueol 2021-9-21 10:08
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原帖由 @神秘的陌生人 于 2021-9-21 09:12 发表
我连sfc的钟楼惊魂都不敢玩。
这个特吓人

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#12 MG2008 2021-9-21 10:23
可以尝试下逃生,生化和PT只能算一般 ,零更无感了,和看动画片似的 。

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#13 tooomy 2021-9-21 10:38
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开个金手指玩,再来个mod,就变成搞笑了。

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#14 安可么么哒 2021-9-21 10:54
生化恐怖个毛 …… 可以试试层层恐惧 活体脑细胞 失忆症 这种

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#15 newaxis 2021-9-21 11:05
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当年玩寂静岭2十几分钟就受不了,背景那钟声一下下好像砸在我心口带着我心脏按着那个节奏突突跳,要死了的感觉……

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#16 Lunamos 2021-9-21 11:32
我不记得什么时候开始就感受不到恐怖游戏的恐怖了。也可能是载体和形式的问题,显示在面前这个长方形显示器里面的东西,都感受不到恐怖;而现在的VR又还不够。

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#17 秃猫 2021-9-21 11:36
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-9-21 09:29 发表
LZ口语试试“恐怖之歌”呀...完全靠场景氛围支撑的第三人称恐怖游戏...:企鹅360度打滚铜球:(顺便给俺二手交易区的这游戏买卖做做广告)...

我看了下b站视频,没发现啥怪要打,不是很恐怖吧。

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#18 robbi 2021-9-21 11:38
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黑相集算吗

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#19 MSchumacher 2021-9-21 12:07
当年大学寝室里一个人玩寂静岭1,就是开着电视机玩的

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#20 老牛吃嫩草 2021-9-21 12:09
原帖由 秃猫 于 2021-9-21 11:36 发表
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我看了下b站视频,没发现啥怪要打,不是很恐怖吧。

如果你要是讲究“恐怖游戏要有怪打”这种认识思路,那就体会不到那种“无奈、无能的恐惧感”了...正如我看网上言论,恐怖游戏里哪怕有把“用不坏的小刀”,那也能成动作游戏“杀光光”喽...而“恐怖之歌”这种游戏恰恰就“不突出战斗,而突出恐怖氛围与生存之间的关系”为主呀...

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#21 秃猫 2021-9-21 12:24
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原帖由 @MSchumacher 于 2021-9-21 12:07 发表
当年大学寝室里一个人玩寂静岭1,就是开着电视机玩的
你还能关掉电视机打寂静岭?佩服佩服!



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#22 xfry 2021-9-21 12:45
lz试试单排吃鸡

单机再恐怖,都不如真人恐怖,毕竟人性的阴暗:绿脸贱笑:

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#23 liquid108 2021-9-21 12:51
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生活太恐怖了,相比起来游戏里那点东西不算什么了

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#24 秃猫 2021-9-21 15:41
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-9-21 12:09 发表
如果你要是讲究“恐怖游戏要有怪打”这种认识思路,那就体会不到那种“无奈、无能的恐惧感”了...正如我看网上言论,恐怖游戏里哪怕有把“用不坏的小刀”,那也能成动作游戏“杀光光”喽...而“恐怖之歌”这种游戏恰恰就“不突出战斗,而突出恐怖氛围与生存之间的关系”为主呀...
我也更喜欢能用火力杀敌的恐怖游戏……

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#25 久多良木健 2021-9-21 18:08
零确实不敢打
还有寂静岭2里流血的墙壁, 太可怕
但是生化危机这种, 本质上是给你爽的act

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#26 北落师门以北 2021-9-21 20:26
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也可能是反应迟钝了

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#27 darkgame 2021-9-21 21:36
见多了自然不恐怖了

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#28 我是我的马甲 2021-9-21 21:46
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以前什么都敢玩,自从寂静岭2后恐怖游戏就不敢玩了。

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#29 归去来兮 2021-9-22 00:41
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不敢玩,我连普通游戏里角色从高处往下落自己都有失重的代入感

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#30 darkryu 2021-9-22 08:22
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能及时存盘,甚至专只要存盘点设计的密集一点就没啥心理负担,成年人玩恐怖游戏不是因为惧怕恐怖情节本身,而是时间成本太高,受不了死了之后大段流程重复攻关。

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#31 西塞尔 2021-9-22 09:14
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FEAR系列真的可惜了,fps战斗让玩家养成高度集中的习惯,结果被它给钻空子了

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