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回复列表 (125)
#101 tzenix 2024-3-5 21:52
MGS4开局不久,走到那个山坡的时候,山坡是一级一级的平台,但Snake硬是跳不上去,只能走Z字形路线走上去,当时我觉得太可笑了,弃之

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#102 freefreeek 2024-3-5 22:52
不喜欢还玩了那么多部,也是难为你们
要么就真是太闲了

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#103 BeastMa 2024-3-5 23:26
posted by wap, platform: iPhone
日本编剧在设计剧情冲突桥段的时候,缺乏更好的把控能力。

说到底就是“只会这么写”。

在解决不了如何让角色控制场面的问题后,只会最无脑的“把枪指向对方”,而完全不顾这样做对于当前的世界观或者人物是否“确实有效”。

lz说的矿洞这场戏就是个很好的例子。

这种情况在一些拙劣的电视剧或者动画里也会出现。(这倒是不局限于日本,美剧也有)

这个场面我想大家应该都见过类似的:
女主角为了阻止男主角去报仇(等同送死),把枪指向他。而男主角也真的会因为对方举枪就停下来。

大家看的时候往往会不动脑子接受这个设计,但稍微有点逻辑仔细想想,这他妈什么玩意儿。

而这就是编剧能力弱的典型体现。

回到lz所说的ff7rb的问题,显然是过场部分和游戏部分是两个组分别做的。而作为他们之间的沟通者的制作人在这方面没有更高的全盘设定统一概念。所以导致了这个问题。

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#104 夏拉非 2024-3-5 23:30
如果完全按照真实世界的物理定律做游戏那简直太可怕了。从高处跳下来会受伤,这个高处有可能是2层楼。腿被砍中一剑就不能移动,手被击中就无法开枪

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#105 任天鼠 2024-3-6 07:58
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @hourousha 于 2024-3-5 11:36 发表
我是觉得不需要在游戏中追求现实合理性。包括有些纯演出夸张效果,也没必要深究。
但游戏需要自身逻辑自洽。比如游戏里主角的对上军队机甲神兽之类都能够大杀一方,然后过场里被一普通人拿一小手枪一枪给崩死了,这就太无厘头了。
你在游戏里大杀一方没问题,不代表你刀枪不入啊,你也会有被杀死游戏over的时候

那剧情里被一个普通人背叛一枪崩了完全说得通



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#106 任天鼠 2024-3-6 08:02
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @BloodSin 于 2024-3-5 09:03 发表
在游戏里找不合理多去了,较这种真没意思,刷怪合理吗,掉道具合理吗?游戏是要问你好不好玩。有些是物理引擎的问题或者技术力的问题,这些就要包容一下。
有部分设定我是分开看的,比如你说的掉落物,这就是游戏部分,和剧情完全无关的,包括商人也属于是游戏系统的一部分或者脑补傻得乐那帮人根本看不到商人的存在

这些东西就像是游戏里分数的存在,到一定分数奖了命一样

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#107 ZHAOJING123 2024-3-6 08:49
刷怪掉落道具这种属于详略得当,源于生活高于生活
lz举的这些例子属于源于生活低于生活

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#108 fyyx 2024-3-6 11:30
posted by wap, platform: iPhone
那LZ估计也不喜欢鬼泣

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#109 LTFYH 2024-3-6 12:07
posted by wap, platform: VIVO
其实ls这些人在意的根本不是是否割裂是否真实,而是这个点是否好玩,比如生化用枪开不了门这种不算割裂,是因为解密探索过程好玩,而原子之心这种开不了门就很割裂,因为4399不好玩。如果巴雷特爬墙引入zelda的气力机制,然后地图不标那么明显探索回报丰盛点那么这个点可能就会从割裂变成不割裂

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#110 小粉粉 2024-3-6 12:11
我觉得FF挺好的。

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#111 我爱电玩 2024-3-6 12:20
FF7RB还没玩,前作通关了

其实楼主说的衍生开去是FF系列面临的钱两条发展路线:

1、塑造一个可信度高、逻辑自洽的世界观宇宙

2、塑造一段梦幻的冒险体验

明显FF系列更倾向于实现后者,有些玩家能做到和制作人频率一致,把注意力放在这种独一份的幻想感上,就能忽略游戏中一些出戏的小瑕疵,当然楼主说的问题如果能解决游戏只会更好,只是FF系列一直都没有把虚拟世界的可信度放在首位,而是戏剧化的剧情和梦幻的演出,可以理解为童话故事,看多了巫师、伯德这类写实厚黑作品看看童话也是很舒服的,某种角度上正是因为不刻意追求严谨让FF系列相比美式写实RPG更有娱乐性,日式作品一直擅长在严肃的主题里穿插轻松、搞笑、娱乐元素(参考MGS、如龙、各种日式RPG),这点一直是日式游戏的优势。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-3-6 04:31 编辑 ]

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#112 超叔 2024-3-8 14:02
玩这么多 楼主是真爱无疑 主要还是年纪大了阚值变高了

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#113 bazinga 2024-3-8 15:06
posted by wap, platform: Android
FF系列我玩过的有 1、3、4、5、6、8、9、12、13,是什么让你面对不喜欢的游戏坚持玩下去的?开个玩笑,脖子后面有枪顶着吗

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#114 级替四 2024-3-8 18:21
最终幻想系列,我真正喜欢是9,12,7RE,7RB

没办法对一个系列打包评价,因为这个系列差别很大。

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#115 freaky 2024-3-8 22:15
我觉得楼主把帖子标题改为我不喜欢所有(或者大多数)游戏,因为达不到我的合理性要求,应该也可以。

那么问题就来了,到底有没有能符合楼主要求的游戏呢?

首先得有真实的时间流逝吧,你要是开个宝箱耽搁几秒,接下来的npc你就错过了,他们怎么可能在那24小时不动就为了等你。你要去做个支线,好吧,boss把世界毁灭了……

也许只有俄罗斯方块这种挑不出来违和感了。

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#116 级替四 2024-3-8 23:45
原帖由 LTFYH 于 2024-3-6 12:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
其实ls这些人在意的根本不是是否割裂是否真实,而是这个点是否好玩,比如生化用枪开不了门这种不算割裂,是因为解密探索过程好玩,而原子之心这种开不了门就很割裂,因为4399不好玩。 ...


他这里爬墙的时候,临时枪械变成钩子就可以了,反正他在船上这么换过。

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#117 duryu 2024-3-11 12:38
原帖由 gil 于 2024-3-4 17:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
说到生化危机,最割裂的问题难道不是手里拿个火箭炮却还要到处绕路找钥匙开门吗?


这个倒是可以强行解释为火箭筒弹药有限,肯定是要留着遇到危险情况救命用的

但是大部分RPG尤其是日式RPG的一个无解难题就是尽管主角一行战斗时各种突破牛顿定律飞天遁地,但在跑图时一个落差一人高低的地形就上不去下不来了,或者遇到一个断桥就束手无策了。

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#118 aishun 2024-3-12 07:11
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @shawnzuo 于 2024-3-4 16:46 发表
10代整体8分肯定是没问题的,加上结局的2分。
是个满分游戏。

有中文重制版,可以再试试
ff10最记得一段情节。

主角被教团全世界通缉,然后必须通过兽人族的村子去某处。村子的守卫不许他们进入,女主角就对守卫说自己如何如何必须做某事,就算是死就算是付出如何如何。

守卫就认可她说她是伟大的战士,然后通过。

吹吹水就能证明自己是伟大的战士。若是漫画、美剧,本来可以发展一系列情节,克服一系列挑战才能证明自己,并且在一系列剧情里更多地刻画角色。

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#119 德约科维奇 2024-3-12 08:08
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @aishun 于 2024-3-12 07:11 发表
ff10最记得一段情节。

主角被教团全世界通缉,然后必须通过兽人族的村子去某处。村子的守卫不许他们进入,女主角就对守卫说自己如何如何必须做某事,就算是死就算是付出如何如何。

守卫就认可她说她是伟大的战士,然后通过。

吹吹水就能证明自己是伟大的战士。若是漫画、美剧,本来可以发展一系列情节,克服一系列挑战才能证明自己,并且在一系列剧情里更多地刻画角色。
kimari?咱们玩的不是一个游戏,你回去好好看看剧情吧

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#120 toshinya 2024-3-12 08:18
posted by wap, platform: iPhone
不玩 FF 的原因是主角的人设中二



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#121 CrAdLe 2024-3-12 08:49
除去玩过时间最长的FF11,我最爱的还是10和13的三部曲;之前的也有几作喜欢,但当时英语、日语都不行,只能感受系统,感受不到剧情和细节的魅力。

这个系列就跟生化危机一样,系列每款正统续作都是必玩必通,有时候也不是真是为了多好玩,就是个习惯而已。

直到FF16,这是我唯一一个要烂尾的FF。

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#122 资深小白 2024-3-12 09:54
楼主如果发现杰洛特利用无敌的剑术和魔法把怪物杀得鬼哭狼嚎,可是最终却死于人类的草叉是不是得发疯?
游戏里那么多亮点等着你去发掘和探索,可你唯独只找到了所谓的缺点:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#123 雨中芭蕾 2024-3-12 14:42
原帖由 freaky 于 2024-3-8 22:15 发表
我觉得楼主把帖子标题改为我不喜欢所有(或者大多数)游戏,因为达不到我的合理性要求,应该也可以。

那么问题就来了,到底有没有能符合楼主要求的游戏呢?

首先得有真实的时间流逝吧,你要是开个宝箱耽搁几秒 ...


你到底有没有看我在说什么啊,不是说游戏是否符合现实世界的逻辑,而是游戏是否符合游戏自己塑造的游戏世界的逻辑。
巴兹和陆行鸟感情好,这是FF5自己说的,然后游戏里没有体现,这叫不合理;扎克斯大片刀刷刷挡掉几百发子弹,然后巴雷特被一把手枪吓得不敢动,这叫不合理。

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#124 toshinya 2024-3-12 14:53
posted by wap, platform: iPhone
不玩 FF 的原因是主角的人设中二

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#125 aweiwei 2024-3-13 13:38
posted by wap, platform: Chrome
主要还是真实造型的人物、环境,却是砍来砍去、上天遁地的玩法,这个不真实性很割裂。

FF15就是这种违和感。

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#126 icerus 2024-3-13 16:38
posted by 论坛助手, platform: iPhone
ps5 手柄漂移

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