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标题:双截龙双龙出海,还真是蛮好玩的
时间:24-03-10 23:04
作者:nilren
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习惯性的买了隔了好久突然想起来玩
一发不可收拾,10小时了
我去年一年可能也没几个10小时游戏时间。。。
这个画面非常幼齿,不过系统和手感还是毫不含糊
各个人物解锁后,打起来区别还是蛮大的 很有诚意。
先打谁后打谁的完全体boss设计还是蛮有意思的
完全体boss难度真TMD高啊,试了好几次,我手残打不过去
然后。。。叮
缺点肯定也有,升级的技能区别不是很大,存在感不足。而且还不能继承,通关后全部清零 了,成长的感觉就没有了。
类似怒之铁拳4后面更新的那种随机关卡就没有,只有会清零升级的剧情模式,多少就少点什么重复打的感觉。
回复列表 (22)
是的,双截龙粉丝很满意,是A之后的又一部佳作
连击打出大鸡腿挺爽的~多玩几次还能解锁隐藏路线,游戏时间翻倍,诚意满满
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有怒之铁拳4好玩吗
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原帖由 @ydy135 于 2024-3-11 07:32 发表
有怒之铁拳4好玩吗
怒之铁拳除了4代人设丑胖肥基本没啥缺点
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原帖由 @ydy135 于 2024-3-11 07:32 发表
有怒之铁拳4好玩吗
双龙这游戏手感打击感都可以,就是被幼齿的人设给耽误了
要是有怒铁4那种成年一点的人设,整体评价可能会好不少
至少比那个施莱德复仇好玩多了
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原帖由 jhunsoon 于 2024-3-11 10:45 发表
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双龙这游戏手感打击感都可以,就是被幼齿的人设给耽误了
要是有怒铁4那种成年一点的人设,整体评价可能会好不少
至少比那个施莱德复仇好玩多了
确实被人设耽误了,等高手自制一个高清初代人物的mod,替换掉幼齿人设,估计又能火一把
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手感游戏性是真的好,画面不喜,也玩了10多小时了。
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国内作的,有听取意见,比如那个什么必杀暂停那个可以关闭了,但没有继承,玩法单一的问题还是没有解决
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玛丽安太强了,虽然后续更新削了,但还是很强
大人,时代变了233
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这么长?一次要通关多久?
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原帖由 @盖尼茨 于 2024-3-11 16:30 发表
这么长?一次要通关多久?
打一遍真结局大概2、3个小时
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原帖由 @Apocalypse 于 2024-3-11 17:00 发表
打一遍真结局大概2、3个小时
哦哦,谢谢,了解了
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当时第一时间和朋友线下合作通关,感受就是一般般,连击系统不如怒4,人物太小动作不看不太清楚,连击出汉堡当时还不能关闭,据说现在是可以关了,后期没再玩过,大家还是聚在一起玩怒4
至于怒4的人设见仁见智,我觉得很顺眼
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我不是很喜欢怒铁系列,反而双截龙击飞踢出来大鸡腿感觉很爽快
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要出dlc了,加了3代的忍者和洪金宝,以及另外一个新人物
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加入购物车了,忍者神龟已经打通
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原帖由 @幽灵胖胖 于 2024-3-16 12:16 发表
加入购物车了,忍者神龟已经打通
忍者神龟挺无聊的
双截龙可强太多了(除了升级收益不明显)
要是能更新一个类似怒铁4那种无限随机关卡挑战可就更爽了
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港服打折买好了,打了一关,果然比忍者神龟好,只是这种幼齿画风确实更适合忍者神龟,本来想买实体版,要170多,港服打折下来才100块,本着这种横版过关类的,常玩常新,就下载版了
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原帖由 @幽灵胖胖 于 2024-3-27 11:07 发表
港服打折买好了,打了一关,果然比忍者神龟好,只是这种幼齿画风确实更适合忍者神龟,本来想买实体版,要170多,港服打折下来才100块,本着这种横版过关类的,常玩常新,就下载版了
还是推荐steam版,因为后面解锁人物需要钱币,得一遍遍的通关刷,这样就没意思了。不如直接修改出来,新人物做的各有特色还是蛮不错的。
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双打好玩
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怒之铁拳4放大招暂停很破坏节奏的感觉,主要是暂停时间长了点,像格斗游戏那样的暂停时间就挺好
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这游戏核心技巧就是换人,其实没有传统双截龙的味,但也能玩。
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