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标题:老任迟迟不出新机的原因
时间:24-03-12 09:29
作者:verylate

1.想不出好的创意,没有能赢得市场的创意。
2.老任现在只有一条产品线,如果新机玩砸了,就彻底玩完,不像以前主机掌机两条线,靠掌机救了几次命。
3.WIN掌机竞争太大,NS能压制PS4,掌机功能是主要原因,但是面对WIN掌机的强势崛起,让老任掌机领域优势全无。
老任只到现在还没有发布新机的任何消息,不是NS太成功,就是犹犹豫豫,对未来完全没有好的想法。

[ 本帖最后由 verylate 于 2024-3-12 10:12 编辑 ]


这些回帖最骚
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飞人乔丹 骚(1) 引用
几十年一贯通病了,总裁都换了好几个了,还是这臭毛病

一代主机赢了就开始不思进取,要榨干一切价值,才肯扭扭捏捏拿出新东西

这次要是自家游戏不给力的话,将会是老任败的最彻底的一次





回复列表 (83)
#2 瓜瓜龙 2024-3-12 09:33
posted by wap, platform: iPhone
无力吐槽

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#3 萝卜 2024-3-12 09:36
posted by wap, platform: iPhone
ns太成功啊

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#4 sikeren 2024-3-12 09:36
没这么复杂 就是觉得ns还能再薅点

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#5 飞人乔丹 骚(1) 2024-3-12 09:41
几十年一贯通病了,总裁都换了好几个了,还是这臭毛病

一代主机赢了就开始不思进取,要榨干一切价值,才肯扭扭捏捏拿出新东西

这次要是自家游戏不给力的话,将会是老任败的最彻底的一次

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#6 krojb 2024-3-12 09:50
原帖由 飞人乔丹 于 2024-3-12 01:41 发表
几十年一贯通病了,总裁都换了好几个了,还是这臭毛病

一代主机赢了就开始不思进取,要榨干一切价值,才肯扭扭捏捏拿出新东西

这次要是自家游戏不给力的话,将会是老任败的最彻底的一次

是的,任地狱死了最好,毒瘤一个。



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#7 天涯夹心人 2024-3-12 09:53
posted by wap, platform: Firefox
官方理由是加大铺货。

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#8 link520 2024-3-12 09:55
posted by wap, platform: Android
原帖由 @飞人乔丹 于 2024-3-12 09:41 发表
几十年一贯通病了,总裁都换了好几个了,还是这臭毛病

一代主机赢了就开始不思进取,要榨干一切价值,才肯扭扭捏捏拿出新东西

这次要是自家游戏不给力的话,将会是老任败的最彻底的一次
这你就错了。主机输了但是能赚钱也会要榨干一切价值。说的就是n64。被迫转向ngc的时候砍了不少游戏

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#9 richiter 2024-3-12 09:57
posted by wap, platform: Android
爱出不出,233

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#10 lencil 2024-3-12 10:19
从老任的以往的表现来看,护城河是游戏本身,不是什么win掌机。主要还是ns太成功,想一想gameboy这个牌子用了10几年。

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#11 celegorm 2024-3-12 10:23
posted by wap, platform: iPhone
win掌机,你认真的嘛?

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#12 夏拉非 2024-3-12 10:35
只能怪ns太赚钱了

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#13 abrina 2024-3-12 10:41
老任的特点不就是但凡能躺着挣钱,绝不轻易坐起。

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#14 majian1 2024-3-12 10:48
posted by wap, platform: Android
任天堂一直都这样,96年上市的N64不行,5年后01年NGC就出来了,NGC也不行,5年后06年Wii也就出来了,Wii开始成功后面不太行,不过也撑了6年,12年WiiU上市,结果WiiU惨败,任天堂恨不得第三年就停产,游戏也不出,价格干脆也不降,熬到第5年也就是17年的时候赶快端出来NS,NS很成功,今年都第7年了还不愿意出后继机器。

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#15 zy_zlj 2024-3-12 11:02
喷了,win掌机竞争太大

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#16 verylate 2024-3-12 11:03
但是我觉得老任这次真没好的创意了,你说要他还能整出个什么东西。

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#17 llawlieto 2024-3-12 11:10
posted by wap, platform: Chrome
win掌机喷了,虽然我买了sd后ns就没开过机,但这俩完全不是一个赛道的东西

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#18 Dague 2024-3-12 11:15
posted by wap, platform: iPhone
再卖10年,无所谓的

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#19 norush 2024-3-12 11:17
确实很难 不过只要能继承NS的游戏 然后又可以弱化移植其它游戏 基本就不会失败 只是看能蹦多高了

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#20 majian1 2024-3-12 11:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @norush 于 2024-3-12 11:17 发表
确实很难 不过只要能继承NS的游戏 然后又可以弱化移植其它游戏 基本就不会失败 只是看能蹦多高了
第三方对任天堂的游戏机来说可有可无,他的机器卖得好不好,取决于第一方游戏。

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#21 verylate 2024-3-12 11:29
原帖由 majian1 于 2024-3-12 11:19 发表
posted by wap, platform: Android
第三方对任天堂的游戏机来说可有可无,他的机器卖得好不好,取决于第一方游戏。

怪物猎人?
老任能不能赢得主机大战,第三方还是很关键。N64,NGC的失利都和第三方有很大关系。



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#22 sxyzero 2024-3-12 11:31
我很喜欢裸眼3d。弄个分辨率高点的就好了,可惜风口不在,不可能做了

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#23 jk02 2024-3-12 12:33
FC、SFC、N64末期都有丰厚的利润,所以新主机迟迟不出,难道自己辛苦种的果子不摘,就为了满足老害小害?

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#24 verylate 2024-3-12 12:36
原帖由 llawlieto 于 2024-3-12 11:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
win掌机喷了,虽然我买了sd后ns就没开过机,但这俩完全不是一个赛道的东西

你有了SD就没开过NS不就证明了,这两个东西就是一个赛道的吗?

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#25 link520 2024-3-12 12:42
posted by wap, platform: Android
原帖由 @verylate 于 2024-3-12 12:36 发表
你有了SD就没开过NS不就证明了,这两个东西就是一个赛道的吗?
一年100w销量的东西,两年一升级,你给我说影响大,这东西一般人会买吗,就一steam玩家的外设

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#26 asd11123 2024-3-12 12:43
posted by wap, platform: 小米 红米
把游戏备足了就是发售的时机,像NS一发售就有超大作保驾护航

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#27 狂涂 2024-3-12 12:45
posted by wap, platform: Android
老任的核心是第一方游戏加便携主机的绑定,这点还是没有对手。。。

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#28 PENNYSHAW 2024-3-12 13:18
记得以前坛友说过:
新机就两个要求:
1、卖的好
2、硬件能赚钱

所以。一直无法同时达到这俩要求

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#29 卖哥 2024-3-12 13:19
你们就没意识到游戏机不更新的原因是压根做不出游戏么?

N64首发只有两个游戏,然后后开天窗整3个月,1999年之后游戏才多起来。
NGC和WiiU初期游戏稀烂的完成度。

你们以为这几台主机早1~2年丢出来能赢,你都知道第一方游戏的重要性了,早1~2年丢出来显然更惨,玩bug么?

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#30 jk02 2024-3-12 14:38
原帖由 卖哥 于 2024-3-12 13:19 发表
你们就没意识到游戏机不更新的原因是压根做不出游戏么?

N64首发只有两个游戏,然后后开天窗整3个月,1999年之后游戏才多起来。
NGC和WiiU初期游戏稀烂的完成度。

你们以为这几台主机早1~2年丢出来能赢,你都 ...

N64首发空窗期是真的,但是NGC鬼屋完成度怎么稀烂了?只是缺乏号召力

再看看WiiU日版首发:怪物猎人3G高清版、忍者龙剑传3、无双大蛇2超级版、任天堂大陆、新超级马力欧兄弟U、铁拳TT2:WiiU版、刺客信条3、僵尸U、蝙蝠侠:阿卡姆之城 武装版、质量效应3:特别版、FIFA世界足球2013

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#31 waterlove 2024-3-12 14:52
posted by wap, platform: iPhone
wiiu软件阵容也很强大 该死还得死 人体汤主要靠炒作 出圈

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#32 马甲爵 2024-3-12 14:53
posted by wap, platform: Android
原帖由 @llawlieto 于 2024-3-12 11:10 发表
win掌机喷了,虽然我买了sd后ns就没开过机,但这俩完全不是一个赛道的东西
SD能不能装ns模拟器啊 yuzu行不行?

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#33 shinsuke 2024-3-12 15:07
posted by wap, platform: iPhone
任天堂出机器还要看win掌机脸色? 纯属想多了

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#34 llawlieto 2024-3-12 15:15
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @马甲爵 于 2024-3-12 14:53 发表
SD能不能装ns模拟器啊 yuzu行不行?
可以,discover商店里yuzu和龙神都能搜到,yuzu运行效率好,但画面次一些,龙神画面好,运行效率差一点,具体看游戏吧。

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#35 verylate 2024-3-12 15:38
原帖由 shinsuke 于 2024-3-12 15:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂出机器还要看win掌机脸色? 纯属想多了

WIN掌机现在已经做到了和NS一样在掌机,桌面,主机间的切换,

win掌机是可以玩到PS系和XBOX系的绝大部分游戏啊。

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#36 马甲爵 2024-3-12 15:50
posted by wap, platform: Android
原帖由 @llawlieto 于 2024-3-12 15:15 发表
可以,discover商店里yuzu和龙神都能搜到,yuzu运行效率好,但画面次一些,龙神画面好,运行效率差一点,具体看游戏吧。
这俩能稳定30帧不?我觉得塞尔达两作比较吃资源

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#37 小粉粉 2024-3-12 15:53
不出新机的理由就是NS现在还在热卖。日本周销量还保持在5万左右,欧洲月销量保持第二。

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#38 link520 2024-3-12 16:23
posted by wap, platform: Android
原帖由 @小粉粉 于 2024-3-12 15:53 发表
不出新机的理由就是NS现在还在热卖。日本周销量还保持在5万左右,欧洲月销量保持第二。
这方面索尼是真牛。ps4还能卖的时候直接停产。说到底还是ns机能太差第三方加速逃离。越来越没啥游戏玩大部分都是4399和第一方。第一方开始准备新机之后剩下一堆小品和妇科。看着都头疼。今年就圣兽之王和纸马还行。其他的都没啥好看的。如果不是欧美下滑太快的话ns绝壁还要再卖两年。看了下累积销量ns在欧洲是真的很一般

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#39 呼噜哥 2024-3-12 16:36
posted by wap, platform: iPhone
你想复杂了。

就是NS利润最大化呗。

NS没有竞品,所以唯一竞品NS2就晚点出。

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#40 iou90 2024-3-12 16:40
posted by wap, platform: MAC OS X
不可能是4

就算勉强把 deck 拉进来 它的对等生涯销量(7年内)也不可能达到 nsw 的1/20 也就是7百万 不过可能迭代速度更快(可能4年) 而且 steam 没有主机最麻烦的换代兼容性问题
剩下狭义的 windows 掌机 所有所有加起来的对等生涯销量可能都不会到 nsw 的1/30 也就是5百万吧囧

压根就不是一个市场 windows 掌机更应该理解为 pc gaming 的细分市场 这个市场比当初的掌机市场要小的多的多的多

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#41 小粉粉 2024-3-12 16:41
原帖由 link520 于 2024-3-12 16:23 发表
posted by wap, platform: Android
这方面索尼是真牛。ps4还能卖的时候直接停产。说到底还是ns机能太差第三方加速逃离。越来越没啥游戏玩大部分都是4399和第一方。第一方开始准备新机之后剩下一堆小品和妇科。看着都 ...

任天堂在欧洲市场的家用机表现向来弱势,除了WII之外,没有一台机器在欧洲市场销量超过千万的,也就掌机在欧洲保持着强势。另外PS4停产这事纯粹是估算错误,认为PS5销售后PS4会卖不动了,结果PS5供货不足,又重新生产PS4。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2024-3-12 16:42 编辑 ]



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#42 iou90 2024-3-12 16:41
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @iou90 于 2024-3-12 16:40 发表
不可能是4

就算勉强把 deck 拉进来 它的对等生涯销量(7年内)也不可能达到 nsw 的1/20 也就是7百万 不过可能迭代速度更快(可能4年) 而且 steam 没有主机最麻烦的换代兼容性问题
剩下狭义的 windows 掌机 所有所有加起来的对等生涯销量可能都不会到 nsw 的1/30 也就是5百万吧囧

压根就不是一个市场 windows 掌机更应该理解为 pc gaming 的细分市场 这个市场比当初的掌机市场要小的多的多的多
看错 不可能是3

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#43 哭泣的大屌 2024-3-12 16:45
原因只有一个,要干掉PS2的历史销量,超了PS2就马上发布新机了。

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#44 蘑菇和跳! 2024-3-12 19:11
posted by wap, platform: iPhone
NS卖得还很好,多出一年时间充足开发新机阵容,等端出来的时候软件能够很充裕,完美规避首发荒,供给更加从容,稳扎稳打,何乐而不为。

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#45 wtdd 2024-3-12 20:06
稳稳的赚钱,同赛道对手完全看不见

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#46 llawlieto 2024-3-12 20:16
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @马甲爵 于 2024-3-12 15:50 发表
这俩能稳定30帧不?我觉得塞尔达两作比较吃资源
模拟塞尔达稳30不可能,其他那么吃性能的都可以

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#47 llawlieto 2024-3-12 20:17
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @verylate 于 2024-3-12 12:36 发表
你有了SD就没开过NS不就证明了,这两个东西就是一个赛道的吗?
我是重度玩家,那些ns蓝海用户占大头

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#48 高露洁 2024-3-12 20:55
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @verylate 于 2024-3-12 15:38 发表
WIN掌机现在已经做到了和NS一样在掌机,桌面,主机间的切换,

win掌机是可以玩到PS系和XBOX系的绝大部分游戏啊。
你根本不明白啥叫赛道
ns那个赛道有一亿多用户市场
win掌机这个赛道现在有多少了?

机能火箭上天也不是一个赛道啊

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#49 高露洁 2024-3-12 20:58
posted by wap, platform: iPhone
1.ns2作为提升机能的二代机并不需要新创意
2.新机砸了再出就是,现在说砸不砸都是废话
3.win掌机都不是个真实需求,就别蹭ns这种真正的全球级别大众消费品了

本帖最后由 高露洁 于 2024-3-12 21:01 通过手机版编辑

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#50 kyoyky 2024-3-12 21:03
posted by wap, platform: iPhone
既然这么讨厌任天堂,为什么还要去关注他什么时候出主机,反正他出了主机性能也不会高啊,玩你的索尼去吧。

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