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回复列表 (56)
#51 newaxis 2024-3-14 10:02
打开地图 ,那么大的箭头看不到?

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#52 iou90 2024-3-14 11:28
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @多田野金 于 2024-3-13 11:05 发表
老贼的作品都是披着3d皮的fc游戏,当年玩fc满屏幕蝌蚪文啥也看不懂,就是那种感觉
这游戏其实就是玩法取胜,玩法没问题
虽然只玩了环儿 但是感觉这游戏是跟电影化演出反着来
只依靠环境氛围与物品说明叙事 再重要的角色也只是站桩说话 boss 前重要关卡前就稍微演出一点点

不清楚只狼血缘是不是也这样

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#53 tgid 2024-3-14 21:34
探索感极强,就是有的地图有点恶心,比方说雪和那该死的泥头车。再一个地图稍微大了点。
这是我第一个舔图上瘾的游戏,荒野之息我把塔开完了就弃坑了,武器耐久还有高达1000的小鸡鸡实在忍不了。:泥鹅满地打滚:

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#54 majian1 2024-3-15 04:25
posted by wap, platform: Android
其实一开始照着光点的方位提示直接去史东威尔那就是找死,这也是最容易让人放弃的时间段,正确找到南下去打啜泣半岛的战略,那么一切都明朗起来了。

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#55 上海knight 2024-3-15 05:26
posted by wap, platform: Android
说实话 老贼的游戏可玩性很高 但是开了个坏头就是所谓的碎片化叙事 导致游戏推进都让人摸不着头脑
游戏做的难没问题 而且是应该的 喜欢挑战的玩家多的是 但是你在进程推进方面也是故弄玄虚 晦涩难懂就有点过分了
作为一个fc过来的老玩家 还是很喜欢关卡制的高难度游戏 类似忍龙 352hard 仁王等等 你可以享受到高难度带来的爽快感 但是又不需要在理解剧情或者推进剧情方面过多花费精力
还是硫酸脸的一句话实在 剧情对于游戏就好比剧情对于av一样 可有可无



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#56 ny 2024-3-15 08:38
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 majian1 于 2024-03-15 04:25 发表
其实一开始照着光点的方位提示直接去史东威尔那就是找死,这也是最容易让人放弃的时间段,正确找到南下去打啜泣半岛的战略,那么...

我就是直接去风暴城,当然一路上也升了不少级,缀泣半岛是打完了风暴城才去舔,发现在那里得到的武器以当时的级别其实也拿不起来

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#57 xiagnice 2024-3-15 10:24
法环就是体量大,管饱,再加上难度高,就显得游戏时间很长。
剧情稀碎,一路打几个BOSS结束,都不知道这些BOSS干啥的。
探索感也就那样,到处乱跑发现个地洞,房梁上有个发光的垃圾。
本来直线就能跑到的,给你分两个岔路,放上两个垃圾,捡完又回到直线上。

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