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回复列表 (70)
#51 小粉粉 2024-3-14 09:12
员工少,技术力不提高,游戏开发预算低,日本市场销量逐渐下滑,不过最近几年一直走多平台战略,并且开拓海外市场,还能保证一定的收入和利润。

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#52 moyanljx 2024-3-14 13:27
优质2D显然好于劣质3D

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#53 link520 2024-3-14 13:32
posted by wap, platform: Android
索尼退出掌机市场+死抱索尼大腿的时候创下了超级大的跌幅。ns末期拥抱多平台太晚了点。之前甚至还需要日本一怂恿跨平台。这家公司的政策真是看不懂

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#54 盖茨比兄贵 2024-3-14 13:44
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一亿日币收入要养50-60人,人均200万/年不到,毕业生的工资也没那么低吧?还是每年把员工都换成应届毕业生?老板更是要喝西北风了吧

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#55 KIRITE 2024-3-14 13:50
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2024-3-14 13:44 发表
一亿日币收入要养5060人,人均200万/年不到,毕业生的工资也没那么低吧?还是每年把员工都换成应届毕业生?老板更是要喝西北风了吧
主楼不是人民币么



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#56 盖茨比兄贵 2024-3-14 14:07
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @KIRITE 于 2024-3-14 13:50 发表
主楼不是人民币么
我看错了。。。。
1亿RMB那还差不多,起码能正常运作下去。

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#57 西塞尔 2024-3-14 15:02
posted by wap, platform: Android
野心小,眼光也不够利。MD和SFC站MD PC98和win95站PC98 ps3 ps4 时站sony,到现在才想起应该站NS

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#58 卖哥 2024-3-14 15:03
posted by wap, platform: Firefox
我觉得空轨后还是飘过的,双星物语2后就认命了

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#59 疾风骑士 2024-3-14 15:17
posted by wap, platform: 小米
黎轨1玩了十多小时烂尾了 都ps5了连主线剧情全语音都做不到 偶尔来句语音 体验反而极差

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#60 红叶 2024-3-14 16:51
posted by wap, platform: Android
永远50个员工 就五万铁杆粉一年一作伺候好 想倒也不容易

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#61 md2 2024-3-14 17:01
原帖由 西塞尔 于 2024-3-14 15:02 发表
posted by wap, platform: Android
野心小,眼光也不够利。MD和SFC站MD PC98和win95站PC98 ps3 ps4 时站sony,到现在才想起应该站NS


不是这样的,FALCOM在90年代是非常明显的多平台下注,PCE MD SFC都有移植作,主要是PCE和MD体量太小,而SFC上RPG大作太多,导致FALCOM无法出头。这个策略不能说错,因为PCE和MD的RPG少才能显得FALCOM的珍贵,但它的游戏以PC98移植为主,就有点看不起人了。人家GAME ARTS可是真的给MD CD做原创RPG大作的。
想要发财就必须全赌在SFC上,重金做一个RPG,但实际上有很多采取这个策略的公司都死了,比如DATEEAST

PC98和WIN95不是一个时代的东西,PC98对应的是DOS时代的PC,那时候日本人几乎没有买PC的。真正的问题不在于PC98还是PC,而是WIN95出来的时候日本PC游戏市场已经崩溃了,PC98时期日本电脑游戏市场百花齐放,类似于一个单独的主机平台,到WIN95时期完全崩溃,PC游戏只剩下GALGAME了,其他类型全都上了游戏机。
FALCOM的错误就是在WIN95时代还坚持出PC游戏,没有抛弃PC玩家全力做PS平台。WIN95时代FALCOM的游戏水平是相当高的,VMJ和双星物语放到现在都不过时。因为当时它的PC游戏在日本是顶级,独占市场份额,收入水平还不错,所以没有下定决心搬家。

至于PS3时代不上任天堂主机就更是无比正确。任天堂从N64开始,所有的主机都是RPG坟墓,你让FALCOM往上做RPG那不是自杀嘛。我唯一能想到适合FALCOM的平台只有GBA。
NS平台才是值得上的,因为玩家数量足够多,能撑得住。
如果FALCOM的开发能力再高一点,上NS仍然不是最佳选择,看ATLUS就知道了,明明PS4 PS5装机量不行,但新作还是要上这些平台,因为主流的RPG玩家一定有PS主机

[ 本帖最后由 md2 于 2024-3-14 17:03 编辑 ]

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#62 link520 2024-3-14 17:15
posted by wap, platform: Android
原帖由 @md2 于 2024-3-14 17:01 发表
不是这样的,FALCOM在90年代是非常明显的多平台下注,PCE MD SFC都有移植作,主要是PCE和MD体量太小,而SFC上RPG大作太多,导致FALCOM无法出头。这个策略不能说错,因为PCE和MD的RPG少才能显得FALCOM的珍贵,但它的游戏以PC98移植为主,就有点看不起人了。人家GAME ARTS可是真的给MD CD做原创RPG大作的。
想要发财就必须全赌在SFC上,重金做一个RPG,但实际上有很多采取这个策略的公司都死了,比如DATEEAST

PC98和WIN95不是一个时代的东西,PC98对应的是DOS时代的PC,那时候日本人几乎没有买PC的。真正的问题不在于PC98还是PC,而是WIN95出来的时候日本PC游戏市场已经崩溃了,PC98时期日本电脑游戏市场百花齐放,类似于一个单独的主机平台,到WIN95时期完全崩溃,PC游戏只剩下GALGAME了,其他类型全都上了游戏机。
FALCOM的错误就是在WIN95时代还坚持出PC游戏,没有抛弃PC玩家全力做PS平台。WIN95时代FALCOM的游戏水平是相当高的,VMJ和双星物语放到现在都不过时。因为当时它的PC游戏在日本是顶级,独占市场份额,收入水平还不错,所以没有下定决心搬家。

至于PS3时代不上任天堂主机就更是无比正确。任天堂从N64开始,所有的主机都是RPG坟墓,你让FALCOM往上做RPG那不是自杀嘛。我唯一能想到适合FALCOM的平台只有GBA。
NS平台才是值得上的,因为玩家数量足够多,能撑得住。
如果FALCOM的开发能力再高一点,上NS仍然不是最佳选择,看ATLUS就知道了,明明PS4 PS5装机量不行,但新作还是要上这些平台,因为主流的RPG玩家一定有PS主机

阿特拉斯现在是全平台战略。到时候任天堂新机一样要上。不用专门在这里扯什么ps4,ps5。要是ps5日本但凡多给点力他们也不用现在还要什么游戏都要带ps4版。日本一帮买ps5的人压根不爱买游戏。购买力还不如末期的ps4。日式游戏再不转弯到任天堂平台才是真的要完

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#63 日落骑士 2024-3-14 20:57
GAME ARTS真是可惜了

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#64 苦中苦 2024-3-14 21:26
原帖由 defer 于 2024-3-13 15:38 发表
也不是只考60分,闪轨2、黎轨2最多就40分,空轨FC、YS8给个80分甚至再多也不过分。

就是经营策略保守,基本只招校招,自己做发行,极致压缩成本。

赚了钱现金全压在账上,实在太多了老板宁肯给自己盖豪宅也不扩 ...



YS8是伊苏8么,那个穿越回去女主在过去的那一代

我觉得这游戏打完就是在浪费我的人生,什么垃圾游戏

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#65 西塞尔 2024-3-14 22:06
posted by wap, platform: Android
原帖由 @苦中苦 于 2024-3-14 21:26 发表
YS8是伊苏8么,那个穿越回去女主在过去的那一代

我觉得这游戏打完就是在浪费我的人生,什么垃圾游戏
那原本是PSV游戏,ps3时代falcom压注索尼,闪之轨迹1 2 伊苏8 东京迷城 空轨hd都是psv首发

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#66 yufe 2024-3-15 08:25
posted by wap, platform: Chrome
一直考60分才叫牛逼啊

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#67 bxl1206 2024-3-15 14:47
原帖由 md2 于 2024-3-14 09:01 发表


不是这样的,FALCOM在90年代是非常明显的多平台下注,PCE MD SFC都有移植作,主要是PCE和MD体量太小,而SFC上RPG大作太多,导致FALCOM无法出头。这个策略不能说错,因为PCE和MD的RPG少才能显得FALCOM的珍贵,但它 ...



你这个上古时代的ID还活着呢:兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻:

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#68 风之力 2024-3-15 15:06
posted by wap, platform: iPhone
你恐怕不知道日本公司都是终身雇用制,不会35,45流落街头

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#69 乐克.乐克 2024-3-15 15:06
原帖由 link520 于 2024-3-14 17:15 发表
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阿特拉斯现在是全平台战略。到时候任天堂新机一样要上。不用专门在这里扯什么ps4,ps5。要是ps5日本但凡多给点力他们也不用现在还要什么游戏都要带ps4版。日本一帮买ps5的人压根不爱 ...

ps在日本是没法给力起来的,这个市场从ps2中期开始整个市场就已经朝着掌机和手游转移,主机的阵容在怎么强也没办法让日本回归ps那个黄金时代。

一个市场最大的悲剧就是年轻人不跟你玩了,日本现在就是这样,同时国内pc网游的现状也是如此。

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#70 风之力 2024-3-15 15:06
posted by wap, platform: iPhone
用心做自然不会只生产垃圾



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#71 solbadguy 2024-3-15 15:11
posted by wap, platform: Samsung
这个公司真是程序员的耻辱,ps5上也是做着psv画面的游戏。如果说gf是因为宝可梦IP太大就算做成一坨屎也有粉丝真香,那法老控那点粉丝也能养活50个人30年真是让我意外……

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