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标题:圣兽之王发售这么多天了,大家的最终结论是??
时间:24-03-13 22:32
作者:link520

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初玩确实舒服,选的第三个难度,基本没卡关,玩到第一个地图结束就有点不对劲了,难度太低了我调到了最大之后终于有小组内部死人需要嗑药了,但是也就那样,有两三个队基本能平推

画面满分
剧情弱智
难度一般
系统初看好像很复杂,后面其实还好连捏的人都能随便用
刷刷刷要素其实还好,但是刷贡献真的要命,全五人队要刷到天荒地老吐了

中期开始就很无聊了,现在玩到两个图+a级了,后面应该没啥新系统了,有点机械式的劳动了,远不如13机兵从头到尾吸引人,也就比短的要死的公主皇冠好一点,胧村正玩了一小会玩不下去


这些回帖最骚
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firesun 骚(2) 引用
系统感觉也是半成品,这句话应该怎么理解?

一共5个区域,中央、龙国、精灵大陆、兽人大陆、天使国,的确只有前三张地图内容足够多,除了主线外还铺了非常多的内容,比如龙国的沙漠佣兵、中央地区的各种盗贼团。精灵大陆上支线就开始变少(不太明显),兽人和天使那边就很明显是赶进度,两个地图加一起和龙??..
[内容过多,请查看原贴]

kenkyo0083 骚(2) 引用
精力系统恰当好处啊 你不能当机战火纹一样 一个队伍无限打反击 这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵 不能一击必杀就很费精力了 但是战斗是点击就有预示结果 一看不能打倒就别浪费精力去磨 赶紧换个队伍去战
小战斗2-3个队伍足够 大的攻城战一般4-5个队伍也够了
配合占领据点回2精...
[内容过多,请查看原贴]

cynic0522 骚(1) 引用
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按两下

千山暮雪 骚(1) 引用
一款佳作,水准之上,比纱布engage好玩,最大的问题难度偏低

zrmm1985 骚(1) 引用
[color=DarkRed][size=2]posted by 论坛助手, platform: iPhone[/size][/color]
不喜欢,出二手了

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回复列表 (73)
#2 zrmm1985 骚(1) 2024-3-13 22:59
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不喜欢,出二手了
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#3 heven2004 2024-3-13 23:00
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已经烂尾很无聊。

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#4 benbin 2024-3-13 23:10
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刚准备买来玩的,你们这一说犹豫了

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#5 dolless 2024-3-13 23:41
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第二张图刚开始已经不想玩了

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#6 naughtyben 2024-3-13 23:59
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这家公司的游戏
画面确实养眼但玩起来真的无聊

公主皇冠烂尾了
龙村证也烂尾了
横版动作为啥战斗都是一小关一小关的很无聊

唯一通关的龙之皇冠
但也是挺无聊的
千篇一律的战斗
满屏光污染都看不清自己角色在哪



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#7 不紧张的不 2024-3-14 00:03
posted by wap, platform: 小米 红米
香草社最好的作品还是龙冠,尽管开局无聊的很。

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#8 taishen001 2024-3-14 00:04
posted by wap, platform: Android
只有笼村长是通了的

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#9 绯羽怨姬 2024-3-14 00:05
第一张图觉得还行,第二张图就开始觉得无聊了

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#10 cynic0522 2024-3-14 00:13
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肥肠好玩,
好玩的是你自己和自己较劲,理解极致找到技巧泡模拟战在线角斗场。

战役就是闭着眼冲。

最高难度还是太简单。

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#11 sarion 2024-3-14 00:29
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原帖由 @不紧张的不 于 2024-3-14 00:03 发表
香草社最好的作品还是龙冠,尽管开局无聊的很。
十三机兵死了?

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#12 SkywalkerHY 2024-3-14 03:00
公主皇冠神作

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#13 kmlzkma 2024-3-14 03:30
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泥潭开始不一顿猛吹吗,远胜火纹,这么快不行了?

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#14 萝卜 2024-3-14 06:26
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香草的游戏都这样,持续性不行

13的战斗系统也玩到后期玩不动,不过好在13还有一半的gal game

其余游戏比如奥丁和圣兽类型单一就容易疲劳

到现在想不明白为什么要做这么一个战前预测显示

本帖最后由 萝卜 于 2024-3-14 06:57 通过手机版编辑

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#15 limited 2024-3-14 07:43
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帖子里说无聊不想玩了的,可以拿卡带到我这边来换不锈钢脸盆

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#16 千山暮雪 骚(1) 2024-3-14 07:48
posted by wap, platform: 小米
一款佳作,水准之上,比纱布engage好玩,最大的问题难度偏低

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#17 八子 2024-3-14 07:58
posted by wap, platform: iPhone
第一肯定是开荒阶段最好玩,人多了也就这样了,另外我觉得最影响难度的就是这个战斗预估系统,给个范围都好很多,或者像竞技场那样干脆不给。

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#18 kenkyo0083 2024-3-14 08:29
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玩了大概30+小时了 到第三张图 离线斗技场打完了
剧情过家家 一路按着R2加速 还是香草社一贯的话剧风
画面其实比起香草社其他的游戏也就那么回事
难度有点低了 剧情战役队伍不需要怎么搭配到就能平推了
这个游戏最大的优点就是系统了
相对其他的战旗游戏 系统的自由度非常大 可以按照自己的理解慢慢搭配队伍
角色 职业组合 技能选用 触发条件 装备搭配 出手先后 自己慢慢调整
固定角色最终需要用真理之镜洗点 甚至不如直接培养雇佣兵来的方便
还有比较好玩的地方就是可以自己脑洞大开去配队 成型之后也是蛮有意思的
最后变成是配队几小时 战斗几分钟的尴尬情况

千万不要去看攻略找最优解的队伍 一旦有两三个队伍成型了基本就固定了 然后就是一路平推了

希望后期能加个爬塔模式吧 不然对于成型的队伍实在难度太低了
或者出个解题模式 找弱点来专门配队打

香草社的游戏也玩过蛮多了
个人觉得最好玩的还是龙之皇冠 可惜龙之皇冠需要触摸的地方比较多 比较适合的设备是PSV
但PSV的帧数又比较低 容易打着打着找不到自己的角色
另外香草社明显得对于后期刷刷刷的理解不太透彻 龙之皇冠的想要起新角色去刷刷刷的时间成本巨大也是一大缺点
但是架不住龙之皇冠的手感吹爆

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#19 大咕噜狗 2024-3-14 09:06
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口碑果然翻转了,这也太快了吧

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#20 clockworkjian 2024-3-14 09:10
预购便宜的没到货 没到就没到吧
如果到了乘现在行情还没下去直接卖掉我还赚一点:泥鹅满地打滚:

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#21 冲动一下 2024-3-14 09:11
如果这个游戏系统能做成正常的战旗slg,如果再能做到火纹的6,7层功力,这个游戏画面加战斗,在这个时代就是神作。



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#22 熊熊哥哥 2024-3-14 09:13
搭车问下,赢模拟器玩声音不正常怎么设置?yu模拟器。

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#23 clockworkjian 2024-3-14 09:17
传统的数值推动关卡设计型战旗真不是那么好做的 底子不厚做不稳
不过这个谁还是比较聪明 突出画面剧情系统成长还全固定可以一定程度避开数值 :泥鹅满地打滚:

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#24 leyoung 2024-3-14 09:18
原帖由 大咕噜狗 于 2024-3-14 09:06 发表
posted by wap, platform: Android
口碑果然翻转了,这也太快了吧


香草社的日常罢了,算不上反转

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#25 岩波书店 2024-3-14 10:32
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刚白金非常好玩,跟游戏评论家比不了!

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#26 firesun 2024-3-14 11:14
我这种轻度用户觉得挺好,享受的就是一路平推的感觉,火纹那样要精密计算动不动要死人的一边去。

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#27 defer 2024-3-14 11:23
难度曲线不平滑,开局有一定难度,如果把第一图舔完了练度过剩再进了第二图就会割草,到了半精灵村有了上级职业敌人难度又提一档。

综合可玩性还是可以的,而且最后还有竞技场。

皇家骑士团2remake那个主线等级锁其实对体验是好事,可惜当时被一顿喷。

[ 本帖最后由 defer 于 2024-3-14 11:24 编辑 ]

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#28 岩波书店 2024-3-14 11:28
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其实精灵那可以绕路先去北方打兽人,兽人开局没多远就有一个练级点,可以让全队三十多级,打完兽人再去打精灵就是横扫了。其实如果不是最高难度,稍微注意一下兵种和练级就无敌了,确实从头到尾一路碾压。但srpg难道有人要看战斗画面么?不都是直接按掉么?圣兽之王给小队作战安排了非常丰富的战术,但你可以不用,把小队本身当成人物看待,那就是普通的srpg啊。排兵布阵,战斗的时候直接跳过,一路横扫。

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#29 萝卜 2024-3-14 11:32
ls ps5按掉战斗过程速度如何,ns巨慢,比看一遍还慢哭死了

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#30 岩波书店 2024-3-14 11:52
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按完就完了啊,我觉得ps5卡的是升级到有新技能的时候会卡一下。

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#31 萝卜 2024-3-14 11:53
真不错,现在玩ns版基本没法练级,太慢。。。。凑合通一遍得了

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#32 LTFYH 2024-3-14 12:02
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之前玩demo就感觉到,这游戏系统很挺有趣,上限其实很高,但要让玩家围绕系统去精心计算步步为营的话,这个数值平衡和兵种配置其实挺难的,弄得不好就是现在这样,比较流于形式。

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#33 Chitine 2024-3-14 14:13
posted by wap, platform: Chrome
无聊

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#34 苦中苦 2024-3-14 21:27
巨无聊,不想玩了

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#35 jara 2024-3-14 21:38
还是可以的,要说比老火纹肯定差好几条街,但别忘了现在的新火纹也就那样,差距就变小了

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#36 bluesnow 2024-3-14 23:04
系统不错,配装很考虑
但是实际游戏起来真是如楼前的朋友说的,配装2小时,战斗2分钟
玩了二个地图都没到就觉得没意思了
还不如做一个正常的战棋,这套所谓的半即时也没有意思

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#37 link520 2024-3-14 23:42
posted by wap, platform: Android
还好一开始没去竞技场直接去的精灵地图。。这竞技场一出来更加无敌了。。

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#38 fooltiger 2024-3-14 23:55
posted by wap, platform: Android
我反正觉得跟十三机兵一样,好是挺好,略显不值60美元。
当然我知道以他们的销量和开发成本定价再低一点真的是亏本,不过这些游戏卖40美元的话我一句屁话都不说到哪里都是神作吹爆。

最后坚持我玩demo时的看法,比engage好太多。

本帖最后由 fooltiger 于 2024-3-14 23:56 通过手机版编辑

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#39 specialc 2024-3-15 01:14
没人觉得这个菜单和操作有点混乱复杂,易用性不佳吗?
很多设计细节有巧思,但不少也有点流于表面,空架子。
反倒是演出相比一般rpg更精致。

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#40 tzenix 2024-3-15 01:23
奇怪,不就是一个SRPG吗
这次怎么热度挺高的样子

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#41 cynic0522 骚(1) 2024-3-15 08:00
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 萝卜 于 2024-03-14 11:32 发表
ls ps5按掉战斗过程速度如何,ns巨慢,比看一遍还慢哭死了

按两下



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#42 ahzhuo 2024-3-15 08:35
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原帖由 @tzenix 于 2024-3-15 01:23 发表
奇怪,不就是一个SRPG吗
这次怎么热度挺高的样子
小群体声量大吧,热度再高销量的上限就在那

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#43 firesun 2024-3-15 10:36
这个游戏中,有很多方便用户的地方,但是在界面上都没有明显的按键提示,很多人可能都没有注意到。


  • 在战斗中,按住R2可以加速,按+(start)可以结束战斗演示;
  • 在地图界面,按左/右,可以打开列表,查看城镇、要塞、战斗关卡、其他,这个很多人都知道;
  • 在上面的这个列表状态,按X可以打开信息窗,城镇的信息就是武器店卖的东西、要塞是可雇佣的佣兵列表、战斗关卡是战斗信息和登记、黑市商人是显示商品列表、天使是显示碎片兑换内容、等等。这样一来,就不担心找不到去哪里买东西了;
  • 在配置装备和技能时,还提供了主动配装(+键),技能组合还能保存;
  • 在小队详情界面,每个人头上有1、2、3、4的字样,是当前状态下的行动顺序;

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#44 将禁酒 2024-3-18 15:22
配队 配技能什么的 我觉得还凑合 毕竟玩游戏玩的就是一个过程 关键这个精力系统太烦 经常一个挺好的队伍 打俩仗就不能动了 原地休息还总被偷袭 每次战役都感觉巨长无比 总想赶紧打完算了...话说准备陪个前面重装步兵防守 后面三个狮鹫收割的队伍 好用吗?

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#45 richiter 2024-3-18 15:47
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香草社的游戏我全白了,胧村正白了两遍,好得很

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#46 kenkyo0083 骚(2) 2024-3-18 15:55
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原帖由 @将禁酒 于 2024-3-18 15:22 发表
配队 配技能什么的 我觉得还凑合 毕竟玩游戏玩的就是一个过程 关键这个精力系统太烦 经常一个挺好的队伍 打俩仗就不能动了 原地休息还总被偷袭 每次战役都感觉巨长无比 总想赶紧打完算了...话说准备陪个前面重装步兵防守 后面三个狮鹫收割的队伍 好用吗?
精力系统恰当好处啊 你不能当机战火纹一样 一个队伍无限打反击 这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵 不能一击必杀就很费精力了 但是战斗是点击就有预示结果 一看不能打倒就别浪费精力去磨 赶紧换个队伍去战
小战斗2-3个队伍足够 大的攻城战一般4-5个队伍也够了
配合占领据点回2精力 据点防守不费精力 营火回精力 实在不行还能吃药用技能回精力 精力其实是不缺的
队伍人多了 精力点还会下降 这点其实蛮好的
后期出了装备改造 任何武器盾牌的攻防属性是一样的 这样就只需要根据属性来选合适的装备 无用考虑攻防了 这点也非常好

队伍给你个建议
三骑兵冲锋队 攻击力互相buff互相追击 推图又暴力跑路速度又快 加个斧头男吹号角起加速 白骑士回血
三国士仆从的反击队 加个前排表姐能顶能抗能反击能回血和白骑士回血
龙骑核弹队 龙骑能飞 有些地形比较方便 但是飞行太慢 平面战斗连骑兵的尾气都吃不到
小偷独眼姐弟的异常状态追击队伍 独眼姐很暴力 独一份
主角的万金油队 加青梅竹马回血 剑豪(物理剑魔法剑各一把) 猎人追击

这就已经好几个队伍了 队长一般选骑兵或者飞兵 跑得快或者能飞

配队的摸索很花时间 但是战斗其实都非常快的
根本不需要原地休息的……就是一路冲锋 要是哪个战役花了一半时间那就算我输

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#47 萝卜 2024-3-18 16:31
上限很高,玩不明白就会差评,刚弄明白职业,还有装备,装备还带技能

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#48 将禁酒 2024-3-18 16:44
原帖由 kenkyo0083 于 2024-3-18 15:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
精力系统恰当好处啊 你不能当机战火纹一样 一个队伍无限打反击 这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵 不能一击必杀就很费精力了 但是战斗是点击就有预示结果 一看不 ...

感谢指导,祭扫已加

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#49 ggd8789 2024-3-18 17:13
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原帖由 @kenkyo0083 于 2024-3-18 15:55 发表
精力系统恰当好处啊 你不能当机战火纹一样 一个队伍无限打反击 这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵 不能一击必杀就很费精力了 但是战斗是点击就有预示结果 一看不能打倒就别浪费精力去磨 赶紧换个队伍去战
小战斗23个队伍足够 大的攻城战一般45个队伍也够了
配合占领据点回2精力 据点防守不费精力 营火回精力 实在不行还能吃药用技能回精力 精力其实是不缺的
队伍人多了 精力点还会下降 这点其实蛮好的
后期出了装备改造 任何武器盾牌的攻防属性是一样的 这样就只需要根据属性来选合适的装备 无用考虑攻防了 这点也非常好

队伍给你个建议
三骑兵冲锋队 攻击力互相buff互相追击 推图又暴力跑路速度又快 加个斧头男吹号角起加速 白骑士回血
三国士仆从的反击队 加个前排表姐能顶能抗能反击能回血和白骑士回血
龙骑核弹队 龙骑能飞 有些地形比较方便 但是飞行太慢 平面战斗连骑兵的尾气都吃不到
小偷独眼姐弟的异常状态追击队伍 独眼姐很暴力 独一份
主角的万金油队 加青梅竹马回血 剑豪(物理剑魔法剑各一把) 猎人追击

这就已经好几个队伍了 队长一般选骑兵或者飞兵 跑得快或者能飞

配队的摸索很花时间 但是战斗其实都非常快的
根本不需要原地休息的……就是一路冲锋 要是哪个战役花了一半时间那就算我输
经常打到没体力原地休息,杀敌不能加体力就很奇怪,等于说一个队伍上限就是杀几点体力的队伍,然后有些关卡敌人数量很多人海战术,主力打到1点体力就不敢打只能往后退找地方休息了,其他队伍又没练度,要都练感觉又很累人,感觉不是很爽快

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#50 tlsarah 2024-3-18 23:57
40小时白金啦,过程轻松愉快,楼上说体力不够的,人海战术关一半都有很多敌方塔啊桥啊防御阵什么的,抢占以后蹲里面勾引敌人来打,不费体力

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