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回复列表 (73)
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原帖由 @萝卜 于 2024-3-18 16:31 发表
上限很高,玩不明白就会差评,刚弄明白职业,还有装备,装备还带技能
哪里高了,最高难度一样不难,我现在都靠跨地图作战,不然正常流程毫无难度
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我说可钻研的上限很高跟难度有什么关系
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原帖由 @tlsarah 于 2024-3-18 23:57 发表
40小时白金啦,过程轻松愉快,楼上说体力不够的,人海战术关一半都有很多敌方塔啊桥啊防御阵什么的,抢占以后蹲里面勾引敌人来打,不费体力
有时间限制啊,过关分数是跟时间挂钩的吧?有些是可以蹲着防御,但是有些敌人根本不过来就在原地守着,你还是要去打,而且敌人据点也会按时间不停出兵,一直蹲也不是办法
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上限很高的意思是通过搭配可以形成很多流派的打法,并且极限可以很高,和游戏本身难度高不高关系不是很大,推起来很容易只能说敌人的配置和数字没弄得很好,这个就是功力不够,不过上限越高的系统越难弄好这个。
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玩到后半程没啥难度之后就不好玩了,骑兵应该削弱
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原帖由 依然自我 于 2024-3-19 10:16 发表
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玩到后半程没啥难度之后就不好玩了,骑兵应该削弱
要说削也轮不到骑兵吧
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上限高=越级20级刷竞技场。
太赤鸡了。
初级进阶 狙击手镜片 风环 褪色赌徒 赌徒硬币 魔法链接 这几个道具看明白了结合aoe能打上前十。
再往前就得琢磨骗技能 骗净化
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竞技场只要挨打少,输出稳定就能过,其实是规则的漏洞。
如果没打死就不算通过,难度就一下子上去了。
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原帖由 @ggd8789 于 2024-3-18 17:13 发表
经常打到没体力原地休息,杀敌不能加体力就很奇怪,等于说一个队伍上限就是杀几点体力的队伍,然后有些关卡敌人数量很多人海战术,主力打到1点体力就不敢打只能往后退找地方休息了,其他队伍又没练度,要都练感觉又很累人,感觉不是很爽快
分四队
第1骑兵队, 主角队, 配狮鹫,再放1-2个骑兵提高机动力, 枪骑当队长
第2骑兵队, 斧骑, 大姐头, 萨满, 龙骑, 斧骑或龙骑当队长
工兵队, 重甲、斧男、锤女等, 负责补血补体力加盾啃路障
魔女队, 重火力支援
开局只出击两队, 狮鹫放加速, 1队迅速冲到敌方据点前, 然后 2 队通过遇敌换位拖着 0 体力的主力队持续作战
2队可以不减自身体力直接拖着0体力的 1队把敌方据点全平了, 2队万一力竭了用大姐头吸体力继续拖1队
如果1队位置不理想,0 体力的情况下依然可以通过3费的骑兵冲锋技能直接强制位移
如果据点太硬啃不动, 魔女队瞬移过去支援
抢下据点后, 工兵队出击, 用斧头男给1队补体力
本帖最后由 Wbird 于 2024-3-19 14:01 通过手机版编辑
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这个战斗预览,一点变化都没有,我现在都是直接地图点跳过战斗
但这样又变得更没意思…唉
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今天打通了两面离线竞技场 攒了2000换了个魔法双发的饰品
配了个毁天灭地三一之雨轰炸队
开场用我方最速一人的饰品启动魔女蓄力三一之雨 然后第二人顶最高速度盗贼白猫耳兜再动魔女跳过蓄力
直接一发三一之雨轰炸下去 队友再给加上50%魔攻buff 没死光还有被动再来第二发三一之雨 第二发枪女可以加个必爆 如果还没死光 还有保姆骑士的追击收尾
超级简单粗暴 全是一回合直接屠杀
直到遇到一个用天使守卫反射魔法的靓仔…233
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精灵姐妹入队后精力就不是问题了,几个队交替消耗精力后手动进休息,然后精灵姐妹消耗三个出击值可以瞬间把范围内所有休息直接完成。
后期队伍多一次操作能回二三十精力。
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原帖由 bluesnow 于 2024-3-20 00:28 发表
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这个战斗预览,一点变化都没有,我现在都是直接地图点跳过战斗
但这样又变得更没意思…唉
战斗预览是用于观看战斗过程的,你可以直观的看出那个角色的行动配置的有问题。
如果你觉得本场战斗的结果不需要调整,那就跳过呗,本来也没必要看。
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战斗预览可以理解为debug模式,如果你感觉自己队伍很强但是打不赢就要看看怎么回事。
比如后排先出手打了对方天使,触发了对方被动整排致盲,输出掉光。
就要调整队伍出手顺序或者换装致盲抗性
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玩了八小时左右,hard难度毫无难度平推到底昏昏欲睡
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重复了……删掉
本帖最后由 bluesnow 于 2024-3-21 01:35 通过手机版编辑
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380买的 天地良心到了以后就没动过 码也没用 390有人要吗 :泥鹅满地打滚:
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这游戏我直接在lite学习机上玩的学习版,眼球快玩爆了,OLED 屏幕上玩能好受点?
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终于打通一周目,在开最高难度二周目了
讲一讲喜欢的地方,首先深度真的很深,觉得难度不够的去感受下线上竞技场。然后故事干脆利索不拖泥带水的讲完整了。整个设定集都放在游戏里可以查。结局时所有支线回收所有人物有后日谈,完完整整一点谜语没有一点口子没留。讲故事水平高下属于主观判断不评论,态度真的好。美术在这个领域是天花板了,这个不用多说。我现在觉得卖60美元也挺值的,毕竟有太多卖60美元以上体验还比这个烂得多的游戏了,比如什么小游戏地狱之类的。
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原帖由 @clockworkjian 于 2024-3-21 09:09 发表
380买的 天地良心到了以后就没动过 码也没用 390有人要吗 :泥鹅满地打滚:
最近再版到货了,最低可以370入手,你看能不能便宜点,我收了
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也通了一周目,中后期有点乏力,除了战斗乐趣不减,各方面体检都下降,有罐头感。。。
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期待太高,中前期还行,后期各方面都感觉虎头蛇尾,系统感觉也是半成品,可能是真的最后没钱了,剧情更不用说也算是香草社自己家作品里的下限,良作,是个好游戏,再吹就真吹不动了
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系统感觉也是半成品,这句话应该怎么理解?
一共5个区域,中央、龙国、精灵大陆、兽人大陆、天使国,的确只有前三张地图内容足够多,除了主线外还铺了非常多的内容,比如龙国的沙漠佣兵、中央地区的各种盗贼团。精灵大陆上支线就开始变少(不太明显),兽人和天使那边就很明显是赶进度,两个地图加一起和龙国的内容差不多。
从难度来说,这个系统的丰富性太高,很容易就超出普通人承受的上限,现在这个难度设定我觉得挺好的,顶多是被部分核心用户吐槽,但是对于普通用户来说挺合适的。
这套条件系统做得有一定深度,易用性也还可以,在社交网络上,这个游戏借助美术和战斗系统,在一定程度上破圈,热度比起之前的作品来简直是突破天际了。
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和火纹engage,皇骑重生横向比较下,战斗系统可以打8分,其余都是6分不能再多了。。。
五张地图缩成两张都完全可以,体验雷同
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