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标题:ff7重置是不是什么系统不懂也能玩通关吧?
时间:24-03-18 11:06
作者:xzzy
买了重生,但是第一集重置没通,所以先去打,打到一个竞技场那里,有个怪物屋,打了掉一点点血,我知道肯定配什么属性能破,但是没去研究啊,所以就是一个加血一个磨刀,打了几十分钟才过
后面的boss还有这种情况不?是不是不研究也都可以磨死?
假如不学习系统也可以通关我就懒得学习了
回复列表 (23)
怪物屋是主线里最难的BOSS了
不了解打发真是无从下手
实在不想学可以玩easy啊
[ 本帖最后由 Alfredno1 于 2024-3-18 11:09 编辑 ]
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没了 这是主线比较难的boss了 这个你可以磨死 之后的也可以
不过这种打法最无脆 索然无味
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有不看系统刮痧的时间学一下打法也能过了
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希望第三部继续增加难度,2还是太简单了
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原帖由 @elitex 于 2024-3-18 11:19 发表
希望第三部继续增加难度,2还是太简单了
你不打困难难度,不打模拟挑战,个人挑战吗
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怪物屋是比较难,但后面都可以大力拍砖
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原帖由 @cloud_198 于 2024-3-18 11:27 发表
那么简单的属性相克也不想学么,那还是别坐牢了吧
一路砍瓜切菜,到了这里想学也先进战斗了,这不就只能磨过去
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说的这么痛苦还玩什么呢
搁这交公粮呐
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7re不是动作游戏,是机制游戏,搞不清这个容易吃瘪
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我觉得第二章的巨蛇就能教你做人。
这就是一个学霸嫌他太容易,学渣连精英怪都费劲打不过的好游戏。
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我是学渣,只能玩普通难度,困难的打不过去。
7R1的怪物屋是个属性相克套路,逼你做功课,顺着属性打就很顺利的。
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原帖由 ac米兰 于 2024-3-18 11:44 发表
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你不打困难难度,不打模拟挑战,个人挑战吗
我的意思是3最好普通难度就做成不懂机制完全过不了,现在这样磨血过太浪费这么好的系统了
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刮痧肯定不好打,属性相克+队友轮流切换吸引目标直接秒
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节奏还是有点问题
之前还在抓斗篷男,后面就一路大排沙滩玩乐去了
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原帖由 realsquall 于 2024-3-18 13:53 发表
节奏还是有点问题
之前还在抓斗篷男,后面就一路大排沙滩玩乐去了
他们是跟着斗篷走的,斗篷都不动了,还不趁机会海边happy一下?
有名的度假胜地
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原帖由 realsquall 于 2024-3-18 13:53 发表
节奏还是有点问题
之前还在抓斗篷男,后面就一路大排沙滩玩乐去了
原作里aerith前脚死,后脚云片就滑雪去了
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原帖由 realsquall 于 2024-3-18 13:53 发表
节奏还是有点问题
之前还在抓斗篷男,后面就一路大排沙滩玩乐去了
这就是缝合怪的怪异之处。确实很违和。
风格很不统一。
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普通跟困难没太大区别,主要是资源控制
普通觉得痛苦可以换故事难度
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飞天房子知道属性相克是没用的,你还得知道他会追着打你控的人,否则只能不停的致郁,确实是主线最难。
re里面教你换人的boss是嫂子黑叔干坦克那场,非常靠后了
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感觉上r1更讲究战略一些,节奏也慢让人有反应时间
r2节奏飞快,切镜和特写也短,生怕人看清楚。
再加上连携技能性能太强,打起来过于喧哗了,反而没有r1那种一招一式的战略感
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ff7re 几乎每场boss战我都手心发汗 打好几次 rb 我就大部分简单模式了 不行就简单模式
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rb一个支线的哥布林都能把我锤死,虽然最后嗑药过了,但是赢得很不爽
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