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标题:圣兽之王有一股很浓重的平板游戏味道?
时间:24-03-20 20:28
作者:狂涂

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整体界面感觉有点像kingdom rush,貌似对应触摸屏操作起来会更顺手,但却偏偏是主机独占。。。游戏确实不错,以上没有任何贬低的意思





回复列表 (23)
#2 卖哥 2024-3-20 20:34
你没玩是吧。
这游戏按键利用率很高的。

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#3 狂涂 2024-3-20 20:59
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感觉触摸完全足够,战斗时按键复杂程度不会比kingdom rush高,大地图上快跑也可以连击两下屏幕搞定

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#4 魂影 2024-3-21 13:54
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原本就是手游,那么多队友本来都是准备抽卡的,后来改成主机版了。

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#5 xbox720 2024-3-21 14:01
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画面一股分辨率不足的感觉

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#6 BritishSaber 2024-3-21 14:13
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手游改的,也就是十三机兵大卖了,社内觉得单机还能卖改成单机



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#7 CHIZURU 2024-3-21 14:16
这游戏不是当时十三机兵ps4的试玩版就预告了吗

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#8 狂涂 2024-3-21 20:17
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看来感觉没错哦,战斗前居然能看结果,打不过还能嗑药,还能看结果,不行再嗑药。。。主机板一般不会这么“友好”。。。

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#9 fooltiger 2024-3-22 08:38
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原帖由 @狂涂 于 2024-3-21 20:17 发表
看来感觉没错哦,战斗前居然能看结果,打不过还能嗑药,还能看结果,不行再嗑药。。。主机板一般不会这么“友好”。。。
这个游戏不这么设计你会非常非常挫败。信心满满配好一个队,上去被人两下秒了,要悔棋或者读档。

火纹战前也能看结果啊,只是看不到随机数的结果而已。命中95%的招没中不一样是悔棋重来,有多大差别。

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#10 odioanatre 2024-3-22 09:02
所以这游戏我用手机平板串流ps5玩,一点不违和。

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#11 狂涂 2024-3-22 10:34
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原帖由 @fooltiger 于 2024-3-22 08:38 发表
这个游戏不这么设计你会非常非常挫败。信心满满配好一个队,上去被人两下秒了,要悔棋或者读档。

火纹战前也能看结果啊,只是看不到随机数的结果而已。命中95%的招没中不一样是悔棋重来,有多大差别。
有啥挫败的,直接提示读档不就完事了,美式rpg掷骰子读档还少么。。。

说白了,还是制作思路

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#12 将禁酒 2024-3-22 10:36
这游戏玩着累,一般是每场战役现打一遍,然后重来,根据遇到的敌人特点重新调整队伍,编技能,队员又居多,每次调的都很累很麻烦...不过我昨天打了一场长仗,实在不愿意重来了,直接给我最强的骑兵队吃了一个什么轻身羽毛,绕过一大堆敌军,又吃了好几个加攻击力的火腿,直接把敌军大本营端了,感觉也挺爽。总之这个游戏玩着累,总体不如gba火纹烈火之剑。

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#13 fooltiger 2024-3-22 10:37
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这个悔棋成本挺高的,重新配队不容易,配了两三次没过可能就有人弃游了。

本帖最后由 fooltiger 于 2024-3-22 10:39 通过手机版编辑

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#14 狂涂 2024-3-22 10:40
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打不过可以魔法阵练级,直接传送就可以,如果满级还不行,那就得仔细研究了。。。

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#15 duryu 2024-3-22 12:23
原帖由 狂涂 于 2024-3-22 10:34 发表
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有啥挫败的,直接提示读档不就完事了,美式rpg掷骰子读档还少么。。。

说白了,还是制作思路


真搞不了,你玩过10个小时以上就知道了,有时候只是把小队里某一个角色的站位调整一下比如从前排提到后排,战斗结果就从你全灭对方剩半血,变成你剩半血对方全灭。
比如我昨天就遇到一个战斗,怎么调整DPS队员的位置都是我的小队全灭对方存活,结果脑洞大开一下,把队伍里万年后排的牧师mm顶到前排,一看我方居然就基本不费血了全灭对方小队,很迷哦

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#16 link520 2024-3-22 12:50
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原帖由 @fooltiger 于 2024-3-22 10:37 发表
这个悔棋成本挺高的,重新配队不容易,配了两三次没过可能就有人弃游了。

本帖最后由 fooltiger 于 2024322 10:39 通过手机版编辑
这游戏最高难度都能随便碾压。怎么可能没过弃游。只有可能太简单了腻了弃游

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#17 cynic0522 2024-3-22 12:55
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还是要先理解系统才能更尽兴。

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#18 defer 2024-3-22 13:01
原帖由 将禁酒 于 2024-3-22 10:36 发表
这游戏玩着累,一般是每场战役现打一遍,然后重来,根据遇到的敌人特点重新调整队伍,编技能,队员又居多,每次调的都很累很麻烦...不过我昨天打了一场长仗,实在不愿意重来了,直接给我最强的骑兵队吃了一个什么轻身 ...


火纹全清是为了最大化吃经验,这个有练级点经验不值钱,并且关卡的奖金和徽章收益也是按时间来的。

你后面这个玩法就是最优解。

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#19 狂涂 2024-3-22 14:41
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原帖由 @duryu 于 2024-3-22 12:23 发表
真搞不了,你玩过10个小时以上就知道了,有时候只是把小队里某一个角色的站位调整一下比如从前排提到后排,战斗结果就从你全灭对方剩半血,变成你剩半血对方全灭。
比如我昨天就遇到一个战斗,怎么调整DPS队员的位置都是我的小队全灭对方存活,结果脑洞大开一下,把队伍里万年后排的牧师mm顶到前排,一看我方居然就基本不费血了全灭对方小队,很迷哦
普通难度10小时以上了,稍微练了些级,没有调过战术,都是碾压。。。

说白了,没满级之前打不过都可以通过练级和刷道具来等级压制,本作练级非常友好。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-3-22 14:47 通过手机版编辑

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#20 norush 2024-3-22 14:48
这种组队战斗的战旗游戏 后面会非常非常复杂和繁琐

当年超级机器人大战也玩过小队系统 简直就是噩梦

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#21 Epilogue 2024-3-22 14:49
这游戏伪战棋,传统战棋玩家不一定感冒



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#22 狂涂 2024-3-22 14:54
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这游戏上限应该非常高的,上难度的话可以非常硬核。只是目前定位的比较友好

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#23 将禁酒 2024-3-22 15:47
原帖由 defer 于 2024-3-22 13:01 发表


火纹全清是为了最大化吃经验,这个有练级点经验不值钱,并且关卡的奖金和徽章收益也是按时间来的。

你后面这个玩法就是最优解。

我玩的少,但火纹烈火是真喜欢,的确像你说的主要玩点是练级吃经验,但有些地方设计的很巧妙,比如有一室内关卡,达到半程会掉落一把刺马枪 对骑兵有效,我让绿毛拿了断后,结果后半段狂出敌方的后方增员骑兵,被我小绿毛手持刺马枪全部挑翻,等级直接飙到20,满级专职圣骑士。后面好像还有一个理学伪娘魔导师也是这个练级思路,真是不错的设计。圣兽玩到现在还没有啥感觉太绝的点子,突出一个累字。

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#24 狂涂 2024-3-22 16:09
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火纹就是搞点追击,救人,开宝箱的来打乱玩家节奏,然后狙击玩家,属于常规套路,每座几乎所有

火纹不sl竞技场,磨boss练级,不看攻略,初见还是很难的

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