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标题:龙之信条II 媒体评分解禁
时间:24-03-20 23:03
作者:turuiren
这些回帖最骚
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爱狮子油 骚(2)
引用
比xsx帧数低,全程在ps5的vrr范围之外
这叫优化最好?
刃心 骚(1)
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去年卖的最烂的是xb,前年也是,大前年也是……卡普空没工夫优化垫底货是可以理解的
爱狮子油 骚(1)
引用
我并没有质疑你
我只是在揭穿你
bazinga 骚(1)
引用
XSX比PS5 性能强20%吧,龙信2 XSX帧数强4%,分辨率一样,但XSX降低了画质,那么只有以下两个原因
1. XSX机能和PS5一样,龙信2 XSX最佳优化,和PS5互有胜负
2. 卡婊对XSX优化一般,未能发挥XSX机能
回复列表 (65)
gs 9?
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IGN 8 GS 9,目前均分85,算可以吧
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24家媒体 86分,明天再看
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posted by wap, platform: 小米
gs9分 很不错了
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棒棒鸡哒!
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mc机种分开的,ps5版画质帧数太差所以分低,pc版分高
oc是综合分,
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图图
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卡婊做欧美风,有这分不错了
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这分有点像2077
主机太拖后腿
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原帖由 @xiaogao 于 2024-3-20 23:19 发表
mc机种分开的,ps5版画质帧数太差所以分低,pc版分高
oc是综合分,
只跟收录的媒体有关而已
gs的缺点是pc优化不好
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原帖由 @xiaogao 于 2024-3-20 15:23 发表
这分有点像2077
主机太拖后腿
这种游戏主机都不行那只能检讨自己制作水平
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-20 23:37 发表
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这种游戏主机都不行那只能检讨自己制作水平
优化其实比2077差多了
因为2077首发在PS5上的表现比这个好,PC版的配置需求也比这个低
说点好玩的
主机版不提供60帧模式这消息一出,最慌的反而是怪猎玩家
纷纷表示RE是不是跟开放世界犯冲,荒野会不会进一步延期……
当然这是卡婊的问题了,伊津野的问题是下一步做什么,是2代的DLC,还是鬼泣6
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-20 23:49 编辑 ]
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说白了就是冷饭重制加料卖70刀,一切问题最后都可以归结到预算不足
比如说联机功能,比起所谓的强调代入感我更相信是预算低不够做
优化烂,可能是RE引擎的问题
但是这个操作很卡普空
怪猎玩家没必要担心,预算不是一个级别,至少也会有个低分辨率60帧模式
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有pc版肯定买pc版,最近玩ff7 rb把我眼都玩糊了。
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原帖由 forwardland 于 2024-3-21 00:02 发表
有pc版肯定买pc版,最近玩ff7 rb把我眼都玩糊了。
PC版极其吃CPU,没有顶级的CPU也没有好帧数
反正跟2077不是一回事,优化比2077差太多了
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不算翻车,本来也不算啥大作,卡普空肉眼可见的不重视
本帖最后由 Kurtirvana 于 2024-3-21 00:10 通过手机版编辑
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pc国区最便宜,没有理由选其他的
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-21 00:04 发表
PC版极其吃CPU,没有顶级的CPU也没有好帧数
反正跟2077不是一回事,优化比2077差太多了
RE引擎,老卡都用了很久了,而且很多作品都优化得很好啊,如:生化2 3 4的重制,生化7,8 鬼泣5,街霸6这些都优化得很好啊
那同样是RE引擎的龙信2为什么会优化差呢?
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原帖由 权 于 2024-3-21 00:14 发表
RE引擎,老卡都用了很久了,而且很多作品都优化得很好啊,如:生化2 3 4的重制,生化7,8 鬼泣5,街霸6这些都优化得很好啊
那同样是RE引擎的龙信2为什么会优化差呢?
官方没表态,但能想到的也就那么几种可能
1:前面有人说了,本身成本就低懒得优化,不是重头产品
2:新的毛发系统有点过分
3:开放世界也许跟RE犯冲了
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能上85分就还是可以,没啥明显的大问题
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是该换引擎了。其实他这画面配个好的引擎排一线没啥问题
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转:
贴一下PC Gamer在1440P分辨率下的测试,提示本作十分吃CPU,中端配置在1080P最高画质,关闭光追的开放世界下只能勉强跑到70FPS,在主城中的表现更是直线下降,最低只有30+FPS,给的初步原因就是优化确实很差,游戏引擎占用了非常多的线程,而且调用DirectX API处理指令列表时的时间非常长,即便是14700KF CPU,指令处理时间也是赛博朋克2077的两倍。
至于主机CPU瓶颈更明显了,Zen2完全不够用的,就算降画质也无济于事。
https://www.pcgamer.com/games/rp ... rformance-analysis/
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线程多估计利好3d缓存
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没想到卡婊也有优化差的时候,印象中卡婊优化一直都还不错,生4重制轻轻松松上100,生2生3更不用说了,鬼泣5也很稳啊,配置要求也不是非常高当年来看
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7800x3d和4090已经饥渴难耐了
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原帖由 @idsoft 于 2024-3-21 07:43 发表
没想到卡婊也有优化差的时候,印象中卡婊优化一直都还不错,生4重制轻轻松松上100,生2生3更不用说了,鬼泣5也很稳啊,配置要求也不是非常高当年来看
卡普空这个引擎就叫RE,生化危机能优化不好嘛,但是这个引擎做开放世界,估计真不适合,就适合用在小场景上面,卡普空17年就用RE引擎做出了生化7,但是18年怪猎世界还是用的老的MTframework。
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原帖由 idsoft 于 2024-3-20 23:43 发表
没想到卡婊也有优化差的时候,印象中卡婊优化一直都还不错,生4重制轻轻松松上100,生2生3更不用说了,鬼泣5也很稳啊,配置要求也不是非常高当年来看
有句话说潮水褪去才知道谁在裸泳。
你说的那些都是固定流程场景不怎么大的游戏,和龙信2这种开放世界的开发难度根本没法比。
这么一看索尼第一方技术力真是神,几个开放世界,无论是蜘蛛、对马岛还是地平线系列,不单画面好,都有4k,有些还光追,帧数60和30都有还稳得不行,一对比才发现真的流弊。
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本帖最后由 krojb 于 2024-3-21 00:27 编辑 ]
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原帖由 cynic0522 于 2024-3-21 07:44 发表
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7800x3d和4090已经饥渴难耐了
到时候对这个cpu不友好就好玩了。
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原帖由 idsoft 于 2024-3-21 07:43 发表
没想到卡婊也有优化差的时候,印象中卡婊优化一直都还不错,生4重制轻轻松松上100,生2生3更不用说了,鬼泣5也很稳啊,配置要求也不是非常高当年来看
有没有可能,卡普空所谓“优化好”的游戏全是一些gameplay的规模只有PS2等级的游戏。而规模只是稍微大一丁点的生化4甚至连画质都谈不上有多好。
很多人一直吹卡普空优化好只能说明一般的大众对画质和游戏规模根本不敏感。
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真以为日厂有技术? 技术来源于积累,太阳底下没有新鲜事,看看计算机图形领域顶级会议ACM SIGGRAPH根本没什么日厂的身影,所谓卡普空优化好不过是做做小游戏的把戏,真遇到大型复杂的开放世
界马上暴露。 话说回来除了除了所谓优化,这次龙信2基本符合预期,你要期待手感战斗,那绝对量大管饱这也是卡普空真正的护城河,但你要期待剧情,任务,演出,世界构建探索互动生态等等那是你
想多了,这些东西卡普空整不明白的,也不会去整正所谓扬长避短。
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这分都不如如龙这种年货:泥鹅满地打滚:
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你们要求这么高的嘛
看一代成品 我心理预期80就算神作了 233
早就预订了 这下安心等解锁了
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看来RE引擎不适合开放世界
现在纠结预购龙信2还是浪人崛起
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原帖由 @xiaogao 于 2024-3-21 07:21 发表
转:
贴一下PC Gamer在1440P分辨率下的测试,提示本作十分吃CPU,中端配置在1080P最高画质,关闭光追的开放世界下只能勉强跑到70FPS,在主城中的表现更是直线下降,最低只有30+FPS,给的初步原因就是优化确实很差,游戏引擎占用了非常多的线程,而且调用DirectX API处理指令列表时的时间非常长,即便是14700KF CPU,指令处理时间也是赛博朋克2077的两倍。
至于主机CPU瓶颈更明显了,Zen2完全不够用的,就算降画质也无济于事。
https://www.pcgamer.com/games/rp ... rformanceanalysis/
啊啊啊,这尼玛我的12490+4090要吃瘪啊
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posted by wap, platform: Android
主机版平时走路40帧,战斗30帧,vrr都救不了,只能凑活了
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原帖由 sxyzero 于 2024-03-21 08:36 发表
到时候对这个cpu不友好就好玩了。
4k压力在显卡,再不友好也就是几帧差距。
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原帖由 cynic0522 于 2024-3-21 03:37 发表
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4k压力在显卡,再不友好也就是几帧差距。
正常是这样,但游戏测试不是说优化很烂,压力给到cpu去了吗
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还是等打折吧 感觉也就生化4的销量水平 半年打折 9个月永降 一年黄金版
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原帖由 idsoft 于 2024-3-21 07:43 发表
没想到卡婊也有优化差的时候,印象中卡婊优化一直都还不错,生4重制轻轻松松上100,生2生3更不用说了,鬼泣5也很稳啊,配置要求也不是非常高当年来看
出道即巅峰 DX11时代无敌 到DX12升级生化2,3,8也不行了 大量光影BUG,帧数也低了一截
事实生化4也不行阿 PS4和pro都是砍特效还掉帧的 DF首发评测那会几乎全平台都有毛病 只有帧数看着可以 图像错误一堆
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如果小岛的FOX引擎能续命的话肯定比RE要高两档 虽然图像和光影精度没有RE好 但出道就是60FPS大世界 扩展性肉眼可见的高
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按惯例,卡婊的优化是不用担心的。
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PS5版优化居然是最好的,不过卡婊的re引擎表现不错,也是在生化类封闭箱庭式场景,用在开放世界龙信2算是第一次?
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pc版所谓npc吃cpu性能,如果npc行为和老滚5一样丰富,有同盟和敌对关系以及丰富的日常生活行为,那也没啥问题,没必要修改。
[ 本帖最后由 qd678 于 2024-3-21 13:25 编辑 ]
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原帖由 @bazinga 于 2024-3-21 13:08 发表
PS5版优化居然是最好的,不过卡婊的re引擎表现不错,也是在生化类封闭箱庭式场景,用在开放世界龙信2算是第一次?
比xsx帧数低,全程在ps5的vrr范围之外
这叫优化最好?
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PS5版优化居然是最好的=三个平台中评分最低的
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原帖由 爱狮子油 于 2024-3-21 13:36 发表
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比xsx帧数低,全程在ps5的vrr范围之外
这叫优化最好?
他是职业带节奏的
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人身攻击只能说明无能狂怒,IGN评测视频和评测文字版都在这,有意见可以去IGN官网或推特去喷
*PS5 和 Series X 均以 4K Interlaced 运行。输入分辨率为 1920 x 2160,4K的一半。
*PS5拥有卓越的图像质量,PS5 的图像比其他两台机器更加清晰和详细
*XSX 系列的运行情况稍好一些,平均在 4% 以内。由于其图像质量较差, 是我自《生化危机 4》以来见过的最大的图像质量下降
https://youtu.be/IPrO2ZHQ3mM?si=EHlEqVC3vXFideYg
https://www.ign.com/articles/dragons-dogma-2-performance-review-ps5-vs-xbox-series-xs-vs-pc
本帖最后由 bazinga 于 2024-3-21 15:55 通过手机版编辑
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原帖由 @爱狮子油 于 2024-3-21 05:36 发表
比xsx帧数低,全程在ps5的vrr范围之外
这叫优化最好?
这次xsx版的表现确实是主机里最好的。
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]
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原帖由 @bazinga 于 2024-3-21 15:49 发表
人身攻击只能说明无能狂怒,IGN评测视频和评测文字版都在这,有意见可以去IGN官网或推特去喷
*PS5 和 Series X 均以 4K Interlaced 运行。输入分辨率为 1920 x 2160,4K的一半。
*PS5拥有卓越的图像质量,PS5 的图像比其他两台机器更加清晰和详细
*XSX 系列的运行情况稍好一些,平均在 4% 以内。由于其图像质量较差, 是我自《生化危机 4》以来见过的最大的图像质量下降
https://youtu.be/IPrO2ZHQ3mM?si=EHlEqVC3vXFideYg
https://www.ign.com/articles/dragonsdogma2performancereviewps5vsxboxseriesxsvspc
本帖最后由 bazinga 于 2024321 15:55 通过手机版编辑
哈哈哈哈,干嘛把xsx运行更好但图形质量下降所以不值一提编辑了?正想问你IGN原文哪里有这句话呢
想造谣又要装客观?
累不累啊
本帖最后由 爱狮子油 于 2024-3-21 16:03 通过手机版编辑
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