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标题:龙信2打怪物,死了之后血条“持续减上限”,是一个粪设计
时间:24-03-24 23:49
作者:flashback

打一个奇美拉,死了几次,每次从存档处复活血条就减一小半,连续几次就剩1格血,根本不可能继续打。
恢复上限只能睡觉,这真是非常粪的设计

类似魂那样死亡后血条只扣减一次不好么,让人还有重复挑战的可能,这种持续扣减的设计简直就是嫌玩家时间太多,故意消磨玩家的时间,毫无意义。


这些回帖最骚
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metalbuild 骚(1) 引用
你jb谁? tgfc你开的? 或者你是高贵党员? 论得到你批准我转什麽? 我要是愿意转你的讣告都行

夕雨 骚(1) 引用
别傻了吧唧转这些巨婴的帖子了 显得你就是个硬黑云玩家





回复列表 (30)
#2 LTFYH 2024-3-24 23:52
posted by wap, platform: VIVO
这游戏这种故意消磨玩家的设定很多,移动存档负重等等之类的

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#3 liangjiami 2024-3-24 23:57
posted by wap, platform: Android
又不缺钱,不明白睡个觉有多难,还不如吐槽经常要来回跑

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#4 flashback 2024-3-25 00:06
原帖由 liangjiami 于 2024-3-24 23:57 发表
posted by wap, platform: Android
又不缺钱,不明白睡个觉有多难,还不如吐槽经常要来回跑


睡醒之后再跑一遍路,再赶到BOSS面前,这不就是来回跑么?

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#5 sakat 2024-3-25 00:30
应该要有恢复血量的药 必须探索得到 商店买不到 这样比较好

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#6 forwardland 2024-3-25 01:11
我用斗士打这些大怪,一个升天斩就有机会爬上它头,一个重斩打它一管血。



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#7 ppboc 2024-3-25 03:34
posted by wap, platform: 小米
这游戏有些人不是说要电波对路,喜欢的就很喜欢,不喜欢的就非常讨厌吗?像魂游初代的几作有个设定我就很接受不了,一个地图只有一个存档点,每次打 boss 死了都要跑很远的路。龙信这种类似的硬核设定那么多我是碰都不想碰

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#8 cergar 2024-3-25 03:59
posted by wap, platform: iPhone
开放世界给你各种方便,泥潭某红人嘴里这都是屎,龙信2各种喂屎,他觉得香,笑死

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#9 xue1984 2024-3-25 07:35
posted by wap, platform: iPhone
这游戏真就是一坨大便,花钱买罪受

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#10 3wa 2024-3-25 08:05
让人受罪这个点的拿捏度还是得看老贼

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#11 夕雨 2024-3-25 08:11
什么都粪 SEGA最高

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#12 sigouqishi 2024-3-25 14:45
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @夕雨 于 2024-3-25 08:11 发表
什么都粪 SEGA最高
等等,sega同样也在屎堆里
如龙8另外付费看结局不够屎么

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#13 playboy23 2024-3-25 15:18
魂2也会一直扣,后面戴了戒指才好一点

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#14 krojb 2024-3-25 15:42
抖M专用游戏

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#15 夏青 2024-3-25 16:27
posted by wap, platform: Android
打不过我就不打了
好几个boss都是这样

炎之国路上遇见两个金刚,上来就灭了我三个队友,还有海底城有个墙后面的骷髅王,我日,根本打不死,我都是直接退到菜单,然后绕开不打了。

打不过又要死磕,这是当动作游戏玩呢。。。

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#16 bushsq001 2024-3-25 16:54
3分忍龙3玩过没

这就是小弟最经典的设计

没药无法回血不说血槽还一直减

刀锋极忍打了两关实在没兴趣挑战了

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#17 瓜瓜龙 2024-3-25 17:22
posted by wap, platform: iPhone
玩个游戏本来就是想放松
这种有难度恶心玩家的直接滚粗

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#18 metalbuild 2024-3-25 17:24
from s1@kusanagi9999

你个烂皮炎的王八蛋,这就是你口中的让玩家不想骑马不想传送的有趣的开放世界体验吗?
我出门做个任务救个小比崽子一路砍了八波怪找到人了回去还得再砍八波?野外能看到的除了红哥布林绿哥布林蓝哥布林白哥布林红蜥蜴绿蜥蜴紫蜥蜴鹰身女妖剧毒鹰身女妖就是重复生成的无趣救人遭遇战。
一千个npc九百五十个都是一句台词浪费我电脑cpu性能的狗屎货色,除了拖累我的帧数有什么用?你做这么多npc是不是因为你是一个想被一千个npc侮辱的m男?
你这个逼怪物设计真是顶级啊,我一个斗士走两步遇到一批鹰身女妖我忍了,走到沙漠你给我整换皮剧毒鹰身女妖我也忍了,你是怎么设计出格雷姆这个死妈怪物的,血量越低弱点越少,最后一点血皮我一个斗士打了二十分钟,这死妈格雷姆你还能整批发,一个地方安排三只?打完就给点傻逼徽章,对我来说辛辛苦苦打这些弱智怪到底有什么收益?
最极品的还是你这个傻逼战利品设计,本身画面就灰不冷等的,我玩个黄油都没见过比你这更难看的画面,画面灰,怪物死亡后还不是百分百有掉落,有掉落的怪光效就亮一点点,xsx手柄按b拾取但你又非常富有童趣的把b安排成跑步?做一个战后走远一定距离战利品自动进背包很难吗?
一个逼传送给你藏成宝贝了,八个小时就解锁了一个传送点,出门做个任务做完了不敢回去,因为回去了要再跑半小时的路,交通工具就是你**的牛车牛车牛车,你的**是不是想被牛几把草了,个byd的牛车还他妈会损坏,打坏了我又得走,我八个小时也不知道你这个逼牛车到底有哪几条线路,出门全靠两条腿,走了一个小时的山路又偷渡才进了沙漠,到沙漠为了找个木瓜杀的血流成河,为了让木瓜腐烂旅店睡了三天觉不烂,等我放弃回主城了又你**的烂了,我想交任务必须再走一个小时路,我是玩游戏还是在当av男优和你的直系亲属发生机械的繁殖行为?做不来游戏可以去新宿二丁目的厕所当鸟洞,滚回家吃大便吧

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#19 高露洁 2024-3-25 18:23
posted by wap, platform: iPhone
mh不就这样么,三猫就任务失败了
说明啥,说明打不过呗,无论是升级装备还是磨炼技术,想别的办法啊

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#20 夕雨 骚(1) 2024-3-25 19:32
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @metalbuild 于 2024-3-25 17:24 发表
from s1@kusanagi9999

你个烂皮炎的王八蛋,这就是你口中的让玩家不想骑马不想传送的有趣的开放世界体验吗?
我出门做个任务救个小比崽子一路砍了八波怪找到人了回去还得再砍八波?野外能看到的除了红哥布林绿哥布林蓝哥布林白哥布林红蜥蜴绿蜥蜴紫蜥蜴鹰身女妖剧毒鹰身女妖就是重复生成的无趣救人遭遇战。
一千个npc九百五十个都是一句台词浪费我电脑cpu性能的狗屎货色,除了拖累我的帧数有什么用?你做这么多npc是不是因为你是一个想被一千个npc侮辱的m男?
你这个逼怪物设计真是顶级啊,我一个斗士走两步遇到一批鹰身女妖我忍了,走到沙漠你给我整换皮剧毒鹰身女妖我也忍了,你是怎么设计出格雷姆这个死妈怪物的,血量越低弱点越少,最后一点血皮我一个斗士打了二十分钟,这死妈格雷姆你还能整批发,一个地方安排三只?打完就给点傻逼徽章,对我来说辛辛苦苦打这些弱智怪到底有什么收益?
最极品的还是你这个傻逼战利品设计,本身画面就灰不冷等的,我玩个黄油都没见过比你这更难看的画面,画面灰,怪物死亡后还不是百分百有掉落,有掉落的怪光效就亮一点点,xsx手柄按b拾取但你又非常富有童趣的把b安排成跑步?做一个战后走远一定距离战利品自动进背包很难吗?
一个逼传送给你藏成宝贝了,八个小时就解锁了一个传送点,出门做个任务做完了不敢回去,因为回去了要再跑半小时的路,交通工具就是你**的牛车牛车牛车,你的**是不是想被牛几把草了,个byd的牛车还他妈会损坏,打坏了我又得走,我八个小时也不知道你这个逼牛车到底有哪几条线路,出门全靠两条腿,走了一个小时的山路又偷渡才进了沙漠,到沙漠为了找个木瓜杀的血流成河,为了让木瓜腐烂旅店睡了三天觉不烂,等我放弃回主城了又你**的烂了,我想交任务必须再走一个小时路,我是玩游戏还是在当av男优和你的直系亲属发生机械的繁殖行为?做不来游戏可以去新宿二丁目的厕所当鸟洞,滚回家吃大便吧
别傻了吧唧转这些巨婴的帖子了 显得你就是个硬黑云玩家

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#21 metalbuild 骚(1) 2024-3-25 20:00
原帖由 夕雨 于 2024-3-25 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
别傻了吧唧转这些巨婴的帖子了 显得你就是个硬黑云玩家

你jb谁? tgfc你开的? 或者你是高贵党员? 论得到你批准我转什麽? 我要是愿意转你的讣告都行



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#22 flashback 2024-3-25 20:58
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @高露洁 于 2024-3-25 18:23 发表
mh不就这样么,三猫就任务失败了
说明啥,说明打不过呗,无论是升级装备还是磨炼技术,想别的办法啊
怪猎三猫任务失败是非常优雅的设计。
首先一猫二猫时你都可以拿药课满血量体力,继续挑战怪物,三猫后立即中断游戏,从机制上让你进入新一轮的挑战,所有状态都可以回到初始。



龙信2里,一般在Boss战前会给你自动存个档,然后打Boss时阵亡会从这个存档点重来,但角色血量扣减,直接面对Boss满血。你这个自动存档的意义是啥,就是恶心人的设计。甚至还不如直接送回营地不,还能少跑一半路。

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#23 夏青 2024-3-25 21:00
posted by wap, platform: Android
原帖由 @flashback 于 2024-3-25 20:58 发表
怪猎三猫任务失败是非常优雅的设计。
首先一猫二猫时你都可以拿药课满血量体力,继续挑战怪物,三猫后立即中断游戏,从机制上让你进入新一轮的挑战,所有状态都可以回到初始。



龙信2里,一般在Boss战前会给你自动存个档,然后打Boss时阵亡会从这个存档点重来,但角色血量扣减,直接面对Boss满血。你这个自动存档的意义是啥,就是恶心人的设计。甚至还不如直接送回营地不,还能少跑一半路。
我都是看情况不对直接退出游戏
都是老玩家了,这个总算是基本功吧

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#24 LTFYH 2024-3-26 15:59
这不就说明龙信2这个机制有问题吧,难道退游戏比直接读档体验更好?你只是用非常规的方法解决了而已,但那种无法解决的点咋办。

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#25 heven2004 2024-3-26 20:19
posted by wap, platform: Android
以前的怪物猎人还不是各种消耗时间精力的设定,喜欢的人叫这个为醍醐味。

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#26 zrmm1985 2024-3-26 20:56
posted by 论坛助手, platform: iPhone
这游戏就没有不粪的设计,突出一个和玩家有仇,屎里挑金针菇

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2024-3-26 22:13 编辑 ]

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#27 qd678 2024-3-26 21:48
用修改器调出一堆返回石,新到个地点就放一个,骑不骑马的没啥意义。
虽然不及老滚5那种各方势力网状叙事任务,但它的任务也比较有趣,奖励也都很丰富,不是堆数值。各种花样boss更是给老滚5秒到姥姥家。
2A神作,成本摆在那,别用3A标准衡量。

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#28 亚也 2024-3-27 11:07
风灵月影加打mod商店,勉强玩的下去,动作系统加地图设计还是蛮不错的,支线任务设计一坨屎,奖励也拉跨,感觉进游戏后就探索地图好玩有趣,不知不觉时间就过去了

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#29 熊熊哥哥 2024-3-30 22:05
原帖由 亚也 于 2024-3-27 11:07 发表
风灵月影加打mod商店,勉强玩的下去,动作系统加地图设计还是蛮不错的,支线任务设计一坨屎,奖励也拉跨,感觉进游戏后就探索地图好玩有趣,不知不觉时间就过去了



这东西在哪下?

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#30 ADA1 2024-3-31 18:09
:绿脸贱笑: 早年有金手指现在有修改器+mod。坛里都多少岁的老玩家了,遇到这种明显折腾人的游戏自然修改器伺候

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#31 ikaruga 2024-3-31 18:16
posted by wap, platform: Android
以前玩魂2,打刚开始那个咒缚者死了50几次,就是因为血量被砍到剩最后一格,除了无伤都是一击死

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