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标题:《浪人崛起》MC玩家评分8.1,媒体均分76。
时间:24-03-25 08:13
作者:hzde884

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由光荣特库摩旗下Team NINJA所带来的开放世界动作游戏《浪人崛起》已于日前在PS5上发售。截至目前本作在MC上的玩家评分8.1,其中好评率为80%。在PSN商店中,现阶段已有2885条评价,全球玩家评分4.32(四星半),其中70%的人给予了五星好评。
目前《浪人崛起》在MC上的玩家评分高于媒体均分76(由108家媒体给出)。其中IGN和GameSpot双双给游戏打出了7分评价。其他评分方面Fami通则给出了37分(9/10/9/9,满分40),成功进入白金殿堂;IGNJP给出了9分的好评。(转自二柄)
GS评测里,对浪人崛起难度高的这个扣分点,我是不认可的,别的地方优缺点无异议,七分加一分,八分合理!
记得龙信2玩家评分,我看到时好像5.2?龙信2虽然很好玩,但如果能解决优化问题和收敛点氪金吃相(卡婊别的游戏是越氪越舒服,龙信2在资源这么匮乏的情况下,却是不氪不舒服)8分我认可,乏善可陈的长距离通马桶委实味儿太冲了。

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-25 09:15 通过手机版编辑


这些回帖最骚
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LTFYH 骚(2) 引用
为啥楼上一些人会认为游戏厂商给玩家设一些门槛来买dlc是很合理的事?一件事应不应该被喷难道不是看其合不合理而不是看是否之前有这样做过?这种自适应心态可真厉害。





回复列表 (40)
#2 野生的任豚 2024-3-25 08:30
posted by wap, platform: Chrome
还是游戏背景问题,鬼子自己对鬼子历史真的疲劳了。

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#3 伪装同学丶 2024-3-25 08:36
总体看浪人跟往日不再差不多吧,有往日不再的画面估计就80分了

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#4 zrmm1985 2024-3-25 08:43
posted by 论坛助手, platform: iPhone
海外游戏媒体gamefile近日发表了《浪人崛起》的评测报告。该媒体指出,如今不少游戏中的设计就是在刻意消耗玩家的时间,在个所谓“黑洞游戏”盛行的时代,本作多个人性化的设计,为体验之人带来了诸多便利。Gamefile认为这种尊重玩家时间的设计,哪怕很短,也是开发者满满的善意。其中主要包括:
1、自动战利品处理;
2、自动上马;
3、自动马匹导航;
4、战斗之外的无限耐力(方便跑图,你说不真实?who cares);
5、大量的快速旅行点;
6、不需要看重复的过场动画(任务失败后重新挑战甚至不需要点跳过/可设置);
7、跳帧照片模式。


龙信2:报我身份证号得了

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#5 高揚感 2024-3-25 08:48
Posted by TGFC·NG
两天打了二十小时。不敢说好玩极了怕误导人,但是扎实的手感+题材对味的话,沉浸度很高。

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#6 hzde884 2024-3-25 08:52
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @zrmm1985 于 2024-3-25 08:43 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
海外游戏媒体gamefile近日发表了《浪人崛起》的评测报告。该媒体指出,如今不少游戏中的设计就是在刻意消耗玩家的时间,在个所谓“黑洞游戏”盛行的时代,本作多个人性化的设计,为体验之人带来了诸多便利。Gamefile认为这种尊重玩家时间的设计,哪怕很短,也是开发者满满的善意。其中主要包括:
1、自动战利品处理;
2、自动上马;
3、自动马匹导航;
4、战斗之外的无限耐力(方便跑图,你说不真实?who cares);
5、大量的快速旅行点;
6、不需要看重复的过场动画(任务失败后重新挑战甚至不需要点跳过/可设置);
7、跳帧照片模式。


龙信2:报我身份证号得了
还有一个自动收集,不管你步行或骑马,经过资源点自动拾取。



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#7 爱狮子油 2024-3-25 09:05
posted by wap, platform: Android
浪人的热度完全被龙信2碾压
评分的人少,分数高点也正常

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#8 sakat 2024-3-25 09:08
posted by wap, platform: 小米
浪人还不错的 战斗挺爽的 但用来贬低龙信就没意思了 市面上太多这种保姆罐头游戏了 想玩大把可以选择 龙信的体验是独一份的

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#9 hzde884 2024-3-25 09:10
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @sakat 于 2024-3-25 09:08 发表
浪人还不错的 战斗挺爽的 但用来贬低龙信就没意思了 市面上太多这种保姆罐头游戏了 想玩大把可以选择 龙信的体验是独一份的
没有贬低龙信2啊,1代就很喜欢,只是卡婊这次的吃相又难看了不少,向谁学的?

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#10 夏青 2024-3-25 09:46
posted by wap, platform: Android
氪金?
我标准版都玩了这么久了,我怎么不知道?

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#11 lleoavvee 2024-3-25 09:58
原帖由 sakat 于 2024-3-25 09:08 AM 发表
posted by wap, platform: 小米
浪人还不错的 战斗挺爽的 但用来贬低龙信就没意思了 市面上太多这种保姆罐头游戏了 想玩大把可以选择 龙信的体验是独一份的


浪人的战斗别无二家,也就自社的仁王了,哪儿还有其它的游戏能比?对马岛战斗一泡污,法环也是深度不够

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#12 hzde884 2024-3-25 10:00
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @夏青 于 2024-3-25 09:46 发表
氪金?
我标准版都玩了这么久了,我怎么不知道?
可以了解下,或许不知道更好吧?PC版叮不叮看人了。

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-25 10:37 通过手机版编辑
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#13 夕雨 2024-3-25 10:05
posted by wap, platform: iPhone
从dmc5开始就有的氪金
怎么现在还这么大惊小怪

真应该跟地狱老司机一样每天脱敏训练才行吗?

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#14 夏青 2024-3-25 10:18
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hzde884 于 2024-3-25 10:00 发表
可以了解下,或许不知道更好吧?PC版叮不叮看人了。

本帖最后由 hzde884 于 2024325 10:05 通过手机版编辑
贩卖游戏内高价道具,这日厂早都有了好吧

又不是在线游戏,我氪成人间大炮也没人看啊

一般玩家根本不需要,

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#15 qd678 2024-3-25 10:43
买了个返回的基石,结果是唯一的,用修改器不能复制:绿脸贱笑:兔撞墙:

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#16 hzde884 2024-3-25 10:47
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @qd678 于 2024-3-25 10:43 发表
买了个返回的基石,结果是唯一的,用修改器不能复制:绿脸贱笑:兔撞墙:
删去一些基础功能,再拿出来卖,卡婊不愧为卡婊!

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#17 夏青 2024-3-25 10:50
原帖由 qd678 于 2024-3-25 10:43 发表
买了个返回的基石,结果是唯一的,用修改器不能复制:绿脸贱笑:兔撞墙:

并不是唯一的,很多杂货店都有卖
隔壁帖子就有人攒了好几个

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#18 2024-3-25 10:51
玩浪人崛起,有这时间还不如去玩仁王
浪人崛起就和育碧的罐头游戏一样,忍组这么多作品,最好的还是仁王2
龙信2不论是从玩法,画面,评分和热度都是绝对碾压浪人崛起。

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#19 2024-3-25 10:56
真是想不到,忍组所谓的倾力之作,就只是做出了浪人崛起这么一个玩意,就这,忍组还是快点回去做仁王3吧

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#20 arex 2024-3-25 11:10
独占作品有加分的

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#21 LTFYH 骚(2) 2024-3-25 11:26
posted by wap, platform: VIVO
为啥楼上一些人会认为游戏厂商给玩家设一些门槛来买dlc是很合理的事?一件事应不应该被喷难道不是看其合不合理而不是看是否之前有这样做过?这种自适应心态可真厉害。



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#22 heven2004 2024-3-25 11:34
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hzde884 于 2024-3-25 10:00 发表
可以了解下,或许不知道更好吧?PC版叮不叮看人了。

本帖最后由 hzde884 于 2024325 10:37 通过手机版编辑
这不就是个dlc包吗,这也叫氪金,那现在氪金游戏也太多了。。。。

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#23 正义的化身 2024-3-25 11:51
画面、罐头问题确实有,但是近期一堆日式,就浪人感觉玩得下去~~~

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#24 hzde884 2024-3-25 12:27
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @夏青 于 2024-3-25 10:50 发表
并不是唯一的,很多杂货店都有卖
隔壁帖子就有人攒了好几个
是有卖的,一万游戏币一个。

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#25 hzde884 2024-3-25 12:28
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @正义的化身 于 2024-3-25 11:51 发表
画面、罐头问题确实有,但是近期一堆日式,就浪人感觉玩得下去~~~
谁叫它长板太长。

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#26 hzde884 2024-3-25 12:29
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @LTFYH 于 2024-3-25 11:26 发表
为啥楼上一些人会认为游戏厂商给玩家设一些门槛来买dlc是很合理的事?一件事应不应该被喷难道不是看其合不合理而不是看是否之前有这样做过?这种自适应心态可真厉害。
鬼泣4的氪金骂得还少吗

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#27 lleoavvee 2024-3-25 12:33
https://www.bilibili.com/video/BV1MD421L7WU/
[单机]<浪人崛起>不愧ACT之名,低开高走,十年内必登上动作游戏之巅!!

看了下这个评测,动作深度还是很高的,目前也就独此一家了。

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#28 qd678 2024-3-25 12:42
原帖由 夏青 于 2024-3-25 10:50 发表

并不是唯一的,很多杂货店都有卖
隔壁帖子就有人攒了好几个


氪金的返回石和npc卖的不是一个东西,图标都不一样。npc卖的和任务给的可以用修改器复制。

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#29 伪装同学丶 2024-3-25 12:45
原帖由 夕雨 于 2024-3-25 10:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
从dmc5开始就有的氪金
怎么现在还这么大惊小怪

真应该跟地狱老司机一样每天脱敏训练才行吗?

是从DMC4SE开始卖红魂技能点,但不代表玩家要接受,也不代表应该变成常态
老司机也卖武器包,但没卖复活币

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#30 夏青 2024-3-25 12:47
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hzde884 于 2024-3-25 12:27 发表
是有卖的,一万游戏币一个。
玩到炎之城,买个装备都3w多了
1w说的很贵似的

这游戏随便一个任务就好几千,山洞转转就好几千,我寻思着这游戏钱也不值钱啊

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#31 2024-3-25 12:55
你们知道他们为什么一直在贬低龙信2,抬高浪人崛起吗,单单就是因为浪人崛起是PS5独占,而龙信2是多平台的!

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#32 夏青 2024-3-25 12:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @权 于 2024-3-25 12:55 发表
你们知道他们为什么一直在贬低龙信2,抬高浪人崛起吗,单单就是因为浪人崛起是PS5独占,而龙信2是多平台的!
那倒不是

从xb时代开始,忍组的粉丝就这个样子了

本帖最后由 夏青 于 2024-3-25 13:00 通过手机版编辑

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#33 qd678 2024-3-25 13:01
卡婊的这些氪金不都是提前解锁奖励么,又不是氪金手游那种开箱子赌博,我觉得没啥。

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#34 aishun 2024-3-25 13:27
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @夏青 于 2024-3-25 12:58 发表
那倒不是

从xb时代开始,忍组的粉丝就这个样子了

本帖最后由 夏青 于 2024325 13:00 通过手机版编辑
这个游戏短板这么多,哪需要先成了忍组粉才去贬

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#35 夏青 2024-3-25 13:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @aishun 于 2024-3-25 13:27 发表
这个游戏短板这么多,哪需要先成了忍组粉才去贬
那这标题是浪人,你猜为什么有龙信2的讨论?
贬当让ok,单开个龙信2的帖子发自己的评论当然没关系。

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#36 lvv 2024-4-4 23:41
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @权 于 2024-3-25 04:55 发表
你们知道他们为什么一直在贬低龙信2,抬高浪人崛起吗,单单就是因为浪人崛起是PS5独占,而龙信2是多平台的!
你们知道他们为什么一直在贬低浪人崛起,抬高龙信2吗,单单就是因为浪人崛起是PS5独占,而龙信2是多平台的!

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#37 aishun 2024-4-14 09:13
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @夏青 于 2024-3-25 13:30 发表
那这标题是浪人,你猜为什么有龙信2的讨论?
贬当让ok,单开个龙信2的帖子发自己的评论当然没关系。
那你得考虑首先光荣和capcom之间有仇所以就是要同一个发售日互杠,所以才导致两边玩家都开始互相对比互相评论互相踩。

如果两个游戏相差2个月发售,根本就不会这样。

这就是就算是不是忍组粉也是踩龙信,反之也有不是龙信粉也去踩浪人

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#38 aishun 2024-4-14 12:03
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @夏青 于 2024-3-25 13:30 发表
那这标题是浪人,你猜为什么有龙信2的讨论?
贬当让ok,单开个龙信2的帖子发自己的评论当然没关系。
J今早看了两个评测,一个是b站的自媒体,一个是贴吧发贴的,两个人都说自己是手残,然后评论过程中踩了一下ff7重生。

我没玩过重生,我不知道他们说的重生问题是什么,贴吧那个说“ 真不想再去重生贡加加那种阴
间地图探索了,浪人地图探索突出方便,快捷,没有
废话,打完立马传送走,多几秒钟的结算都没有。”

忍组粉丝对ff没敌意吧?更何况这个手残还不是忍组粉丝。

这两个人之所以拿重生来跟浪人对比、只不过是这两个游戏发售日比较近而已。

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#39 iffox 2024-4-14 12:38
posted by wap, platform: Android
原帖由 @aishun 于 2024-4-14 12:03 发表
J今早看了两个评测,一个是b站的自媒体,一个是贴吧发贴的,两个人都说自己是手残,然后评论过程中踩了一下ff7重生。

我没玩过重生,我不知道他们说的重生问题是什么,贴吧那个说“ 真不想再去重生贡加加那种阴
间地图探索了,浪人地图探索突出方便,快捷,没有
废话,打完立马传送走,多几秒钟的结算都没有。”

忍组粉丝对ff没敌意吧?更何况这个手残还不是忍组粉丝。

这两个人之所以拿重生来跟浪人对比、只不过是这两个游戏发售日比较近而已。
你说的是毒舌大表哥吗?
我看了大表哥说的,比较相信他的口味和测评。我一开始对这个游戏印象就不错。

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#40 Epilogue 2024-4-14 12:50
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有啥好踩的,浪人真打完就明白7分不冤,连战斗系统后期都崩了。隔壁羽毛捅马桶直接捅的收视率暴跌,都放弃了。

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#41 aishun 2024-4-14 19:43
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @iffox 于 2024-4-14 12:38 发表
你说的是毒舌大表哥吗?
我看了大表哥说的,比较相信他的口味和测评。我一开始对这个游戏印象就不错。
https://tieba.baidu.com/p/8978944726?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=C97A5E1929B18813B90B001C64595F39&st=1713094975&client_type=1&client_version=12.52.3.0&sfc=copy&share_from=post

看这里6楼也有个手残玩家的自我体验,他的感觉跟大表哥类似



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